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#81 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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Comunque quelli che reputano la serie di Zelda giochetti per bambini è evidente che non sanno di cosa parlano, e probabilmente non supererebbero nemmeno il primo dungeon visto che si bloccherebbero al primo "enigma"
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Trattative positive nel forum : molte! ![]() |
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#83 | |||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Puoi avere tutti i frame e i poligoni che vuoi ma se il gioco fa schifo non c'è niente da fare, ma credo che tu lo giocheresti lo stesso, solo per dire WOW o ti convinceresti che è bello e migliore dei giochini da 2 anni delle console. Pensa a quanto si vedono da cani i giochi che tu possiedi, tra 10 anni sarà grafica da smartphone, smetti di giocare visto che si vede tutto da schifo, come se un gioco che non gira su un hardware ultra si vedesse per forza male, perfino su Wii U ci sono titoli con un buon impatto visivo e a 60 fps. Ha un DSP a 8 canali dedicato. Sono anni che si va di audio digitale, credi davvero che serva in videogioco avere la scheda audio dedicata per uscire in analogico? Ma poi per cosa che il comparto tecnico dell'audio dei giochi in genere fa schifo. Quote:
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#84 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Ecco il listone console https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...hth_generation) |
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#85 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Il chè magari fa di me un giocatore meglio predisposto di te. Quote:
Non si cagava nessuno ? E allora perchè li hanno emulati ? Magari invece qualcuno li cagava eccome. Fanno pena su console anche perchè non sono fatti per essere giocati con un pad, a quanto pare la gente pretendeva qualcosa di più movimentato dei vari super mario, Crash Bandicoot e zelda. E intanto ridendo e scherzando, il PC rimane ancora la piattaforma di riferimento per gli FPS, RTS, simulatori di guida, simulatori aerei e MOBA. O magari adesso hai intenzione di uscirtene dicendo che Super Mario Kart è alla pari di PC e AC ..... ![]() Che ??? Spero per te che sia roba buona quella che ti stai fumando. Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 18:16. |
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#86 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#87 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Star Citizen
Civilization League of Legend World of Warcraft iRacing Arma3 The Sims Divinity Original Sin Unreal Tournament Toxikk Lineage Eternal Total War Warhammer Xcom2 POE I simulatori come IL2 e WoW Vogliamo fare discorsi oggettivi giusto ? Bene mo giustificate queste mancanze su console ( in special modo su Nintendo ) Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 18:36. |
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#88 | |||||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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per il resto è ovvio che un minimo di skill venga richiesta, accendere il pc, avviare il gioco e saper puntare un mouse non è certamente cosa da tutti, il punto è quanto la skill venga ricompensata. se la risposta è poco, si ha un appiattimento verso il basso della skill richiesta dal titolo, e ciò comporta che degli arrotondamenti per eccesso possono, secondo me, essere fatti. ma in questo hai ragione, quindi facciamo che riformulo la frase in un "buona parte dei recenti fps multiplayer richiede poca, pochissima skill, il che non viene premiato il giocatore che ne ha di più." Quote:
cmq nemmeno io sono rimasto a giocare coi titoli vintage, ma so distinguere tra un buon fps ed uno medriocre. e guarda che di buoni fps ne escono ancora, solo che non sono bf o cod Quote:
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ma piccola, come detto nel primo paragrafo "poca, pochissima" ...sempre che tu non stia giocando qualche modalità noob, è chiaro ![]() Quote:
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che poi un'ottima grafica ma con antialiasing mediocre non rende la prima mediocre a sua volta eh Quote:
i giochi bethesda hanno scritto "MEDIOCRITÀ" tra le triplette nucleotidiche PS: l'ambientazione dei fallout non è di bethesda, che tra l'altro ha anche distrutto in maniera impacciata vari aspetti della lore Quote:
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Ultima modifica di andry18 : 01-02-2016 alle 19:47. |
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#89 | |||||||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Sono anche soddisfazioni. Chi ti dà le spalle ? Stai a vedere che in Quake e UT dovevi aspettare che l'avversario si girasse verso di te ..... corri, devi vedere l'avversario e devi colpirlo e / o se possibile schivare i suoi colpi. Vince chi colpisce per primo ? E per colpire per primo non c'è bisogno di skill vero, la tempestività e la precisione te come li chiami ? Quote:
Anche se a dire la verità sarebbe meglio specificare cosa intendi per muoversi tatticamente. Quote:
Un nemico privo di intelligenza non è può rappresentare una vera sfida. E per giunta sono tutti predisposti ad essere battuti e seguono sempre gli stessi binari comportamentali che il giocatore a furia di morire finisce sempre per comprendere prima o poi. Contro un essere umano è ben diverso. Non capisco come tu riesca a mettere sullo stesso piano le 2 cose. E' come un battitore di baseball che si mette a giocare contro la macchinetta che spara le palline anzichè contro un lanciatore vero ..... anche la macchina a sto punto secondo il tuo ragionamento rappresenta una sfida visto che si può regolare la potenza del lancio. Quote:
A parte quando camperi, anzi anche lì se fai il cecchino la skill conta pura. Quote:
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Ti è stata fatta una domanda precisa e semplice. Rispondi. |
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#90 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Notare che hai giocato il capitolo sfigato di Tomb Raider, tu che rompi le palle su Zelda ne hai giocati di microgiochini peggiori del giochino Nintendo. Li hanno emulati per far felici milioni di bimbiminkia che volevano sparacchiare nel multiplayer, altro che giochi hardcore, di certo non hanno emulato un planescape torment o uno starcraft. Mario Kart infatti è un arcade, non un simulatore di guida, nel suo genere è imbattibile, ma so che a te da fastidio la sua esistenza, meglio avere 10 simulatori tutti uguali che 9 simulatori e un arcade, Mario Kart è un altro di quei titoli che tu definisci per hardcore visto il livello di sfida nel competitivo (ma vuoi vedere che perderesti anche con il computer?) E' il taglio buono di quella che fumi anche tu, solo che a te arrivano gli scarti, stiamo dicendo da ieri che il tuo stereotipo di hardcore gamer o gamer esigente è l'equivalente dello spendaccione con la sala cinema dedicata per vedere i film fracassoni, il mio concetto di hardcore gamer è uno che gioca tanto e ne sa a pacchi, come un esperto di cinema d'arte e cult. Perché sei palesemente uno dei sostenitori del listone, il post dopo lo dimostra. Alcuni di quei titoli nemmeno solo esclusive PC, tanto per dire. |
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#91 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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sempre bello come da delle frasi tu vada a prendere sempre la frasina che puoi gestire meglio, non sia mai che rispondi ad ogni cosa punto per punto, il meglio che si può ottenere è un minestrone, mah
cmq via: Quote:
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il concetto di "ad armi pari" non l'hai capito, magari leggiti la frase intera che ci arrivi. piccolo aiutino: non mi riferisco al modello di arma che ha tra le mani il pg sulla seconda parte: esatto, veniva limitato l'aspetto tattico per prediligere quello alla rambo, quindi reattività e mira. ma non si moriva in decimi di secondo, il time to kill era enorme, e questo permetteva di far prevalere spesso e volentieri il più abile, non chi spara per primo nella maggior parte dei casi no, la gente è girata da un'altra parte, clicchi e muoiono. in questo caso se sei te a morire è perché la mira fa particolarmente schifo, ma un livello minimo è raggiunto da tutti, quindi il problema non si pone. è lo scontro a fuoco che richiede skill Quote:
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ma se witcher 3 graficamente è una schifezza (magari dimmi anche come sfrutti il tempo che guadagni scrivendo k invece che ch), fallout4 dove lo collochi in una scala da 1 a 10 riguardante la qualità grafica di un gioco? e considerando che una schifezza se gli va bene può raggiungere un voto di 4/10 (ma in genere è assai inferiore), ai voti alti c'è qualcuno o te li tieni per i giochi che usciranno in futuro? Quote:
di titoli con un'ambientazione realizzata meglio ce ne stanno un'infinità, da questo punto di vista i due primi fallout sono migliori se invece non ti è ben chiaro il significato di ambientazione ed intendevi "open world"...rimanendo in un tema post apocalittico, la serie stalker ha una realizzazione del mondo di gioco sicuramente più coerente cambiando ambientazione anche la "SKIFEZZA INGUARDABILE" ha un mondo più realistico
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Ecco qui le specifiche hardware della PlayStation2.
Relativamente al PC e al periodo di marzo 2000 (quando la PS2 è stata introdotta) riporto qualche hardware top di gamma. CPU: Pentium-III Coppermine e Athlon GPU: GeForce 256 DDR e Radeon DDR/7200 Audio: Sound Blaster Live! A parte l'audio, non mi sembra che il PC fosse messo meglio rispetto alla PS2 riguardo a CPU e GPU (e relative banda verso la memoria). Tutt'altro. D'altra parte la PS2 aveva hardware sviluppato appositamente, ed era pure venduta in perdita (modello Sony, poi copiato dalla Microsoft con la prima XBox e la successiva XBox360). Per cui non c'è nulla da stupirsi. Riguardo a giochi per console in generale, anche prima della PS2 si annoverano capolavori ben difficili da vedere su PC. Per DreamCast cito Soul Calibur, Resident Evil Code: Veronica, e Shenmue. Per l'ancor più vecchio Nintendo 64, cito The Legend of Zelda: Ocarina of Time, GoldenEye 007, e lo spettacolare Star Wars: Rogue Squadron. P.S. Meglio ribadire che è bene contestualizzare il periodo storico di riferimento. Dunque ciò che era disponibile all'epoca come hardware.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#93 | |||||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Hai usato per giunta la parola "skillato" .... perchè tu sei skillato in che cosa ? Quote:
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Per quel che riguarda il resto del post invece l'avere un esperienza pregressa sui giochi a cosa servirebbe ? Cosè ti danno l'attestato ? Diciamo pure che stai rosikando e basta. Quote:
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#94 | ||||||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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TUTTA STA MANFRINA PER POI VENIRMI A DIRE ARMA 3 ? Tutti i discorsi sul camperare e sul kill time e poi mi tiri fuori il camper shoter per eccellenza dove fra l'altro si muore subito ?
Cosa avrebbe Arma 3 di un FPS frenetico ? Immagino l'alto numero di uccisioni a fine match ...... E immagino il tempo impiegato a sparare rispetto a quello totale del match. Quote:
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Visto quel che dici mi aspetto che tu sia un asso in quei titoli che tanto critichi o dici così perchè sei uno di quelli che cadono in frustrazione quando vengono killati troppe volte di fila e non riescono ad accettarlo. E infatti sopra leggo che mi hai proposto Arma 3 .... concettualmente un tantino diverso da un UT, che dici ? Quote:
Fallout 4 in molti scenari lasciava parecchio a desiderare ma aveva un AA fantastico che restituiva un immagine pulita e non blurrata ma esente da scalettature ed a me questo bastava e avanzava. Quote:
I primi Fallout ? A parte l'essere comunque un Fallout ( quando ti era stato chiesto di specificare altri tipi di prodotti ) dubito fortemente, magari gli ultimi mancheranno di originalità ma dire che l'ambientazione dei primi Fallout è realizzata meglio degli ultimi ...... La serie Stalker l'ho giocata e finita anch'essa e a parte la parabola discendente degli ultimi non c'azzecca nulla con le 2 serie sopra citate. Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 22:44. |
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#95 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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entrambi i titoli sono tactical shooters Quote:
se vuoi dei dati http://symthic.com/ Quote:
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per quanto riguarda arma3...ma guarda che mica tutti gli fps devono essere uguali. pure cod e bf non c'entrano una fava l'uno con l'altro, sono mondi a parte (per quanto bf negli ultimi anni si sia abbastanza "coddizzato" per vendere di più) Quote:
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#96 | ||||||||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Nello stesso periodo uscivano Zelda OOT e Majora's Mask, devo anche spiegarti che genere di titoli erano all'epoca e anche tutt'oggi? E tu esalti uno dei capitoli più sfigati della serie Tomb Raider Quote:
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Ps: una sorpresa, anch'io possiedo Fallout 3, 4, new vegas, tes 4 e 5, dragon age, divinity, the witcher 1, 2 e 3, i titoli che proprio non digerisco sono gli sparatutto only multiplayer. Quote:
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Cosa c'entrano i film l'ho spiegato mille volte, ma a quanto pare fai finta di non leggere. Quote:
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Questo chi l'ha scritto? Quote:
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#97 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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di recente non ne conosco nessuno, se voglio giocare ad un fps frenetico l'unica è darsi al retrogaming, almeno fino a quando non uscirà qualche indie, che non si può mai sapere
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#99 | |||||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Non te ne frega nulla di essere skillato e allora perchè hai tirato sù sto discorso ? Allora avevo ragione fin dal principio ( non che ci fosse bisogno di ribadirlo ). Quote:
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Che accidenti centrano i film adesso ? Eh giusto per la cronaca non sono un appassionato di Cinema e non ho problemi ad ammetterlo contrariamente a te, che è come parlare con un omosessuale, che puoi dirgli di tutto e di più ma non è in grado di ammettere che c'è qualcosa che non va. Quote:
Ultima modifica di PaulGuru : 03-02-2016 alle 06:51. |
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#100 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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gira gira gira e poi si scopre che i riferimenti attuali sono BF4 e BO3 come già rimarcato. Retrogaming ..... preferisco tenermi stretto il pre alpha di UT e Toxikk Ultima modifica di PaulGuru : 01-02-2016 alle 23:43. |
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