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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
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"Operation e Flashpoint
- Ogni Operation (ovvero Raid) può essere giocato in due modalità diverse: da 8 e da 16 giocatori, ed inoltre ha livelli di difficoltà diversi che possono essere scelti di volta in volta. La qualità dei loot è basata, ovviamente, sulla difficoltà impostata per il raid. Dopo ogni bossfight OGNI giocatore che ha partecipato alla kill otterrà una bag piena di reward. All'interno di questa bag è possibile trovare item epici specifici per la propria classe oppure badge che possono essere utilizzate per acquistare questi item. Non ci sarà dunque bisogno di rollare tra più persone/usare DKP o similari per ottenere i propri reward in SW:Tor e questa personalmente ritengo che sia una grande cosa - Gli item che non droppano (o meglio che non appaiono nella vostra bag dopo la kill) possono comunque essere acquistati dai vendor delle badge, posto che si abbia il necessario numero per poterlo fare. - Per poter entrare in nuovi flashpoint sarà necessario aver completato almeno una volta quelli precedenti. - Non vi sarà alcun grind armor pre-raid. Sarà infatti possibile accedere ai raid di basso livello già con il gear ottenuto durante il leveling. - Le bag di loot possono contenere anche degli upgrade per il proprio armor o le proprie armi." Questa è la parte che preferisco ![]() Finalmente un sistema dove non sarà un giocatore ad assegnare il loot. Spero veramente che mantengano questo sistema e non cambino idea ![]() Ultima modifica di maxfl : 30-07-2011 alle 14:49. |
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#82 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Quote:
Sul forum ufficiale di SW:Tor è anche intervenuto uno degli sviluppatori della Bioware, precisando che: Quote:
Sarebbe interessante capire quanta gente qui in Italia è interessata a questo gioco, la mia intenzione è quella di creare una gilda italiana lato Sith su un determinato server in modo da fare da punto di riferimento a tutti gli italiani interessati a giocarci.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro Ultima modifica di putino79 : 30-07-2011 alle 09:21. |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Roma
Messaggi: 1070
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Un video di un settimana fa..intitolato 'Join the Fight' http://www.youtube.com/watch?v=_x7xrmVREbw
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Roma
Messaggi: 1070
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Quote:
![]() @putino79 è stato quotato un tuo intervento in seconda pagina... ![]()
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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Quote:
Ma com'è che non ho visto fino ad ora un solo video sui combattimenti dello spazio? Sono stati tolti per caso? ![]() |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27716
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Credo che gran parte del gameplay sarà incentrato sui personaggi in se.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Quote:
Sui combattimenti spaziali, ci sono eccome, qualche video dovresti riuscire a trovarlo, non è nulla di eccezionale, ma qualcosa di diverso nonostante tutto, un po' sulla scia di Starfox. Insomma dei mini-game per far qualcosa nell'attesa di andare in raid o in un dungeon ![]()
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27716
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Quote:
![]() Un conto sono dei mini-giochi (che tra l'altro trovo parecchio fuori luogo in un MMO, ma va bo), un altro è che parte del gioco si svolga attivamente comandando navicelle.
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Credo che l'intenzione della Bioware sia espandere il combattimento spaziale post-uscita del gioco: cose come missioni multiplayer (al momento il combattimento spaziale è in solo) e forse anche combattimenti PvP spaziali con l'uso forse delle navicelle ammiraglie di gilda. Ma al momento del lancio del gioco non si vedrà nulla di tutto questo, solo il mini-game.
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27716
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Beh, questo è già un altro discorso.
Il tal caso bisognerà vedere cosa faranno, nel caso. Si potrebbe avere un percorso di avanzamento parallelo per poter usare le navi, od anche nuove classi ad hoc. Vediamo.
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Vedi che un percorso di avanzamento esiste già da subito. Completando le missioni spaziali si ottengono crediti e commendation particolari che possono servire per migliorare alcune parti delle navi etc. Al momento questo percorso è fine a se stesso (permette solo di procedere più agevolmente nelle missioni più difficili), ma come puoi immaginare è già un qualcosa da cui si può partire per sviluppare il resto.
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Vediamo. Un conto è piazzare qualche ricompensa per migliorare la nave in un settore secondario del gioco, un altro è creare un gameplay vero e proprio che giri attorno ai combattimenti spaziali.
Cosa che comunque mi interessa, di media di SW mi ha sempre interessato più i combattimenti spaziali che il resto.
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#93 | |
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Iscritto dal: Jul 2009
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Quote:
Finalmente una versione non korean style dei raid!!! Ricordo in WoW persone che si sono fatte lo stesso dannatissimo dungeon per decine di volte non riuscendo a droppare l'item cercato! Se davvero manterranno questa linea acquisterò sicuramente il gioco...anche perchè con gli anni che passano non ho più tanto tempo da dedicarci e, poter accedere a tutti i contenuti senza dover perdere la vita per cercare l'amor più ubba mi sembra perfetto ![]() |
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#94 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2009
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Quote:
Era molto suggestiva la possibilità di pilotare la nave ma, anche di fermarla in pieno spazio, scendere nel ponte e guardare attraverso i vetri la galassia dove ti eri fermato! E' stato detto qualcosa sulla gestione della "vita" del proprio personaggio? Sempre citando SWG era molto bello poter creare la città di gilda con una o più abitazioni arredabili a piacimento! So che è una parte non fondamentale del gameplay ma sarebbe bello per chi volesse fare un po di RPG! Voi che ne pensate? |
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#95 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Per il discorso navi spaziali, da quanto capito il gioco non sarà incentrato su di esse; pare che al lancio del gioco ci sarà solo una sorta di mini-gioco sulle astronavi, studiato pare per i tempi di attesa che ci sono in un MMO quando si prova a fare qualcosa assieme. Comunque la speranza è che in un futuro aggiornamento corposo del gioco, le astronavi diventino parte importante del gameplay. Qui però siamo alle mere supposizioni.
Per il discorso casa e quant'altro, siamo nell'ambito delle cose "basilari" presenti in molti MMO, quindi è probabile che ci sia qualcosa del genere. Per il discorso invece di SWG... non si sono appoggiati pressochè per niente a quel gioco, han fatto qualcosa di completamente nuovo.
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#96 | |
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#97 | |
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Cmq sono d'accordo con chi dice di farlo uscire intanto e in seguito aggiungere gli sfronzoli... Certo sarebbe interessante però capire se hanno quantomeno previsto di implementare contenuti stile SWG (dico stile SWG cosi ci capiamo prima non perchè penso si siano ispirati) anche perchè contenuti di questo genere, anche se implementati dopo l'uscita, prevedono una certa predisposizione del gioco. Faccio un esempio..mettiamo che vogliano implementare la possibilità di construire città di gilda e case dei personaggi..devono per forza aver pensato durante la "costruzione del mondo/i" a questa possibilità in modo da costruirlo già che possa ospitare queste implementazioni. Cosa più semplice invece, a mio parere, la messa in piedi di un sistema di navi spaziali questo perchè si distacca completamente dal mondo/i giocato e quindi ne permette una malleabilità pressochè totale. |
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#98 |
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Va bo, non ho detto che ci sarà sicuramente la casa da arredare
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#99 | |
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![]() Io invece spero che il BH potrà prendere tagli su pg giocanti! Questo me lo devono implementare ![]() |
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#100 |
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SWG l'ho solo intravisto a suo tempo, ma gioco a LOTRO e li hai la tua casa da arredare, sia personale che di gilda.
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