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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 22-04-2005, 00:03   #101
85kimeruccio
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potrebbe anche essere un vantaggio per il pc questo grosso passo avanti delle console.. non credete?
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Old 22-04-2005, 00:07   #102
goldorak
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Originariamente inviato da Makaku
Se hai già il monitor del pc spendi zero, altrimenti te ne compri uno(senza scendere troppo a compromessi con poco + di 300€ di prendi un buon crt)

Non e' detto, lo sai che l'alta definizione si potra' avere solo su conessioni hdcp ?
Niente supporto ad alta definizione per conessioni su vga, ne dvi altrimenti ci si dovra' accontentare del normalissimo 480p (che era gia' standard su tutti i giochi del defunto Dreamcast).
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Old 22-04-2005, 00:18   #103
goldorak
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
potrebbe anche essere un vantaggio per il pc questo grosso passo avanti delle console.. non credete?
Sei il primo che tira fuori un discorso del genere.
Io francamente non riesco a vedere in che modo il mondo dei vg per pc possa trarne vantaggio .
Sara' il contrario, il pc verra' rilegato ad un mercato di nicchia (e' quello che spero ardentemente), la salvezza del pc derivera' proprio dal essere un mercato di nicchia (dall inizio degli anni 80 fino alla meta'degli anni 90 e' stato un mercato di nicchia e non a caso la qualita' dei giochi (in percentuale) era molto maggiore di quella di adesso).
Perche' dopo il 1998 la qualita' dei titoli si e' affivolita e contemporaneamente sono scomparsi alcuni generi ?
La massa e' attirata dalla grafica e' triste ma e' cosi' ( noi cerchiamo ovviamente la gratificazione grafica + gameplay) ma non e' cosi' che ragiona il mercato.
D'altronde cera un'articolo qualche mese fa in cui molti sviluppatori per vg si lamentavano del fatto che il gameplay e' ormai relegato tra le ultime cose da fare e che questo stato di cose si aggravera' ancora dippiu' con le console next-gen.
La grafica conta in primis, a cosa credi che le decine di milioni per fare un vg del calibro di mgs (2,3) servono ?
Se il futuro dei vg e' quello di giocare (per usare un eufemismo) a film interattivi (nel senso che lasciano poca liberta' al giocatore) allora mi rifiuto in toto e mi tengo ben stretto il pc con tutte le sue problematiche di drivers, aggiornamenti, patch etc...
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Old 22-04-2005, 00:30   #104
ArticMan
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Originariamente inviato da goldorak
Sei il primo che tira fuori un discorso del genere.
Io francamente non riesco a vedere in che modo il mondo dei vg per pc possa trarne vantaggio .
Sara' il contrario, il pc verra' rilegato ad un mercato di nicchia (e' quello che spero ardentemente), la salvezza del pc derivera' proprio dal essere un mercato di nicchia (dall inizio degli anni 80 fino alla meta'degli anni 90 e' stato un mercato di nicchia e non a caso la qualita' dei giochi (in percentuale) era molto maggiore di quella di adesso).
Perche' dopo il 1998 la qualita' dei titoli si e' affivolita e contemporaneamente sono scomparsi alcuni generi ?
La massa e' attirata dalla grafica e' triste ma e' cosi' ( noi cerchiamo ovviamente la gratificazione grafica + gameplay) ma non e' cosi' che ragiona il mercato.
D'altronde cera un'articolo qualche mese fa in cui molti sviluppatori per vg si lamentavano del fatto che il gameplay e' ormai relegato tra le ultime cose da fare e che questo stato di cose si aggravera' ancora dippiu' con le console next-gen.
La grafica conta in primis, a cosa credi che le decine di milioni per fare un vg del calibro di mgs (2,3) servono ?
Se il futuro dei vg e' quello di giocare (per usare un eufemismo) a film interattivi (nel senso che lasciano poca liberta' al giocatore) allora mi rifiuto in toto e mi tengo ben stretto il pc con tutte le sue problematiche di drivers, aggiornamenti, patch etc...
Quoto completamente.
Troppe cose diverenti uscivano fuori da quel computer di nome Commodore 64 o Amiga
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Il vero sapiente è colui che sa di non sapere -- Socrate
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Old 22-04-2005, 00:32   #105
85kimeruccio
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è giustissimo quello che dici...

ma il lato positivo potrebbe essere che i produttori di vg e anche di hardware si daranno una mossa per riprendersi il mercato perso...

utopistico ma probabile...


o anche che i prezzi scenderanno..... o che magari al contrario saliranno.. ki puo dirlo.. ma sarebbe giusto guardare i due lati della medaglia
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Old 22-04-2005, 00:40   #106
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
è giustissimo quello che dici...

ma il lato positivo potrebbe essere che i produttori di vg e anche di hardware si daranno una mossa per riprendersi il mercato perso...

utopistico ma probabile...


o anche che i prezzi scenderanno..... o che magari al contrario saliranno.. ki puo dirlo.. ma sarebbe giusto guardare i due lati della medaglia

è che non perdono mercato, l'acquistano!!!

le VGA sono prodotte da ATI e NVIDIA che ne sforneranno a MILIONI sicuramente di più che per le schede video dei PC;

Le software house sono ormai tutte o quasi sia in ambito console che Pc, non ci perdono nulla

Ormai già ora il PC è di nicchia per giocare.... ed i titoli diventano sempre meno




SCARICATE QUESTO



http://www.darkhak.com/videos/XBOX_F...with_audio.mov


Lo spot di XBOX360 & MTV
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Old 22-04-2005, 00:42   #107
85kimeruccio
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purtroppo è vero anche questo sasha...
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Old 22-04-2005, 01:34   #108
trecca
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Ormai già ora il PC è di nicchia per giocare.... ed i titoli diventano sempre meno
ma quando mai
il pc è di nicchia?







ok che le console spopolano di brutto, ma per arrivare a dire che il pc è un settore di nicchia ce ne vuole

Ultima modifica di trecca : 22-04-2005 alle 01:44.
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Old 22-04-2005, 09:53   #109
DjLode
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
E' stata rilasciata anche questa

Finora è il più credibili. E' fatto molto bene ma presenta qualche imperfezione specialmente l'auto.
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Old 22-04-2005, 09:54   #110
DjLode
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Originariamente inviato da Thunder82
magari ci sono i pixel shader di mezzo, d'altronde con 64 (SESSANTAQUATTRO!!!) pipeline hai potenza per far quello che vuoi...
Eh? Mille mila pipelines. Suvvia, siamo seri quando mai si è parlato di 64 pipelines? Sopratutto su un'architettura unificata dove le pipelines non hanno più senso di esistere? Forse confondi le pipelines con i motori shader generici.
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Old 22-04-2005, 10:04   #111
dani&l
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Originariamente inviato da DjLode
Eh? Mille mila pipelines. Suvvia, siamo seri quando mai si è parlato di 64 pipelines? Sopratutto su un'architettura unificata dove le pipelines non hanno più senso di esistere? Forse confondi le pipelines con i motori shader generici.
In effetti ho letto di tutto e di più sull'HW della Xbox2, niente di ufficiale, ma ho visto delle sparate imho pazzesche , roba che dovrebbe costare una vagonata di mila euro per una configurazione simile.... mah sono proprio curioso di vedere alla fine che diavoleria sarà....
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Old 22-04-2005, 10:12   #112
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Si capisce che non è un render...
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Old 22-04-2005, 10:24   #113
DjLode
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In effetti qualitativamente parlando quello shot fa pietà.
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Old 22-04-2005, 10:39   #114
*sasha ITALIA*
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Per il giocatore nulla da dire, ma il couch non è che sia fatto benissimo... non mi convincono il colletto della giacca e la mano...
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Old 22-04-2005, 11:34   #115
Kudram
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
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Si capisce che non è un render...
ecco adesso è già più credibile come shot e posso crederci k è preso in game, xkè è sì bello ma nn stratosferico e fantastico!!
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Old 22-04-2005, 11:37   #116
Maury
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Guardate la morbidezza delle forme, colletto a parte, questa è una nuova era grafica, ed è solo uno screen, pensiamolo in movimento ...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 22-04-2005, 11:38   #117
Kudram
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
beh mica è vero! Io devo ancora vedere un gioco come GT4 o Forza Motorsport su Pc, e dire che queste sono sul mercato dal 2000 e dal 2001....
ma vabbè, nn credi d stare esagerando un pochino!? scusa ma l'hai visto richards burn rally coi settaggi al max e le nuove texture alle auto?!
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Old 22-04-2005, 11:42   #118
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Originariamente inviato da Maury
Guardate la morbidezza delle forme, colletto a parte, questa è una nuova era grafica, ed è solo uno screen, pensiamolo in movimento ...
In quello shot è tutto assolutamente piatto, se la nuova era grafica deve essere quella... Suvvia siamo seri, quella grafica (ci sono due personaggi nella schermata, vicini e fermi) è ottenibile anche su un pc. Solo che Su Xbox sotto sai che hai una R500 e niente altro, su pc hai un R520, una 6800, una 9600, una 9700, una Gf4mx... devo continuare?
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Old 22-04-2005, 11:44   #119
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Originariamente inviato da Kudram
ma vabbè, nn credi d stare esagerando un pochino!? scusa ma l'hai visto richards burn rally coi settaggi al max e le nuove texture alle auto?!
e' bello ma non rende come gt4,ma come cazzo fanno i poliphony???
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Old 22-04-2005, 11:56   #120
Maury
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Originariamente inviato da DjLode
In quello shot è tutto assolutamente piatto, se la nuova era grafica deve essere quella... Suvvia siamo seri, quella grafica (ci sono due personaggi nella schermata, vicini e fermi) è ottenibile anche su un pc. Solo che Su Xbox sotto sai che hai una R500 e niente altro, su pc hai un R520, una 6800, una 9600, una 9700, una Gf4mx... devo continuare?

Appunto servono le nuove console epr elevare lo standard grafico, altrimenti ci teniamo il pc e i giochi che devono andare sulle GF MX.

Del resto il primo XBox dall'alto di un hardware debolissimo rispetto al Pc fa cose molto più che massiccie.
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