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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 03-08-2022, 14:20   #1021
fraussantin
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non mi interessano gli alieni e lo spazio, questo già lo so, ma anche in Cyberpunk non c'è qusto tipo di roba ma abbiamo oggetti per mimetizzarci, per rallentare il tempo o il cyberdeck per fare qualche attacco speciale "bruciare, avvelenare, stordire ecc"
Queste cose ci sono, se non tutte in buona parte.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 03-08-2022, 14:25   #1022
FrancoBit
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Da quanto visto su Solasta è stato notevolmente semplificato e molte cose sono state standardizzate in modo tale da eliminare le cose OP, ma rendendo il tutto molto piatto e alcune classi piuttosto limitate. Questo al di là di alcune cose "poco condivisibili" (tipo i non-morti che subiscono tutti i tipi di effetti mentali) che però non so se saranno replicate qui su BG3.

Per farti un esempio, il mago. Sono al livello 11 e posso memorizzare solo 19 incantesimi. funziona come lo stregone, con un numero di slot per ogni livello di incantesimi (se non erro ne ho 5 di livello 1 e 2 di livello 6). L'intelligenza non determina in alcun modo incantesimi bonus, CD più difficili per gli incantesimi o altre menate, determina solo un bonus per l'uso di alcune abilità (lo stesso vale per altre caratteristiche. Per dire aumentare la Forza non aumenta il danno delle armi).
Molti incantesimi li mantieni tramite concentrazione e ne puoi avere solo uno attivo alla volta; per esempio Volare, e ogni volta basta essere colpiti per dover fare un tiro in concentrazione e non perdere l'effetto. Le CD da superare dipendono solo dal livello dell'incantesimo, per cui non hai modo di rendere "più potente" il mago e quasi tutte le volte che ne usi uso la componente "fortuna" data dal dado è troppo rilevante (tanto per capirci, ben che ti vada il nemico necessita di un 9-10 per salvarsi su un d20). Non esistono cose come talenti o altre cose che possa migliorare le tue capacità nell'uso degli incantesimi.

Il mago è quello che ne esce peggio da tutto ciò, ma anche altre classi non se la passano bene. Come il chierico che ha incantesimi di cura ridicoli (probabilmente per favorire le dinamiche di "short rest" che sono state inserite nel regolamento), ma parimenti hanno aggiunto cose che sono assurdamente troppo potenti per farne a meno. O ci sono classi come il Paladino che fanno di tutto e quasi sempre meglio di tutti gli altri.

Questo tralasciando altre dinamiche generiche come il tiro "con vantaggio" e "con svantaggio", che in alcune situazioni è anche una bella idea, ma in altri è orribile.
Azz, grazie per le info, tanta roba
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Old 03-08-2022, 14:38   #1023
cronos1990
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
BG3 serve proprio per far da traino ai nuovi moduli della 5th Edition ambientati a Baldur's Gate, ed è collegato alla campagna cartacea.
La versione usata da solasta cmq non è propriamente quella di D&D, si basa sulla versione base free del ruleset customizzata.
Vedremo quel che ci sarà su BG3. Però le premesse non mi piacciono per nulla lato ruleset.
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Old 03-08-2022, 17:24   #1024
WhiteBase
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Guarda , sicuramente l'italia non è il paese ideale per proporre questo tipo di giochi , e probabilmente c'è anche un po di antipatia verso di noi, il perche non lo so ma secondo me c'è.
Ma la soluzione è semplice . Non comprarlo .

Anche perche da quel che ho letto su un altro forum , sono fermi al primo atto o poco più.

Il gioco uscirà fra 2 anni minimo se è vero. Quindi non ha doppiamente senso acquiatarlo ora .
Sarebbe da verificare, ma penso che il gioco a livello di atti sia molto più avanti ma abbia in EA solo il primo atto in quanto più che sufficiente a testare le meccaniche ed il bilanciamento (se in EA ci fosse l'intero gioco avrebbe dimensioni abnormi per il download ad ogni patch e, sopratutto, si sputtanerebbe le vendite non EA bruciando tutta la trama e le dinamiche durante la fase di testing pubblico)
WhiteBase è offline  
Old 04-08-2022, 12:29   #1025
Ragnamar
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Originariamente inviato da WhiteBase Guarda i messaggi
Sarebbe da verificare, ma penso che il gioco a livello di atti sia molto più avanti ma abbia in EA solo il primo atto in quanto più che sufficiente a testare le meccaniche ed il bilanciamento (se in EA ci fosse l'intero gioco avrebbe dimensioni abnormi per il download ad ogni patch e, sopratutto, si sputtanerebbe le vendite non EA bruciando tutta la trama e le dinamiche durante la fase di testing pubblico)
Secondo me molti asset degli atti successivi sono già presenti nel client attuale, altrimenti il gioco intero quanto arriva a pesare, mezzo tera?
Ci sta che in EA oltre il primo atto non ti facciano andare comunque.
Aspetto che implementino il Paladino...ma hanno detto quante classi ci saranno alla release?
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Old 04-08-2022, 13:05   #1026
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Aspetto che implementino il Paladino...ma hanno detto quante classi ci saranno alla release?
Si, ora non ricordo di preciso ma credo 7-8
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Old 04-08-2022, 13:46   #1027
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Se non sbaglio dovrebbero aggiungere il paladino ed il monaco.
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Old 09-12-2022, 08:01   #1028
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Trailer TGA 2022: https://youtu.be/NOWGnC3h9WQ

Devo dire che rivedere la citta' di Baldur's Gate riprodotta in 3D ha risvegliato il nerd rinchiuso in me da anni...

E ci sono pure Minsc e Jaheira.
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Old 09-12-2022, 09:24   #1029
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Figata!!
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Old 09-12-2022, 09:32   #1030
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agosto, vabbè in autunno al massimo si gioca
il monaco su BGII picchiava di brutto, ho intenzione di provare..
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Old 09-12-2022, 12:15   #1031
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Il personaggio del trailer sembra il paladino, probabilmente lo vedremo nella prossima patch.
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Old 10-12-2022, 08:09   #1032
Darkless
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Segni che stai invecchiando:

- Dopo aver visto il trailer 3 volte non hai riconosciuto manco mezza Jaheira

- Ti chiedi perchè cazzo tutti parlino di Minsc che manco c'è poi realizzi che se non lo stoppavi tutte le volte al logo finale dopo c'era un altro pezzo.

Fun fact: Jaheira, mezzelfa, è diventata una granny da combattimento mentre Minsc, umano, non sembra invecchiato di un giorno.
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Old 10-12-2022, 11:41   #1033
Zetino74
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Da quanto visto su Solasta è stato notevolmente semplificato e molte cose sono state standardizzate in modo tale da eliminare le cose OP, ma rendendo il tutto molto piatto e alcune classi piuttosto limitate. Questo al di là di alcune cose "poco condivisibili" (tipo i non-morti che subiscono tutti i tipi di effetti mentali) che però non so se saranno replicate qui su BG3.

Per farti un esempio, il mago. Sono al livello 11 e posso memorizzare solo 19 incantesimi. funziona come lo stregone, con un numero di slot per ogni livello di incantesimi (se non erro ne ho 5 di livello 1 e 2 di livello 6). L'intelligenza non determina in alcun modo incantesimi bonus, CD più difficili per gli incantesimi o altre menate, determina solo un bonus per l'uso di alcune abilità (lo stesso vale per altre caratteristiche. Per dire aumentare la Forza non aumenta il danno delle armi).
Molti incantesimi li mantieni tramite concentrazione e ne puoi avere solo uno attivo alla volta; per esempio Volare, e ogni volta basta essere colpiti per dover fare un tiro in concentrazione e non perdere l'effetto. Le CD da superare dipendono solo dal livello dell'incantesimo, per cui non hai modo di rendere "più potente" il mago e quasi tutte le volte che ne usi uso la componente "fortuna" data dal dado è troppo rilevante (tanto per capirci, ben che ti vada il nemico necessita di un 9-10 per salvarsi su un d20). Non esistono cose come talenti o altre cose che possa migliorare le tue capacità nell'uso degli incantesimi.

Il mago è quello che ne esce peggio da tutto ciò, ma anche altre classi non se la passano bene. Come il chierico che ha incantesimi di cura ridicoli (probabilmente per favorire le dinamiche di "short rest" che sono state inserite nel regolamento), ma parimenti hanno aggiunto cose che sono assurdamente troppo potenti per farne a meno. O ci sono classi come il Paladino che fanno di tutto e quasi sempre meglio di tutti gli altri.

Questo tralasciando altre dinamiche generiche come il tiro "con vantaggio" e "con svantaggio", che in alcune situazioni è anche una bella idea, ma in altri è orribile.
Nella 5E il mago può memorizzare tutti gli incantesimi che vuole nel libro (trovandoli con pergamene e trascrivendoli).
Ne può preparare un numero pari al LV da Mago + Mod. Intelligenza (es. lv 2 con 16 int = 2+3)

Di quelli preparati ne puoi lanciare un nr. pari agli slot (che aumentano solo con il livello)

A differenza della 3E in cui se non ricordo male dovevi scegliere esattamente quanti incantesimi di un tipo preparare (es. 2 palle di fuoco).

La CD degli incantesimi è 8+Mod.Competenza (sale ogni tot. livelli)+Mod.Intelligenza

Trovo la 5E molto più fluida (certo semplificata)

Quello della concentrazione si applica solo agli incantesimi che hanno durata
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Zetino74 è offline  
Old 13-12-2022, 17:21   #1034
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Segni che stai invecchiando:

- Dopo aver visto il trailer 3 volte non hai riconosciuto manco mezza Jaheira

- Ti chiedi perchè cazzo tutti parlino di Minsc che manco c'è poi realizzi che se non lo stoppavi tutte le volte al logo finale dopo c'era un altro pezzo.

Fun fact: Jaheira, mezzelfa, è diventata una granny da combattimento mentre Minsc, umano, non sembra invecchiato di un giorno.
più che altro manca Minsc... spero non sia rimasto nella pancia del Mimic
WhiteBase è offline  
Old 13-12-2022, 17:53   #1035
TheInvoker
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Forse intendevi Boo
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Old 13-12-2022, 22:31   #1036
_Tommaso_
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Old 14-12-2022, 16:07   #1037
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Forse intendevi Boo
esatto, sorry... volevo scrivere Boo, il nostro criceto spaziale gigante in miniatura preferito, ma mi era rimasto in testa il nome del suo compagno
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Old 14-12-2022, 16:10   #1038
Darkless
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esatto, sorry... volevo scrivere Boo, il nostro criceto spaziale gigante in miniatura preferito, ma mi era rimasto in testa il nome del suo compagno
Teoricamente dovrebbe essere morto da un pezzo, è un criceto. Credo però che lo rivedremo di sicuro.
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Old 14-12-2022, 16:10   #1039
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Ma è Dragon Age!
Dovrebbe essere vietato nominare quella bruttura nel thread di Baldur's Gate.
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Old 14-12-2022, 16:29   #1040
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