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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 30-05-2024, 14:04   #11981
FirstDance
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Tra i recenti ricordo Metro Exodus che sul mio pc, quando avevo ancora una scheda video così così, impiegava molti minuti prima di partire.
Ora va molto meglio, ma i suoi 40-50 secondi ancora ce li mette.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 30-05-2024, 14:20   #11982
Silent Bob
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Io ho bene in mente quelli del Sinclair Zx Spectrum
Per questo mi son limitato alle console, per gli Home Computer nell'attesa potevi giocare ad altro, ricordo i tempi di caricamento del C64 (anche se si poteva applicare, se non ricordo male, il caricamento veloce in alcuni casi).

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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Tra i recenti ricordo Metro Exodus che sul mio pc, quando avevo ancora una scheda video così così, impiegava molti minuti prima di partire.
Ora va molto meglio, ma i suoi 40-50 secondi ancora ce li mette.
beh ma su PC dipenderà da vari fattori, ovvero la potenza del pc, tipo ora provando giochi del 2000 ti potrebbero andare veloci (infatti , per assurdo, bisogna cercare info per farli andare a velocità "normali", come con Codename 47)
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Old 30-05-2024, 14:31   #11983
lambro
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Provo Amnesia The Bunker su Xbox, avendo apprezzato moltissimo Soma, ma non avendo mai provato nessun capitolo di Amnesia. Peraltro di questo capitolo ne avevo letto benissimo, quasi fosse il migliore della serie. Ma subito devo ricaricare due aspetti: il caricamento iniziale interminabile! Almeno 7 o 8 minuti prima di giocare, nessun gioco ha mai avuto dei caricamenti del genere, per un gioco che sembra datato graficamente di almeno 15 anni. Incomprensibile, non sarebbe possibile aspettare ogni volta un tempo del genere! E altro aspetto, quello della grafica, com'è possibile che un titolo più vecchio come Soma avesse una grafica decisamente decente e più gradevole, ed è del 2015, mentre questo obiettivamente mi sembra avere una grafica pessima, inaccettabile per un gioco del 2023. Tra l'altro questo aspetto non si conciclia con la lunghezza dei caricamenti... bah.
Non è normale infatti è sicuramente un bug risolvibile in qlc maniera perchè sulla rete non ho trovato nessuno col tuo problema.
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Old 30-05-2024, 14:54   #11984
baolian
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ricordo i tempi di caricamento del C64 (anche se si poteva applicare, se non ricordo male, il caricamento veloce in alcuni casi).
Il turbo tape!
Era un programmino che andava caricato in memoria prima del programma da caricare da cassetta.
Poi evolutosi: pemetteva di salvare su cassetta il programma già "turbotapizzato"!

...sono passati 40 anni...
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Ultima modifica di baolian : 30-05-2024 alle 14:57.
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Old 30-05-2024, 14:58   #11985
cody19
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Che mi chiedo come tu abbia fatto visto che la media dice 5-7 ore
nel gioco ci sono i cantieri


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Provo Amnesia The Bunker su Xbox, avendo apprezzato moltissimo Soma, ma non avendo mai provato nessun capitolo di Amnesia. Peraltro di questo capitolo ne avevo letto benissimo, quasi fosse il migliore della serie. Ma subito devo ricaricare due aspetti: il caricamento iniziale interminabile! Almeno 7 o 8 minuti prima di giocare, nessun gioco ha mai avuto dei caricamenti del genere, per un gioco che sembra datato graficamente di almeno 15 anni. Incomprensibile, non sarebbe possibile aspettare ogni volta un tempo del genere! E altro aspetto, quello della grafica, com'è possibile che un titolo più vecchio come Soma avesse una grafica decisamente decente e più gradevole, ed è del 2015, mentre questo obiettivamente mi sembra avere una grafica pessima, inaccettabile per un gioco del 2023. Tra l'altro questo aspetto non si conciclia con la lunghezza dei caricamenti... bah.
semplicemente non hanno mai aggiornato il loro motore, magari non hanno budget, cmq i migliori sono il primo e il rebirth

Ultima modifica di cody19 : 30-05-2024 alle 15:01.
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Old 30-05-2024, 14:59   #11986
FirstDance
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Per questo mi son limitato alle console, per gli Home Computer nell'attesa potevi giocare ad altro, ricordo i tempi di caricamento del C64 (anche se si poteva applicare, se non ricordo male, il caricamento veloce in alcuni casi).


beh ma su PC dipenderà da vari fattori, ovvero la potenza del pc, tipo ora provando giochi del 2000 ti potrebbero andare veloci (infatti , per assurdo, bisogna cercare info per farli andare a velocità "normali", come con Codename 47)
Si, è vero, ma rimane anche vero che sul mio pc Metro Exodus è l'unico a darmi quei problemi.
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Old 30-05-2024, 14:59   #11987
Silent Bob
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Il turbo tape!
Era un programmino che andava caricato in memoria prima del programma da caricare da cassetta.
Poi evolutosi e pemetteva di salvare su cassetta il programma già "turbotapizzato"!

...sono passati 40 anni...
ecco, non ricordavo sta roba del registrare il gioco da in turbo, ricordo di averlo usato però. Per me si tratta di poco più di 30, inizi anni 90 diciamo.

Diciamo che quando si parla di effetto nostalgia, questa rientra tra le cose che ne facevamo a meno anche allora, non a caso si preferivano i giochi che si caricavano subito.
Solo in alcuni casi il caricamento era piacevole, ricordo Cobra con l'immagine di Stallone che mano mano si completava, ma c'era anche altra roba che ricordo pochissimo.
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Old 30-05-2024, 15:16   #11988
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Si, è vero, ma rimane anche vero che sul mio pc Metro Exodus è l'unico a darmi quei problemi.
Ecco Exodus è uno di quelli agghiaccianti che ogni volta che modifichi un settaggio grafico poi quando applichi ti ricompila gli shader e ti tiene 2-3 minuti li a guardare lo schermo nero con la barra percentuale...
Anche il primo caricamento del gioco è abbastanza lento in effetti. Io tra la mia prima partita e la seconda (con versione enhanced) sono passato da 16 a 32gb di ram e mi pare abbiano migliorato di molto le cose, ma vado a memoria.

Cmq non avevo visto che Restless parlava di xbox, esiste sul botolo la questione della compilazione degli shader? immagino di no
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Old 30-05-2024, 15:49   #11989
FirstDance
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Il trucco era tenere premuto a metà il tasto "play": se ci hai mai provato con le musicassette, ricorderai che la canzone andava a velocità doppia, con annesso effetto "chipmunks". Memore di questo fatto, ho provato con il caricamento dei giochi e... magia, il gioco si caricava nella metà del tempo. L'unico rischio era che se ti scappava il dito il caricamento andava in errore e toccava ricominciare da capo.
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Old 30-05-2024, 15:56   #11990
Max_R
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Il trucco era tenere premuto a metà il tasto "play": se ci hai mai provato con le musicassette, ricorderai che la canzone andava a velocità doppia, con annesso effetto "chipmunks". Memore di questo fatto, ho provato con il caricamento dei giochi e... magia, il gioco si caricava nella metà del tempo. L'unico rischio era che se ti scappava il dito il caricamento andava in errore e toccava ricominciare da capo.
Non ci ero mai arrivato Geniale
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 30-05-2024, 16:00   #11991
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se non ho capito male dal tuo messaggio, l'hai avviato una volta sola, quindi potrebbe essere la compilazione degli shader,per certi giochi è estenuante.
In quel caso i caricamenti successivi dovrebbero essere più rapidi
Pensavo anch'io dipendesseda quello, ma l'ho avviato più volte e il caricamento è rimasto sempre uguale, lunghissimo. Ma potrebbe anche starci un caricamento lungo per alcuni titoli, ma per questo francamente non me lo spiego.
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Old 30-05-2024, 16:05   #11992
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Il trucco era tenere premuto a metà il tasto "play": se ci hai mai provato con le musicassette, ricorderai che la canzone andava a velocità doppia, con annesso effetto "chipmunks". Memore di questo fatto, ho provato con il caricamento dei giochi e... magia, il gioco si caricava nella metà del tempo. L'unico rischio era che se ti scappava il dito il caricamento andava in errore e toccava ricominciare da capo.
Dai, non funzionava neanche se scendeva Gesù Cristo in terra

Questo trucco è una delle tante leggende metropolitane legate al mitico "Datassette", il lettore di tapes più diffuso per il C64. La sua testina era estremamente sensiible, e bastava pochissimo per far saltare il caricamento: soprattutto con i giochi non originali. Ecco perché c'era tutta una scuola di pensiero su "trucchi" vari: dalla pulizia della testina col cotton fioc imbevuto di alcol, o alla regolazione "azimouth" della testina stessa tramite micro cacciavite da orologiao. Ovviamente qualsiasi intervento di questo tipo facilmente comprometteva ancora di più i caricamenti Che ricordi, mi sembra ieri...

PS: Se si volevano caricamenti veloci purtroppo toccava acquistare un ingombrante lettore di floppy disk...
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 30-05-2024 alle 16:53.
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Old 30-05-2024, 16:43   #11993
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Io mi ricordo che io e un mio amico, piccoli stavamo a bocca aperta a guardare giocare con lo spectrum il fratello più grande di lui, che ovviamente non ce lo faceva manco toccare, ma guardare si, eravamo anche piccoli perchè mi ricordo bene che lo sguardo da impiedi era poco più su del tavolo deve stava lo schermo, e lui giocava seduto

Nelle mie reminiscenze c'è un gioco che pensavo si chiamasse pyramid ma non è cui giocava lui, dove eri una specie di esploratore che partiva da un piano sotterraneo di una piramide dove si erano svegliate delle mummie e mostri e lui doveva evitarli e salire, prendendo anche tesori strada facendo arrivando al piano zero e quindi uscire. Quando finivi il livello mi ricordo che eri fuori dalla piramide e c'era la luna.

Ma non è pyramid che ho visto essere altro gioco.... qualcuno sa come si chiamava????
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Old 30-05-2024, 17:25   #11994
Lollauser
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Dai, non funzionava neanche se scendeva Gesù Cristo in terra

Questo trucco è una delle tante leggende metropolitane legate al mitico "Datassette", il lettore di tapes più diffuso per il C64. La sua testina era estremamente sensiible, e bastava pochissimo per far saltare il caricamento: soprattutto con i giochi non originali. Ecco perché c'era tutta una scuola di pensiero su "trucchi" vari: dalla pulizia della testina col cotton fioc imbevuto di alcol, o alla regolazione "azimouth" della testina stessa tramite micro cacciavite da orologiao. Ovviamente qualsiasi intervento di questo tipo facilmente comprometteva ancora di più i caricamenti Che ricordi, mi sembra ieri...


haha la regolazione della vitte azimouth, una sorta di sacro Graal del C64...immagino non servisse a una sega infatti, soprattutto col cacciavite nelle mani di un bimbo delle elementari

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PS: Se si volevano caricamenti veloci purtroppo toccava acquistare un ingombrante lettore di floppy disk...
Direi che il problema non era tanto l'ingombro (e il peso..), ma che costava tipo 2 c64 insieme, se non ricordo male
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Old 30-05-2024, 17:30   #11995
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haha la regolazione della vitte azimouth, una sorta di sacro Graal del C64...immagino non servisse a una sega infatti, soprattutto col cacciavite nelle mani di un bimbo delle elementari



Direi che il problema non era tanto l'ingombro (e il peso..), ma che costava tipo 2 c64 insieme, se non ricordo male
Si, anche costosissimo. Come un po' tutto l'hardware dell'epoca. Giusto i joystick e appunto il buon Datassette non avevano prezzi altissimi
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Old 31-05-2024, 09:34   #11996
!fazz
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Old 31-05-2024, 09:49   #11997
lambro
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Daley Thompson Decathlon originale.
Tempi di caricamento su Commodore 64 infiniti.
Mi pare di ricordare che lo cronometrai e parliamo di 20 minuti.
Poi finalmente convertirono Hyper sports da bar e non ebbi più necessità
Summer games invece l'ho sempre trovato troppo difficile.
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Old 31-05-2024, 09:54   #11998
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Tornando all'attualità, ho "buttato" un po' di soldini per Indika. Interessante e originale, la protagonista (una giovane suora) ha un fascino particolare. Graficamente "nì", l'atmosfera è ok ma le location sono molto ripetitive.

Credo di mollarlo a metà (parliamo di 2.5 ore di gioco ) perché gli enigmi ambientali proposti non mi piacciono e soprattutto odio le incursioni delle fasi in 2D stile platform pixellato che c'entrano come il cacio sul melone.

A mio parere recensioni un po' troppo entusiastiche. Rimandato. Preciso che non mi dispiacciono i walking, ma quando iniziano con quegli enigmi ambientali (salti, saltini e tempismo) mi scoccio (la parte
Spoiler:
coi pesci
è ridicola

Forse me lo "finisco" guardando il full game sul tubo
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Old 31-05-2024, 10:09   #11999
Max_R
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Forse me lo "finisco" guardando il full game sul tubo
Questa frase non è accettabile per un boomer o un millenial, che dovrebbero essere i partecipanti a pieno titolo di questo thread
Forse uno zeta o un alpha
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Old 31-05-2024, 10:10   #12000
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Questa frase non è accettabile per un boomer o un millenial, che dovrebbero essere i partecipanti a pieno titolo di questo thread
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Ho scoperto il mondo di Youtube da nemmeno un paio d'anni. Lasciami vivere
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