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Old 04-07-2008, 01:09   #141
Giant Lizard
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Win95? Non pensavo stessi parlando di un gioco così tanto vecchio... che senso avrebbe prenderlo adesso?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 04-07-2008, 01:13   #142
Malek86
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Win95? Non pensavo stessi parlando di un gioco così tanto vecchio... che senso avrebbe prenderlo adesso?
Perchè è figo. E' meglio di Outcast sicuramente, non so se pure di Academy ma immagino di sì. Il single-player è ben strutturato, e il design è ottimo e vario. Fra l'altro, contiene scene d'intermezzo fatte con attori veri (alla Wing Commander... ormai roba del genere non si trova più ).

Ah, è interamente in italiano, doppiaggio compreso. Ti piace così? la Lucasarts di quei tempi non tornerà più, temo.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 04-07-2008, 01:14   #143
Giant Lizard
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Perchè è figo. E' meglio di Outcast sicuramente, non so se pure di Academy ma immagino di sì. Il single-player è ben strutturato, e il design è ottimo e vario. Fra l'altro, contiene scene d'intermezzo fatte con attori veri (ormai roba del genere non si trova più ).

Ah, è interamente in italiano, doppiaggio compreso. Ti piace così?
no, il doppiaggio in italiano in genere non lo digerisco, preferisco la sola presenza dei sottotitoli
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Old 04-07-2008, 01:18   #144
Malek86
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no, il doppiaggio in italiano in genere non lo digerisco, preferisco la sola presenza dei sottotitoli
In effetti fa abbastanza schifo

Vabbè, a parte tutto il resto, secondo me il gioco meriterebbe anche solo per la scena finale del lato oscuro
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Old 04-07-2008, 09:24   #145
Nemios
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Però non vedo come tu possa dire che i combattimenti di spada erano meglio in JK1. Secondo me in Jedi Outcast si è raggiunti il massimo.

Quanti ricordi JK1... ci ho giocato fino alla nausea.

Ho fatto anche del modding: prima che uscisse JO già avevo fatto il lancio della spada guidato che tornava indietro e ti seguiva se ti spostavi , però era un po' buggato in multiplayer...

Comunque, tornando IT, speriamo che questo sia valido. Ormai sono rassegnato per la spada in prima persona: nessuno mi pensa...
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Old 04-07-2008, 10:09   #146
Malek86
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Però non vedo come tu possa dire che i combattimenti di spada erano meglio in JK1. Secondo me in Jedi Outcast si è raggiunti il massimo.

Quanti ricordi JK1... ci ho giocato fino alla nausea.

Ho fatto anche del modding: prima che uscisse JO già avevo fatto il lancio della spada guidato che tornava indietro e ti seguiva se ti spostavi , però era un po' buggato in multiplayer...

Comunque, tornando IT, speriamo che questo sia valido. Ormai sono rassegnato per la spada in prima persona: nessuno mi pensa...
I combattimenti di spada in effetti erano migliori in JO, ma le mappe erano molto meno ispirate. Tutto sommato, un doppio saber-only nella mappa Jedi Battlefield rimane insuperabile.

Comunque, non è detto che non ci sarà la possiblità di scegliere anche la prima persona.
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Old 04-07-2008, 10:20   #147
Gamling
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Comunque, non è detto che non ci sarà la possiblità di scegliere anche la prima persona.
Ti riferisci a TFU? Dubito che ci sarà questa possibilità, si sarebbe già vista in qualche filmato... dopotutto aumenterebbe l'impressione di controllo diretto della spada, e almeno vedere che esiste questa possibilità avrebbe un certo impatto positivo.
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Old 04-07-2008, 11:44   #148
Malek86
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Ti riferisci a TFU? Dubito che ci sarà questa possibilità, si sarebbe già vista in qualche filmato... dopotutto aumenterebbe l'impressione di controllo diretto della spada, e almeno vedere che esiste questa possibilità avrebbe un certo impatto positivo.
Quando giocavo a Jedi Knight (sì, parlo spesso di JK, ma il confronto è utile visto che il gioco dovrebbe essere una cosa del genere ), la visuale in prima persona era quella standard, ma quando attivavi la spada laser, il gioco passava alla terza persona. Nelle opzioni potevi scegliere di usare invece la prima persona, ma stranamente, veniva male. Con la terza persona hai un'area di vista molto maggiore, il che aiutava a evitare facilmente anche i nemici di lato. Immagino che abbiano pensato una cosa del genere per TFU.
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Old 04-07-2008, 11:58   #149
Giant Lizard
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si bè, aspetterò che esca per vedere se c'è questa opportunità

onestamente mi sembra una presa per il culo. Tutti i fan di Star Wars sognavano di poter impugnare la spada laser con il Wiimote e quando hanno l'occasione di fare qualcosa di simile, la sprecano facendo un gioco in terza persona

imho sarebbe stato perfetto un gioco alla Time Crisis, con spada laser al posto della pistola
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Old 04-07-2008, 12:18   #150
Gamling
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Quando giocavo a Jedi Knight (sì, parlo spesso di JK, ma il confronto è utile visto che il gioco dovrebbe essere una cosa del genere ), la visuale in prima persona era quella standard, ma quando attivavi la spada laser, il gioco passava alla terza persona. Nelle opzioni potevi scegliere di usare invece la prima persona, ma stranamente, veniva male. Con la terza persona hai un'area di vista molto maggiore, il che aiutava a evitare facilmente anche i nemici di lato. Immagino che abbiano pensato una cosa del genere per TFU.
Ah, capito. Vedremo.

Quote:
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si bè, aspetterò che esca per vedere se c'è questa opportunità

onestamente mi sembra una presa per il culo. Tutti i fan di Star Wars sognavano di poter impugnare la spada laser con il Wiimote e quando hanno l'occasione di fare qualcosa di simile, la sprecano facendo un gioco in terza persona

imho sarebbe stato perfetto un gioco alla Time Crisis, con spada laser al posto della pistola
Mah, non so... come faceva notare qualcuno negli ultimi post, se hai visto il filmato si capisce che il gioco in prima persona non andrebbe benissimo. Non vedresti un tubo, non potresti schivare gli attacchi che arrivano dai lati. E poi... time crisis era su rotaie, se anche TFU lo fosse sarebbe totalmente un altro gioco (e forse anche meno interessante).
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Old 04-07-2008, 12:22   #151
Hitman47
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imho sarebbe stato perfetto un gioco alla Time Crisis, con spada laser al posto della pistola
what?

sui binari??

allora prenditi Dragon Quest Swords....o Samurai Warriors Katana...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 04-07-2008, 13:43   #152
Mde79
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onestamente mi sembra una presa per il culo. Tutti i fan di Star Wars sognavano di poter impugnare la spada laser con il Wiimote e quando hanno l'occasione di fare qualcosa di simile, la sprecano facendo un gioco in terza persona

imho sarebbe stato perfetto un gioco alla Time Crisis, con spada laser al posto della pistola
Un vero jedi (o sith) ha una percezione a 360 gradi di quello che gli succede intorno , la limitatezza della visuale limiterebbe anche le possibilità del gioco e inoltre renderebbe impossibili tutte le evoluzioni, rotazioni ecc.., dunque sarebbe una ciofeca

Quote:
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what?

sui binari??

allora prenditi Dragon Quest Swords....o Samurai Warriors Katana...
I risultati ottenuti in quei 2 giochi fanno capire che la via della forza passa per la terza persona
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 04-07-2008, 13:49   #153
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opinioni, io lo avrei preferito così
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Old 04-07-2008, 14:06   #154
Gamling
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Ihih, mi sa che sono d'accordo con Mde. Non siamo mica come Luke: lui se la cava benino anche con il para-laser abbassato, ma ha come alleato la Forza ("ed un potente alleato essa è", come direbbe qualcuno). Noi, invece, per non limitare troppo la nostra esperienza in questo tipo di gioco abbiamo bisogno della visuale in terza persona.

P.S. Ok, ora fatemi internare, ho toccato il fondo.
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Old 04-07-2008, 14:08   #155
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quando e SE riuscirò a diventare Game Designer, farò un gioco su Star Wars in prima persona così vi smerdo tutti
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Old 04-07-2008, 14:17   #156
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quando e SE riuscirò a diventare Game Designer, farò un gioco su Star Wars in prima persona così vi smerdo tutti
sarà un flop, ci sono evidenti limiti fisici nella prima persona

perchè non provi a fare qualcosa per il wiiware (magari inseieme a qualche amico)?
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Old 04-07-2008, 15:01   #157
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Old 04-07-2008, 16:11   #158
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perchè non provi a fare qualcosa per il wiiware (magari inseieme a qualche amico)?
perchè non ho amici e perchè avevo già intenzione di farlo per Xbox, dove il toolkit è gratuito e in italiano

e comunque quando uno vuole fare qualcosa del genere, di certo non può sfruttare i nomi coperti da copyright.
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Ultima modifica di Giant Lizard : 04-07-2008 alle 16:17.
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Old 04-07-2008, 17:52   #159
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perchè non ho amici e perchè avevo già intenzione di farlo per Xbox, dove il toolkit è gratuito e in italiano

e comunque quando uno vuole fare qualcosa del genere, di certo non può sfruttare i nomi coperti da copyright.
vabbè basta che non lo chiami Star Wars, mica hanno i diritti sulle spade laser
Non penso che sul 360 riesci a fare un mapping 1:1 con i movimenti del controller
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Old 04-07-2008, 20:44   #160
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vabbè basta che non lo chiami Star Wars, mica hanno i diritti sulle spade laser
Non penso che sul 360 riesci a fare un mapping 1:1 con i movimenti del controller
ma va, è già tanto se si riesce a fare qualcosa di simile a Super Mario Land

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