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Old 11-08-2003, 17:42   #81
dario fgx
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xchè poi dici che nn è un bene?
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Old 11-08-2003, 18:16   #82
Zara
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Perchè da quella discussione spuntava fuori che le cosidette hercules rimarchiate o semplicemente rosse, chiamale come vuoi, sono peggiori. Naturalmente non mi assumo nessuna responsabiltà di quello dico, mi limito a citare un post che ho pure ricercato, ma non senza successo. Cmq era sul forum di nvitalia, non qui. Anche a me certe conclusioni hanno sempre fatto pensare e l'ho già dimostrato. Ma il fatto rimane, in quel forum erano tutti d'accordo nel ritenere le hercules rosse "inferiori" delle blu...boh!
Avranno comparato i dati in oc delle blu e delle rosse, non so che dirti...
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Old 11-08-2003, 18:28   #83
dario fgx
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inferiori in che senso? con i filtri?? o in generale come prestazioni??
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Old 11-08-2003, 18:40   #84
Zara
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No, in overclock, ci si riferiva solo all'overclock. Poi non so se questo può dipendere dalle memorie che monta o no, ma se fosse giusto da quello perchè la dissipazione è identica.
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Old 11-08-2003, 18:57   #85
dario fgx
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bhe diciamo che x quel che mi risulta l'esito del topic di cui mi parli nn è molto reale...io dissy ad aria sto 324@375(proprio ora ci sono riuscito) ed ho fatto test anche a 380 le memorie po vanno da 310 a 360 ovvero 710 mhz .grazie cmq x avermi parlato di questo...se trovi il topic tnx
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Old 11-08-2003, 18:59   #86
dario fgx
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ah gia che ci sono come ti pare sto ris al 3dmark2001se con aa off af 16x triple frame buffer 1280*1024*32 texture e mipmap al max=11409
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Old 11-08-2003, 19:18   #87
swarzy85
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Originariamente inviato da Zara
Perchè da quella discussione spuntava fuori che le cosidette hercules rimarchiate o semplicemente rosse, chiamale come vuoi, sono peggiori. Naturalmente non mi assumo nessuna responsabiltà di quello dico, mi limito a citare un post che ho pure ricercato, ma non senza successo. Cmq era sul forum di nvitalia, non qui. Anche a me certe conclusioni hanno sempre fatto pensare e l'ho già dimostrato. Ma il fatto rimane, in quel forum erano tutti d'accordo nel ritenere le hercules rosse "inferiori" delle blu...boh!
Avranno comparato i dati in oc delle blu e delle rosse, non so che dirti...
a dir la verità su questo argomento non ho mai visto post o threads in nVItalia ()e ne dovrei sapere qualcosa di quella sezione). Se lo trovi mandami il link che leggo
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La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer)
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Old 11-08-2003, 19:19   #88
swarzy85
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Originariamente inviato da dario fgx
ah gia che ci sono come ti pare sto ris al 3dmark2001se con aa off af 16x triple frame buffer 1280*1024*32 texture e mipmap al max=11409
abbastanza buono. Faresti un bench a 1600*1200 con vga a default con Catalyst impostati su quality e AA 4X e AF 8X?
così posso comparare il mio punteggio col tuo
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Old 11-08-2003, 19:21   #89
dario fgx
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no! mi spiace ma il mio monitor nn supporta quella risoluzione
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Old 11-08-2003, 19:24   #90
swarzy85
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no! mi spiace ma il mio monitor nn supporta quella risoluzione
va bene anche a 1280*1024 sempre nelle condzioni di sopra
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Old 11-08-2003, 19:35   #91
dario fgx
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1 quarto d'ora e te lo dico
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Old 11-08-2003, 19:45   #92
dario fgx
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scusa ma io dimenticavo che l'aa nn posso attivarlo dato che la scheda è difettata e se lo attivo mi da degli artefatti...sto aspettando settembre x la garanzia.....credi che se faccio un test potrei danneggiare la scheda??qlc mi ha detto che è roba di calore ma x me è impossibile dato che la scheda si clokka bene
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Old 11-08-2003, 20:24   #93
swarzy85
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ah, allora non ti preoccupare, tranquillo
non so se possa accadere qualcosa. che genere di problemi ti da
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Old 11-08-2003, 20:48   #94
dario fgx
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no nessuno assolutamente nessuno.... è solo che se attivi l'AA si vedono tanti puntini fuori posto e cio' mi costringe a giocare ad alte risoluzioni con gross perdite nel framerate nn mi va' di avere una 9700pro e vedere le scalettature
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Old 11-08-2003, 21:00   #95
swarzy85
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Originariamente inviato da dario fgx
no nessuno assolutamente nessuno.... è solo che se attivi l'AA si vedono tanti puntini fuori posto e cio' mi costringe a giocare ad alte risoluzioni con gross perdite nel framerate nn mi va' di avere una 9700pro e vedere le scalettature
per tanti puntini fuori posto intendi punti neri che si muovono?
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Old 11-08-2003, 21:59   #96
dario fgx
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no...brandelli di texture che lampeggiano...il bello è che sono disposti in modo ordinato...in file e colonne...sono visibili attorno alle fonti di luce
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