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Old 20-06-2012, 11:15   #12441
lupinthe3rd
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comunque hanno nerfato anche la ias dei leggendari, mempo del crepuscolo da 13% a 6%....
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Old 20-06-2012, 11:16   #12442
Mayhem76
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Turin almeno te capiscimi, vado avanti meglio di prima tanto che riesco a fare il 4° atto ma il bilanciamento tra le classi (già ridicolo) è ulteriormente peggiorato, questo sto dicendo.
Ma quando parli di bilanciamento tra le classi, queste classi sono vestite in modo uguale?

No perchè ho degli amici che (beati loro) si farmano diablo tutte le sere, tutte le classi tranne wd, equip molto fico tutti e nessuno dei 4 si lamenta...
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Old 20-06-2012, 11:21   #12443
TRUTEN
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Ah ma che figo hanno pure buffato gli elite con il mortaio, già prima non vedevi le palle arrivare dato che tra la lag e il range elevato ti piombavano in testa dall'universo profondo figuriamoci ora...
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Old 20-06-2012, 11:27   #12444
Weap
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Ma quando parli di bilanciamento tra le classi, queste classi sono vestite in modo uguale?

No perchè ho degli amici che (beati loro) si farmano diablo tutte le sere, tutte le classi tranne wd, equip molto fico tutti e nessuno dei 4 si lamenta...
Farmano diablo ad inferno? Non mi sembra una cosa furba Quello che intendo è prendi il wd, la loro strategia spesso è: pollo, rallento, tormento, scappo, scappo, scappo ecc ecc... Gli nerfi la AS e ovviamente ci rimettono in dps e velocità di casto per kittare, ma non è che ci rimettono tanto. Invece ad un monk o un DH li rovini... capisci cosa intendo? Indipendentemente dall'equip hanno nerfato un parametro allo stesso modo per le classi quando questo ha un diverso impatto sulle diverse classi... ti sembra sensato? Ma questo non lo scopro ora, si sapeva da prima, e ieri mi ero fatto i conti e mi ero tolto l'equip per vedere quanto attaccavo lentamente. Comunque dicono che con patch successive gli oggetti leggendari avranno AS più alte

P.S. i laceratori d'anime sono diventati ridicoli xD
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Old 20-06-2012, 11:34   #12445
mircocatta
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guarda, io ieri sera ho comprato subito un'arma di riserva e a questo punto potrei rinunciare totalmente al life on hit.
io personalmente punto sulla vita per secondo


stasera mi dò alla gioielleria ho un po di gemme trangolari perfette da "quadrare"

Ultima modifica di mircocatta : 20-06-2012 alle 11:43.
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Old 20-06-2012, 11:34   #12446
lupinthe3rd
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Farmano diablo ad inferno? Non mi sembra una cosa furba Quello che intendo è prendi il wd, la loro strategia spesso è: pollo, rallento, tormento, scappo, scappo, scappo ecc ecc... Gli nerfi la AS e ovviamente ci rimettono in dps e velocità di casto per kittare, ma non è che ci rimettono tanto. Invece ad un monk o un DH li rovini... capisci cosa intendo? Indipendentemente dall'equip hanno nerfato un parametro allo stesso modo per le classi quando questo ha un diverso impatto sulle diverse classi... ti sembra sensato? Ma questo non lo scopro ora, si sapeva da prima, e ieri mi ero fatto i conti e mi ero tolto l'equip per vedere quanto attaccavo lentamente. Comunque dicono che con patch successive gli oggetti leggendari avranno AS più alte

P.S. i laceratori d'anime sono diventati ridicoli xD
guarda a me la velocità di attacco è scesa a 1,67 di base il dps base è diminuito di circa 5k ma ora atto 3 riesco a farlo prima no. ah senza loh perchè sono troppo povero per permettermi un'arma decente con loh
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Old 20-06-2012, 11:38   #12447
Ubrirasta
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Io con questo nerf assurdo al dps non ho sentito minimamente il calo di difficoltà ad atto II.

Ah ho WD
Uguale pure io con il mio WD,anzi adesso devo spendere l'ira di Di@ per riparare....
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Old 20-06-2012, 11:39   #12448
Weap
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guarda a me la velocità di attacco è scesa a 1,67 di base il dps base è diminuito di circa 5k ma ora atto 3 riesco a farlo prima no. ah senza loh perchè sono troppo povero per permettermi un'arma decente con loh
Ma è quello che sto dicendo anche io! Prima al 4° atto mi facevano a pezzi mentre prima ho massacrato rakanoth senza la minima difficoltà! Sto parlando di altro. Comunque va bene così, la situazione generale è migliorata, si farma meglio e (da quel poco che ho visto al 4° atto) è finibile anche con melee in solo. Solamente che per il discorso del bilanciamento tra classi mi sembra una scelta... azzardata, tutto qua. Inoltre con i DH per metterci una pezza hanno lasciato la faretra con la stessa AS di prima (cosa giusta) quindi potevano fare che per le armi del monaco (o elmi unici da monaco) la AS restava quella.. a quel punto ci mettevano una pezza anche col monaco (seppur minima)
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Old 20-06-2012, 11:41   #12449
Ubrirasta
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Sembra a me oppure gli alberi adesso vanno piu' veloci??
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Old 20-06-2012, 11:42   #12450
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Old 20-06-2012, 11:42   #12451
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Old 20-06-2012, 11:45   #12452
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Ma la storia del contrasto? Sono pazzo io o è davvero aumentato? A livello grafico dico eh!
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Old 20-06-2012, 11:46   #12453
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Almeno 170 ore di gioco. Considera che adesso sto a 205 ma la build non l'ho più cambiata.
Aspetto la patch per modificare.
Ok con una ventina di ora in meno di te (intorno ai 150) ti dico che il mio barbaro è vestito di stracci rispetto alla tua maga può darsi che ho avuto più sfortuna con il drop questo è vero però bisogna anche riconoscere che il barbaro se non è ben equipaggiato fa davvero fatica ad andare avanti ad inferno, e molta roba che ho come equip me l'ha passata un amico mentre giocavamo in co-op, sarà anche per questo che l'AH l'ho utilizzata una volta sola per comprarmi dei pantaloni (ora sostituiti con un pezzo di set).

Ora mi auguro che con questa patch sia possibile droppare roba allineata al mio livello.
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Old 20-06-2012, 11:47   #12454
Evangelion01
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il mio povero monk... le armi che avevo con 25% ias adesso hanno l'11%...
da 3 attacchi al secondo son pasato a 1,9 o giù di li....prima era un tornado, adesso è lento che si spacca... almeno però imho hanno corretto il drop.. finalmente ho trovato un amuleto da paura a livello I inferno.
bah, a sto punto mi faccio un wiz e bon, il monk è stato troppo penalizzato dal nerf di ias.
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Old 20-06-2012, 11:53   #12455
Raul
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ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ?
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Old 20-06-2012, 11:55   #12456
nickmot
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ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ?
No... Ma sinceramente ho più paura di vedere l'esiguo DPS della mia DH ulteriormente tagliato.
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Old 20-06-2012, 11:57   #12457
pazzy83
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ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ?
Siamo in due

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Old 20-06-2012, 12:01   #12458
deprox
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quasi 20 elite + boss + 3 chest + 2 goblin, trovato forse UN oggetto decente


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Quindi col caspio che si droppa meglio Come immaginavo, la roba decente (e non dico endgame eh, ma decente) risulta sempre scarsa
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Old 20-06-2012, 12:02   #12459
St1ll_4liv3
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Quindi col caspio che si droppa meglio Come immaginavo, la roba decente (e non dico endgame eh, ma decente) risulta sempre scarsa
Dai, è presto per dirlo...non penserete di droppare l'item dei sogni a 2 ore dalla patch?

Almeno sappiamo che c'è la possibilità di droppare qualcosa di buono, per quanto sia bassa (prima non c'era). Ma non potete trarre conclusioni basandovi su 1hr di gioco!
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Old 20-06-2012, 12:03   #12460
Albs77
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T_T
TRE.

La mia build si basa SIA sul critico che sulla IAS: abbassandomi la IAS ho paura che Critical mass non procchi a sufficienza.

Se questo è capitato posso dire addio al wizard melee, finchè non mi vesto di leggendari e ritorno ad una velocità di attacco decente.
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