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Old 01-02-2016, 16:58   #81
PaulGuru
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tornando seri, io sto ancora aspettando delle risposte sugli altri punti di quel mio post.2016
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Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 17:08.
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Old 01-02-2016, 17:52   #82
batou83
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Comunque quelli che reputano la serie di Zelda giochetti per bambini è evidente che non sanno di cosa parlano, e probabilmente non supererebbero nemmeno il primo dungeon visto che si bloccherebbero al primo "enigma"
__________________
Trattative positive nel forum : molte!
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Old 01-02-2016, 17:59   #83
Ton90maz
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Eh si meglio giocare ad un bel FPS e RTS col pad ...... vero ?

Può essere anche il gioco più bello del mondo, ma se si vede da cani e ha un basso frames può rimanere nello scaffale.
Ah parlando di sonoro quindi immagino che sulla Wii ci sia una sezione audio di alto livello vero ?
Eh sì meglio vedere film fracassoni con il tv della nonna ... vero? (esperto di cinema d'arte)




Puoi avere tutti i frame e i poligoni che vuoi ma se il gioco fa schifo non c'è niente da fare, ma credo che tu lo giocheresti lo stesso, solo per dire WOW o ti convinceresti che è bello e migliore dei giochini da 2 anni delle console.
Pensa a quanto si vedono da cani i giochi che tu possiedi, tra 10 anni sarà grafica da smartphone, smetti di giocare visto che si vede tutto da schifo, come se un gioco che non gira su un hardware ultra si vedesse per forza male, perfino su Wii U ci sono titoli con un buon impatto visivo e a 60 fps.

Ha un DSP a 8 canali dedicato. Sono anni che si va di audio digitale, credi davvero che serva in videogioco avere la scheda audio dedicata per uscire in analogico? Ma poi per cosa che il comparto tecnico dell'audio dei giochi in genere fa schifo.



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la consolizzazione del mercato ha portato anche a questo: titoli easy progettati male in cui vince chi campera di più. ogni riferimento a cod è puramente casuale, ma pure bf4 non scherza
E perché non chiamarlo pc-izzazione? Quando su console uscivano giochi da console c'era robe assurde, a difficoltà improponibile che sicuramente anche il master race paolino troverebbe difficilissimi, poi si è passati a emulare i titoli da pc, robe che prima non si cagava nessuno. E' la semplice e naturale espansione del mercato che serve a sostenere le varie schifezze in cui spendono un patrimonio solo di motion capture e grafica, invece c'è qualcuno che non ha capito che non si può avere tutto.

Quote:
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The Witcher 3 graficamente mi faceva pena visto il ridicolo filtro AA che presenta da anni e che molti fan finta di non vedere, a parte gli utenti che giocano a 1440p ( presto ci passerò anche io ) o 4K.

Fallout 4 uno schifo ? Trovami un gioco più immersivo a livello di ambientazione avanti !
Fallout e TES rappresentano uno dei più grandi se non il più grande esempio di open word, che è concettualmente più evoluto dai titoli "guidati".
Duro colpo al pcista, pensa che la console dei giochini da bambini ha un titolo con il mondo più vasto della somma della zona contaminata della capitale, del mojave, di boston, di cyrodiil e di skyrim messi insieme, e come numero di quest rivaleggia se nona ddirittura supera skyrim.
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Old 01-02-2016, 18:01   #84
Ton90maz
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Quelli risalgono dagli anni 95.
Per il resto del post, sono anche d'accordo, basti vedere come snobbano il link.
Ma ancora state appresso ai listoni della spesa in cui c'è di tutto? Il pc è ovvio che è pieno di esclusive ma, per favore, evitiamo i listoni tutto fumo e niente arrosto, se no anche le console dovrebbero essere stracolme di esclusive.

Ecco il listone console
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...hth_generation)
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Old 01-02-2016, 18:05   #85
PaulGuru
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
E perché non chiamarlo pc-izzazione? Quando su console uscivano giochi da console c'era robe assurde, a difficoltà improponibile che sicuramente anche il master race paolino troverebbe difficilissimi
Il "master race" come mi definisci tu ha finito Tomb Raider 4, Blood Omen 2, Soul River e il tuo Monkey Island 3 da bambino.
Il chè magari fa di me un giocatore meglio predisposto di te.

Quote:
poi si è passati a emulare i titoli da pc, robe che prima non si cagava nessuno. E' la semplice e naturale espansione del mercato che serve a sostenere le varie schifezze in cui spendono un patrimonio solo di motion capture e grafica, invece c'è qualcuno che non ha capito che non si può avere tutto.
Sbaglio o i generi in prima persona ( originari PC visto che nascono per mouse e tastiera ) sono quelli che han preso più piede di tutti ?
Non si cagava nessuno ? E allora perchè li hanno emulati ? Magari invece qualcuno li cagava eccome.

Fanno pena su console anche perchè non sono fatti per essere giocati con un pad, a quanto pare la gente pretendeva qualcosa di più movimentato dei vari super mario, Crash Bandicoot e zelda.

E intanto ridendo e scherzando, il PC rimane ancora la piattaforma di riferimento per gli FPS, RTS, simulatori di guida, simulatori aerei e MOBA.
O magari adesso hai intenzione di uscirtene dicendo che Super Mario Kart è alla pari di PC e AC .....

Quote:
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Eh sì meglio vedere film fracassoni con il tv della nonna ... vero? (esperto di cinema d'arte)
Che ??? Spero per te che sia roba buona quella che ti stai fumando.

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Old 01-02-2016, 18:08   #86
PaulGuru
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Ma ancora state appresso ai listoni della spesa in cui c'è di tutto? Il pc è ovvio che è pieno di esclusive ma, per favore, evitiamo i listoni tutto fumo e niente arrosto, se no anche le console dovrebbero essere stracolme di esclusive.

Ecco il listone console
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...hth_generation)
Perchè hai quotato me ? Non ho postato io il listone, io ho postato l'altra lista
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Old 01-02-2016, 18:33   #87
PaulGuru
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I simulatori come IL2 e WoW


Vogliamo fare discorsi oggettivi giusto ? Bene mo giustificate queste mancanze su console ( in special modo su Nintendo )

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Old 01-02-2016, 19:09   #88
andry18
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Quindi finiscono tutti in pareggio ? Al massimo la skill conta in misura minore ma è sempre il fulcro del gioco e sarà sempre così.
Anche con un mega arcadozzo con star wars se sei skillato con titoli come Quake e UT ti giochi la testa della classifica comunque.
E questo vale anche per BF4 e COD dove la differenza principale con gli arena è la possibilità più o meno grande di camping.
non sempre, ma in alcuni fps lo scambio di bare è cosa comune...e quello sì, di fatto è un pareggio
per il resto è ovvio che un minimo di skill venga richiesta, accendere il pc, avviare il gioco e saper puntare un mouse non è certamente cosa da tutti, il punto è quanto la skill venga ricompensata. se la risposta è poco, si ha un appiattimento verso il basso della skill richiesta dal titolo, e ciò comporta che degli arrotondamenti per eccesso possono, secondo me, essere fatti.
ma in questo hai ragione, quindi facciamo che riformulo la frase in un "buona parte dei recenti fps multiplayer richiede poca, pochissima skill, il che non viene premiato il giocatore che ne ha di più."
Quote:
Quindi stai accusando le console di fornire titoli tipicamente da casual.
Anche io sono cresciuto con UT e Quake III e mi sono dovuto adattare alle nuove sfaccettature del termine FPS, ma non per questo rimango a giocare con i titoli vintage.
diciamo che non incolpo direttamente loro, ma il mercato. la commercializzazione e l'apertura alle masse (nel senso che l'obiettivo è convincere una quantità maggiore di persone a comprare il titolo) sono i veri responsabili, ma le console sono se vogliamo la loro rappresentazione
cmq nemmeno io sono rimasto a giocare coi titoli vintage, ma so distinguere tra un buon fps ed uno medriocre. e guarda che di buoni fps ne escono ancora, solo che non sono bf o cod
Quote:
Si bravo ora però magari è meglio posare il fiasco.
Tornando sobri semmai è il contrario, nel MP ti sfidi con altri giocatori ed ha la possibilità di mettere in pratica la tua skill, nel single di fatto non hai alcun avversario.
a parte la battutina iniziale che suvvia, è atroce, non è vero, nel multiplayer "sfidi" altri giocatori (che poi dipende dalle situazione, per sfida intenderei un duello vero e proprio, e casi del genere in una partita ce ne sono pochi. gran parte delle kill lo fai di gente che non sta nemmeno guardando nella tua direzione), ma questi hanno capacità diverse, e quasi mai il combattimento è ad armi pari. quindi non sono giochi prettamente "difficili", se non arrivi primo in classifica non perdi, non c'è alcun tipo di punizione. sono giochi che in base a chi ti trovi davanti possono dare una sfida e ricompensare (o meno) chi è stato il migliore, ma stiamo parlando di percentuali decisamente piccole
Quote:
La skill non è unidirezionale.
Gli avversari muoiono subito ? Vuole solo dire che dovrai ammazzarne più di altri, visto che la stessa cosa vale anche per loro nei tuoi confronti.
vero, ma in quel caso la skill c'entra poco, visto che raggiunto un livello minimo di skill, a vincere spesso è chi spara per primo, il che non importa quanto tu possa essere skillato, se trovi uno che ti dà le spalle lo uccidi, se capita a te sei morto (in 0,2 secondi, spesso non c'è capacità di reazione...a meno che il tickrate del server non faccia schifo è chiaro, ma in quel caso a vincere è il banco, ed il gioco quindi fa schifo)
Quote:
Mavà e tu per skill in un FPS ( o forse dovrei dire anche MP in generale visto che la cosa riguarda anche RTS e giochi di sport ) che cosa ti aspettavi ?
Per ragionare con calma non sono di certo quelli i generi.
trovo sempre sottovalutata la capacità di sapersi muovere tatticamente
Quote:
La skill di che cosa ?
Ma soprattutto queste "premiazioni" personali sarebbero ai danni di chi ?
Su un single ostacoli e nemici sono predisposti ad essere superati e sono artificiosi visto che seguono sempre determinati comportamenti ( NON sono manco considerabili avversari ), giocare con un essere umano non è nemmeno paragonabile.
in un gioco multiplayer tu e l'avversario siete ad armi pari in un'arena più o meno grande, e "via che vinca il migliore" (che poi la cosa non vada quasi mai così l'ho scritto prima, ma al momento è irrilevante). in un gioco in single tu e l'ia non giocate ad armi pari, tu hai dalla tua parte il cervello, lei tutto il resto. di giochi single player difficili ce ne sono, che tu non li conosca o non li abbia mai giocati è un altro paio di maniche
Quote:
Quindi è sempre un caso che io ( e lo stesso discorso vale anche per specifici altri giocatori ) sia sempre nelle prime posizioni a fine partita in cod, in bf e probabilmente anche in altri ?
Allora sono proprio fortunato !
dipende da fortuna, tattiche utilizzate, conoscenza del gioco e nei due titoli citati in piccola parte dalla skill
ma piccola, come detto nel primo paragrafo "poca, pochissima"
...sempre che tu non stia giocando qualche modalità noob, è chiaro
Quote:
Il retrogaming e il vintage non fanno parte dei miei gusti, BO3 e BF4 sono i capitoli più recenti di quelle serie.
non è questione di retrogaming, è questione di capacità di critica. tra l'altro è un discorso che ho già letto molte volte, tra te e...mi pare nell'ultimo caso fosse Vinnie. non scriverò le stesse cose e non andrò a cercare e copia-incollare i vari post che trattavano dello stesso, identico argomento. di risposte ne hai avute molte, se non hai seguito le loro indicazioni di certo non seguirai neanche le mie (non che a me interessi, d'altronde). ma di fps validi (e recenti) ce ne sono, non c'è bisogno di scomodare il retrogaming
Quote:
The Witcher 3 graficamente mi faceva pena visto il ridicolo filtro AA che presenta da anni e che molti fan finta di non vedere, a parte gli utenti che giocano a 1440p ( presto ci passerò anche io ) o 4K.
guarda che puoi sempre forzare l'smaa tramite sweetfx e simili, il pc è bello per questo. che poi non capisco perché tu debba sempre finire col parlare della grafica (in questo caso dell'anti-aliasing)
che poi un'ottima grafica ma con antialiasing mediocre non rende la prima mediocre a sua volta eh
Quote:
Fallout 4 uno schifo ? Trovami un gioco più immersivo a livello di ambientazione avanti !
Fallout e TES rappresentano uno dei più grandi se non il più grande esempio di open word, che è concettualmente più evoluto dai titoli "guidati".
tutti i titoli bethesda sono graficamente e ruolisticamente mediocri (per non parlare del mondo di gioco, il cui unico fattore che ne incentiva le vendite è essere grande, non importa quanto poco curato). e tu guarda, valuti i giochi principalmente dalla grafica, ma poi sorvoli se il giochetto commerciale di turno è graficamente del 2011. ironia del caso
i giochi bethesda hanno scritto "MEDIOCRITÀ" tra le triplette nucleotidiche

PS: l'ambientazione dei fallout non è di bethesda, che tra l'altro ha anche distrutto in maniera impacciata vari aspetti della lore

Quote:
*liste di esclusive ovunque*
sinceramente non capisco il senso alla base di tutto ciò

Ultima modifica di andry18 : 01-02-2016 alle 19:47.
andry18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2016, 19:49   #89
PaulGuru
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
ma so distinguere tra un buon fps ed uno medriocre. e guarda che di buoni fps ne escono ancora, solo che non sono bf o cod

Ma di fps validi (e recenti) ce ne sono, non c'è bisogno di scomodare il retrogaming
Non continuare a dire le stesse cose, fai esempi pratici che sono interessato ( e non dirmi Quake live o CS per cortesia ).

Quote:
vero, ma in quel caso la skill c'entra poco, visto che raggiunto un livello minimo di skill, a vincere spesso è chi spara per primo, il che non importa quanto tu possa essere skillato, se trovi uno che ti dà le spalle lo uccidi, se capita a te sei morto (in 0,2 secondi, spesso non c'è capacità di reazione...a meno che il tickrate del server non faccia schifo è chiaro, ma in quel caso a vincere è il banco, ed il gioco quindi fa schifo)
Ma quante scuse stai accaparrando ? lotta ad armi pari ? Perchè i primi arena ti mettevano sempre in condizione di essere perfettamente alla pari ? No ma questo conta fino ad un certo punto, se hai la skill ti capita anche di stendere con l'arma base uno con un lanciamissili o ancora meglio distruggere un mezzo d'assalto a piedi.
Sono anche soddisfazioni.

Chi ti dà le spalle ? Stai a vedere che in Quake e UT dovevi aspettare che l'avversario si girasse verso di te ..... corri, devi vedere l'avversario e devi colpirlo e / o se possibile schivare i suoi colpi.

Vince chi colpisce per primo ? E per colpire per primo non c'è bisogno di skill vero, la tempestività e la precisione te come li chiami ?



Quote:
trovo sempre sottovalutata la capacità di sapersi muovere tatticamente
Chi ti dice che non lo si fà già ?
Anche se a dire la verità sarebbe meglio specificare cosa intendi per muoversi tatticamente.


Quote:
in un gioco multiplayer tu e l'avversario siete ad armi pari in un'arena più o meno grande, e "via che vinca il migliore" (che poi la cosa non vada quasi mai così l'ho scritto prima, ma al momento è irrilevante). in un gioco in single tu e l'ia non giocate ad armi pari, tu hai dalla tua parte il cervello, lei tutto il resto. di giochi single player difficili ce ne sono, che tu non li conosca o non li abbia mai giocati è un altro paio di maniche
Quindi stai confermando che non hai avversari.
Un nemico privo di intelligenza non è può rappresentare una vera sfida.
E per giunta sono tutti predisposti ad essere battuti e seguono sempre gli stessi binari comportamentali che il giocatore a furia di morire finisce sempre per comprendere prima o poi.
Contro un essere umano è ben diverso.
Non capisco come tu riesca a mettere sullo stesso piano le 2 cose.


E' come un battitore di baseball che si mette a giocare contro la macchinetta che spara le palline anzichè contro un lanciatore vero ..... anche la macchina a sto punto secondo il tuo ragionamento rappresenta una sfida visto che si può regolare la potenza del lancio.

Quote:
dipende da fortuna, tattiche utilizzate, conoscenza del gioco e nei due titoli citati in piccola parte dalla skill
ma piccola, come detto nel primo paragrafo "poca, pochissima"
No dipende da quanto sei veloce col mouse e con la tastiera.
A parte quando camperi, anzi anche lì se fai il cecchino la skill conta pura.


Quote:
che poi un'ottima grafica ma con antialiasing mediocre non rende la prima mediocre a sua volta eh
NO HAI RAGIONE, LA RENDE UNA SKIFEZZA INGUARDABILE.

Quote:
tutti i titoli bethesda sono graficamente e ruolisticamente mediocri (per non parlare del mondo di gioco, il cui unico fattore che ne incentiva le vendite è essere grande, non importa quanto poco curato). e tu guarda, valuti i giochi principalmente dalla grafica, ma poi sorvoli se il giochetto commerciale di turno è graficamente del 2011. ironia del caso
i giochi bethesda hanno scritto "MEDIOCRITÀ" tra le triplette nucleotidiche

PS: l'ambientazione dei fallout non è di bethesda, che tra l'altro ha anche distrutto in maniera impacciata vari aspetti della lore
Chi è adesso non risponde ?
Ti è stata fatta una domanda precisa e semplice.
Rispondi.
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Old 01-02-2016, 20:04   #90
Ton90maz
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Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Il "master race" come mi definisci tu ha finito Tomb Raider 4, Blood Omen 2, Soul River e il tuo Monkey Island 3 da bambino.
Il chè magari fa di me un giocatore meglio predisposto di te.


Sbaglio o i generi in prima persona ( originari PC visto che nascono per mouse e tastiera ) sono quelli che han preso più piede di tutti ?
Non si cagava nessuno ? E allora perchè li hanno emulati ? Magari invece qualcuno li cagava eccome.

Fanno pena su console anche perchè non sono fatti per essere giocati con un pad, a quanto pare la gente pretendeva qualcosa di più movimentato dei vari super mario, Crash Bandicoot e zelda.

E intanto ridendo e scherzando, il PC rimane ancora la piattaforma di riferimento per gli FPS, RTS, simulatori di guida, simulatori aerei e MOBA.
O magari adesso hai intenzione di uscirtene dicendo che Super Mario Kart è alla pari di PC e AC .....

Che ??? Spero per te che sia roba buona quella che ti stai fumando.
Sì, e magari non riesci a finire il primo livello di Super Mario Bros. Da bambino hai avuto una sorta di Power-up e ora sei più skillato di me? Comunque tranquillo, anch'io ne ho giocati di titoli.
Notare che hai giocato il capitolo sfigato di Tomb Raider, tu che rompi le palle su Zelda ne hai giocati di microgiochini peggiori del giochino Nintendo.

Li hanno emulati per far felici milioni di bimbiminkia che volevano sparacchiare nel multiplayer, altro che giochi hardcore, di certo non hanno emulato un planescape torment o uno starcraft.

Mario Kart infatti è un arcade, non un simulatore di guida, nel suo genere è imbattibile, ma so che a te da fastidio la sua esistenza, meglio avere 10 simulatori tutti uguali che 9 simulatori e un arcade, Mario Kart è un altro di quei titoli che tu definisci per hardcore visto il livello di sfida nel competitivo (ma vuoi vedere che perderesti anche con il computer?)

E' il taglio buono di quella che fumi anche tu, solo che a te arrivano gli scarti, stiamo dicendo da ieri che il tuo stereotipo di hardcore gamer o gamer esigente è l'equivalente dello spendaccione con la sala cinema dedicata per vedere i film fracassoni, il mio concetto di hardcore gamer è uno che gioca tanto e ne sa a pacchi, come un esperto di cinema d'arte e cult.

Quote:
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Perchè hai quotato me ? Non ho postato io il listone, io ho postato l'altra lista
Perché sei palesemente uno dei sostenitori del listone, il post dopo lo dimostra. Alcuni di quei titoli nemmeno solo esclusive PC, tanto per dire.
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2016, 21:21   #91
andry18
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sempre bello come da delle frasi tu vada a prendere sempre la frasina che puoi gestire meglio, non sia mai che rispondi ad ogni cosa punto per punto, il meglio che si può ottenere è un minestrone, mah
cmq via:
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Non continuare a dire le stesse cose, fai esempi pratici che sono interessato ( e non dirmi Quake live o CS per cortesia ).
ad esempio arma 3 o squad
Quote:
Ma quante scuse stai accaparrando ? lotta ad armi pari ? Perchè i primi arena ti mettevano sempre in condizione di essere perfettamente alla pari ? No ma questo conta fino ad un certo punto, se hai la skill ti capita anche di stendere con l'arma base uno con un lanciamissili o ancora meglio distruggere un mezzo d'assalto a piedi.
Sono anche soddisfazioni.

Chi ti dà le spalle ? Stai a vedere che in Quake e UT dovevi aspettare che l'avversario si girasse verso di te ..... corri, devi vedere l'avversario e devi colpirlo e / o se possibile schivare i suoi colpi.

Vince chi colpisce per primo ? E per colpire per primo non c'è bisogno di skill vero, la tempestività e la precisione te come li chiami ?
calderone dove hai infilato 300 cose diverse, ma proverò ad andare con ordine.
il concetto di "ad armi pari" non l'hai capito, magari leggiti la frase intera che ci arrivi. piccolo aiutino: non mi riferisco al modello di arma che ha tra le mani il pg
sulla seconda parte: esatto, veniva limitato l'aspetto tattico per prediligere quello alla rambo, quindi reattività e mira. ma non si moriva in decimi di secondo, il time to kill era enorme, e questo permetteva di far prevalere spesso e volentieri il più abile, non chi spara per primo
nella maggior parte dei casi no, la gente è girata da un'altra parte, clicchi e muoiono. in questo caso se sei te a morire è perché la mira fa particolarmente schifo, ma un livello minimo è raggiunto da tutti, quindi il problema non si pone. è lo scontro a fuoco che richiede skill
Quote:
Quindi stai confermando che non hai avversari.
Un nemico privo di intelligenza non è può rappresentare una vera sfida.
E per giunta sono tutti predisposti ad essere battuti e seguono sempre gli stessi binari comportamentali che il giocatore a furia di morire finisce sempre per comprendere prima o poi.
Contro un essere umano è ben diverso.
Non capisco come tu riesca a mettere sullo stesso piano le 2 cose.


E' come un battitore di baseball che si mette a giocare contro la macchinetta che spara le palline anzichè contro un lanciatore vero ..... anche la macchina a sto punto secondo il tuo ragionamento rappresenta una sfida visto che si può regolare la potenza del lancio.
non metto sullo stesso piano le due cose, sto semplicemente confutando la tua tesi secondo la quale la modalità single player sia automaticamente facile e rilassante, mentre l'online sia difficile. il single player non è sinonimo di facilità, ed il multi non è difficile
Quote:
No dipende da quanto sei veloce col mouse e con la tastiera.
A parte quando camperi, anzi anche lì se fai il cecchino la skill conta pura.
questo come ti dicevo vale solo a volte. l'unica cosa che è sempre valida è che ci vuole un minimo di mira, ma chiamarla skill è eccessivo
Quote:
NO HAI RAGIONE, LA RENDE UNA SKIFEZZA INGUARDABILE.
lol, allora è proprio vero che di videogiochi non capisci niente come dicono gli altri xD
ma se witcher 3 graficamente è una schifezza (magari dimmi anche come sfrutti il tempo che guadagni scrivendo k invece che ch), fallout4 dove lo collochi in una scala da 1 a 10 riguardante la qualità grafica di un gioco?
e considerando che una schifezza se gli va bene può raggiungere un voto di 4/10 (ma in genere è assai inferiore), ai voti alti c'è qualcuno o te li tieni per i giochi che usciranno in futuro?
Quote:
Chi è adesso non risponde ?
Ti è stata fatta una domanda precisa e semplice.
Rispondi.
prima di tutto datti una calmata che ti parte un embolo
di titoli con un'ambientazione realizzata meglio ce ne stanno un'infinità, da questo punto di vista i due primi fallout sono migliori
se invece non ti è ben chiaro il significato di ambientazione ed intendevi "open world"...rimanendo in un tema post apocalittico, la serie stalker ha una realizzazione del mondo di gioco sicuramente più coerente
cambiando ambientazione anche la "SKIFEZZA INGUARDABILE" ha un mondo più realistico
andry18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2016, 22:10   #92
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Ecco qui le specifiche hardware della PlayStation2.

Relativamente al PC e al periodo di marzo 2000 (quando la PS2 è stata introdotta) riporto qualche hardware top di gamma.
CPU: Pentium-III Coppermine e Athlon
GPU: GeForce 256 DDR e Radeon DDR/7200
Audio: Sound Blaster Live!

A parte l'audio, non mi sembra che il PC fosse messo meglio rispetto alla PS2 riguardo a CPU e GPU (e relative banda verso la memoria). Tutt'altro.

D'altra parte la PS2 aveva hardware sviluppato appositamente, ed era pure venduta in perdita (modello Sony, poi copiato dalla Microsoft con la prima XBox e la successiva XBox360).

Per cui non c'è nulla da stupirsi.

Riguardo a giochi per console in generale, anche prima della PS2 si annoverano capolavori ben difficili da vedere su PC.
Per DreamCast cito Soul Calibur, Resident Evil Code: Veronica, e Shenmue.
Per l'ancor più vecchio Nintendo 64, cito The Legend of Zelda: Ocarina of Time, GoldenEye 007, e lo spettacolare Star Wars: Rogue Squadron.

P.S. Meglio ribadire che è bene contestualizzare il periodo storico di riferimento. Dunque ciò che era disponibile all'epoca come hardware.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2016, 22:25   #93
PaulGuru
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Sì, e magari non riesci a finire il primo livello di Super Mario Bros. Da bambino hai avuto una sorta di Power-up e ora sei più skillato di me? Comunque tranquillo, anch'io ne ho giocati di titoli.
Notare che hai giocato il capitolo sfigato di Tomb Raider, tu che rompi le palle su Zelda ne hai giocati di microgiochini peggiori del giochino Nintendo.
Si certo come no. Adesso Tomb Raider 4 è un gioco sfigato inferiore a Super Mario, oramai sei veramente caduto nel ridicolo.
Hai usato per giunta la parola "skillato" .... perchè tu sei skillato in che cosa ?

Quote:
Li hanno emulati per far felici milioni di bimbiminkia che volevano sparacchiare nel multiplayer, altro che giochi hardcore, di certo non hanno emulato un planescape torment o uno starcraft.
No li hanno emulati perchè erano generi di successo, che poi tu sia rimasto con i giochi per un pubblico di 4-12 anni è un problema tuo.

Quote:
meglio avere 10 simulatori tutti uguali che 9 simulatori e un arcade
Che ???

Quote:
spendaccione con la sala cinema dedicata per vedere i film fracassoni, il mio concetto di hardcore gamer è uno che gioca tanto e ne sa a pacchi, come un esperto di cinema d'arte e cult.
Che cosa centrano i film ? Te veramente devi farti vedere da uno bravo.
Per quel che riguarda il resto del post invece l'avere un esperienza pregressa sui giochi a cosa servirebbe ? Cosè ti danno l'attestato ?
Diciamo pure che stai rosikando e basta.

Quote:
Perché sei palesemente uno dei sostenitori del listone, il post dopo lo dimostra. Alcuni di quei titoli nemmeno solo esclusive PC, tanto per dire.
Come ho detto prima, devi farti vedere da uno bravo, io non centro un tubo con nessun listone nè l'ho postato io.
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Old 01-02-2016, 22:39   #94
PaulGuru
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
ad esempio arma 3 o squad
TUTTA STA MANFRINA PER POI VENIRMI A DIRE ARMA 3 ? Tutti i discorsi sul camperare e sul kill time e poi mi tiri fuori il camper shoter per eccellenza dove fra l'altro si muore subito ?

Cosa avrebbe Arma 3 di un FPS frenetico ?
Immagino l'alto numero di uccisioni a fine match ......
E immagino il tempo impiegato a sparare rispetto a quello totale del match.

Quote:
sulla seconda parte: esatto, veniva limitato l'aspetto tattico per prediligere quello alla rambo, quindi reattività e mira. ma non si moriva in decimi di secondo, il time to kill era enorme, e questo permetteva di far prevalere spesso e volentieri il più abile, non chi spara per primo
Questo accade anche se meno spesso pure negli FPS attuali come BF in primis e in secondis sia in Quake che in UT a meno che l'avversario non avesse l'arma di base se ti colpiva per primo alle spalle con un arma seria la maggior parte delle volte morivi a meno che non ti trovavi il niubbone.

Quote:
nella maggior parte dei casi no, la gente è girata da un'altra parte, clicchi e muoiono. in questo caso se sei te a morire è perché la mira fa particolarmente schifo, ma un livello minimo è raggiunto da tutti, quindi il problema non si pone. è lo scontro a fuoco che richiede skill
Quote:
non metto sullo stesso piano le due cose, sto semplicemente confutando la tua tesi secondo la quale la modalità single player sia automaticamente facile e rilassante, mentre l'online sia difficile. il single player non è sinonimo di facilità, ed il multi non è difficile
Ma il MP è sinonimo di competitività e il SP no.

Quote:
questo come ti dicevo vale solo a volte. l'unica cosa che è sempre valida è che ci vuole un minimo di mira, ma chiamarla skill è eccessivo
Esagerazioni come al solito.
Visto quel che dici mi aspetto che tu sia un asso in quei titoli che tanto critichi o dici così perchè sei uno di quelli che cadono in frustrazione quando vengono killati troppe volte di fila e non riescono ad accettarlo.
E infatti sopra leggo che mi hai proposto Arma 3 .... concettualmente un tantino diverso da un UT, che dici ?


Quote:
ma se witcher 3 graficamente è una schifezza (magari dimmi anche come sfrutti il tempo che guadagni scrivendo k invece che ch), fallout4 dove lo collochi in una scala da 1 a 10 riguardante la qualità grafica di un gioco?
Ti dirò un segreto, io sono molto tollerante a livello grafico, semplicemente ho un limite.
Fallout 4 in molti scenari lasciava parecchio a desiderare ma aveva un AA fantastico che restituiva un immagine pulita e non blurrata ma esente da scalettature ed a me questo bastava e avanzava.



Quote:
prima di tutto datti una calmata che ti parte un embolo
di titoli con un'ambientazione realizzata meglio ce ne stanno un'infinità, da questo punto di vista i due primi fallout sono migliori
se invece non ti è ben chiaro il significato di ambientazione ed intendevi "open world"...rimanendo in un tema post apocalittico, la serie stalker ha una realizzazione del mondo di gioco sicuramente più coerente
cambiando ambientazione anche la "SKIFEZZA INGUARDABILE" ha un mondo più realistico
Si come no, The Witcher 3 è molto più guidato rispetto a Fallout e TES e questo è innegabile.
I primi Fallout ? A parte l'essere comunque un Fallout ( quando ti era stato chiesto di specificare altri tipi di prodotti ) dubito fortemente, magari gli ultimi mancheranno di originalità ma dire che l'ambientazione dei primi Fallout è realizzata meglio degli ultimi ......
La serie Stalker l'ho giocata e finita anch'essa e a parte la parabola discendente degli ultimi non c'azzecca nulla con le 2 serie sopra citate.

Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 22:44.
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Old 01-02-2016, 23:04   #95
andry18
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TUTTA STA MANFRINA PER POI VENIRMI A DIRE ARMA 3 ? Tutti i discorsi sul camperare e sul kill time e poi mi tiri fuori il camper shoter per eccellenza dove fra l'altro si muore subito ?

Cosa avrebbe Arma 3 di un FPS frenetico ?
non sto parlando di fps frenetici infatti, ma di fps qualitativamente validi
entrambi i titoli sono tactical shooters
Quote:
Questo accade anche se meno spesso pure negli FPS attuali come BF in primis e in secondis sia in Quake che in UT a meno che l'avversario non avesse l'arma di base se ti colpiva per primo alle spalle con un arma seria la maggior parte delle volte morivi a meno che non ti trovavi il niubbone.
no guarda, proprio no. in bf magari capita più spesso rispetto a cod, ma il ttk è comunque basso. se non muori è o per colpa del netcode, o semplicemente l'altro è una schiappa immane (buon per te)
se vuoi dei dati http://symthic.com/
Quote:
Ma il MP è sinonimo di competitività e il SP no.
sì ma non il mp dei titoli da te citati, tutto il resto riguarda la faccenda de "il single player è per casual gamer"
Quote:
Esagerazioni come al solito.
Visto quel che dici mi aspetto che tu sia un asso in quei titoli che tanto critichi o dici così perchè sei uno di quelli che cadono in frustrazione quando vengono killati troppe volte di fila e non riescono ad accettarlo.
E infatti sopra leggo che mi hai proposto Arma 3 .... concettualmente un tantino diverso da un UT, che dici ?
non sono esagerazioni, ma la realtà dei fatti. e se vengono aspramente criticati anche in ambito competitivo un motivo ci sarà, no?
per quanto riguarda arma3...ma guarda che mica tutti gli fps devono essere uguali. pure cod e bf non c'entrano una fava l'uno con l'altro, sono mondi a parte (per quanto bf negli ultimi anni si sia abbastanza "coddizzato" per vendere di più)
Quote:
Ti dirò un segreto, io sono molto tollerante a livello grafico, semplicemente ho un limite.
Fallout 4 in molti scenari lasciava parecchio a desiderare ma aveva un AA fantastico che restituiva un immagine pulita e non blurrata ma esente da scalettature ed a me questo bastava e avanzava.
quindi l'unica cosa che ti interessa a livello grafico in realtà è l'antialiasing?
Quote:
Si come no, The Witcher 3 è molto più guidato rispetto a Fallout e TES e questo è innegabile.
I primi Fallout ? A parte l'essere comunque un Fallout ( quando ti era stato chiesto di specificare altri tipi di prodotti ) dubito fortemente, magari gli ultimi mancheranno di originalità ma dire che l'ambientazione dei primi Fallout è realizzata meglio degli ultimi ......
La serie Stalker l'ho giocata e finita anch'essa e a parte la parabola discendente degli ultimi non c'azzecca nulla con le 2 serie sopra citate.
ma te stai parlando di ambientazione, di realizzazione del mondo di gioco o se partito per la tangente? perché propendo moltissimo per quest'ultima, non hai centrato il punto neanche una volta
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Old 01-02-2016, 23:05   #96
Ton90maz
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Si certo come no. Adesso Tomb Raider 4 è un gioco sfigato inferiore a Super Mario, oramai sei veramente caduto nel ridicolo.
Io, non tu che spali letame sui titoli tra i migliori della storia, ah, io ho parlato di Zelda, Super Mario (superiore pure lui, per quel che mi riguarda) c'entrava con un'altra cosa.
Nello stesso periodo uscivano Zelda OOT e Majora's Mask, devo anche spiegarti che genere di titoli erano all'epoca e anche tutt'oggi? E tu esalti uno dei capitoli più sfigati della serie Tomb Raider



Quote:
Hai usato per giunta la parola "skillato" .... perchè tu sei skillato in che cosa ?
Ad esempio F-Zero GX, altro titolo che per te non può esistere perché è un racing game arcade, nei platform e in un periodo anche a Smash Bros (ora sono fuori allenamento) ma sinceramente non me ne frega niente di essere "skillato" in qualcosa, a me.

Quote:
No li hanno emulati perchè erano generi di successo, che poi tu sia rimasto con i giochi per un pubblico di 4-12 anni è un problema tuo.
Io gioco a quello che dico io e che piace a me, non alla roba che dicono i mangiatori di nutella.

Ps: una sorpresa, anch'io possiedo Fallout 3, 4, new vegas, tes 4 e 5, dragon age, divinity, the witcher 1, 2 e 3, i titoli che proprio non digerisco sono gli sparatutto only multiplayer.

Quote:
Che ???
Diciamo che sei tu quello dell'emoticon, è praticamente la tua logica, tutto deve essere come dici tu, tutti i titoli assomigliarsi ai canoni che vuoi tu, gli altri possono sparire o convertirsi e clonare i soliti giochi.

Quote:
Che cosa centrano i film ? Te veramente devi farti vedere da uno bravo.
Magari me, potrei essere uno che si occupa di queste cose, posso farti un po' di consulenza se vuoi.
Cosa c'entrano i film l'ho spiegato mille volte, ma a quanto pare fai finta di non leggere.

Quote:
Per quel che riguarda il resto del post invece l'avere un esperienza pregressa sui giochi a cosa servirebbe ? Cosè ti danno l'attestato ?

Diciamo pure che stai rosikando e basta.
Senza dubbio, rosiko soprattutto per quei titoli che possiedo e gioco personalmente, quello che rosiki sei tu, perché non accetti che possano esserci titoli di livello che tu non vuoi giocare, addirittura difendi titoli decisamente peggiori.

Quote:
Come ho detto prima, devi farti vedere da uno bravo, io non centro un tubo con nessun listone nè l'ho postato io.
Soffri di amnesia per caso?

Questo chi l'ha scritto?

Quote:
Quelli risalgono dagli anni 95.
Per il resto del post, sono anche d'accordo, basti vedere come snobbano il link.
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Old 01-02-2016, 23:29   #97
PaulGuru
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non sto parlando di fps frenetici infatti, ma di fps qualitativamente validi
entrambi i titoli sono tactical shooters
Riformuliamo la domanda.
Un FPS frenetico e moderno di gran fattura come dici tu ?
E mo vediamo cosa esce.
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Old 01-02-2016, 23:37   #98
andry18
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Riformuliamo la domanda.
Un FPS frenetico e moderno di gran fattura come dici tu ?
E mo vediamo cosa esce.
di recente non ne conosco nessuno, se voglio giocare ad un fps frenetico l'unica è darsi al retrogaming, almeno fino a quando non uscirà qualche indie, che non si può mai sapere
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Old 01-02-2016, 23:39   #99
PaulGuru
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Io, non tu che spali letame sui titoli tra i migliori della storia, ah, io ho parlato di Zelda, Super Mario (superiore pure lui, per quel che mi riguarda) c'entrava con un'altra cosa.
Nello stesso periodo uscivano Zelda OOT e Majora's Mask, devo anche spiegarti che genere di titoli erano all'epoca e anche tutt'oggi? E tu esalti uno dei capitoli più sfigati della serie Tomb Raider
TR4 è stato un grande capitolo della serie e parlare di titoli migliori della storia riferendosi a roba della Nintendo poteva andare bene agli esordi, ora nemmeno per sogno.


Quote:
Ad esempio F-Zero GX, altro titolo che per te non può esistere perché è un racing game arcade, nei platform e in un periodo anche a Smash Bros (ora sono fuori allenamento) ma sinceramente non me ne frega niente di essere "skillato" in qualcosa, a me.
MP ? Perchè se giochi da solo .... fa l'altro complimenti per lo spessore di quei titoloni, dei mega arcadozzi per bambini.
Non te ne frega nulla di essere skillato e allora perchè hai tirato sù sto discorso ? Allora avevo ragione fin dal principio ( non che ci fosse bisogno di ribadirlo ).

Quote:
Ps: una sorpresa, anch'io possiedo Fallout 3, 4, new vegas, tes 4 e 5, dragon age, divinity, the witcher 1, 2 e 3, i titoli che proprio non digerisco sono gli sparatutto only multiplayer.
Prima fan skifo e poi li compri ? Ah giusto li hai presi per esaminarli e poter venire quì a dire che non ti piacciono ....

Quote:
Magari me, potrei essere uno che si occupa di queste cose, posso farti un po' di consulenza se vuoi.
Cosa c'entrano i film l'ho spiegato mille volte, ma a quanto pare fai finta di non leggere.
Non hai spiegato un tubo e continui a girarci attorno.
Che accidenti centrano i film adesso ?
Eh giusto per la cronaca non sono un appassionato di Cinema e non ho problemi ad ammetterlo contrariamente a te, che è come parlare con un omosessuale, che puoi dirgli di tutto e di più ma non è in grado di ammettere che c'è qualcosa che non va.

Quote:
Soffri di amnesia per caso?

Questo chi l'ha scritto?
Non ho linkato io la lista, e per giunta ne ho linkata una completamente diversa, ma forse quel post non potevi quotarlo .... avevi più spunti con uno altrui.

Ultima modifica di PaulGuru : 03-02-2016 alle 06:51.
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Old 01-02-2016, 23:40   #100
PaulGuru
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di recente non ne conosco nessuno, se voglio giocare ad un fps frenetico l'unica è darsi al retrogaming, almeno fino a quando non uscirà qualche indie, che non si può mai sapere
E ALLORA !
gira gira gira e poi si scopre che i riferimenti attuali sono BF4 e BO3 come già rimarcato.
Retrogaming ..... preferisco tenermi stretto il pre alpha di UT e Toxikk

Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 23:43.
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