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Old 19-09-2009, 11:32   #121
sniperspa
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Non è vero che attivando l' accellerazione PhysX le prestazioni diminuiscono, ma aumentano(vedi i vari test con Cryostasis), quello succedeva con le vecchie schede di Ageia

Saluti
Cryostasis è fatto apposta per fare da vetrina a physix secondo me...

Se guardi invece giochi come batman, dove viene usato per muovere qualche foglio svolazzante da quello che ho capito, li avendo una sola scheda non conviene minimamente attivare physx
__________________
PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 19-09-2009, 12:16   #122
ironman72
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Città: Mortegliano(UD)
Messaggi: 5169
PhysX attivato con una scheda come la gtx275 a 1680*1050 con batman va come una scheggia...
certo se attivate physX con una scheda inferiore si nota il decadimento prestazionale..
in quanto a dx11 vedremo come saranno applicate ai nuovi giochi.. e se non creeranno ologrammi 3d di gnocca non cambiero' scheda tanto presto ...
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Old 19-09-2009, 12:23   #123
MenageZero
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L'Avatar di MenageZero
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
io eviterei però di aprire un filone polemico su questa cosa delle prestazioni in relazione all'attivazione di physix, in teoria almeno, dipende anche dal "contesto", ovvero:

se, cosiderato tutto quello che c'è da considerare (hw, impostazioni del gioco, risoluzione ...), io gioco ad un certo titolo ed in questa mia attività già uso il 100% della capacità di calcolo effettiva della gpu, o anche meno del 100% ma la parte inutillizzata non è sufficente a ed eseguire tutto quello che il sw fa quando si attiva physx senza impatatre sui fps, è naturale che attivando physx senza nessuna altra variazione complessivamente i fps scenderanno; proprio perché parliamo, abasso livello di un uso gp della gpu, non bisogna pensare all'attivazione di physx come all'attivazione di un hw "dormiente" dedicato o ad un'ammontare di risorse riservate alla simulaziuone fisica e prima inutilizzate
__________________
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein

Ultima modifica di MenageZero : 19-09-2009 alle 12:46.
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Old 19-09-2009, 13:22   #124
Cfranco
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Città: VR-PD
Messaggi: 11555
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
La G300 sarà la nuova 5800 ?

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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Dopo tutti questi discorsi... qualcuno dovrebbe spiegarmi a cosa servirà avere ad ottobre una scheda video DX11...
A cosa???
NULLA.
La 9700 quando è uscita a cosa serviva ?


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Originariamente inviato da !fazz Guarda i messaggi
non è questione di pelandronaggine o meno

nell'ultima indagine sulle piattaforme usate su steam

http://www.hwupgrade.it/news/skmadri..._30004-20.html

si vede che la maggioranza degli utenti utilizza ancora xp. a che pro allora sviluppare un gioco in solo dx10 e perdere di colpo la metà del bacino di utenza?

il discorso dx11 è un pò diverso visto che le dx11 saranno rilasciate anche per Vista

imho tutto dipende dal successo o meno di 7 a soppiantare xp se 7 riesce a soppiantare xp in una buona percentuale delle macchine da gioco verranno sviluppati giochi in dx11 altrimetni si rimarrà in dx9
Ad azzoppare miseramente le DX10 è stata la decisione di Microsoft di non rilasciarle per Windows XP ( una decisione puramente commerciale , le motivazioni tecniche sono inconsistenti ) , loro volevano trainare le vendite di Vista e invece è finita che Vista ha affondato le DX10 .
O forse è stato fatto volutamente un azzoppamento dei giochi per PC per non rompere le scatole all' Xbotolo ? Forse questa ipotesi è troppo arzigogolata , forse ...


Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
che tras l'altro la tecnologia 3d attraverso gli occhialetti è morta da tempo e lo rimarrà per sempre,[cut]
una vera SCHIFEZZA il 3d con gli occhialini
Ci sono diverse varianti , le lenti colorate , le immagini alternate e le lenti polarizzate , queste ultime sono decisamente la soluzione migliore , ma richiedono un monitor speciale , le altre hanno delle controindicazioni piuttosto pesanti ( gli occhialini colorati distruggono i colori , le immagini alternate distruggono gli occhi ) , manca ancora una soluzione perfetta , ma il futuro sarà 3D , in una maniera o in un' altra .
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2009, 13:39   #125
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Messaggi: 5979
Batman...il giocho non mi interessa perciò non lo comprerò, non so niente di tale titolo percui non mi pronuncio(mi pare che usa l' U.E.3 come motore grafico).
Quanto a PhysX non è solo Cryostasis che lo sfrutta in maniera decisiva(che poi è programmato col c#*o non ci piove) ma anche 3dmark, Crazy Mascine, ecc.Confermo che disattivando l' accellerazione PhysX le prestazioni calano (ho anche provato a scaricar un screen dal sito di Nvidia e provando confermo che se attivo PhisX sulla mia 9600gt le prestazioni aumentano), quanto a Mirror's Edge(che utilizza lo stesso motore di Batman se non sbaglio) e a G.R.A.W1 e 2. con PhysX abilitata non cambia nulla sulle prestazioni, ma AGGIUNGE particolari effetti, questo almeno con le gpu.
è stato constatato che non è il motore PhisX il collo di bottiglia ma il motore grafico stesso, infine aggiungo che l' accelerazione PhisX si può attivare anche con 1 sola scheda, visto che con alcuni titoli la gpu sgrava il processore da tali calcoli
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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