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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 26-06-2008, 21:04   #101
kwb
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mi accodo alla domanda, però ve ne faccio anche un'altra:

come va col joy per la ps2?
sterzo analogico ok?
nessuna possibilità di accelerare con lo stick destro (come tt/gt4) o mi sbaglio?

imho il joy ps2 è molto comodo, mi mancherebbe solo l'adattatore
Io ad accelerare con l'analogico destro mi trovo molto scomodo
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Old 26-06-2008, 21:52   #102
RuKa
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Originariamente inviato da Steel89 Guarda i messaggi
mi accodo alla domanda, però ve ne faccio anche un'altra:

come va col joy per la ps2?
sterzo analogico ok?
nessuna possibilità di accelerare con lo stick destro (come tt/gt4) o mi sbaglio?

imho il joy ps2 è molto comodo, mi mancherebbe solo l'adattatore
Io ho un logitech dual action,simile al joy della ps2,non so se vale lo stesso per la compatibilità.
Lo stick destro funziona per accelerare se non si tocca niente nelle impostazioni,in caso contrario (impostando ad esempio accelera/frena) apparentemente sembra funzionare,per poi ritrovarsi con la ruota davanti bloccata in piena accelerazione oppure con un tremendo sottosterzo durante le curve.
I restanti pulsanti e l'altra leva invece non hanno problemi in game (nel mio caso sullo stick di sx ho impostato sterzo e movimento pilota,r2-l2 per le marce,r1 freno anteriore,x freno posteriore,i restanti per cambio telecamera o pausa) però ho notato un problemino nei menu,nei quali mi ritrovo con l'asse invertito dello stick di sx e l'impossibilità di confermare in alcune circostanze direttamente dal joy (tipo quando si seleziona il pilota o la scuderia).

Per chi ha letto i miei precedenti post ho provato a guardare ovunque ma nessuno pare abbia riscontrato le proporzioni obese che si hanno in presenza di risoluzione wide,se qualcuno sa qualcosa lo scriva
Ultima cosa,non so a quanti possa interessare però negli ultimi 2 giorni ho avuto problemi di schermate blu durante il gioco.
In un primo momento credevo potesse dipendere dalle temperature degli ultimi giorni,stasera ho tolto i vecchi driver (175.16) e messo i 175.19,da quel momento più nessun problema.
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Old 26-06-2008, 23:33   #103
erfinestra
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Originariamente inviato da nickdome Guarda i messaggi
per tutti quelli che hanno il problema della directx.....
le sto provando tutte...installato di nuovo directx di marzo e di giugno...rinstallato i driver(sono tornato anche indietro alla versione consigliata da nvidia la 94.74) e con i nuovi...ma niente
Sto pensando di disinstallare la directx ma la procedura mi preoccupa e non so quanto possa essere vantaggiosa----cmq la mia configurazione è un p4 2,400Mhz 1GB ram sk.video 6800gs sk.audio sondmax integrata winxp sp2
Anch'io provato di tutto, senza risultato
Su un altro forum ho letto che potrebbe essere anche un problema delle dx audio, non necessariamente video... Le directx non credo proprio possano essere disintallate. Aspettiamo una patch
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Old 27-06-2008, 08:58   #104
DjConti
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ciao a tutti!
Ho appena comprato il gioco, devo dire che come prima impressione (15 minuti circa) è tutto ok, il gioco è moolto da gustare!

Ho installato tutto, directx comprese sul dvd di installazione e ho fatto partire, ho settato il joypad (ho quello della xbox 360) e ho selezionato Monza con Bayliss (che fantasia direte voi )
Primi due giri mooolto piano, son caduto una volta per errore stupido ma va bene, poi ho iniziato a forzare un attimo! La moto risulta intuitiva ma basta un pochino di gas di troppo per farla sbandare e dover mollare subito...
non vi dico la goduria nel fare la parabolica completamente in piega col gas completamente aperto e vederla sbacchettare in ingresso del rettilineo!
come grafica direi che è ok, a parte un paio di cartelloni che sbarellano!
Ho fatto due giri anche con la yamaha di Haga ed effettivamente la sensazione di differenza c'è, il comportamento è proprio diverso!
E' da scoprire, direi che (a parte i difetti grafici e il multi che ancora non c'è) il gioco è molto buono dal punto di vista simulativo!
Ciao t tutti!
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No firma, ormai sono vecchio...
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Old 27-06-2008, 09:08   #105
_MaRcO_
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Domanda: col joypad ps2 dite che se premo la X in maniera diversa ( facendo + pressione o meno pressione ) riesco a tarare la velocità come in GT 3 o niente da fare?
temo di no, ammesso che non ci sia un opzione dai driver non credo riuscirai; questo gioco è fatto con i piedi sotto l'aspetto della compatibilità del pad, io ho un Logitech Chillstream che ve benissimo con qualsiasi altro gioco ed in questo NON posso usare lo stick analogico di sx per curvare perchè se sterzo a dx va bene ma se sterzo a sx il pilota non si piega ed i tasti sono settati correttamente quindi mi tocca usare la "croce" direzionale
E poi a proposito di problemi, a volte mi capita che mentre gioco mi scriva qualcuno su skype e con qualsiasi altro gioco clicco Alt + Tab, mi leggo il messaggio e riprendo a giocare, con questo mi da un errore e mi crasha il gioco succede anche a qualcun altro?
Quote:
Originariamente inviato da DjConti Guarda i messaggi
[...]
Ho fatto due giri anche con la yamaha di Haga ed effettivamente la sensazione di differenza c'è, il comportamento è proprio diverso!
E' da scoprire, direi che (a parte i difetti grafici e il multi che ancora non c'è) il gioco è molto buono dal punto di vista simulativo!
Ciao t tutti!
a proposito di piloti, ma voi chi usate?
Io uso la Kawasaki di Laconì e mi trovo benissimo a parte sul bagnato che vado moooooolto peggio


CiAo
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Old 27-06-2008, 09:19   #106
Aviatore_Gilles
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In genere uso il ducatone 1098 con Bayliss, poi alterno Haga con Neukirchner.
La Suzu mi sembra quella che si adatta meglio ad ogni circuito, è semplice da guidare e si riescono a spuntare ottimi tempi.
La ducatona è più difficile da guidare, è un pò più lenta nei cambi di direzione
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Old 27-06-2008, 09:34   #107
Eddie666
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temo di no, ammesso che non ci sia un opzione dai driver non credo riuscirai; questo gioco è fatto con i piedi sotto l'aspetto della compatibilità del pad, io ho un Logitech Chillstream che ve benissimo con qualsiasi altro gioco ed in questo NON posso usare lo stick analogico di sx per curvare perchè se sterzo a dx va bene ma se sterzo a sx il pilota non si piega ed i tasti sono settati correttamente quindi mi tocca usare la "croce" direzionale
anche io avevo il tuo stesso problema, avendo come joypad un gravis eliminator con doppio stick analogico, che su qualsiasi altro gioco ha sempre funzionato alla perfezione. ho risolto rimettendo i parametri dei comandi a default, e ho visto che correttamente mi abilitava lo stich analogico di sinistra per curcare; il resto dei pulsanti invece l'ho configurato manualmente; ora devo prenderci la mano, però è un'altra cosa rispetto alla tastiera
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Old 27-06-2008, 09:38   #108
kwb
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temo di no, ammesso che non ci sia un opzione dai driver non credo riuscirai; questo gioco è fatto con i piedi sotto l'aspetto della compatibilità del pad, io ho un Logitech Chillstream che ve benissimo con qualsiasi altro gioco ed in questo NON posso usare lo stick analogico di sx per curvare perchè se sterzo a dx va bene ma se sterzo a sx il pilota non si piega ed i tasti sono settati correttamente quindi mi tocca usare la "croce" direzionale
Allora, direi che sto gioco può rimanere sullo scaffale, perchè per usare un joystick e non poter usare gli analogici, faccio prima ad usare la tastiera...
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Old 27-06-2008, 09:39   #109
Willy80
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Io sto usando solo la Yamaha di Troy Corser...

Ho provato anche la K7 di Neukirchner e la K8 di Kagayama...
mi sembrano molto molto simili nella guida, a parte il rumore che quello della Suzuki è più bello...
La 1098 non l'ho provata, non sopporto tanto la ducati...

Comunque noto che con gli intermedi non ci siamo, ieri ho fatto un week-end di gara in Qatar con difficoltà reale, arrivo al primo intermedio ero li con Max Biaggi (che era in pole provvisoria) al secondo avevo 2 secondi di svantaggio e ho tagliato il traguardo in pole per 370millesimi... mi sembra molto impossibile aver recuperato 2,5" in un solo intermedio..

Inoltre ho problemoni con il ghost a Monza.. per qualche oscuro motivo salva il giro record ma quando arrivo alla prima curva il ghost va fuori pista e sta li...
cosa impossibile, perché nelle modalità sfida a tempo non salva il giro se tocchi l'erba.. non riesco proprio a capire cosa abbia.. nelle altre piste tutto ok!
Ieri ho fatto 1:55.20 in Qatar con Troy Corser

mi sta proprio esaltando sto gioco..
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Old 27-06-2008, 09:44   #110
Willy80
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Per chi ha letto i miei precedenti post ho provato a guardare ovunque ma nessuno pare abbia riscontrato le proporzioni obese che si hanno in presenza di risoluzione wide,se qualcuno sa qualcosa lo scriva
nessun problema, le moto sono perfette e i piloti anche.. gioco a 1680x1050
Per mi fa un comportamento strano quando avvio il gioco, la risoluzione è sempre a 1600x1000, prova a verificare che non sia quell il problema...
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Old 27-06-2008, 09:46   #111
Willy80
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Allora, direi che sto gioco può rimanere sullo scaffale, perchè per usare un joystick e non poter usare gli analogici, faccio prima ad usare la tastiera...
Se ho tempo oggi provo a configurare il Saitek X52 per le simulazioni di volo... chissà se riesco a giocare come fossi nel cockpit di un F15
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Old 27-06-2008, 10:22   #112
_MaRcO_
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anche io avevo il tuo stesso problema, avendo come joypad un gravis eliminator con doppio stick analogico, che su qualsiasi altro gioco ha sempre funzionato alla perfezione. ho risolto rimettendo i parametri dei comandi a default, e ho visto che correttamente mi abilitava lo stich analogico di sinistra per curcare; il resto dei pulsanti invece l'ho configurato manualmente; ora devo prenderci la mano, però è un'altra cosa rispetto alla tastiera
ah... grazie dell'informazione

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Originariamente inviato da Willy80 Guarda i messaggi
Io sto usando solo la Yamaha di Troy Corser...

Ho provato anche la K7 di Neukirchner e la K8 di Kagayama...
mi sembrano molto molto simili nella guida, a parte il rumore che quello della Suzuki è più bello...
La 1098 non l'ho provata, non sopporto tanto la ducati...

Comunque noto che con gli intermedi non ci siamo, ieri ho fatto un week-end di gara in Qatar con difficoltà reale, arrivo al primo intermedio ero li con Max Biaggi (che era in pole provvisoria) al secondo avevo 2 secondi di svantaggio e ho tagliato il traguardo in pole per 370millesimi... mi sembra molto impossibile aver recuperato 2,5" in un solo intermedio..

Inoltre ho problemoni con il ghost a Monza.. per qualche oscuro motivo salva il giro record ma quando arrivo alla prima curva il ghost va fuori pista e sta li...
cosa impossibile, perché nelle modalità sfida a tempo non salva il giro se tocchi l'erba.. non riesco proprio a capire cosa abbia.. nelle altre piste tutto ok!
Ieri ho fatto 1:55.20 in Qatar con Troy Corser

mi sta proprio esaltando sto gioco..
fratello ne hai da migliorare... leggi qui
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...1&postcount=68

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Old 27-06-2008, 11:19   #113
-LoDi-90-
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temo di no, ammesso che non ci sia un opzione dai driver non credo riuscirai; questo gioco è fatto con i piedi sotto l'aspetto della compatibilità del pad, io ho un Logitech Chillstream che ve benissimo con qualsiasi altro gioco ed in questo NON posso usare lo stick analogico di sx per curvare perchè se sterzo a dx va bene ma se sterzo a sx il pilota non si piega ed i tasti sono settati correttamente quindi mi tocca usare la "croce" direzionale
E poi a proposito di problemi, a volte mi capita che mentre gioco mi scriva qualcuno su skype e con qualsiasi altro gioco clicco Alt + Tab, mi leggo il messaggio e riprendo a giocare, con questo mi da un errore e mi crasha il gioco succede anche a qualcun altro?


a proposito di piloti, ma voi chi usate?
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Old 27-06-2008, 11:47   #114
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raga ma sbaglio oppure l'IA degli altri piloti è scandalosa? nelle prove-qualifiche gli altri piloti girano malissimo, tagliano le curve sull'erba e molto altro però danno il meglio in gara, per i primi (almeno) cinque giri stanno in doppia se non tripla fila cosa che nella realtà non succede mai (prima curva a parte) e come se non bastasse prendono anche delle traiettorie paurosamente irreali e però escono di curva più veloci di me, questo gioco mi sta deludendo molto, finchè giro da solo mi pace ma poi quando inizio a vedere queste cose mi vien voglia di andare a prendere a calci quelli che l'hanno programmato
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Old 27-06-2008, 12:03   #115
Willy80
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ah... grazie dell'informazione



fratello ne hai da migliorare... leggi qui
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CiAo
si si, lo so, infatti in quel giro ho fatto parecchi errori..., ma dal 2.00 che facevo prima sono migliorato prarecchio...
comunque secondo me le piste non fatte benissimo, si abbassano troppo facilemente i record ufficiali..
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Old 27-06-2008, 12:04   #116
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Originariamente inviato da _MaRcO_ Guarda i messaggi
raga ma sbaglio oppure l'IA degli altri piloti è scandalosa? nelle prove-qualifiche gli altri piloti girano malissimo, tagliano le curve sull'erba e molto altro però danno il meglio in gara, per i primi (almeno) cinque giri stanno in doppia se non tripla fila cosa che nella realtà non succede mai (prima curva a parte) e come se non bastasse prendono anche delle traiettorie paurosamente irreali e però escono di curva più veloci di me, questo gioco mi sta deludendo molto, finchè giro da solo mi pace ma poi quando inizio a vedere queste cose mi vien voglia di andare a prendere a calci quelli che l'hanno programmato
l'ho notato anche io!
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Old 27-06-2008, 12:07   #117
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l'ho notato anche io!
e che C422* il problema è che io così in gara non riesco a giocare, non è possibile io entro in curva molto più veloce di loro (infatti giro 2-3 sec meglio) e spesso capita che vado addosso ad uno di loro oppure che per evitarlo e non cadere vado fuori pista, se è così su tutti i tracciati allora mi sa che entra 1-2 settimane il gioco vola dalla finestra oppure farò solo le gare contro il tempo

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Old 27-06-2008, 12:09   #118
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come siamo messi a patch? il comportamento delle moto in frenata è folle a mio avviso
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Old 27-06-2008, 12:18   #119
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come siamo messi a patch? il comportamento delle moto in frenata è folle a mio avviso
la guidabilità a mio modo di vedere (con i settaggi della realisticità personalizzati come preferivo) non è male il problema sono gli avversari

la patch sarà resa disponibile qui:
http://www.sbkthegame.com/patch/default.asp


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Old 27-06-2008, 12:27   #120
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ma perchè durante le prove libere non mi fa uscire dai box?

mi torna subito alla schermata normale...
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