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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 19-09-2014, 14:38   #101
X360X
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mmh... a me ff13 e seguito mi indicano 1080p come risoluzione (sia nella confezione che sulla tv), non che sia vitale ma giusto per precisare.
no dai, non puoi farti fregare dalla confezione
le console upscalano quindi anche un gioco a 640x480 lo vedresti in fullhd, le risoluzioni reali di PS3 e 360 sono queste:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA)

chiaro che il fullhd nativo sia un'altra cosa
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Old 19-09-2014, 14:43   #102
JuanCarlos
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Allora evidentemente ricordo male anch'io, ero abbastanza sicuro che fosse 1080 per PS3 e 720 per X360 (ricordo la classica polemica più che altro io c'ho la risoluzione più alta gnègnègnè )
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Old 19-09-2014, 14:45   #103
Necroticism
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Credo che solo i filmati siano a 1080 su console, e nemmeno tutti. Forse nella versione 360 li hanno messi a 720 per risparmiare spazio.
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Old 19-09-2014, 14:51   #104
X360X
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Allora evidentemente ricordo male anch'io, ero abbastanza sicuro che fosse 1080 per PS3 e 720 per X360 (ricordo la classica polemica più che altro io c'ho la risoluzione più alta gnègnègnè )
la risoluzione in effetti è diversa: 1024x576 per 360 e 1280x720 per PS3, quindi la versione 360 è fatta peggio.

ma il 99% dei giochi PS3\360 sono a quelle risoluzioni ridicole nativamente, è il pensare che un gioco sia in full la cosa strana
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Old 19-09-2014, 14:57   #105
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ok, mi ritiro commosso.
sarà un semplice upscale. chissà se almeno la versione pc avrà un trattamento migliore, non mi pare da steam di leggere chissà che feature aggiuntive.
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Old 19-09-2014, 15:00   #106
X360X
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ok, mi ritiro commosso.
sarà un semplice upscale. chissà se almeno la versione pc avrà un trattamento migliore, non mi pare da steam di leggere chissà che feature aggiuntive.
già tanto se supporta il fullhd
perché sulle old gen non avevano abbastanza potenza, ma su PC non gli va di perdere tempo (magari per un gioco nuovo si)
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Old 19-09-2014, 15:02   #107
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già tanto se supporta il fullhd
perché sulle old gen non avevano abbastanza potenza, ma su PC non gli va di perdere tempo (magari per un gioco nuovo si)
va beh , a supportare il full hd ci vuole poco poco , basta adattare font e interfaccia. ( ci sono giochi che non fanno neppure quello).........
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Old 19-09-2014, 15:02   #108
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Allora evidentemente ricordo male anch'io, ero abbastanza sicuro che fosse 1080 per PS3 e 720 per X360 (ricordo la classica polemica più che altro io c'ho la risoluzione più alta gnègnègnè )
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Credo che solo i filmati siano a 1080 su console, e nemmeno tutti. Forse nella versione 360 li hanno messi a 720 per risparmiare spazio.
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Old 19-09-2014, 15:04   #109
cristiankim
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Direi che rende piuttosto sicura anche l'uscita del XV, che dite?

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Old 19-09-2014, 15:08   #110
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, mi hai fatto andare a guardare, e....

azz sto final son 30 giga di dwload..........!|!!!!
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Old 19-09-2014, 15:14   #111
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Infatti non penso se che ci saranno problemi di risoluzione o di filmati in bassa risoluzione, a meno che in quei 30GB ci sia un manuale digitale in risoluzione un miliardo per un miliardo
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Old 19-09-2014, 15:16   #112
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Quando dice "tutti i giochi della serie", si riferisce alla triologia di FF13, non alla serie di FF in generale.
Sarebbe stato troppo bello, anche eprchè alcuni sono esclusiva a vita di sony mi pare.
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Old 19-09-2014, 15:20   #113
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Direi che rende piuttosto sicura anche l'uscita del XV, che dite?

Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
probabile, mi farebbe piacere visto che cambiano gameplay e potrebbe essere più adatto ai miei gusti]

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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
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quando arrivarono i Blu-ray, messi su ps3 per spingere la tecnologia (e battendo l'hddvd) facendo però aumentare il prezzo di lancio di ps3.
anche se su qualche gioco erano utili davvero, lost Odyssey è su 4 Dvd

con i giochi enormi che escono su Next gen forse questi JRPG usciranno direttamente in confezioni da 4 Blu-ray
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Old 19-09-2014, 15:25   #114
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Sarebbe stato troppo bello, anche eprchè alcuni sono esclusiva a vita di sony mi pare.
facile che sia così ma purtroppo non è così semplice trovare info

all'epoca avevano tutti la ps1 prima e la ps2 poi, quindi una mancata conversione poteva anche essere una scelta
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Old 19-09-2014, 15:27   #115
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già tanto se supporta il fullhd
perché sulle old gen non avevano abbastanza potenza, ma su PC non gli va di perdere tempo (magari per un gioco nuovo si)
"Let's not forget, when we developed the Final Fantasy 13 series, all three titles, at the early stages of development we were working on PC," Kitase told Eurogamer. "Then we had to port it to the consoles. As far as the technology is concerned, it would have been possible for us to make a PC version, but we decided against it for two reasons: We looked at the market situation and we didn't think it would be a good idea, and also it would have involved lots of complex issues like security. So we decided not to do it this time around."

Se è vero che è un gioco nato su PC, implementare risoluzioni maggiori di 1280x720 non dovrebbe essere poi così improbabile.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 19-09-2014, 15:44   #116
Darrosquall
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non lo hanno rilasciato su PC per la pirateria quindi, lol.
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Old 19-09-2014, 15:51   #117
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non lo hanno rilasciato su PC per la pirateria quindi, lol.
Pirateria e meno guadagni mi sembrano giustificazioni più che valide a fronte del mercato console con alle spalle Microsoft e Sony.
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 19-09-2014, 15:55   #118
JuanCarlos
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Ma poi è una scelta iniziata con FF IX, ben prima di FF XIII. Fanno eccezione solo i MMORPG per evidenti motivi. Sono contento che Square e molti altri giappi stiano iniziando a tornare su PC.

Pur non avendolo amato come già scritto, sto valutando se prenderlo subito a 9 euro e spicci su GMG, magari se vedono tanti preorder si convincono a portare pure FF XV al lancio sì lo so, mi faccio manipolare
JuanCarlos è offline  
Old 19-09-2014, 16:04   #119
X360X
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Pirateria e meno guadagni mi sembrano giustificazioni più che valide a fronte del mercato console con alle spalle Microsoft e Sony.
Su PC si fanno parecchi soldi, dimostrato anche dalle tante ex esclusive arrivate, compreso Metal Gear.

Se a te regalassero 1000 € e a me 500 io accetterei comunque, tu no? non è un bel guadagno lo stesso? Square no, poi chissà perché non se la passa benissimo, forse i conti li sanno fare poco...

pirateria...uno degli elementi che hanno contribuito nel successo planetario di PS1, presente tantissimo anche su PS2 e xbox, arrivata quasi subito su 360 e in seguito su PS3...su PC ce ne sarà di più ma "problemi di sicurezza" li hanno da sempre.
Mi sembra poco furbo non far uscire un gioco per quello.
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Old 19-09-2014, 16:15   #120
fherendil
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Su questo ti quoto

Sul sense of wonder, invece, erano altri tempi: allora i giapponesi erano i maestri.

Sul porting si sanno solo i requisiti:

Minimum:
Processor: 2GHz Dual Core CPU
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later
Hard Drive: 30 GB available space

Recommended:
Processor: Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870
DirectX: Version 11
Hard Drive: 30 GB available space
Additional Notes: A game controller using Xinput is reccomended for this game. (If using a DirectInput based controller, please use the driver side key configuration to adjust settings as required )
Ma io che possiedo una gt640 potro giocarci???

La mia cara lightning mi aspetta come sono contento
fherendil è offline  
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