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Old 08-03-2010, 20:00   #81
TROJ@N
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Niente da fare.... anche cancellando la cartella BFBC2Beta....
il file.ini sia editando manualmente, sia con editor.exe, si cambia e si salva,
e anche dopo aver anciato il gioco lo si trova editato come voluto,
ma in game l'angolo di visuale Fov rimane sempre il medesimo.... HELP!!!
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Old 08-03-2010, 20:30   #82
Poty...
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a me funge...il FOV solo che non so bene quale valore impostare ho provato 100 xò da un senso come se mi trovassi al centro di una sfera e la grafica mi girasse intorno...cmq ho qualche problemino di micro scattini non dovuti ovviamente alla potenza del mio pc ma a qualceh altro bug del gioco o del driver...
se qualcuno ha la soluzione per questi problemi...si faccia avanti...

micro scattini
ombre pessime
sfocatura pixellata
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Old 08-03-2010, 20:53   #83
Issues
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Serve una patch grossa come una casa
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Old 08-03-2010, 21:03   #84
mapoetti
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a me funge...il FOV solo che non so bene quale valore impostare ho provato 100 xò da un senso come se mi trovassi al centro di una sfera e la grafica mi girasse intorno...cmq ho qualche problemino di micro scattini non dovuti ovviamente alla potenza del mio pc ma a qualceh altro bug del gioco o del driver...
se qualcuno ha la soluzione per questi problemi...si faccia avanti...

micro scattini
ombre pessime
sfocatura pixellata
ehhehe..una sfera....

ascolta se sei a 1920@1200 metti 65...altrimenti in prima pag cè il link che ti calcola il fov in base alla risoluzione...ciao
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Old 08-03-2010, 21:05   #85
Poty...
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ho impostato come FOV 65 che sembra essere un valore ragionevole per non incappare nel bruttissimo "effetto sfera" e avere un pò piu di visuale

per il resto a megira a 1920x1080 tutto al massimo sia dal gioco che dai driver con AA 4x e aniso 16X con una media di 40-35 fps

cmq sia si c'è bisogno di una patch bella grossa e dei nuovi driver!
mi sa che aspetto prima di finirlo...sparse qua e la ci sono texture a ultra bassissima risoluzione che non c'entrano completamente...oppure la cosa piu brutta sono le ombre...

mi spiega qualcuno che cosa è il setting grafico HSAO?
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Old 08-03-2010, 21:06   #86
Poty...
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ehhehe..una sfera....

ascolta se sei a 1920@1200 metti 65...altrimenti in prima pag cè il link che ti calcola il fov in base alla risoluzione...ciao
si ma ti calcola il FOV in base ai gradi di visuale che vuoi ottenere quindi in ogni caso c'è da provare... dopo proverò 70 cmq sia già 65 è buono
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Old 08-03-2010, 21:09   #87
mapoetti
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ho impostato come FOV 65 che sembra essere un valore ragionevole per non incappare nel bruttissimo "effetto sfera" e avere un pò piu di visuale

per il resto a megira a 1920x1080 tutto al massimo sia dal gioco che dai driver con AA 4x e aniso 16X con una media di 40-35 fps

cmq sia si c'è bisogno di una patch bella grossa e dei nuovi driver!
mi sa che aspetto prima di finirlo...sparse qua e la ci sono texture a ultra bassissima risoluzione che non c'entrano completamente...oppure la cosa piu brutta sono le ombre...

mi spiega qualcuno che cosa è il setting grafico HSAO?
disattiva l'HSAO....ti ammazza la sscheda video.....

si altri driver e patch aiuteranno molto.....ma per avere i 100 fps pultroppo dobbiamo cambiare schedozza
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Old 08-03-2010, 21:11   #88
Poty...
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ma io non ho notato cambiamenti di performances disattivando HSAO...ora ci riprovo...ma cmq sia cosa diavolo è? oclusione ambientale?
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Old 08-03-2010, 21:17   #89
Poty...
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EDIT! porca putt ho disattivato HSAO dal prog della grafica postato poco prima e sono raddoppiati i frame! adesso sta al massimo 60 fps-50fps !
ma non ho notato un decadimento di qualità qualcuno sa cosa diavolo è sto HSAO?
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Old 08-03-2010, 22:26   #90
cribri
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E' un bug delle dx9
grazie per la risposta,niente mitragliatrici fisse!! fino alla patch spero
ciao
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Old 08-03-2010, 22:27   #91
mapoetti
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EDIT! porca putt ho disattivato HSAO dal prog della grafica postato poco prima e sono raddoppiati i frame! adesso sta al massimo 60 fps-50fps !
ma non ho notato un decadimento di qualità qualcuno sa cosa diavolo è sto HSAO?



è l'ambient occlusion
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Old 08-03-2010, 22:43   #92
nonsochisono
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edit risolto.
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Ultima modifica di nonsochisono : 09-03-2010 alle 01:41.
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Old 08-03-2010, 23:03   #93
Poty...
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è l'ambient occlusion
oh finalmente^^ immaginavo che era l'occlusione ambientale quindi disattivandola non mi perdo gran che di grafica ;-)

se si potessero sistemare un pò le ombre sarebbe perfetto qualche idea?
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Old 08-03-2010, 23:48   #94
Giustaf
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ragazzi gran bel gioco io ho solo 2 problemi!
l'occlusone visiva ovvero la sfocatura di quello che non puoi mettere a fuoco!
è tutta pixellosa! on ho mai visto una sfocatura cosi pessima...si può fare qualcosa? perde tantissimo la grafica! e poi altro problema sono le ombre! spesso sono quadrettatissime e sballate...qualcuno ne sa qualcosa?
ho la gtx 260 216 sp ultimi driver e ultima patch del gioco
ogni tanto capita pure a me di vedere ste robe, è "normale"...aspettiamo i nuovi drivers....
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Old 09-03-2010, 01:13   #95
sando
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ragazzi gran bel gioco io ho solo 2 problemi!
l'occlusone visiva ovvero la sfocatura di quello che non puoi mettere a fuoco!
è tutta pixellosa! on ho mai visto una sfocatura cosi pessima...si può fare qualcosa? perde tantissimo la grafica! e poi altro problema sono le ombre! spesso sono quadrettatissime e sballate...qualcuno ne sa qualcosa?
ho la gtx 260 216 sp ultimi driver e ultima patch del gioco
Spero che tu non abbia messo proprio gli ultimissimi driver nVidia...

nVidia rimuove i driver grafici 196.75
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Old 09-03-2010, 01:30   #96
Poty...
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Spero che tu non abbia messo proprio gli ultimissimi driver nVidia...

nVidia rimuove i driver grafici 196.75
e invece me li sono andati proprio a cercare e a scaricare! proprio pochi minuti fa! e lo sai perchè? dai un'okkio alla firma chi se ne frega se le ventole delle vga hanno malfunzionamenti con questi driver! io ho la VGA a liquido hihi
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Old 09-03-2010, 09:14   #97
Testazza1975
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Nessuno che ha ancora le dx 9 ed è riuscito a aumentare l'aa?
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Old 09-03-2010, 09:30   #98
mrbick
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Io con Battlefiled premetto che ho una GTX 260 reference e sto a 1280 x 1024, viaggio mediamente sui 50-60 frames ma a volte ho dei cali di 30-35 frames e sembra però di stare al limite della fluidità come se stessi giocando a 20-25 frames e anche con alti frames tipo 50-60 il gioco non ha proprio una sensazione di grandissima fluidità

Oltretutto a volte ho dei micro scatti in cui il frames senza motivo cala a 15 per 1 sec, ma perchè ?

Terzo fattore, come mai da AA2x a AA4x o 8x non cambia nulla, cpu limited ? con un Core i5 750 ?

E' normale che all'ultima missione ci sono scenari da bassi frames ? Nel pezzettino della città aperta prima del bombardamento con i mortai io viaggiavo sui 28-32 frames
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Old 09-03-2010, 09:38   #99
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NON si può!
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è ora che finisca sta storia delle dx9... tira tira stiamo ancora anni con ste cavolo di dx9 e nessuna vera innovazione
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Old 09-03-2010, 09:40   #100
mrbick
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scusate forse è una cavolata ma ho sentito che in questo gioco potrebbe cambiare da 32 a 64bit

Ultima modifica di mrbick : 09-03-2010 alle 11:50.
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