Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-11-2024, 22:45   #1241
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11297
è vero che i compagni non livellano tutti insieme o cmq molto vicino l'uno all'altro?
Guadagnano XP solo quelli che ti porti dietro?

ho visto gente che ha alleati con 3 livelli di differenza
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 08:00   #1242
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4094
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
ci sono molti passaggi bloccati e non si capisce se si può fare subito qualcosa oppure bisogna tornarci dopo
in veilguard è molto semplice capire le zone dove non si puo andare: c'è una bella barriera azzurra che ti sbarra la strada

gli unici passaggi che si possono aprire sono quelli relativi ai poteri dei compagni, che una volta reclutati tutti non si pone neppure piu il problema.

in più questi passaggi non aprono bivi o chissa che zone, spesso sono quest dedicate o microzone con un baule e qualche risorsa

Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
è vero che i compagni non livellano tutti insieme o cmq molto vicino l'uno all'altro?
Guadagnano XP solo quelli che ti porti dietro?

ho visto gente che ha alleati con 3 livelli di differenza
onestamente non ci ho fatto caso, mi porto dietro sempre i soliti due se non per esigenze di trama dedicata

probabilmente dipenderà anche dal momento in cui vengono reclutati, ma ad occhio mi sembra di aver livellato anche personaggi che non mi sono mai portato dietro, tipo Lucanis
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 09:07   #1243
Ragnamar
Senior Member
 
L'Avatar di Ragnamar
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
Comunque un plauso a Bioware va fatto per la migliore (al momento) implementazione del Frostbite engine. Le ambientazioni sono generalmente evocative e diversificate da un punto di vista prettamente visivo e il gioco eccelle graficamente su alcuni aspetti, come la gestione delle luci e la fisica dei capelli che sono tra le migliori che mi siano capitate di vedere in un videogame, in generale la resa grafica è molto pulita e rifinita. Quello che mi piace meno da un punto di vista tecnico invece sono le animazioni del personaggio, molto legnose in certi frangenti, e vabbè, lo stile grafico in stile Pixar, che per carità è soggettivo, ma da molti riconosciuto come poco adatto a rappresentare la serie.
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
Ragnamar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 10:12   #1244
Lollauser
Senior Member
 
L'Avatar di Lollauser
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5244
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
il gioco in cui spesso non sapevo cosa fare e mi sono affidato a youtube è stato divinity original sin 2....MAI che mi ricordassi di usare le abilità per vedere i morti e gli oggetti dell'oblio, o quel che era.
Beh hai fatto l'esempio di uno dei giochi che meno ti prende per mano, DOS2 da quel punto di vista è old school. Io a volte dovevo segnarmi le cose su carta, come non facevo da anni, perchè poi diario e mappa non mi avrebbero più dato quella certa informazione anche se importante.
Immagino che Veilguard sia all'opposto della scala, da quel punto di vista
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
Lollauser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 10:14   #1245
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Se è bloccato, di solito basta andare avanti con la storia per poi sbloccare la location.
Si chiamano story driven per quello.
Da non confondere con Gothic che era story driver, si giocava col volante
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 10:25   #1246
Lollauser
Senior Member
 
L'Avatar di Lollauser
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5244
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Si chiamano story driven per quello.
Da non confondere con Gothic che era story driver, si giocava col volante
casomai steering wheel driven
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
Lollauser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 11:43   #1247
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11297
Quote:
Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
Beh hai fatto l'esempio di uno dei giochi che meno ti prende per mano, DOS2 da quel punto di vista è old school. Io a volte dovevo segnarmi le cose su carta, come non facevo da anni, perchè poi diario e mappa non mi avrebbero più dato quella certa informazione anche se importante.
Immagino che Veilguard sia all'opposto della scala, da quel punto di vista
è quello che dicevo in precedenza.
Ok può essere fastidioso se ti guidano troppo ma lo è molto di più, per me, se il gioco non tiene traccia di tutto quello che devi fare. Il diario si deve aggiornare per bene e dirti cosa fare, soprattutto se ci sono missioni che si aggiornano dopo aver preso un oggetto, scoperto un indizio e cose così.

Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
in veilguard è molto semplice capire le zone dove non si puo andare: c'è una bella barriera azzurra che ti sbarra la strada
Brutto da vedere, ma sarebbe ancora più brutto se quelle barriere bloccassero delle missioni acquisite.
Se ci sono missioni nel diario devo poterle fare quando voglio io e non quando lo decide il gioco


Poi ho notato un'altra cosa ORRIBILE: non si può rimuovere l'equipaggiamento??? al massimo si può sostituire ma non si possono lasciare slot vuoti.
Visto che mi piace molto teorizzare sulle build, devo capire bene come funzionano le varie cose: attacco difesa, danni ecc, e in questo gioco non sembra affatto facile. Sembrano tutti numeri a caso
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 12:03   #1248
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
è quello che dicevo in precedenza.
Ok può essere fastidioso se ti guidano troppo ma lo è molto di più, per me, se il gioco non tiene traccia di tutto quello che devi fare. Il diario si deve aggiornare per bene e dirti cosa fare, soprattutto se ci sono missioni che si aggiornano dopo aver preso un oggetto, scoperto un indizio e cose così.



Brutto da vedere, ma sarebbe ancora più brutto se quelle barriere bloccassero delle missioni acquisite.
Se ci sono missioni nel diario devo poterle fare quando voglio io e non quando lo decide il gioco


Poi ho notato un'altra cosa ORRIBILE: non si può rimuovere l'equipaggiamento??? al massimo si può sostituire ma non si possono lasciare slot vuoti.
Visto che mi piace molto teorizzare sulle build, devo capire bene come funzionano le varie cose: attacco difesa, danni ecc, e in questo gioco non sembra affatto facile. Sembrano tutti numeri a caso
Ti dico, io non starei a teorizzare nulla .
Io sto giocando ad un mix fra incubo e la penultima, sto andando avanti a trattore guardando giusto il danno più alto.
Non oso pensare come sarò quando avrò sbloccato certe skill, perché già così giocando davvero molto "superficialmente" lato build ed oggetti , grazie ai compagni immortali e che ti curano, non sono più morto da dieci ore

Anche perché alla fine, non mi pare sia possibile usare armi di altre classi e adattare così al volo la classe di partenza, se parti guerriero non puoi provare a giocare rogue perché il gioco semplicemente non ti propone le armi in dual , per cui anche qui mi sembra tutto molto restrittivo e poco stimolante.
Se qualcuno avesse info maggiori è pregato di darle, perché odio abbastanza gli Action rpg con classi vincolate alla scelta iniziale

Magari si può respeccare la classe?

Detto ciò, davvero il gioco non necessita di theory crafting o altro, basta fare danno e via anche a livello di difficoltà massimo
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 13:56   #1249
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4094
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
Brutto da vedere, ma sarebbe ancora più brutto se quelle barriere bloccassero delle missioni acquisite.
Se ci sono missioni nel diario devo poterle fare quando voglio io e non quando lo decide il gioco
ci sono missioni che rimangono in "stallo" causa avanzamento della storia o avanzamento delle vicende dei compagni

ma questi son tutti problemi minori, confronto al resto neanche ci si accorge di ste cose fidatevi

andando avanti ho cominciato a skippare del tutto i dialoghi perchè davvero si era arrivati ad un livello da bambini handicapaci, non era facile cacciare una narrazione e una scrittura dei dialoghi del genere.. completamente fuori contesto, sembrano scritti da un ragazzino di 12 anni... purtroppo realmente terrificanti

la cosa bella che han fatto è che a fine quest ti ripropone un riassunto testuale di qualche riga per farti capire la vicenda, bravi, cosi posso finalmente saltare completamente i dialoghi

ah e se qualcuno si chiedesse come si fa con le scelte.. bhe.. la prima è la scelta "giusta", la seconda quella "romance", la terza è quella da "indispettito" ma che coincide con la prima come risultato, ecc... questo schema è SEMPRE lo stesso

Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Magari si può respeccare la classe?
fin dove sono arrivato io non si può, solo i punti delle skill

Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Detto ciò, davvero il gioco non necessita di theory crafting o altro, basta fare danno e via anche a livello di difficoltà massimo
esattamente, era quello che dicevo qualche post fa ma mi han dato del "ridicolo" eheh

poi non so come dire, non c'è una profondità di combattimento che ti spinga ad approfondire qualcosa, addirittura dopo un po anche lo switch delle armi diventa inutile e non l'ho piu usato, vado avanti con l'arma che ho equipaggiata e ciao

per le armature vado con quella che mi piace di piu esteticamente (nonostante ci sia la possibilità di mettere le skin) tanto è uguale.. sulle armature tra l'altro, almeno quelle da caster, bisogna fargli un plauso perchè a confronto quelle dei Tenakth di Forbidden West eran sobrie

diciamo che ero partito scettico con notevoli pregiudizi, una volta provato il feeling immediato mi ha restituito sensazioni meno brutte, andando avanti peggiora drasticamente, ma piu che altro è l'interesse generale verso la vicenda o qualsiasi cosa stia succedendo che proprio è scomparso
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 06-11-2024 alle 14:06.
yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 15:08   #1250
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
ci sono missioni che rimangono in "stallo" causa avanzamento della storia o avanzamento delle vicende dei compagni

ma questi son tutti problemi minori, confronto al resto neanche ci si accorge di ste cose fidatevi

andando avanti ho cominciato a skippare del tutto i dialoghi perchè davvero si era arrivati ad un livello da bambini handicapaci, non era facile cacciare una narrazione e una scrittura dei dialoghi del genere.. completamente fuori contesto, sembrano scritti da un ragazzino di 12 anni... purtroppo realmente terrificanti

la cosa bella che han fatto è che a fine quest ti ripropone un riassunto testuale di qualche riga per farti capire la vicenda, bravi, cosi posso finalmente saltare completamente i dialoghi

ah e se qualcuno si chiedesse come si fa con le scelte.. bhe.. la prima è la scelta "giusta", la seconda quella "romance", la terza è quella da "indispettito" ma che coincide con la prima come risultato, ecc... questo schema è SEMPRE lo stesso


fin dove sono arrivato io non si può, solo i punti delle skill


esattamente, era quello che dicevo qualche post fa ma mi han dato del "ridicolo" eheh

poi non so come dire, non c'è una profondità di combattimento che ti spinga ad approfondire qualcosa, addirittura dopo un po anche lo switch delle armi diventa inutile e non l'ho piu usato, vado avanti con l'arma che ho equipaggiata e ciao

per le armature vado con quella che mi piace di piu esteticamente (nonostante ci sia la possibilità di mettere le skin) tanto è uguale.. sulle armature tra l'altro, almeno quelle da caster, bisogna fargli un plauso perchè a confronto quelle dei Tenakth di Forbidden West eran sobrie

diciamo che ero partito scettico con notevoli pregiudizi, una volta provato il feeling immediato mi ha restituito sensazioni meno brutte, andando avanti peggiora drasticamente, ma piu che altro è l'interesse generale verso la vicenda o qualsiasi cosa stia succedendo che proprio è scomparso
Si esattamente, le cose che potrebbero offrire un po' di profondità ci sono ma in fin dei conti è tutto di facciata.
Pensa che ho scoperto che i compagni "devono" livellare dopo una decina di ore, ho messo i punti a caso tanto non ho mai sentito la necessità di avere un gruppo "ragionato" , ne ho fatto attenzione alla skill di armi ed armature, purtroppo sta continuando ciò che avevo notato all'inizio: verde= più utile.
A livello di movimento essere leggeri o pesanti non cambia nulla, per cui tutta la gestione di una build funzionale per un determinato approccio non esiste, metto quello che fa più danno e amen.

Inoltre dopo 18 ore ho visto il primo ed unico per ora momento in cui una scelta ha comportato una conseguenza DRASTICA sia per quanto riguarda le persone che le location attorno a me .

Uh po' poco per un rpg��

Infatti lo sto giocando alla sorta di un gaas: giro, meno tutto, cerco oggetti, livello

La storia cerco di seguirla quando è necessario per sbloccare una location, sennò, per via di una scrittura davvero povera sarebbe da skippare velocemente

Ultima modifica di bonusax : 06-11-2024 alle 15:10.
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 15:30   #1251
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4094
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Infatti lo sto giocando alla sorta di un gaas: giro, meno tutto, cerco oggetti, livello
vero, infatti rispetto a BG3 al quale gioco (ancora adesso dopo quasi 300 ore) se posso dedicarci un certo lasso di tempo, Veilguard lo lancio anche solo per 10 minuti per vedere se droppa un oggetto rosso
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 15:51   #1252
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
vero, infatti rispetto a BG3 al quale gioco (ancora adesso dopo quasi 300 ore) se posso dedicarci un certo lasso di tempo, Veilguard lo lancio anche solo per 10 minuti per vedere se droppa un oggetto rosso
No vabbè bg3 è un "rpg serio" , questo è proprio un passatempo come era per me warframe
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 16:50   #1253
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11297
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Ti dico, io non starei a teorizzare nulla .

Detto ciò, davvero il gioco non necessita di theory crafting o altro, basta fare danno e via anche a livello di difficoltà massimo
Nessun gioco lo necessità, ma a me piace farlo. è un divertimento del gioco. in BG3 ad un certo punto mi sono annoiato (atto 3) ma andavo avanti per livellare e trovare nuovi oggetti per fare le build, che erano interessanti. E poi mi sono dedicato a fare (piccoli) mod di bilanciamento per me stesso. A voi interessa se parlano di trans o altro per criticare...a me interessano queste cose

A me l'albero abilità (sto studiando solo il ladro per ora) sembra carino. Ad esempio c'è una passiva che dice "se hai slancio 100 allora aggiungi sanguinamento". Lo slancio si perde quando si viene colpiti quindi se si vuole sfruttare quella passiva bisogna O non prendere danni, O generare slancio velocemente (meglio se entrambe le cose). Per non parlare di tutti i bonus che si possono avere quando si para un colpo.
Poi spero che siano anche oggetti che aggiungono cose così

In Bloodlines non ci sono build ma cmq avevo fatto una scaletta per massimizzare i punti presi, quando leggere i libri per ottenere i livelli abilità non sprencando i punti xp ecc ecc

Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
andando avanti ho cominciato a skippare del tutto i dialoghi perchè davvero si era arrivati ad un livello da bambini handicapaci, non era facile cacciare una narrazione e una scrittura dei dialoghi del genere.. completamente fuori contesto, sembrano scritti da un ragazzino di 12 anni... purtroppo realmente terrificanti
Ma voglio un esempio pratico però.
fa comodo dirlo in generale. io nei dialoghi di Karlach e Wyll non ci ho trovato niente di speciale. karlach una bambinona anche simpatica all'inizio (poi è sempre uguale) e Wyll il buono deve fare quello che è giusto, retto ecc ecc ma vaff...
E questi non erano i 2 peggiori.
Ma semplicemente io lascio perdere in questi casi. io giudico se il dialogo è bello o brutto da quante volte manca l'opzione che dice quello che vorrei dire io. Se mi capita spesso di non sapere cosa scegliere perchè nessuna opzione rispecchia il mio pensiero, allora il dialogo non va bene. stop
Non è che c'è bisogno di parlare di fisica nucleare

Ultima modifica di TheInvoker : 06-11-2024 alle 17:01.
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 17:01   #1254
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
Nessun gioco lo necessità, ma a me piace farlo. è un divertimento del gioco. in BG3 ad un certo punto mi sono annoiato (atto 3) ma andavo avanti per livellare e trovare nuovi oggetti per fare le build, che erano interessanti. E poi mi sono dedicato a fare (piccoli) mod di bilanciamento per me stesso. A voi interessa se parlano di trans o altro per criticare...a me interessano queste cose

A me l'albero abilità (sto studiando solo il ladro per ora) sembra carino. Ad esempio c'è una passiva che dice "se hai slancio 100 allora aggiungi sanguinamento". Lo slancio si perde quando si viene colpiti quindi se si vuole sfruttare quella passiva bisogna O non prendere danni, O generare slancio velocemente (meglio se entrambe le cose). Per non parlare di tutti i bonus che si possono avere quando si para un colpo.
Poi spero che siano anche oggetti che aggiungono cose così

In Bloodlines non ci sono build ma cmq avevo fatto una scaletta per massimizzare i punti presi, quando leggere i libri per ottenere i livelli abilità non sprencando i punti xp ecc ecc
guarda caschi male,a me della questione woke interessa meno di zero, gioco per il gameplay soprattutto, in generale, motivo per cui essendo uno che cerca di approfondire la parte Action di un gioco ti dico che ok farlo se ti piace, ma in veilguard non ha fino ad ora nessun tipo di utilità né reale differenza in termini di gameplay.

Non è un gameplay pensato per essere ragionato o preciso, è proprio il contrario, caciarone e a tratti un po' spammone quando c'è casino e non si capisce nulla.
Ma comunque non si muore mai

Poi oh, se ti piace pacioccare con le passive e cose simili di roba ce n'è, personalmente non ci perdo tempo se non serve a nulla o non porta nessun beneficio e cambiamento al mio modo di giocare
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 17:13   #1255
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11297
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
guarda caschi male,a me della questione woke interessa meno di zero, gioco per il gameplay soprattutto, in generale, motivo per cui essendo uno che cerca di approfondire la parte Action di un gioco ti dico che ok farlo se ti piace, ma in veilguard non ha fino ad ora nessun tipo di utilità né reale differenza in termini di gameplay.

Non è un gameplay pensato per essere ragionato o preciso, è proprio il contrario, caciarone e a tratti un po' spammone quando c'è casino e non si capisce nulla.
Ma comunque non si muore mai

Poi oh, se ti piace pacioccare con le passive e cose simili di roba ce n'è, personalmente non ci perdo tempo se non serve a nulla o non porta nessun beneficio e cambiamento al mio modo di giocare
Se hai oggetti o talenti che dicono, ad esempio, "dopo una parata succede questo", dovresti cercare di parare invece di schivare ad esempio..
se prendi roba che amplifica le detonazioni combo allora riempi la squadra di abilità che fanno combo
Ecc ecc
Secondo me di roba da fare in modo di verso ce n'è, il problema è che può diventare ripetitivo, ma questo (anche la cosa positiva non solo la ripetitività) mi capita in tutti i giochi: tutti i mass effect, tutti i Dragon age....e anche BG3 visto che pur avendo 200 incantesimi (chierico e mago) e altre cose in base alla classe/razza, alla fine usavo sempre le stesse cose, ma anche perchè il resto in teoria è più debole, se hai preso oggetti e amplificato i danni per un certo tipo di tattica
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 19:09   #1256
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
Thomas Mahler (autore di Ori) non si trattiene:

https://x.com/thomasmahler/status/1852673064900735308

Quote:
... Your job as a writer is to write about things that are heartfelt, interesting and true, to draw people into that world that you created and if this is the best that you can come up with, you shouldn’t be a writer in the first place.
... cose che succedono quando converti un gaas in single player

gg EA, ancora una volta.

P.S. Chi era che parlava di buona scrittura ? Greco ?
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2024, 20:47   #1257
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4094
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Thomas Mahler (autore di Ori) non si trattiene
adoro

sarà che siamo coetanei, ma vale la pena leggerselo tutto l'intervento:

Quote:
Sono cresciuto negli anni '80, anche da ragazzino, ho sempre pensato che i programmi TV fossero spazzatura senza impegno. Perché ogni programma a quei tempi cercava di essere il più politicamente corretto possibile.

Ogni programma parlava di famiglie felici, cercava sempre di dipingere un quadro perfetto, stava sempre attento a non parlare di nulla che potesse essere minimamente controverso.

Poi sono usciti I Simpson e Il principe di Bel Air e quella roba all'improvviso è sembrata radicale perché ogni tanto gli sceneggiatori di questi programmi osavano affrontare argomenti reali. E ogni volta che ci provavano, il risultato erano episodi memorabili, mi piace pensare che sia perché gli sceneggiatori sono riusciti a mettere un po' delle loro esperienze.

Poi, alla fine degli anni '90, sono usciti I Soprano e all'improvviso è stato chiaro che i programmi TV non dovevano essere spazzatura. Che il formato episodico potrebbe essere effettivamente utilizzato per dare ancora più informazioni sui personaggi, le loro prove e tribolazioni, ecc. E da quel momento in poi ha continuato ad andare avanti: abbiamo visto sempre più programmi TV che hanno offerto un dramma eccellente, come The Wire, Breaking Bad, ecc., ecc.

Guardando i giochi ora, è chiaro vedere che apparentemente stiamo tornando all'età della pietra del politicamente corretto.

Ho appena guardato una partita di Dragon Age ed è abbastanza incomprensibile quanto sia infantile e terribile la scrittura.

Tutto sembra edulcorato e disumanizzato. Non so perché all'improvviso stiamo pensando che questo vada bene. Il tuo lavoro come scrittore è scrivere di cose che sono sentite, interessanti e vere, per attirare le persone in quel mondo che hai creato e se questo è il meglio che ti viene in mente, non dovresti essere uno scrittore in primo luogo.

Odio sembrare così duro perché sono sicuro che queste persone avessero le migliori intenzioni in mente, ma questo è ciò che accade quando l'arte è creata da dilettanti, quando dobbiamo camminare sui gusci d'uovo e non osiamo affrontare argomenti difficili: finisci con un prodotto insipido e scadente invece che con l'arte.

Affrontate sempre la scrittura da un punto di vista umano, attingete alle vostre esperienze e osate affrontare argomenti che potrebbero sembrare rischiosi, perché spesso la magia accade quando siamo a nostro agio a renderci vulnerabili.
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2024, 07:27   #1258
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
Curiosità: per farmi del male ho visto degli spezzoni di combat, non so nemmeno se su pc o console. Ma al di là del tentativo di ammazzare di epilessia la gente solo a me la telecamera fa venire il mal di mare con quei cambi repentini di inquadratura e schizzi qua e là seguendo supermosse e salti a lungo raggio ? E li ho pure guardati nel riquadro piccolo. Mi sa che anche volendo non riuscirei mai a giocarci.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2024, 07:48   #1259
Ragnamar
Senior Member
 
L'Avatar di Ragnamar
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi

Infatti lo sto giocando alla sorta di un gaas: giro, meno tutto, cerco oggetti, livello
Perché è esattamente quella la struttura: il Faro e il Crocevia sono gli hub da cui si parte per svolgere una missione, che strutturalmente per la maggior parte del tempo si risolve nel seguire il segnalino della quest dal punto A al punto B della mappa. Il mondo di gioco è spezzettato in tante mappe diverse (ma questo si sapeva già prima della release) e le missioni sono sempre in stile mordi e fuggi. Personalmente preferivo l'approccio di Inquisition, che non era un vero open world, ma aveva mappe ampie che ci si ritrovava ad esplorare anche solo per il piacere di farlo. Sono scelte di design ovviamente, ma in questo caso dovute in buona parte allo sviluppo iniziale in stile GaaS.
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
Ragnamar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2024, 08:38   #1260
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Curiosità: per farmi del male ho visto degli spezzoni di combat, non so nemmeno se su pc o console. Ma al di là del tentativo di ammazzare di epilessia la gente solo a me la telecamera fa venire il mal di mare con quei cambi repentini di inquadratura e schizzi qua e là seguendo supermosse e salti a lungo raggio ? E li ho pure guardati nel riquadro piccolo. Mi sa che anche volendo non riuscirei mai a giocarci.
Gli effetti a video sono una porcheria che spero sparisca dalla faccia della terra
Non si capisce nulla a volte, perché non vedi, letteralmente non vedi.
. Poi la camera con il lock è troppo bassa e di tre quarti, il tuo personaggio copre il nemico più vicino, per cui è meglio giocare senza lock "fisso".
Di base il combat ricorda quello di Assassin's Creed valhalla, con colpi leggeri e pesanti, parry, schivata e abilità da usare per i danni "ad area".
Anche la mobilità del personaggio lo ricorda ma qui sei più veloce e c'è più confusione a video
Però ecco fa il suo lavoro, anche se un po' ripetitivo dato che i nemici ed il modo in cui devi combatterli è sempre lo stesso( scudo/ armatura da rompere, poi giù di danni alla vita).
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione Attenti a Poco F7: può essere il best buy...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande sal...
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo ...
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD...
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'uten...
TSMC produrrà a 2 nm anche in Ari...
Tesla vuole Musk a tutti i costi: propos...
Spotify aumenta i prezzi: da 10,99 a 11,...
Prezzi folli su AliExpress con Choice Da...
IA ed etica: Fastweb+Vodafone fra le pri...
Pannelli solari nuovi o riciclati? Quest...
Instagram cambia le regole per i Live: n...
Windows 11 SE addio: Microsoft stabilisc...
Kali Linux più facile su macOS gr...
È la fine per le antenne 5G? Al l...
WhatsApp, una taglia da 1 milione di dol...
Sembrava spacciato, poi una bici elettri...
Apple Watch Series 1 diventa obsoleto: a...
ho. Mobile, upgrade a 250 GB senza sovra...
Reddit non avrà post a pagamento,...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:25.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v