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26-05-2014, 22:15 | #101 | ||
Moderatore
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In parte sono arrugginito Quote:
Il problema e che se abbassi il livello di difficoltà alcune zone diventano troppo semplici Chubecca almeno su 780(dove è ottimizzato male) abbassando l'ambient occlusion da alto a medio va che una meraviglia
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26-05-2014, 22:18 | #102 | |
Senior Member
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Il gioco crrolla a 2-3 fps se imposto lo Shadow Buffer a 8192, ed è un problema di mancanza di vram della mia GTX770, ferma a 2 Giga. Un mio amico con GTX780 Mobile, che però ha 4 Giga di vram, mette tutto al massimo senza alcun problema.
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26-05-2014, 22:26 | #103 | |
Senior Member
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Tu con la tua vga con 2 gb, riesci senza problemi a tenere le texture su ultra? Così per sapere. Il Shadow Buffer è quello più problematico per tutti, si sa. Il resto va a gusti..a me un dof molto marcato non piace, l'ho messo a medio a priori. I riflessi nn voglio ridurli o toglierli, è qualcosa che tecnicamente vale la pena tenere, finchè posso permettermeli li tengo... mi mancherebbe solamente un aa da impostare (ma che fa scomparire i riflessi).
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26-05-2014, 22:29 | #104 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Cmq maxato mi si ferma a 2900/2950mb
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26-05-2014, 22:42 | #105 | |
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comunque se ti consola son rimasto bloccato pure io, tre super-soldati (mi ricordano gli Uber-Soldier di Return to Castle Wolfenstein ) mi fanno sempre la festa . comunque ragazzi gli effetti di riflesso in determinate parti fanno la differenza, adesso sto giocando senza AA, in compenso mi son tirato leggermente più indietro dal monitor PS: con i nuovi driver mi sembra che non sia cambiato nulla, poi boh
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26-05-2014, 22:42 | #106 | |||
Bannato
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Cmq prova a cambiare l'exe come ho scritto prima. Guadagni molto in termini di frame rate Ti piace il DOF in questo gioco? Quote:
Intendi 780GTX giusto? Pensa che io ne ho 2...e nn esiste il supporto allo SLi. Quote:
La compressione su OFF o On? Che poi non ho capito bene quanto cambia la resa su schermo. |
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26-05-2014, 22:47 | #107 |
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i nazi che mi uccidono a ripetizione mi fanno salire il nazismo contro i nazisti ...
Comunque anche il doppiaggio è molto ben fatto, meglio della media solita, la voce di JB fa molto Serious Sam second encounter, mamma sono un taglialegna I robottoni comunque con una granata e 2 caricatori di fucile a pompa vengon giù che è un piacere... Lo sto giocando a Uber e lo trovo come altri qui abbastanza impegnativo e devo scandagliare i livelli per munizioni e medikit sennò e bella dura la situationnn!!
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26-05-2014, 22:54 | #108 | ||
Moderatore
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Lo MSAA non mi và cmq, mentre l'anisotropico, va benissimo, ho bingato 2 tasto per entrambi ma lo MSAA malgrado mi carichi il profilo non noto migliorie, invece il filtro AF si vede direttamente Quote:
Lo SLI non va, anzi Kepler proprio non va se pensi che una 770 va quanto una 580 ed una 7950 va quanto una 780 salvo OC
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26-05-2014, 22:59 | #109 | |
Bannato
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Screen Space Reflection sono i Riflessi e non l'Ambient Occlusion che e' tutt'altra cosa. Anche impostandoli a Basso sono comunque pesanti per quello che rendono, li ho tolti e buonanotte. Che Kepler non vada e' esclusivamente limitato a questo gioco visto che finora non ho mai avuto problemi con nessun gioco e lo Sli di 780 frulla perfettamente tutto. E' l'iDtech5 che e' una chiavica, non il Chip della GPU. Poi se tu hai problemi in altri giochi di certo ci sara' un motivo. |
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26-05-2014, 23:00 | #110 | |
Senior Member
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a me funzionano entrambi (tramite console), la grande differenza la vedo con l'MSAA a 4x (immagine molto più pulita), però attivando uno o l'altro perdo i riflessi e sinceramente ci sono determinate mappe e personaggi (anche le stesse mani ed armi di BJ) che cambiano davvero molto con essi, quindi me lo gioco così e ciccia
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26-05-2014, 23:01 | #111 | |
Bannato
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26-05-2014, 23:03 | #112 | ||
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Come detto, SB a 4096 e tutto il resto al massimo selezionabile: non posso portare La Dimensione Cache Virtual Texturing su Ultra perchè ho solo 2 Giga di vram, quindi si ferma ad Alta. In queste condizioni il gioco letteralmente vola, non so dirvi se sta sempre a 60 fps, ma di stuttering nemmeno l'ombra, semmai sporadicamente il classico pop up delle texture se mi giro di scatto. Uno screen a caso con Fraps, vale poco perchè sono al chiuso, ma tant'è:
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26-05-2014, 23:06 | #113 |
Bannato
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Grazie Custode. A che risoluzione giochi per curiosita'?
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26-05-2014, 23:07 | #114 | |
Moderatore
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Kepler qua va male, in questo, non in altri La mia configurazione la vedi in firma Ps non ho capito questi toni
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26-05-2014, 23:07 | #115 |
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2048x1152, risoluzione anomala di un Dell che ho preso qualche hanno fa .
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26-05-2014, 23:18 | #116 | |||
Bannato
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L'SSAO e' l'ambient Occlusion, ma i Reflect Screen Space sono un altra cosa. Ti sei solo confuso, mica e' un reato. Quote:
C'e' differenza installando il gioco su SSD piuttosto che HDD? Ultima modifica di Chubecca : 26-05-2014 alle 23:21. |
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26-05-2014, 23:22 | #117 |
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Neanche a me funziona, non parte il gioco.
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26-05-2014, 23:29 | #118 |
Bannato
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Steam? Comunque non so' perche' a certi funziona e ad altri no...eppure dovrebbe essere una cosa semplicissima. Provato a farlo partire di nuovo? Mi pare che la prima volta anche a me ha dato errore.
L'importante e' che tutti i collegamenti puntano all'exe rinominato. |
26-05-2014, 23:57 | #119 |
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io l'ho fatto funzionare avendone 2 sia 32 che 64...
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27-05-2014, 00:01 | #120 |
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