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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 01-09-2008, 21:53   #1241
Karnak
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vabbe scatta pure a te.....ti fara su very high a 1280x1024 un 25 fps non di piu
Se lo dici tu
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Old 01-09-2008, 21:54   #1242
ghiltanas
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edit doppio post
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Old 01-09-2008, 21:56   #1243
okorop
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vedremo dai vado a nanna attendo i tuoi bench
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Old 01-09-2008, 22:16   #1244
cadmoz
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qui ce ne uno che gioca con e8400 a 3ghz con una misera 8800gt peccato infatti scatta
http://it.youtube.com/watch?v=x1pTvu...eature=related
Veramente afferma in prima schermata che ha una media di 70 fps e che registrando il filmato con Ultimate VIdeo Capture andava a 49 fps... non sembrerebbe per niente male, anzi! è comunque sia una beta di maggio '08 dice in prima schermata...
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Old 01-09-2008, 22:22   #1245
Beelzebub
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ne dovremo preparare uno anche con la C
Cacchio, questa non l'ho capita... Sarà l'età che avanza?
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Old 01-09-2008, 22:29   #1246
Pr|ckly
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si io e prima ancora Pr|ckly, che siamo mi sa gli unici 2 disgraziati che hanno già fatto il pre order
Se arriva questa benedetta Postepay rinnovata...

Comunque sia, ma quanto azzo scrivete?

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E infatti sono false
Fidatevi e compratelo, l'atmosfera c'è.
Pare che tu ne sappia più di noi...

@john18 ti replico in pm, non vorrei continuare a sporcare il 3d.
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Old 01-09-2008, 22:33   #1247
Kharonte85
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Cacchio, questa non l'ho capita... Sarà l'età che avanza?
No, questo avviene quando tu sorpassi l'eta'...

Comunque consolati manco io l'ho capita...
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Old 01-09-2008, 22:45   #1248
Beelzebub
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No, questo avviene quando tu sorpassi l'eta'...

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Old 01-09-2008, 22:47   #1249
Darrosquall
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cioè, mo una 8800gt è misera? io mi accontento di giocarlo come ho giocato SOC, tanto la res del monitor è quella che è, quindi gira alla grande.
Darrosquall è offline  
Old 01-09-2008, 22:54   #1250
Kharonte85
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cioè, mo una 8800gt è misera? io mi accontento di giocarlo come ho giocato SOC, tanto la res del monitor è quella che è, quindi gira alla grande.
Cercando di fermare la paura dilagante faro' un'affermazione incontrovertibile: tanto non potrà mai andare peggio di crysis
Kharonte85 è offline  
Old 01-09-2008, 23:09   #1251
Pr|ckly
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http://www.3djuegos.com/juegos/anali...ker-clear-sky/

7.9
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Old 01-09-2008, 23:15   #1252
Beelzebub
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Io di spagnolo non capisco una fava, ma qui sembra che confermino la differente atmosfera rispetto a SoC (in peggio) e una maggior propensione all'azione:


La segunda entrega de Shadow of Chernobyl es una mera actualización de contenidos, una versión 1.5 del S.T.A.L.K.E.R. original. La sobrepoblación de los mapas, el sistema de control de territorios y el ritmo más orientado hacia la acción irritarán a algunos y agradarán a otros, pero son incorporaciones que destruyen buena parte del ambiente terrorífico de las series para devenir en una acción más convencional y rutinaria. Sin embargo Clear Sky sigue siendo un FPS realmente interesante si disfrutamos de su dificultosa e impredecible propuesta y, por supuesto, si contamos con un Pc de gama alta.
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Old 01-09-2008, 23:24   #1253
Pr|ckly
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Che fosse più FPS si era capito, sia per la difficoltà aumentata già citata da molti, che per la maggiore quantità di nemici e di queste fatidiche granate.
Dagli screen l'atmosfera pare esserci, chiaro che non sarà più come la prima volta.

Intanto ritarda ufficialmente in Nord America e anche su Steam. A questo punto cercherò qualche store.
La motivazione però è da ribaltarsi.

Pronti?

Quote:
The good news: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is still being released in Europe on the 5th of September. The bad news: the release is being pushed back in North America by ten days to the 15th of September.

You can pre-order the game from Amazon.co.uk and Amazon.com, and you can find the address as usual in our Related Links.

Update: According to 'videogaming247', the reason for the delay is because the CD-Keys were not included in the manuals shipped. Also, the delay will affect distribution on Steam, which will unlock the game on the 15th of September.

Ultima modifica di Pr|ckly : 01-09-2008 alle 23:29.
Pr|ckly è offline  
Old 01-09-2008, 23:26   #1254
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Old 02-09-2008, 00:17   #1255
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ma cos'è sta frenesia improvvisa?
@DVD
io lo sto scaricando col portatile in gprs, se tutto va bene tra 180 giorni ti posterò le mie impressioni
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Old 02-09-2008, 08:08   #1256
Iantikas
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Cacchio, questa non l'ho capita... Sarà l'età che avanza?
pensa ke io nn ho capito neanke quella con la W


...cmq x rimanere in tema nn ho neanke capito xkè vedono come negativo ke i nemici sappiano usare le granate...in molte mod di SoC già lo potevano fare da un pezzo ed io l'ho sempre visto come un grande miglioramento del gameplay durante i cambattimenti...


...quando nn potevano usarle ti mettevi dietro un riparo sulla medio-lunga distanza e fermo lì x tutto il tempo cekkinavi tranquillamente tutti...ora invece nn puoi star fermo per parekkio ke ti ritrovi una granata li vicino...e secondo me così i combattimenti son molto + realistici...


...il fatto ke l'abbiano implementato in CS io lo vedrei come un pregio ma tutte le rece uscite finora lo vedono come un difetto...boh...l'unica cosa ke mi vien da pensare è ke magari, a differenza delle mod x SoC, in CS quando lanciano una granata questa nn vien segnata sulla mini-mappa e così diventa abb difficile xkè anke se nei movimenti si capisce quando uno vuol lanciare una granata se ci son parekki nemici nn puoi mica guardarli tutti...ma se fossse così cmq basterebbe una piccolissima mod x risolvere il problema...


...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 02-09-2008 alle 08:15.
Iantikas è offline  
Old 02-09-2008, 08:23   #1257
lowenz
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Le granate sono un'ottima aggiunta, e più che NATURALE!
Era assurdo che i nemici non le usassero.
lowenz è offline  
Old 02-09-2008, 08:41   #1258
Beelzebub
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ma cos'è sta frenesia improvvisa?
@DVD
io lo sto scaricando col portatile in gprs, se tutto va bene tra 180 giorni ti posterò le mie impressioni

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pensa ke io nn ho capito neanke quella con la W


...cmq x rimanere in tema nn ho neanke capito xkè vedono come negativo ke i nemici sappiano usare le granate...in molte mod di SoC già lo potevano fare da un pezzo ed io l'ho sempre visto come un grande miglioramento del gameplay durante i cambattimenti...


...quando nn potevano usarle ti mettevi dietro un riparo sulla medio-lunga distanza e fermo lì x tutto il tempo cekkinavi tranquillamente tutti...ora invece nn puoi star fermo per parekkio ke ti ritrovi una granata li vicino...e secondo me così i combattimenti son molto + realistici...


...il fatto ke l'abbiano implementato in CS io lo vedrei come un pregio ma tutte le rece uscite finora lo vedono come un difetto...boh...l'unica cosa ke mi vien da pensare è ke magari, a differenza delle mod x SoC, in CS quando lanciano una granata questa nn vien segnata sulla mini-mappa e così diventa abb difficile xkè anke se nei movimenti si capisce quando uno vuol lanciare una granata se ci son parekki nemici nn puoi mica guardarli tutti...ma se fossse così cmq basterebbe una piccolissima mod x risolvere il problema...


...ciao
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Le granate sono un'ottima aggiunta, e più che NATURALE!
Era assurdo che i nemici non le usassero.
A quanto leggo nelle varie recensioni, il problema non è nell'uso delle granate da parte dei nemici di per sè, ma nel fatto che sia stato mal implementato questo aspetto. In che senso, non lo so... Inoltre, il numero di nemici sembra esponenzialmente incrementato, il che, se verrà mantenuta la stessa difficoltà nell'uccidere i nemici del primo Stalker, soprattutto all'inizio del gioco, si traduce in un gameplay alla lunga frustrante...
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Old 02-09-2008, 08:46   #1259
lowenz
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si traduce in un gameplay alla lunga frustrante...
Non è detto che si sia soli nel girovagare.....senza contare che ci si deve basare sulle alleanze con le fazioni!
lowenz è offline  
Old 02-09-2008, 09:07   #1260
DVD2005
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Cacchio, questa non l'ho capita... Sarà l'età che avanza?
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No, questo avviene quando tu sorpassi l'eta'...

Comunque consolati manco io l'ho capita...
come si chiama il nuovo mod di sezione ?
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