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Old 01-11-2010, 09:22   #11461
Rifo
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ciao,

non riesco a ricevere un "dono", abbiamo acquistato il pacchetto da quattro licenze di L4D2. Mi è arrivata solo una mail di notifica ma in steam nulla.

consigli?
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Old 01-11-2010, 09:45   #11462
McB
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ciao,

non riesco a ricevere un "dono", abbiamo acquistato il pacchetto da quattro licenze di L4D2. Mi è arrivata solo una mail di notifica ma in steam nulla.

consigli?
Non è che magari nel menù a tendina hai selezionato di mostrare solo i giochi installati?
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Old 01-11-2010, 10:05   #11463
Rifo
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Non è che magari nel menù a tendina hai selezionato di mostrare solo i giochi installati?
no, ma steam non dovrebbe comunque avvertirmi di avere ricevuto un dono?
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Old 01-11-2010, 10:20   #11464
Fantasma diablo 2
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Per quanto possa fregare a qualcuno, io ho deciso di non approfittare delle offerte di Halloween...L'unico che mi allettava era AVP, ma per me le vero offerte erano quelle che mi hanno fatto comprare Mass Effect a 3,7€ e Dead Space a 6€ e qualcosa. L'unico veramente conveniente era Stalker, ma dopo avere provato a giocare a Clear Sky l'anno scorso posso sicuramente affermare che non è il mio genere di gioco (e anche per alcuni aspetti oggettevi che alcuni appassionati della serie si ostinano a negare). Natale si avvicina e ho già scritto la lettera a Babbo Natale dove esigo fiumi di giochi a 3-4 € su Steam....
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Old 01-11-2010, 10:22   #11465
McB
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no, ma steam non dovrebbe comunque avvertirmi di avere ricevuto un dono?
Ho mandato un messaggio ad un mio amico che mi dice cosa fa steam. Ieri ho dovuto comprarli 2 giochi e mandarli come dono. Tempo 10 secondi e gli aveva collegati al suo account ma non so se è stato avvertito o meno. Vediamo che risponde.
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Old 01-11-2010, 10:27   #11466
Darrosquall
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(e anche per alcuni aspetti oggettevi che alcuni appassionati della serie si ostinano a negare).
sarebbero?

@Vincenzomary: no, se lo giochi per la prima volta basta la complete.
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Old 01-11-2010, 10:30   #11467
vincenzomary
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@Vincenzomary: no, se lo giochi per la prima volta basta la complete.
ok.
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Old 01-11-2010, 10:36   #11468
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sarebbero?

@Vincenzomary: no, se lo giochi per la prima volta basta la complete.
senza entrare troppo nel dettaglio perchè questo non è il thread di Stalker, i principali sono (basandomi sui primi due perche il 3 non l'ho neanche guardato):

1) Motore grafico pesante e con scalabilità zero (stesso framerate con dettagli minimi, medi o massimi)
2) Pesantezza grafica non giustificata da grafica mozzafiato (sempre assumendo che questa possa essere una giustificazione)
3) Inventario e HUD confusionari
4) Scontri a fuoco imprecisi nella mira e nelle coperture (voglio sperare perchè troppo realistici)
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Old 01-11-2010, 10:44   #11469
Darrosquall
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senza entrare troppo nel dettaglio perchè questo non è il thread di Stalker, i principali sono (basandomi sui primi due perche il 3 non l'ho neanche guardato):

1) Motore grafico pesante e con scalabilità zero (stesso framerate con dettagli minimi, medi o massimi)
non è vero. Il primo ormai gira con qualsiasi hardware, io ci giocavo bene con una x1900xtx. Il secondo basta mettere su medio se ti gira male i god rays.

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2) Pesantezza grafica non giustificata da grafica mozzafiato (sempre assumendo che questa possa essere una giustificazione)
super opinabile. Per me la grafica di Stalker non ha paragoni per realismo e bellezza. Non è grafica da screenshoot, ma ogni fottuta mattonella è diversa dalle altre, non troverai per tutta la mappa una struttura simile ad un'altra, dietro c'è un lavoro mastodontico di ricostruzione che è durato infatti tantissimo tempo.

Quote:
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3) Inventario e HUD confusionari
Hud più che confusionario diciamo eccessivo a schermo, io lo toglierei del tutto, l'inventario non è confusionario, è spartano. In cop hanno risolto però.

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4) Scontri a fuoco imprecisi nella mira e nelle coperture (voglio sperare perchè troppo realistici)
gli scontri a fuoco sono onesti. Ho detto già prima i motivi alla base: sì, c'entra il realismo, c'entra che hai in mano armi usurate, è importante la distanza, la rosata del proiettile. Purtroppo ci hanno abituato a scontri a fuoco alla cod, in cui miri con il reddot e colpisci, mentre nella realtà è diverso. Devi calcolare il vento, la distanza, e altre variabili, queste sono le principali. E ripeto, riflettono anche il fatto che le armi sono vecchie.
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Old 01-11-2010, 10:48   #11470
McB
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no, ma steam non dovrebbe comunque avvertirmi di avere ricevuto un dono?
Mi ha risposto ora. No nessun avviso. Semplicemente ti ritrovi il gioco nella lista

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senza entrare troppo nel dettaglio perchè questo non è il thread di Stalker, i principali sono (basandomi sui primi due perche il 3 non l'ho neanche guardato):

1) Motore grafico pesante e con scalabilità zero (stesso framerate con dettagli minimi, medi o massimi)
2) Pesantezza grafica non giustificata da grafica mozzafiato (sempre assumendo che questa possa essere una giustificazione)
3) Inventario e HUD confusionari
4) Scontri a fuoco imprecisi nella mira e nelle coperture (voglio sperare perchè troppo realistici)
Ti dirò. ho appena ripreso in mano il primo data l'offerta su steam dopo averci giocato al primo anni fa sul mio vechhio pc. Prima con la mia vetusta radeon x1650pro da 256 mb riuscivo a giocarci abbassando notevolmente i dettagli e risoluzione. Ora che ho la 5870 ho sparato tutto al massimo con la complete 2009 e ancora ho dovuto forzare il v-sync perchè faceva troppi frame. Quindi non mi pare che non sia scalabile. Meno di altri sì però non da renderlo ingiocabile.
Per l'inventario è vero al inizo è molto ostico da capire ma poi ci si fa la mano senza troppa difficoltà. PEr mia memoria il 2 è fatto peggio.
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Old 01-11-2010, 11:01   #11471
Fantasma diablo 2
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non è vero. Il primo ormai gira con qualsiasi hardware, io ci giocavo bene con una x1900xtx. Il secondo basta mettere su medio se ti gira male i god rays.



super opinabile. Per me la grafica di Stalker non ha paragoni per realismo e bellezza. Non è grafica da screenshoot, ma ogni fottuta mattonella è diversa dalle altre, non troverai per tutta la mappa una struttura simile ad un'altra, dietro c'è un lavoro mastodontico di ricostruzione che è durato infatti tantissimo tempo.



Hud più che confusionario diciamo eccessivo a schermo, io lo toglierei del tutto, l'inventario non è confusionario, è spartano. In cop hanno risolto però.



gli scontri a fuoco sono onesti. Ho detto già prima i motivi alla base: sì, c'entra il realismo, c'entra che hai in mano armi usurate, è importante la distanza, la rosata del proiettile. Purtroppo ci hanno abituato a scontri a fuoco alla cod, in cui miri con il reddot e colpisci, mentre nella realtà è diverso. Devi calcolare il vento, la distanza, e altre variabili, queste sono le principali. E ripeto, riflettono anche il fatto che le armi sono vecchie.
Capisco il tuo punto di vista ma per me rimangono sempre aspetti oggettivi, diciamo solo che tu per ogni difetto vedi il bicchiere mezzo pieno e io mezzo vuoto. Il fattto è che io come definizione di gioco voglio qualcosa che mi diverta e non che mi faccia smaronare un'ora per settare i dettagli o rifare dieci volte un passaggio perchè non riesco a capire da che parte mi stanno sparando o ancora peggio perchè non riesco a mettre il mirino dove voglio io.
Concusione Stalker non fa per me ( e per molti altri)...

Ultima modifica di Fantasma diablo 2 : 01-11-2010 alle 11:06.
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Old 01-11-2010, 11:04   #11472
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Ti dirò. ho appena ripreso in mano il primo data l'offerta su steam dopo averci giocato al primo anni fa sul mio vechhio pc. Prima con la mia vetusta radeon x1650pro da 256 mb riuscivo a giocarci abbassando notevolmente i dettagli e risoluzione. Ora che ho la 5870 ho sparato tutto al massimo con la complete 2009 e ancora ho dovuto forzare il v-sync perchè faceva troppi frame. Quindi non mi pare che non sia scalabile. Meno di altri sì però non da renderlo ingiocabile.
Per l'inventario è vero al inizo è molto ostico da capire ma poi ci si fa la mano senza troppa difficoltà. PEr mia memoria il 2 è fatto peggio.
Certo che è scalabile, basta solo aspettare 4 anni dall'uscita e spenderci su 250€ di scheda video...
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Old 01-11-2010, 11:09   #11473
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Capisco il tuo punto di vista ma per me rimangono sempre aspetti oggettivi, diciamo solo che tu per ogni difetto vedi il bicchiere mezzo pieno e io mezzo vuoto. Il fattto è che io come definizione di gioco voglio qualcosa che mi diverta e non che mi faccia smaronare un'ora per settare i dettagli o rifare dieci volte un passaggio perchè non rieco a capire da che parte mi stanno sparando e ancora peggio perchè riesco a mettre il mirino dove voglio io.
Concusione Stalker non fa per me ( e per molti altri)...
ma non sono difetti oggettivi, come tu vuoi farli passare sono elementi oggettivi che hanno il loro perchè, e che rendono stalker unico. Io stalker non riesco a immaginarlo con nessun altro motore grafico, per questo spero che nella realizzazione del nuovo engine si mantengano su questo stile. La parte grafica di stalker lo rende unico. Ed unicità è una caratteristica peculiare, non un difetto. E la stessa cosa si può dire degli scontri a fuoco, dove te la puoi giocare sempre, l'ia è intelligente, ma non bara(a parte in clear sky con le granate, e bisogna moddarlo per forza).

Del resto dici bene, non è un gioco per tutti, e probabilmente farà la fine di Deus Ex, Outcast, Thief, e tanti altri. Non essendo giochi per tutti, ed avendo dietro numerosi investimenti in termini di risorse monetarie, i seguiti sono usciti martoriati o non sono proprio usciti.

Il fatto che il gioco non sia per tutti è un plus.
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Old 01-11-2010, 11:10   #11474
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Certo che è scalabile, basta solo aspettare 4 anni dall'uscita e spenderci su 250€ di scheda video...
ci ho giocato tipo nel 2007 con una x1900xtx a dettagli massimi a 1440*900 e con fluidità.
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Old 01-11-2010, 11:14   #11475
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Certo che è scalabile, basta solo aspettare 4 anni dall'uscita e spenderci su 250€ di scheda video...
Ma come ti ho scritto sopra prima giocavo con una scheda medio-bassa(di allora) e con i dettagli medi ci giocavo bene alla risoluzione 1024*768.
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Old 01-11-2010, 11:18   #11476
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ma non sono difetti oggettivi, come tu vuoi farli passare sono elementi oggettivi che hanno il loro perchè, e che rendono stalker unico. Io stalker non riesco a immaginarlo con nessun altro motore grafico, per questo spero che nella realizzazione del nuovo engine si mantengano su questo stile. La parte grafica di stalker lo rende unico. Ed unicità è una caratteristica peculiare, non un difetto. E la stessa cosa si può dire degli scontri a fuoco, dove te la puoi giocare sempre, l'ia è intelligente, ma non bara(a parte in clear sky con le granate, e bisogna moddarlo per forza).

Del resto dici bene, non è un gioco per tutti, e probabilmente farà la fine di Deus Ex, Outcast, Thief, e tanti altri. Non essendo giochi per tutti, ed avendo dietro numerosi investimenti in termini di risorse monetarie, i seguiti sono usciti martoriati o non sono proprio usciti.

Il fatto che il gioco non sia per tutti è un plus.
Vabbè diciamo che nella sua unicità è così unico da essere l'unico a non assermi piaciuto tra i tanti giochi di "nicchia" come Thief, Deus ex e altri...Poi anche qui tutto diventa relativo, ad esempio un gioco che ho apprezzato molto è stato Bioshock, e mai avrei potuto pensare che anche quello non è gioco adatto a tutti a causa delle sue ambientazioni retrò e le armi "cartonesche", che ho scoperto, parecchi disprezzano.... [Fine OT]
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Old 01-11-2010, 11:20   #11477
McB
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ma non sono difetti oggettivi, come tu vuoi farli passare sono elementi oggettivi che hanno il loro perchè, e che rendono stalker unico. Io stalker non riesco a immaginarlo con nessun altro motore grafico, per questo spero che nella realizzazione del nuovo engine si mantengano su questo stile. La parte grafica di stalker lo rende unico. Ed unicità è una caratteristica peculiare, non un difetto. E la stessa cosa si può dire degli scontri a fuoco, dove te la puoi giocare sempre, l'ia è intelligente, ma non bara(a parte in clear sky con le granate, e bisogna moddarlo per forza).

Del resto dici bene, non è un gioco per tutti, e probabilmente farà la fine di Deus Ex, Outcast, Thief, e tanti altri. Non essendo giochi per tutti, ed avendo dietro numerosi investimenti in termini di risorse monetarie, i seguiti sono usciti martoriati o non sono proprio usciti.

Il fatto che il gioco non sia per tutti è un plus.
Quoto. Non è un gioco che è pensato per accontentare tutti. O lo ami alla follia oppure è un gioco che accantoni subito. Niente vie di mezzo.
Per adesso nessuno che conosco mi ha detto "Ci gioco ogni tanto"
O son rimasti attaccati per giorni fino alla fine oppure dopo i primi minuti lo hanno messo da parte e mai più preso in mano.
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Old 01-11-2010, 12:05   #11478
Rifo
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[quote=McB;33520920]Mi ha risposto ora. No nessun avviso. Semplicemente ti ritrovi il gioco nella lista


intanto grazie della disponibilità , ho risolto facendomi ri-mandare il dono non tramite steam ma direttamente su mail, poi cliccando sul link mi ha aggiunto il gioco in steam.

grazie ancora!

ciao
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Old 01-11-2010, 12:05   #11479
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Per quanto possa fregare a qualcuno, io ho deciso di non approfittare delle offerte di Halloween...L'unico che mi allettava era AVP, ma per me le vero offerte erano quelle che mi hanno fatto comprare
idem con patate,ho pensato a qualcosa da prendere,ma comprare un titolo solo perchè in sconto non è un affare,anche se sembra.
diventa conveniente se già si pensava di acquistarlo e quindi così si risparmia.
Aspetto le prossime offerte..e mi sa che tra qualche giorno prenderò qualcosa a prezzo "pieno".
Vladimiro Bentovich è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2010, 12:10   #11480
McB
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[quote=Rifo;33521770]
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
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intanto grazie della disponibilità , ho risolto facendomi ri-mandare il dono non tramite steam ma direttamente su mail, poi cliccando sul link mi ha aggiunto il gioco in steam.

grazie ancora!

ciao
Di niente.
Probabilmente è andato storto qualcosa al momento del invio del dono
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