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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 04-02-2010, 13:02   #1061
gaxel
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Gli Araldi sono i peggiori, visto che in tutta tranquillità vengono a stanarti facendoti il mazzo con altrettanta calma...
Com'è che dice? "Se devo farti a pezzi, Shepard, lo farò."
Infatti, con loro torna utile il raggio dei Collectors, vanno giù come niente, soprattutto con qualcuno che nel frattempo ne abbatte gli scudi.

Oppure basta essere un Infiltrator e quando si avvicinano, ci si rende invisibili e si scappa lontano...

Dei Collectors i più brigosi sono i Praetorian... quello all'uscita dalla nave l'ho dovuto rifare più volte, anche perché se ci fosse solo lui... ma quando c'è un Praetorian che ti viene a stanare (seppur lento), qualche abominio che ti viene addosso e altri che se ne stanno in copertura a spararti appena ne esci tu... la faccenda si fa complicata.
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Old 04-02-2010, 13:03   #1062
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Sìsì, sempre collettori sono...
Intendo dire proprio quelli...

Che poi aggiungono una certa casualità nella sfida, visto che possono materializzarsi quando gli pare e piace, infatti cerco sempre di far fuori subito tutti i droni collettori prima che accada il fattaccio...
E cmq secondo me ci sono alcuni bug belli grossi in questo gioco...ad esempio la missione dell'identificativo contraffatto sulla Cittadella:dovrei appiopparlo a qualcuno ma non esistono le asari che tentano di lasciare la citta' per darglielo ..secondo caso: la missione su Tuchanka (mi pare si scrive cosi) ho ucciso tutti i pyjack senza ricevere un cavolo come ricompensa...LE 2 MISSIONI MI RESTANO INSOLUTE ACCIDENTI..why?
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Old 04-02-2010, 13:06   #1063
gaxel
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E cmq secondo me ci sono alcuni bug belli grossi in questo gioco...ad esempio la missione dell'identificativo contraffatto sulla Cittadella:dovrei appiopparlo a qualcuno ma non esistono le asari che tentano di lasciare la citta' per darglielo ..secondo caso: la missione su Tuchanka (mi pare si scrive cosi) ho ucciso tutti i pyjack senza ricevere un cavolo come ricompensa...LE 2 MISSIONI MI RESTANO INSOLUTE ACCIDENTI..why?
Hai la firma troppo lunga...

A me l'unico "bug" capitato finora è la quest della "schiava" su Illium... l'ho risolta in entrambi i modi, ma chiaramente sono uno esclusivo dell'altro e mi è rimasta la voce di informare la tizia, ma questa se n'è già andata perché l'avevo convinta prima...
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Old 04-02-2010, 13:14   #1064
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Hai la firma troppo lunga...

A me l'unico "bug" capitato finora è la quest della "schiava" su Illium... l'ho risolta in entrambi i modi, ma chiaramente sono uno esclusivo dell'altro e mi è rimasta la voce di informare la tizia, ma questa se n'è già andata perché l'avevo convinta prima...
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Old 04-02-2010, 13:19   #1065
sertopica
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Infatti, con loro torna utile il raggio dei Collectors, vanno giù come niente, soprattutto con qualcuno che nel frattempo ne abbatte gli scudi.

Oppure basta essere un Infiltrator e quando si avvicinano, ci si rende invisibili e si scappa lontano...

Dei Collectors i più brigosi sono i Praetorian... quello all'uscita dalla nave l'ho dovuto rifare più volte, anche perché se ci fosse solo lui... ma quando c'è un Praetorian che ti viene a stanare (seppur lento), qualche abominio che ti viene addosso e altri che se ne stanno in copertura a spararti appena ne esci tu... la faccenda si fa complicata.
Sì, il raggio contro gli Araldi torna molto utile, ma quegli altri che dici sono gli Scions (ora in italiano non ricordo il nome), terribili se accoppiati ad un'orda di abomini (e accadrà spesso una cosa del genere ). I Praetorians sono quegli aggeggi volanti col raggio blu, mortali anche loro.

Comunque ora che sono Infiltrator sto provando a variare tattica ma a gioco iniziato il potere dura troppo poco, vedremo proseguendo.
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E cmq secondo me ci sono alcuni bug belli grossi in questo gioco...ad esempio la missione dell'identificativo contraffatto sulla Cittadella:dovrei appiopparlo a qualcuno ma non esistono le asari che tentano di lasciare la citta' per darglielo ..secondo caso: la missione su Tuchanka (mi pare si scrive cosi) ho ucciso tutti i pyjack senza ricevere un cavolo come ricompensa...LE 2 MISSIONI MI RESTANO INSOLUTE ACCIDENTI..why?
Io non ho avuto nessun bug di questo tipo, a parte quello che dice Gaxel in cui sono rimaste le linee di dialogo legate alla missione, parlando con l'Asari. Piuttosto ho avuto qualche crash (rarissimo per fortuna) e quel problema durante i dialoghi coi personaggi che scompaiono, oltre alla troncatura del parlato quando ancora il personaggio sta parlando.
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Ultima modifica di sertopica : 04-02-2010 alle 13:21.
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Old 04-02-2010, 13:30   #1066
gaxel
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La firma troppo lunga ?
Deve essere al massimo su tre righe, e la tua mi sembra sia su 5... per via dei "segmenti" neri... e per causa di questi il layout in orizzontale viene sfasato. Te lo dico perché appena se ne accorge un'admin, te la fa cambiare sicuramente.
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Old 04-02-2010, 13:33   #1067
gaxel
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Sì, il raggio contro gli Araldi torna molto utile, ma quegli altri che dici sono gli Scions (ora in italiano non ricordo il nome), terribili se accoppiati ad un'orda di abomini (e accadrà spesso una cosa del genere ). I Praetorians sono quegli aggeggi volanti col raggio blu, mortali anche loro.
Eh... appunto dei Praetorians parlavo, non degli Scion, che non brigosi anche loro comunque.

Quote:
Comunque ora che sono Infiltrator sto provando a variare tattica ma a gioco iniziato il potere dura troppo poco, vedremo proseguendo.
Bè... è chiaro, ma se importi un salvataggio, puoi spenderci già qualche punto all'inizio, finita la prima missione ne hai altri due... diciamo che lo massimizzi quasi subito se vuoi (son 10 punti, io ero al quinto livello dopo un paio di missioni importante il save...).

Quote:
Io non ho avuto nessun bug di questo tipo, a parte quello che dice Gaxel in cui sono rimaste le linee di dialogo legate alla missione, parlando con l'Asari. Piuttosto ho avuto qualche crash (rarissimo per fortuna) e quel problema durante i dialoghi coi personaggi che scompaiono, oltre alla troncatura del parlato quando ancora il personaggio sta parlando.
Io solo quello... che non so se sia un vero e proprio bug, nessun crash su PC, uno su console, ma la versione Xbox360 l'ho abbandonata il momento in cui ho potuto avviarlo su PC.
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Old 04-02-2010, 13:39   #1068
sidew
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Vi siete accorti che nei primi dialoghi con il geth Legion, c'i sono alcuni riferimenti a un personaggio di Lucas ( non di star wars)

hint: la frase quando parla dei 1138 programmi di runtime che girano all'interno del geth...

Ultima modifica di sidew : 04-02-2010 alle 13:41.
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Old 04-02-2010, 13:54   #1069
oldy
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ho superato horizon!
@gaxel

il fatto è che io ero arrivata su horzon senza grunt, non sono certa se lo avessi preso ma non ancora liberato dall'acqua o non ancora preso, quindi ho attraversato la missione con jack e con il professore, ma è andata bene, al terzo tentativo. ora ho tutto il pome per rifarmi tutto quello che avevo già fatto ieri.
Altra cosa, dicevi dei fucili a pompa se non ricordo male, ma io in quanto incursone non li ho, almeno non me li da disponibili..
lanciafiamme e simili (pesanti) pistola automatica (256 colpi) cannone per corazze (20ina di colpi) e fucile di precisione, queste sono le armi a mia disposizione. ti risulta?
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Dove c'è gusto non c'è perdenza
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Old 04-02-2010, 13:59   #1070
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Deve essere al massimo su tre righe, e la tua mi sembra sia su 5... per via dei "segmenti" neri... e per causa di questi il layout in orizzontale viene sfasato. Te lo dico perché appena se ne accorge un'admin, te la fa cambiare sicuramente.
Ah ok thank you ...pero' a me non viene visualizzata come da te...
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Old 04-02-2010, 14:03   #1071
sertopica
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Eh... appunto dei Praetorians parlavo, non degli Scion, che non brigosi anche loro comunque.
I Praetorians tanto lenti non sono, visto che volano pure e possono stanarti più facilmente.
Quote:
Bè... è chiaro, ma se importi un salvataggio, puoi spenderci già qualche punto all'inizio, finita la prima missione ne hai altri due... diciamo che lo massimizzi quasi subito se vuoi (son 10 punti, io ero al quinto livello dopo un paio di missioni importante il save...).
Importando il salvataggio sono partito dal VI livello con 8 punti da distribuire... Ora il mimetismo è al II livello ma ancora non mi soddisfa. Penso che i prossimi punti li spenderò tutti in quella direzione.
Quote:
Io solo quello... che non so se sia un vero e proprio bug, nessun crash su PC, uno su console, ma la versione Xbox360 l'ho abbandonata il momento in cui ho potuto avviarlo su PC.
Ah, a te non capita mai che le frasi si tronchino o che ci siano dei problemi nelle animazioni durante i dialoghi? Beato te!
Comunque sono propri dei bug minori, vista la grandezza del titolo.
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Old 04-02-2010, 14:04   #1072
gaxel
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Ah ok thank you ...pero' a me non viene visualizzata come da te...
Deve stare nello spazio disponibile nella pagina che ti permette di impostarla, max 1024 pixel in orizzontale, su tre righe...
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Old 04-02-2010, 14:05   #1073
gaxel
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il fatto è che io ero arrivata su horzon senza grunt, non sono certa se lo avessi preso ma non ancora liberato dall'acqua o non ancora preso, quindi ho attraversato la missione con jack e con il professore, ma è andata bene, al terzo tentativo. ora ho tutto il pome per rifarmi tutto quello che avevo già fatto ieri.
Altra cosa, dicevi dei fucili a pompa se non ricordo male, ma io in quanto incursone non li ho, almeno non me li da disponibili..
lanciafiamme e simili (pesanti) pistola automatica (256 colpi) cannone per corazze (20ina di colpi) e fucile di precisione, queste sono le armi a mia disposizione. ti risulta?
Sì scusa.. è il Vanguard che può usare fucili a pompa... nel tuo caso è il cannone per corazze l'arma da fuoco ravvicinato. l'infiltrator va più usato come cecchino... per quello Grunt in squadra aiuta.
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Old 04-02-2010, 14:07   #1074
DarkMage74
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Ah ok thank you ...pero' a me non viene visualizzata come da te...
3 righe a 1024, anche se quasi tutti sforano
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Old 04-02-2010, 14:07   #1075
gaxel
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Ah, a te non capita mai che le frasi si tronchino o che ci siano dei problemi nelle animazioni durante i dialoghi? Beato te!
Comunque sono propri dei bug minori, vista la grandezza del titolo.
No aspetta... io considero bug solo quelli che impediscono di giocare o di concludere una quest... il resto è normale amministrazione in un videogioco, soprattutto se di queste dimensioni.

Dialoghi troncati mai, ma personaggi che si spostano o spariscono per un attimo sì, anche se pochissime volte...
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Old 04-02-2010, 14:08   #1076
sertopica
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Vi siete accorti che nei primi dialoghi con il geth Legion, c'i sono alcuni riferimenti a un personaggio di Lucas ( non di star wars)

hint: la frase quando parla dei 1138 programmi di runtime che girano all'interno del geth...
http://en.wikipedia.org/wiki/Electro...:_THX_1138_4EB
http://en.wikipedia.org/wiki/1138_(number)



Ci ho azzeccato?
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Old 04-02-2010, 14:10   #1077
john18
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Sìsì, sempre collettori sono...
Intendo dire proprio quelli...

Che poi aggiungono una certa casualità nella sfida, visto che possono materializzarsi quando gli pare e piace, infatti cerco sempre di far fuori subito tutti i droni collettori prima che accada il fattaccio...


Se non mi sbaglio Araldo è uno solo...

Infatti


Spoiler:
Mi pare che alla fine Shepard dica: "l'Araldo sta arrivando" o qualcosa del genere.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 04-02-2010, 14:11   #1078
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Sì, il raggio contro gli Araldi torna molto utile, ma quegli altri che dici sono gli Scions (ora in italiano non ricordo il nome), terribili se accoppiati ad un'orda di abomini (e accadrà spesso una cosa del genere ). I Praetorians sono quegli aggeggi volanti col raggio blu, mortali anche loro.

Comunque ora che sono Infiltrator sto provando a variare tattica ma a gioco iniziato il potere dura troppo poco, vedremo proseguendo.

Io non ho avuto nessun bug di questo tipo, a parte quello che dice Gaxel in cui sono rimaste le linee di dialogo legate alla missione, parlando con l'Asari. Piuttosto ho avuto qualche crash (rarissimo per fortuna) e quel problema durante i dialoghi coi personaggi che scompaiono, oltre alla troncatura del parlato quando ancora il personaggio sta parlando.
Perche' a me allora succedono ste cose? Possibile che non possa terminare le 2 missioni di cui sopra? IO VOGLIO FARE TUTTO TUTTO
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Old 04-02-2010, 14:12   #1079
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No aspetta... io considero bug solo quelli che impediscono di giocare o di concludere una quest... il resto è normale amministrazione in un videogioco, soprattutto se di queste dimensioni.

Dialoghi troncati mai, ma personaggi che si spostano o spariscono per un attimo sì, anche se pochissime volte...
Anche io la penso cosi...le frasi o animazioni troncate le accetto..le missioni a meta' no !
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Old 04-02-2010, 14:19   #1080
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il fatto è che io ero arrivata su horzon senza grunt, non sono certa se lo avessi preso ma non ancora liberato dall'acqua o non ancora preso, quindi ho attraversato la missione con jack e con il professore, ma è andata bene, al terzo tentativo. ora ho tutto il pome per rifarmi tutto quello che avevo già fatto ieri.
Altra cosa, dicevi dei fucili a pompa se non ricordo male, ma io in quanto incursone non li ho, almeno non me li da disponibili..
lanciafiamme e simili (pesanti) pistola automatica (256 colpi) cannone per corazze (20ina di colpi) e fucile di precisione, queste sono le armi a mia disposizione. ti risulta?
Conviene fare prima le missioni di reclutamente e quelle per la leatà, che le missioni principali... così, oltre ad essere di livello maggiore, i compagni hanno un'abilità in più e Shepard ne può scegliere una da agigungere a quelle che ha già (oltre ad avere trovato la maggior parte degli upgrade e risorse per implementarli).
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