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#141 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#142 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Anche su Voodoo2 gira, ma denudato di tutto. Io l'ho provato su mx440 e fa proprio cagare, oltre ad andare a 15/20fps
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Povertà o non povertà di shader sta di fatto che sto gioco è molto più pesante di Half Life 2 che gli shader 2.0 li usa. A parte il fatto che fino ad adesso è il gioco sul mercato con le richieste hardware, cpu in primis, più esagerate. Half Life 2 mi sembra molto più scalabile. Poi non so fra noi due il sapiente sei di certo tu, se lo dici te....
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#144 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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figata..
chi ha la demo provi a sparare verso degli oggetti o contro uno spigolo di un muro con il mitra, magari con un pò di oscurità per vedere il fantastico sistema di illuminazione-ombre che questo motore può sfoggiare... da vedere in movimento
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#145 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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nel demo non è possibile cambiare la qualità delle texture.
Però DEVONO essere settate su high, perchè sinceramente sono spaventose per qualità... E le ruote dei mezzi sono tonde, per la felicità di bako come ho detto nella beta del multi non ci sono ombre proiettate dalla torcia. Eppure con gli spari questo avviene (da vedere in movimento il tremolio delle ombre Cmq dandoci un'occhiata un pò più approfondita si capisce il perchè della pesantezza del motore.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Ultima modifica di andreamarra : 21-03-2005 alle 20:23. |
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23407
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a me i buchi eni muri non mi piaccioni
spari un colpo c'è un buco spari una raffica c'è sempre un buco
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███05/06███06/07███07/08███08/09|███09/10|grafica 3d & web design |
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#147 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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In questo gioco è possibile usare filtri AA e soft shadows contemporaneamente..
unico problema: a me va dai 5 ai 7 fps in corridoio con tutto al massimo, 1024*768, AA2X, soft shadows e trilineare.... stigranzassi
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15291
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Dal Readme della beta.....e speriamo che valgano solo per la beta
I. SYSTEM REQUIREMENTS AND SUPPORTED CHIPSETS ============================================= In order to install and play the F.E.A.R. Closed Multiplayer Beta, your system must meet or exceed the following minimum system requirements: • Windows(R) 2000/XP with latest service pack installed • DirectX(R) 9.0c (Included) or higher • Pentium(R) 4 1.7 GHz or equivalent • 1GB RAM • 128MB DirectX(R) 9.0 video card with pixel shader 2.0 support • 1.0 GB free hard drive space for installation • Additional hard drive space for a Windows(R) swap file and saved game files. • CD-ROM or DVD drive • 100% Windows(R) compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM, video card, sound card, and input devices) • 16-bit DirectX(R) 9.0 compliant sound card with support for EAX 2.0 • Broadband or LAN connection for multiplayer games. • Windows(R) compatible Mouse and Keyboard In order to play the game at the recommended resolution, detail and performance levels, your computer should meet or exceed the following specifications: • US version of Windows(R) XP with the latest service pack installed • DirectX(R) 9.0c (Included) or higher • Pentium(R) 4 3.0 GHz or equivalent • 2GB of RAM • 256MB DirectX(R) 9.0 video card with pixel shader 2.0 support
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Spero tanto che la versione finale del gioco raccomandi 1gb e nn più 2gb.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 21-03-2005 alle 22:09. |
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#150 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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#152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 405
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ciao a tutti
Ho appena finito di scaricare sta demo, la faccio partire e.... Alla fine dell'installazione mi dà un errore di BAD CRC Finisce lo stesso l'installazione, ma adesso, qnd provo a farlo partire, si vede tutto nero. La musica e gli effetti si sentono, si vede anke il cursore, ma non si vede niente! Potete aiutarmi? THX
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Abit Ip35-E, Q6600, 2gb ram, 8800gt, 250hdd Cerco DVD di Buffy:PVT "The Spiderman is having you for dinner tonight" Trattative concluse piacevolmente con: xander00 |
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#153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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alla fine di una sparatoria non trovavi neanche il palazzo ![]() i buchi in certe superfici a me piacciono molto, in altre (tipo il legno) sinceramente fanno un pò schifetto. Ma ci si passa sopra
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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la pesantezza del motore del gioco è data sicuramente dalle ombre e dalle texture. La banda passante della scheda video viene saturata completamente, e la ram di sistema viene anch'essa saturata. Ma lo si capisce dopo pochi secondi di gioco: texture ultradettagliate. Se non sbaglio sono addirittura multitexturing (confermate). Purtroppo il quantitativo di ram per simili texture non può essere solo 512. Un giga ormai sarà lo standard. Credo comunque che 2 gb rimarranno raccomandati anche nel gioco finito (manca poco, come fanno a dimezzare in fase di debugging l'esosità del motore?), ma ovviamente solo se si vogliono avere risoluzioni alte, filtri e texture ultradefinite. Non avrebbe senso fare un gioco che richieda oltre un giga e NV40 o R420 per essere giocato decentemente. Ci potrebbe giocare decentemente manco lo 0.001% degli aventi computer nel mondo. Figurati 2 giga in ogni caso: è pesante il gioco. E non poco. p.s. il problema è sempre questo: vedi e Hl2 e ci si lamenta delle texture ma almeno il gioco va fluido, pretendi maggior dettaglio si viene accontentati e già due giga
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#155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23407
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secondo me no perche con un mitra mica polverizzi una colonna o un muro se spari sempre sullo stesso punto io voglio radere al suolo tutto questa si chiama realtà
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#156 | |||
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#157 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#158 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Ma probabilmente con un giga in più potrai settare texture ancora più definite e filtri maggiori. Praticamente con un giga ci si gioca molto bene, con due lo si può godere visivamente di più. [ammesso che non swappi con un giga di ram e 256 di ram video...
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#159 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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sta certo che se mi gira male con la mia scheda il gioco se lo possono tenere,quei requisiti sono troppo alti.
Io ci voglio giocare a 1024x768x32 con tutti i dettagli al massimo e magari anche con l'af dato che esce a giugno e probabilmente R520 non sarà ancora stato presentato per quel periodo. E per la ram 1 GB va ancora benissimo. |
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#160 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11166
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2 Gb di ram ? ma non scherziamo!! questi sono davvero fuori di testa
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alla fine di una sparatoria non trovavi neanche il palazzo








