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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 29-02-2008, 12:47   #161
Malek86
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Originariamente inviato da Jeegsephirot Guarda i messaggi
lol ma vi sembra cosi impossibile che abbiano riempito l intero blu ray? Se cosi fosse a buon rendere. E poi tutto sto problema non me lo pongo visto che il doppiaggio americano è eccellente (senza nulla togliere a quello giapponese che per me rimane sempre il migliore)
Diciamo che la vedo dura, ecco. 50Gb sono pur sempre 50Gb (è a doppia traccia, no?).

Sarei stato più contento se toglievano qualche lingua inutile (l'italiano magari ) e mettevano il giapponese al suo posto

PS. ma poi, se la versione USA è anch'essa senza spazio, vuol dire che avrà anch'essa tutte le lingue europee? Ma a che serve? Potevano toglierle e dare l'audio giapponese almeno a loro.

Quote:
Secondo me e' un insieme di diversi fattori : primo ce' il grande uso di fmv, secondo la ridondanza dei dati sul blu-ray (come viene fatto gia' adesso per molti giochi) per sopperire al transfer rate ridicolo, e terzo region free di forma ma non di fatto.
Chi vuole capire la storia e non conosce il giapponese col cavolo che se lo compra import.
E un po' la stessa storia del dvd di appleseed il film.
La versione giapponese non aveva la lingua inglese per impedire l'import parallelo in occidente.
Semmai dovrebbe essere il contrario allora. Se gli togli la lingua che gli piace, magari poi i giappofili lo importano. Se gli lasci la lingua giapponese, non hanno motivo di importarlo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11

Ultima modifica di Malek86 : 29-02-2008 alle 12:49.
Malek86 è offline  
Old 29-02-2008, 12:56   #162
lishi
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Secondo me e' un insieme di diversi fattori : primo ce' il grande uso di fmv, secondo la ridondanza dei dati sul blu-ray (come viene fatto gia' adesso per molti giochi) per sopperire al transfer rate ridicolo, e terzo region free di forma ma non di fatto.
Chi vuole capire la storia e non conosce il giapponese col cavolo che se lo compra import.
E un po' la stessa storia del dvd di appleseed il film.
La versione giapponese non aveva la lingua inglese per impedire l'import parallelo in occidente.
Al di la del trasfer rate più lento che è una mezza verità...

Che cavolo centra i dati ridondanti per sopperire il trasfer rate?

Non è che un lettore blue ray è dotato di più testine per poter leggere più dati in parallelo per sopperire alla velocità di lettura della singola testina.
lishi è offline  
Old 29-02-2008, 12:59   #163
lishi
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la konami riconferma (ancora) che la data di uscita è mondiale

http://kotaku.com/362109/mgs4-simult...ease-confirmed
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Old 29-02-2008, 13:11   #164
fabio.m
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
primo ce' il grande uso di fmv
Ma dov'è questo grande uso dei FMV??

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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Che cavolo centra i dati ridondanti per sopperire il trasfer rate?

Non è che un lettore blue ray è dotato di più testine per poter leggere più dati in parallelo per sopperire alla velocità di lettura della singola testina.
Ecco infatti... la ridondanza non aiuta solo per il tempo di seek?

Ultima modifica di fabio.m : 29-02-2008 alle 13:19.
fabio.m è offline  
Old 29-02-2008, 13:21   #165
lishi
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Originariamente inviato da fabio.m Guarda i messaggi
Ma dov'è questo grande uso dei FMV??



La ridondanza non aiuta solo per il tempo di seek?
dipende.

1) la differenza di seek time non è cosi incredibile.
2) visto la presenza del disco rigido non c'è tutta questa bisogno.
3) non è vero che inserire i dati ridondanti aiuta. di solito peggiora il transfer rate. Hai presente quella cosa chiamata frammentazione? Il fatto che su pc ogni readme consiglia di eseguire un defrag se le prestazioni del disco calano
lishi è offline  
Old 29-02-2008, 13:37   #166
fabio.m
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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
3) non è vero che inserire i dati ridondanti aiuta. di solito peggiora il transfer rate. Hai presente quella cosa chiamata frammentazione? Il fatto che su pc ogni readme consiglia di eseguire un defrag se le prestazioni del disco calano
Ma perché mai dovrei avere frammentazione su un supporto ottico che viene scritto una volta sola?
Ridondanza non implica frammentazione... o sì? Non so come viene ottenuta questa ridondanza... e a sto punto non ho capito perché la si usi!
fabio.m è offline  
Old 29-02-2008, 13:47   #167
lishi
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Originariamente inviato da fabio.m Guarda i messaggi
Ma perché mai dovrei avere frammentazione su un supporto ottico che viene scritto una volta sola?
Ridondanza non implica frammentazione... o sì? Non so come viene ottenuta questa ridondanza... e a sto punto non ho capito perché la si usi!

Infatti non penso che la si usi.

Si tratta IMO di numeri con grandezze diversi.

Unico modo che mi viene in mente di spiegare la differenza e questo.

E come dire che utilizzare un router aumenta il lag.

Certamente il router aumenta il ping di un paio di millisecondi.
Pero questi millisecondi non sono nulla al ping totale di centinaia di millisecondi.
lishi è offline  
Old 29-02-2008, 14:31   #168
Windtears
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Dico la mia in merito con un'analogia con i dischi magnetici, il fatto di replicare i dati e di disporli consecutivamente in caricamento piu' volte sul disco evita di dover cercare sistematicamente i dati saltando tra settori e tracce, questo può far diminuire il tempo totale di caricamento rispetto al loading di un file frammentato in piu' pezzi sul disco (insomma il laser inizia la lettura e la porta a termine senza fare richieste di seek del dato)... secondo me elimini/diminiusci solo i tempi di seek, ma come dice giustamente lishi questi non rappresentano certo una percentuale rilevante rispetto ai tempi totali.

Correggetemi se sbaglio.
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Old 29-02-2008, 14:46   #169
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Old 29-02-2008, 14:52   #170
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certo che hanno avuto un modo pessimo per annunciare l'uscita di mgs.....
Lo ha detto sony mostrando un bundle dovevano darlo secondo me dopo un countdown su un sito per creare un po' di hype....
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Old 29-02-2008, 15:57   #171
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Mah vabbe non è che cambi molto eh.. lo metteranno pure poi un countdown ma manca così tanto che sarebbe penoso guardarlo
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Old 29-02-2008, 16:18   #172
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certo che hanno avuto un modo pessimo per annunciare l'uscita di mgs.....
Lo ha detto sony mostrando un bundle dovevano darlo secondo me dopo un countdown su un sito per creare un po' di hype....
c'è il countdown sul sito , più di uno per la verità , certo il sito è uscito solo ora (vedi pagine precedenti)....
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Old 29-02-2008, 17:15   #173
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no intendevo un countdown prima di far conoscere la data di uscita per creare un po' di hype..... invece lo hanno divulgato così... sembra quasi per sbaglio infatti inizialmente no si capiva se era mondiale o meno..... invece secondo me dovevano fare un countdown o per lo meno un comunicato prima che lo dicesse la sony per annunciare il bundle (mi ricordo ancora il countdown snervante che avevano fatto un mese prima del primo trailer di GTA IV prima del quale non si era neanche vista una foto..... li si che c'è n'era di hype...)
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Old 29-02-2008, 17:15   #174
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Guidolz di la verità che sei masochista!
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Old 29-02-2008, 17:22   #175
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Il countdown pure per annunciare la data mi sembra un po' esagerato... sarebbe come il rumor di un rumor.
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Old 29-02-2008, 17:29   #176
Guidolz
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Guidolz di la verità che sei masochista!


forse si

comunque magari come dite voi un countdown è un po' esagerato, ma per un gioco così atteso uno si aspetta un grande ed important annuncio per annunciarne la data di uscita... invece sembra che sia venuta fuori quasi per sbaglio....
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Old 29-02-2008, 18:08   #177
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Cioè tra 103 giorni annunciano cosa?
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Old 29-02-2008, 18:10   #178
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Cioè tra 103 giorni annunciano cosa?
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Old 01-03-2008, 08:17   #179
raffa(ati)
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Cioè tra 103 giorni annunciano cosa?
Che Trà 102 giorni tutte le copie di MGS 4 prodotte, vengono prese,portate in una centrale nucleare,vengono estratti i BL ed utilizzati come arricchimento per alimenatare la fabblicazione della bomba nucleare da parte del Iran.
Oppure escono sul mercato le nuove patatine, che si mimetizzano sulle mani come SNAKE, in modo che quando le mangi le senti più leggere..
O a limite e semplicemnte è la data di uscita di MGS 4 , in contemporanea mondiale??

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Old 01-03-2008, 10:48   #180
Alex-RM
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Konami ha annunciato che una beta pubblica per Metal Gear Online avrà inizio dal prossimo 21 aprile, ed avrà una durata di due settimane. Come abbiamo riportato precedentemente, per poter partecipare sarà necessario effettuare la prenotazione di Metal Gear Solid 4, nonostante al momento non sia ancora chiaro se l'iniziativa sarà resa valida a livello mondiale, o limitata al solo mercato statunitense.

Infine, non è esclusa la possibilità di una beta aperta anche a coloro i quali non intendono prenotare Metal Gear Solid 4, ma attualmente Konami non ha ancora preso una decisione definitiva a riguardo.
Alex-RM è offline  
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