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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 15-09-2017, 09:12   #121
Ragnamar
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Piccola errata corrige sul primo post:

Paragrafo "Creazione del protagonista", quando scrivi "[...] mentre per un personaggio preimpostato non sarà possibile modificare razza, sesso ed aspetto fisico" , in realtà anche per i personaggi preimpostati è in larga parte possibile modificarne gli aspetti fisici
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Old 15-09-2017, 09:21   #122
Darkless
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Dopo aver chiuso steam col download quasi al 40% ieri sera oggi lo riapro e ricomincia da zero
Fanculo. Aspetto una settimana o giù di lì prima di scaricarlo, magari dopo le localizzazioni buttano su una versione definitiva senza upgrade.
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Old 15-09-2017, 09:22   #123
Darkless
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Ma quindi per nessun personaggio origin hanno fissato una classe di default
In realtà le classi non esistono, come nel primo. Esistono solo archetipi predefiniti.
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Old 15-09-2017, 09:26   #124
andry18
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Piccola errata corrige sul primo post:

Paragrafo "Creazione del protagonista", quando scrivi "[...] mentre per un personaggio preimpostato non sarà possibile modificare razza, sesso ed aspetto fisico" , in realtà anche per i personaggi preimpostati è in larga parte possibile modificarne gli aspetti fisici
Sicuro? Io non ho ancora avuto modo di provarlo
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Old 15-09-2017, 09:31   #125
fraussantin
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Dopo aver chiuso steam col download quasi al 40% ieri sera oggi lo riapro e ricomincia da zero
Fanculo. Aspetto una settimana o giù di lì prima di scaricarlo, magari dopo le localizzazioni buttano su una versione definitiva senza upgrade.
Il bello di steam abbinato agli indi.

Fu lo stesso con pillars, e per almeno 1.mese o 2.
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Old 15-09-2017, 09:36   #126
AlexAlex
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In realtà le classi non esistono, come nel primo. Esistono solo archetipi predefiniti.
Si lo so, ma sono comunque dei set precostruiti e pensavo che ogni origin ne avesse uno di default, magari in accordo con la loro storia e la loro presentazione.
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Old 15-09-2017, 09:44   #127
giannipinotto
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Si lo so, ma sono comunque dei set precostruiti e pensavo che ogni origin ne avesse uno di default, magari in accordo con la loro storia e la loro presentazione.
non sono ancora arrivato al momento di reclutamento di un compagno, ma in early access quando recluti un compagno questi ti chiede se preferisci che rimanga x o che invece assuma il ruolo y. x allora dovrebbe essere la classe predefinita.
Perchè non appaia in fase di creazione del personaggio, non lo so
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Old 15-09-2017, 09:48   #128
Ragnamar
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
Sicuro? Io non ho ancora avuto modo di provarlo
Io ho iniziato con Ifan e mi ha fatto personalizzare l'aspetto fisico (volto, pettinatura, barba, colore dei capelli e della pelle). Dovrei provare per gli altri...probabilmente in alcuni casi alcune modifiche non sono possibile (p.e. il Red Prince credo possa avere le squame solo rosse).
Stasera provo gli altri.
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Old 15-09-2017, 09:51   #129
andry18
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Io ho iniziato con Ifan e mi ha fatto personalizzare l'aspetto fisico (volto, pettinatura, barba, colore dei capelli e della pelle). Dovrei provare per gli altri...probabilmente in alcuni casi alcune modifiche non sono possibile (p.e. il Red Prince credo possa avere le squame solo rosse).
Stasera provo gli altri.
Ecco grazie, perché prima non era possibile ed era una cosa un po' stupida.
Del Red Prince non si dovrebbe poter cambiare il colore delle squame, ma le altre cose a rigor di logica sì. Fammi sapere
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Old 15-09-2017, 09:57   #130
AlexAlex
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Si fa personalizzare quasi tutto. Ieri ho provato a partire con Fane e ad esempio gli ho aggiunto un po' di capelli. C'era solo qualche campo bloccato, ora non ricordo quale.

Comunque sembra proprio intrigante la maschera di Fane 😀
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Old 15-09-2017, 10:14   #131
andry18
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Si fa personalizzare quasi tutto. Ieri ho provato a partire con Fane e ad esempio gli ho aggiunto un po' di capelli. C'era solo qualche campo bloccato, ora non ricordo quale.

Comunque sembra proprio intrigante la maschera di Fane 😀
Ok perfetto, meglio così
Più tardi modifico
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Old 15-09-2017, 10:29   #132
Darkless
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Il bello di steam abbinato agli indi.

Fu lo stesso con pillars, e per almeno 1.mese o 2.
Avessi la fibra tutto sommato fregherebbe niente ma con un 7mb son una decina di ore di download con banda a palla senza poter fare altro per i 6Gb della beta più i 15Gb dell'upgrade.

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Ok perfetto, meglio così
Più tardi modifico
si me l'avevan già detto che rispetto alla beta avevan cambiato. te lo confermo anche io.
Ma non darti cruccio. Lo sai che la prima pagina non la leggerà più nessuno fra un paio di giorni
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Old 15-09-2017, 10:38   #133
AlexAlex
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Esiste una prima pagina!? 😁
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Old 15-09-2017, 10:58   #134
andry18
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Esiste una prima pagina!? 😁
Generalmente è subito prima della pagina 2
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Old 15-09-2017, 11:15   #135
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😁 bel lavoro comunque
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Old 15-09-2017, 11:17   #136
andry18
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Presentazione ultimata, ho anche aggiunto le scuole di abilità perché senza pareva brutto. Per qualsiasi correzione fate un fischio
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Old 15-09-2017, 11:25   #137
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Esiste una prima pagina!? ��
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Generalmente è subito prima della pagina 2
Ecco, fatti delle domande andry

(cmq è meglio se metti tutti assieme i link ai video delle origini. E' più pulito e coerente)

P.S. Ritentato il download. E' partito correttamente con un'unica botta da 20Gb a stò giro. Salvo imprevisti per stasera alle 8 è finito.
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Ultima modifica di Darkless : 15-09-2017 alle 11:30.
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Old 15-09-2017, 11:38   #138
andry18
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Ecco, fatti delle domande andry

(cmq è meglio se metti tutti assieme i link ai video delle origini. E' più pulito e coerente)

P.S. Ritentato il download. E' partito correttamente con un'unica botta da 20Gb a stò giro. Salvo imprevisti per stasera alle 8 è finito.
I video in genere li inserisco in ordine cronologico. Cmq visto che alla fine un'occhiata l'hai data? C'è ancora (poca) speranza per l'umanità
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Old 15-09-2017, 12:27   #139
Ragnamar
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Credo che il problema del download grosso si avrà solo adesso in concomitanza alla release, i futuri aggiornamenti saranno molto più ridotti in termini di dimensioni. Anche a me partendo dall'EA installato, ieri mi ha scaricato un "aggiornamento" da quasi 16GB (praticamente ha riscaricato il gioco intero), con la fibra però ci avrò messo un'oretta
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Old 15-09-2017, 12:29   #140
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Un problema grosso alla release del primo era che ci metteva un casino di tempo a sincronizzare i saves una volta chiuso il gioco. Poi hanno sistemato.
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