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Old 10-05-2008, 08:34   #81
D4N!3L3
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A proposito del Tech5:

The new id rendering technology practically eliminates the texture memory constraints typically placed on artists and designers and allows for the unique customization of the entire game world at the pixel level, delivering virtually unlimited visual fidelity. Combined with a powerful new suite of tools designed specifically to facilitate and accelerate the content creation process, id Tech 5 will power games that contain vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail.

Ergo, essendo progettato per gli spazi aperti, è facilissimo che sia ambientato in città, magari non completamente esplorabili ma "semiguidate" suppongo (pochi i palazzi in cui si potrà entrare, strade bloccate etc).

e poi...





fake ma me pias assai
Wow, non vedo l'ora di assaporare questo nuovo capolavoro di casa id.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 02-09-2008, 20:27   #82
icoborg
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L'Avatar di icoborg
 
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mio cug^+ooino mi ha detto che la settimana prox esce il + meglio gioco! conte nutella per sempre da sballo!
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Old 03-09-2008, 00:37   #83
SwatMaster
Senior Member
 
L'Avatar di SwatMaster
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
Non capisco come mai ci sia gente che critica Doom3. E' stato un gioco bellissimo, di un gameplay e di una grafica senza precedenti (per l'epoca, ma rimane molto bello ancora oggi). E' uno dei pochi giochi che ho finito più volte senza mai annoiarmi.
Concordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! ).

Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H
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Old 03-09-2008, 08:34   #84
superbau
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L'Avatar di superbau
 
Iscritto dal: Aug 2006
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doom4 doom4 doom4...

mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...

andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?

quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...


quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?

si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.

noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...

magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora
superbau è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2008, 09:04   #85
grifis87
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L'Avatar di grifis87
 
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doom4 doom4 doom4...

mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...

andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?

quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...


quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?

si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.

noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...

magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora
scusami ma forse questi sarano difetti per te...Neanche a me piace la serie DOOM perchè come tipologia di FPS preferisco quelli di guerra a quelli horror o futuristici! Mi pare però azzardato parlare di difetti! Doom è un gioco spesso claustrofobico, con ambientazioni cupe e dark capace di trasmettere tensione a chi lo gioca...a chi piace il genere questo nn è certo un difetto imho!
__________________
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Old 04-09-2008, 11:47   #86
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da grifis87 Guarda i messaggi
scusami ma forse questi sarano difetti per te...Neanche a me piace la serie DOOM perchè come tipologia di FPS preferisco quelli di guerra a quelli horror o futuristici! Mi pare però azzardato parlare di difetti! Doom è un gioco spesso claustrofobico, con ambientazioni cupe e dark capace di trasmettere tensione a chi lo gioca...a chi piace il genere questo nn è certo un difetto imho!
Quoto!
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Old 04-09-2008, 12:23   #87
icoborg
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Originariamente inviato da SwatMaster Guarda i messaggi
Non capisco come mai ci sia gente che critica Doom3. E' stato un gioco bellissimo, di un gameplay e di una grafica senza precedenti (per l'epoca, ma rimane molto bello ancora oggi). E' uno dei pochi giochi che ho finito più volte senza mai annoiarmi.
Concordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! ).

Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!
gameplay senza precedenti!!!!!!!!???

il gameplay : pacco di energia - lo prendi - puff 10 zombi ..ha 15 anni.
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Old 04-09-2008, 15:09   #88
superbau
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L'Avatar di superbau
 
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gamplay senza precedenti? in che stanno le novità???? sarei curioso di saperlo
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Old 04-09-2008, 15:31   #89
Mercuri0
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Originariamente inviato da M4R1|< Guarda i messaggi
pensavo che si fossero fermati al 3.

cmq imho sarà in full dx11
Doom4 userà il motore Tech 5 di Rage, quindi è fatto per girare su hardware DX9 (e console) o OpenGL2.0

Carmack è l'ultimo dei grossi sviluppatori ad usare l'OpenGL in ambito videoludico, e credo sia anche per il Tech5.

Per il "Tech 6" si vedrà.
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Old 04-09-2008, 15:39   #90
Mercuri0
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Originariamente inviato da Winch7 Guarda i messaggi
M io ho letto che il tech5 si basa sulle directx 9!!! neanche le directx 10..come faranno?
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Originariamente inviato da Winch7 Guarda i messaggi
o meglio usano le opengl ma sfruttano le caratteristiche hardware che sono quelle directx 9 compliant, quindi non sfruttano l'hardware più avanzato directx 10 compliant (figuriamoci directx 11)...
Come faranno a far che? Non è mica l'API a fare il gioco, ma se glielo chiedi forse l'adesivo "DX10" ce lo stampano sulla confezione, per farti contento

Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.

Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.

Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.

Staremo a vedere, ma sono fiducioso

Ultima modifica di Mercuri0 : 04-09-2008 alle 15:42.
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Old 04-09-2008, 18:08   #91
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Come faranno a far che? Non è mica l'API a fare il gioco, ma se glielo chiedi forse l'adesivo "DX10" ce lo stampano sulla confezione, per farti contento

Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.

Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.

Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.

Staremo a vedere, ma sono fiducioso
Sono daccordo.

Vediamo comunque che tirano fuori con Warhead.
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