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#1441 |
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Scusate, so che può sembrare assurdo, ma non so niente di questo gioco, seppur amante della triologia (che naturalmente ho terminato in tutti i finali). Non avrei né tempo, né voglia di leggermi 72 pagine di thread. Chi mi fa un riassunto?
1) Questo episodio sarà completamente sganciato a livello di trama dalla triologia? 2) Sarà, vedo dal nome, ambientato in un'altra galassia, Andromeda appunto? 3) I fatti che narrerà saranno antecedenti, contemporanei, o successivi alla triologia? 4) Ci sarà qualche personaggio in comune tra questo episodio e la triologia? Se potete delucidarmi su questi e su tutti i punti che vorrete ve ne sarei grato. Poi da qui in poi, leggo il thread, prometto. ![]()
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#1442 | |||||
Senior Member
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#1443 |
Senior Member
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Città: Jesi
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ok grazie mille. Ah, un'altra domanda.....sarà un episodio stand alone o farà parte anch'esso di una triologia?
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#1444 | ||
Member
Iscritto dal: Sep 2007
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Io invece son curioso se sarà prevista l'importazione di un salvataggio da ME3.
E' vero che la vicenda si svolge moooolti anni dopo, con nuovi personaggi e tutto, però nel corso delle sue disavventure Shepard si ritrova a prendere decisioni che incideranno non poco sul futuro scenario galattico. Mi vengono in mente ad esempio
Tra l'altro dopo 600 anni sarà ancora possibile incontrare qualche vecchia conoscenza Asari ![]() |
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#1445 |
Senior Member
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Hanno detto che non stanno pianificando esattamente una nuova trilogia, ma sono aperti a (e vorrebbero fare) "ulteriori capitoli" anche di questo.
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#1446 | ||||
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#1447 |
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#1448 |
Senior Member
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Tra l'altro i krogan sono ovviamente spacciati.
Anche se altrettanto ovviamente in Andromeda troveranno una miracolosa pianta o tecnologia che li cura. Non che sia assurdo, però che pigrizia... |
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#1449 |
Senior Member
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Comunque non vedo l'ora che esca, la triologia sono stati i giochi con la trama che mi ha preso di più in assoluto, al pari di Mafia 1.
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#1450 | |
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#1451 |
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Ma perché, a voi la trilogia di ME ha ricordato davvero più Star Wars che Star Trek? Anche con tutte le puntualizzazioni seguenti io ho sempre visto Star Trek come la grande ispirazione del franchise. Soprattutto ME1, ma in generale i temi della coesistenza e cooperazione, il respiro ampio (anche solo quello delle distanze), l'incontro tra culture... sì ok Shepard è Space Jesus come Luke, ma per il resto mi pare ci sia poco
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#1452 | |
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Special guest un tizio giapponese preso in prestito da un gioco sci-fi orientale a caso.
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#1453 | |
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#1454 | |||||
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Tutto molto bello, tranne:
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Perchè di Asari nella trilogia ne abbiamo viste ti tutti i colori sul lato carattere; sul lato estetico la colpa è anche del frostbite che proprio non riesce a fare dei bei visi... Quote:
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![]() Il ciclo giorno e notte, presente in giochi similari da eoni anche tecnicamente molto più arretrati, non sa da farsi. Ma TW3 non aveva alzato l'asticella??? ![]() ![]() ![]() ![]()
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#1455 | |
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Scherzi a parte, nonostante facili ironie, sono convinto che possano esserci le premesse per qualcosa di buono da quello che dice. Attendo stranamente fiducioso. E non mettete figure facepalm dopo a commento! Ps: Comunque anche io vedo la trilogia ancora spostata nettamente sul versante trekkies nonostante alcune derive. Insomma, ancora non siamo a livello di Saren che dice a Liara di essere suo padre. Adesso sì che potete mettere un facepalm. |
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#1456 |
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ma che senso ha fare un open world senza ciclo giorno-notte?
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#1457 | |
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Se l'open world lo fai come un mmorpg con pseudoinsediamenti che non sono altro che hub e ci metti zero scripting il ciclo giorno/notte non serve. Tecnicamente parlando poi non ha nemmeno senso tirarlo in ballo. Visiti una galassia con pianeti dalla caratteristiche più disparate, non stai sulla terra. Un giorno puo' durare 2 ore oppure mesi a seconda della massa e della velocità di rotazione del corpo celeste e della sua orbita. Sarebbe più corretto parlare di routine degli abitanti piuttosto che di ciclo giorno/notte ma quella come già detto non s'è mai vista in un gioco bioware (a parte un minimo sindacale nei Baldur's Gate) quindi tant'è. A maggior ragione se si parla di un tps/mmog con le scenette.
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#1458 |
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Perchè, senza quello non si puo' parlare di star wars ?
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#1459 |
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Non è quello, ma cosa ci vedi esattamente di Star Wars? Che sia davvero iconico di Star Wars però, che già di suo è una scopiazzatura di altre mille cose. Giusto la natura di messia/salvatore di Shepard.
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#1460 |
Senior Member
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Semplificazione di concetto;
nonostante tutto Me rimane ancorato a certe tematiche serie e non semplicemente alla spettacolarizzazione dell'universo in gioco. Poi per carità, la space magic del 3 è un pugno nello stomaco ma la bilancia mi pare penda dall'altra parte tutto sommato. |
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