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#1541 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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Visto il gameplay completo, non so voi ma a me nonostante i difetti cala la bava
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#1542 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Poi, quando attacchi i mammouth i giganti ti attaccano giustamente perché tocchi i loro animali durante la transumanza. Anche questo in Oblivion non veniva gestito: potevi uccidere il gregge di pecore di un pastore sotto i suoi occhi senza alcuna reazione, o i cani da passeggio che si portava dietro... I non morti lo stesso attaccano in gruppo, restano terrorizzati dagli incantesimi e fuggono etc. Infine il comportamento dei due draghi (quello che uccide e il drago dei ghiacci che attande e poi vola giù dalla torre) anche mi sembra ben fatto. Todd lo dice che si sono (e affineranno ci auguriamo in tutto questo tempo fino al rilascio) concentrati su molti dettagli (es. puoi cucinarti la carne tipo Gothic, che avrà proprietà maggiori...). Proprio quello che l'utenza voleva. Fermatevi sui dettagli, non guardate solo al numero dei poligoni o se usa gli ultimi shader + tasselation.... Per quanto riguarda i colpi d'arma sono fatti decisamente meglio che in Oblivion e guardate ad esempio l'accetta come si blocca sul cranio fracassato... Non vedo questo "senso di colpire il nulla" riportato da alcuni. Poi magari raffineranno anche quello ma mi pare di intravedere una migliore gestione degli impatti con le armi. Discorso "action": mi pare che sia un mix molto ben fatto lasciando il senso di RPG ma semplificando e rendendo più naturali e istintivi i combattimenti, con la grande novità della gestione indipendente della mani + mossa finale... In fondo mi sembra ben fatta anche questa commistione di stili, senza averlo reso troppo console-like... Certo se cerchi la pausa tattica + pianificazione con party degli attacchi, beh sappiamo che nei giochi single-player di oggi non esiste più (non hai nemmeno il party poi...). Per il resto c'è la community (anche per s-consollizarlo un po' e renderlo meno action), a cui anche io appartengo dato che ho rilasciato diversi mod anche su TesNexus (sotto il nick della vecchia registrazione 'rolloLG') e ancora lavoro a qualcosa su Oblivion (quindi conosco bene l'editor, come funziona lo scripting etc.)... che è il vero asso nella manica della serie!
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 08-06-2011 alle 17:16. |
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#1543 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12817
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Parlando di solo grafica, non mi esalta: troppo plasticosa, animazioni mediocri, citta poco popolate...atmosfera invece buona.
Ma alla fine poco importa, quello che mi aspetto e' una buona giocabilita'!! ( cosa in cui mi sta tremendamente deludendo tw2!!
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#1544 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#1545 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Addirittura si e' aperto un thread per disquisire sul dare o meno alla grafica un posto di rilievo nell'ambito del VG odierno quando sia questa che il gameplay riposano in pace da svariati anni sotto una bella lapide di cemento firmata marketing
Ultima modifica di CAPT.HOOK : 08-06-2011 alle 18:06. |
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#1546 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
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#1547 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
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#1548 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Per chi nutrisse ancora speranze in skyrim:
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#1549 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Si si "get away from the stats and things like that", che sono noiose
Più "really accessible" di Oblivion non c'è nulla, per me la base che ha amato Morrowind ed espansioni se la sono giocata da un pezzo... |
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#1550 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Ok ma sono cose che a un modder di Oblivion fanno sorridere, perché sa già che verranno subito "corrette" nella versione PC... L'importante è che sotto la struttura ci sia.
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Ultima modifica di hexaae : 08-06-2011 alle 20:09. |
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#1551 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Infatti è proprio la struttura a non esserci
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#1552 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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In effetti anche i menu e l'inventario mi sembravano un po' "povere" a prima vista.. non mi ci sono soffermato più di tanto..
Vabbè speriamo non sia proprio tutto così risicato.. Comunque una volta quelle che erano le esclusive pc ora se ne stanno andando tutte a put#@ne su console.. The Witcher (il secondo è molto bello ma in alcune parti mi sembra un po' trascurato), Dungeon Siege, Ghotic e anche TES La cosa peggiore è che è il gameplay ad esserne influenzato.. alla fine se la grafica non migliora a vista d'occhio non me ne frega niente. Non ho intenzione di spendere 500 euro all'anno per giocare a titoli "ultraubersamplingosi" XD E comunque la grafica dei giochi non è certo una cosa facile da currare..
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali |
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#1553 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Infatti TW2 uscirà con varie feature aggiuntive, tendenti a semplificare oltremodo il gameplay. Tempo TES 6 ed avremo un fps ambientato in un medioevo fantasy, e questo, per chi ha giocato Morrowind, è un incubo |
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#1554 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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C'è chi lo fa bene e chi no: pure Bioshock è consolizzato, però ci si passa sopra volentieri, o almeno io, in tranquillità.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#1555 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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eeeh speriamo che si ravvedano
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#1556 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Ringrazio sentitamente le console per avermi fatto risparmiar eun botto in hw ed avere cmq grafiche piacevoli. Poi in quanto a poligoni e fuffa tecnica son sempre di bocca buona. Per me conta di più lo stile nel design nelle scelte cromatiche.
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#1557 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
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E' l'unico aspetto che rallenta il ritmo di gioco. Almeno la versione per pc non è castrata, così va fatto, 2 tipi di gameplay differenti per 2 realtà opposte (pc e console) |
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#1559 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#1560 | ||
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