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#1441 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 4753
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#1442 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
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FOV 54,sedile tutto avanti,senso di velocita' molto buono imho.
Monitor 21\9 ![]() A proposito del FOV: http://www.vfactoracing.it/index.php...d=64&Itemid=80 FOV Calculator: http://www.altesc.net/fov-calculator/
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HAF X + LAMPTRON FC5 || MSI Z170A GAMING 5 || I5 6600K|| BE QUIET DARK ROCK 3 || GTX 980Ti KFA2 HOF || 8 GB DDR4 CORSAIR || CORSAIR HX1000W || PHILIPS 272G 144Hz GSYNC + OCULUS DK2 || G19 + G9X +T500RS + TH8RS + RUNCAGE MANU FACTORY || SUPERLUX HD681 EVO + SOUND BLASTER Z || 2X SSD 850 EVO 250 GB + WD CAVIAR BLACK 1T || WIN10 64
Ultima modifica di Glass141 : 13-12-2013 alle 12:41. |
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#1443 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Ci sono vari punti di vista sui settaggi perché ad esempio quasi tutti usiamo la visuale dall abitacolo che ci fa vedere parti del cruscotto interne e parti del volante ma in realtà , se volessimo fare una cosa più reale possibile, il volante a schermo non si dovrebbe vedere perché il volante e' quello che abbiamo montato sulla scrivania e non esiste che c'è ne sia un altro a monitor.
Infatti chi vuole avere una visuale il più reale possibile dovrebbe mettere il monitor il piu vicino possibile al proprio volante, (c'è chi lo tiene praticamente attaccato appena dopo il volante) , impostando la visuale dell abitacolo in modo che si veda solo il cruscotto che sta dietro al volante e poi direttamente il cofano esterno. In pratica il monitor dovrebbe essere considerato più o meno come il parabrezza della macchina. Avere il volante sulla scrivania, il monitor a 50 cm dal volante e usare una visuale interna che ci faccia vedere il volante virtuale (cosa che più o meno facciamo tutti) e' tecnicamente sbagliato e assolutamente non reale La parte di scrivania che intercorre tra il nostro volante e lo schermo dovrebbe essere considerata come la zona del cruscotto della macchina, se con lo sguardo ci abbassiamo e guardiamo i tappetini per terra dell abitacolo , quelli dovrebbero essere posizionanti per terra sotto la nostra scrivania ehehehehe Questa ad esempio e' un impostazione della visuale realisticamente corretta: http://youtu.be/mjsG9uwGzSI Il tipo a settato le impostazioni della camera nell abitacolo facendo in modo che l'immagine dei monitor sia una prosecuzione di ciò che è il suo volante e la parte di scrivania che lo separa dai monitor che viene considerata come parte del cruscotto Notare infatti quanto abbia messo i monitor vicini. Questa e' un impostazione molto suggestiva ma errata e priva di senso( se si intende simulare la nostra posizione dentro l'abitacolo): http://youtu.be/yzig9Vz6gJA
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#1444 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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#1445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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![]() Poi ovviamente è ovvio che ognuno si setti le visuali come preferisce e non è detto che più realistica sia più comoda , anzi. Inoltre ci sta che qualcuno voglia godersi la vista anche dell abitacolo vedendo a schermo tutti i pulsanti e la varie cosette all' interno, visto che fanno scena. La Zonda r ad esempio ha un abitacolo molto bello ed è un vero peccato impostare la visuale come dicevo sopra perché si finisce per non vedere praticamente più nulla se non che la parte alta del cruscotto, ma rimane il fatto che la visuale più reale però è quella .... più abbiamo il monitor lontano dal nostro volante e più dovremmo ridurre la visione delle parti interne dell abitacolo. Se per assurdo incollassimo il nostro volante al monitor e avessimo un monitor molto grande potremmo invece far si che le parti del cruscotto vengano visualizzate .
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#1446 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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lo pensavo anch'io questo.......con il corretto fov e in single screen mi taglia gli specchietti e nell'onliine sarà un problema quando ci sarà......penso che la soluzione corretta per ovviare al problema sia aggiungere un piccolo "specchietto retrovisore virtuale" posto nella parte superiore e centrale dello schermo......magari toglierà un pizzico di iper-realismo ma eviterà un sacco di problemi nell'online......voi che ne pensate?
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#1447 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#1448 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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#1449 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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![]() questa è una foto (scusa la qualità ma è fatta al volo con iphone) della visuale settata come la uso adesso e il volante virtuale (che si intravede dietro al mio) è palesemente di troppo dal momento che ho settato l'abitacolo come se fosse un prolungamento della mia postazione in modo da ottenere una prospettiva il più verosimile possibile. Il volante che si deve vedere , in un impostazione del genere, è solo quello reale del player, non quello virtuale del gioco dato che, prospetticamente, il mio è posizionato piu o meno coerentemente con l'abitacolo. Quello virtuale risulta solo un doppione inutile. ![]()
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#1450 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Se imposto nel gioco una "forza" di FFB al 60%, o comunque inferiore a 100%, il mio volante (Thrustmaster F430) fa girare molto meno l'auto nel gioco! Come se influisse sull'angolo di sterzata. Non riesco a venirne a capo, mi tocca tenere la forza al 95% altrimenti le curve le fa troppo ampie!!! ![]() Suggerimenti? (oltre a cambiare volante)
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#1451 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Smallville
Messaggi: 2314
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Infatti su simraceway avendo le visuali fisse, metto quella sul cofano che da anche più visibilità sulla pista. Il volante non si deve vedere a schermo perchè oltre a togliere visuale ce lo abbiamo in mano, anche se è figo
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#1452 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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una domanda a chi nel contest del mugello con la m3gt2 girava in 1.43/1.44..........ma dopo l'update riuscite a rifare gli stessi tempi?.....io nel contest giravo in 1.43.7 e ora giro un secondo più alto,stesso assetto.....ci ho perso la mano io o è cambiato qualcosa con l'ultimo update?
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#1453 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#1454 |
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Iscritto dal: Apr 2010
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c'è qualcosa sul discorso FOV che per me non quadra..
se ad esempio utilizzo l'app che calcola il fov, nella mia situazione viene fuori un 23.. ok entro in-game e setto 23, allontano un po la visuale e la sensazione di velocità sembra anche corretta ma ciò che non è corretto è l'angolo di sterzata.. è come se stessi correndo con lo zoom e 1° di rotazione del volante corrisponde nel gioco a 10° alchè ottengo una guida stile psicopatico con correzioni continue e snervanti e perfino i controsterzi sono impossibili da prendere.. come se il video fosse scollegato da ciò che realmente faccio. Dopo varie prove il FOV che mi da maggiore sensazione di controllo è sul 40-45 a seconda.. Se anche utilizzassi 3 monitor il discorso non cambierebbe, quindi o c'è qualcosa di sbagliato nel calcolo oppure è una questione meramente soggettiva.. Poi se vogliamo, su RSR Live Timing quelli che hanno fatto i record stanno tutti con FOV a default cioè 54 e con 1 solo monitor, quindi teoricamente non dovrebbe influenzare le prestazioni non utilizzare il corretto valore di FOV.. anzi forse le peggiora. Se poi si cerca solo immersività boh.. ma cmq sia immersività comporterebbe più controllo e maggiore realismo, cosa che almeno io con FOV a 23 non provo. |
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#1455 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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![]() ti stimo! posso venire a trovarti?!? ![]()
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#1456 | |
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Iscritto dal: Mar 2010
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io intanto, dato che ho rimandato l'assemblaggio del pc in attesa delle r9 290 customizzate, cerco l'occasione giusta per il g27 o t500rs... vedremo.
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#1457 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Cmq il fov non dovrebbe assolutamente influire sulle prestazioni della macchina, al limite siamo noi che avendo una visuale più o meno realistica riusciamo a guidare meglio o peggio. Il fatto che rsr live timing faccia vedere a tutti lo stesso fov mi pare sia un bug della app, lo scrivevano proprio oggi su qualche forum che il valore impostato nel gioco e quello mostrato non corrispondono
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#1458 | |
Senior Member
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Per chi ne parlava prima anche io ho chiesto di far sparire il volante dalla visuale anche perchè togliere solo le mani ha poco senso ![]()
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#1459 | |
Senior Member
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Comunque stasera faccio qualche altra prova, proprio perché sta cosa è incredibile. Magari faccio l'ennesima calibrazione ![]()
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#1460 | |
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