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Old 26-04-2006, 17:49   #81
sbobbamen
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Originariamente inviato da kenjcj2000
la 7800 è una gran vga tuttoggi il calo dipende da gioco a gioco le due case sono andate x strade diverse uno un poco più sulla frequenze e pipeline uno che ha puntato più sulla qualità due (ripeto) strade diverse e tutte e due a tuttoggi pensano di aver ragione aspettiamo le dxt.10 x vederlo
bè fino adesso che mi hanno dato soddisfazione come giochi sono quake 4(una vera favola) e call of duty dove faccio anche + fps della 7900 gt (secondo i test di hwupgrade) ma in molti altri giochi mi ha un pò deluso.
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Old 26-04-2006, 18:03   #82
bobbybello
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Cmq io tutti sti cali in fear e oblivion non ne vedo....
( FEAR a 1024*768 aa4x af 16x, tutto al max + softshadows on dai 35 ai 65 fps..... Oblivion a 1280*1024 tutto al max Hdr on dai 25 all esterno a 85-90 negli interni) in cosa ti ha deluso la 7800 gtx?
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Old 26-04-2006, 18:05   #83
killer978
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Originariamente inviato da sbobbamen
bè fino adesso che mi hanno dato soddisfazione come giochi sono quake 4(una vera favola) e call of duty dove faccio anche + fps della 7900 gt (secondo i test di hwupgrade) ma in molti altri giochi mi ha un pò deluso.
Guarda oggio come oggi è difficilissimo trovare persone oneste come te il 99% sono FAN boy , io compro sempre quello che ritengo migliore al momento e quando una cosa non va come vorrei dico subito i difetti evidenti senza fregarmene di sputare nel piatto che mangio io dopo la 6800 ho deciso di cambiare e far tornare a brillare in mio Samsung - Sm-1100df CRT 21 pollici che con Nvidia aveva perso i colori e luminosità che avevo con la 9800! adesso con la X1800XL sono davvero appagato gioco a tutto senza problemi e mi godo Oblivion con AA+ HDR mio cugino ha una 7900GT è vero si okka alla grande ma ha grossi limiti e nei giochi DirectX (che sono il 90% del ToT.) le prende di santa ragione non dimentichiamoci che x le VGA Nvidia ogni ALU supporta la modalità ibrida di elaborazione FP16/FP32, ATI solo 32! quindi le Nvidia si avvicinano alle ATI solo a discapito della qualità
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @
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Old 26-04-2006, 18:06   #84
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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su oblivion non cè nulla da dire xrò le 1800 vanno molto meglio

ed è un test solo a 1024x768 come sali di risoluzione Nvidia và un poco più giù
Immagini allegate
File Type: gif 1024foliagehdr.gif (4.7 KB, 16 visite)
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Old 26-04-2006, 18:24   #85
kenjcj2000
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Originariamente inviato da killer978
Guarda oggio come oggi è difficilissimo trovare persone oneste come te il 99% sono FAN boy , io compro sempre quello che ritengo migliore al momento e quando una cosa non va come vorrei dico subito i difetti evidenti senza fregarmene di sputare nel piatto che mangio io dopo la 6800 ho deciso di cambiare e far tornare a brillare in mio Samsung - Sm-1100df CRT 21 pollici che con Nvidia aveva perso i colori e luminosità che avevo con la 9800! adesso con la X1800XL sono davvero appagato gioco a tutto senza problemi e mi godo Oblivion con AA+ HDR mio cugino ha una 7900GT è vero si okka alla grande ma ha grossi limiti e nei giochi DirectX (che sono il 90% del ToT.) le prende di santa ragione non dimentichiamoci che x le VGA Nvidia ogni ALU supporta la modalità ibrida di elaborazione FP16/FP32, ATI solo 32! quindi le Nvidia si avvicinano alle ATI solo a discapito della qualità

la penso come te c^era il film: và dove ti porta il cuore

io vado dove mi porta la prestazione (azzo che battutaccia)

io ho avuto 2-7800.256(delusione sli) poi insime una 1800xt.512 (tenuta) e una 7800gtx.512(tenuta in prova x qulche mese) poi son passato alla 1900xtx ritengo Ati oggi molto più completa senza fare discorsi fanboystici ma basandoci sui fatti basta prendere i top gamma

7900gtx : costa più della 1900 e và come la 1900 solo con filtri parziali o nulli
1900xtx :costa meno (assurdo) della 7900 HDR-AA insieme che a volte è sottovalutato
senza parlare con filtri pesanti...

ripeto io come vedi compro vga come il pane e questa 7900 l^ho saltata x che non penso ne valesse la pena nemmeno provarla a scapito della 1900
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Old 26-04-2006, 18:24   #86
sbobbamen
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su oblivion non cè nulla da dire xrò le 1800 vanno molto meglio

ed è un test solo a 1024x768 come sali di risoluzione Nvidia và un poco più giù
dovrò giocarlo con 22 fps per avere gli effetti next-gen.....mamma mia e pensare che la 1900xtx fa 35 non mi consola
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Old 26-04-2006, 18:27   #87
kenjcj2000
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dovrò giocarlo con 22 fps per avere gli effetti next-gen.....mamma mia e pensare che la 1900xtx fa 35 non mi consola
oblivion è una bomba persino la mia 1900 dura fatica
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Old 26-04-2006, 18:41   #88
sbobbamen
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oblivion è una bomba persino la mia 1900 dura fatica
ma sono gli effetti next-gen ad essere così pesanti o le texture?
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Old 26-04-2006, 18:53   #89
killer978
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Originariamente inviato da sbobbamen
ma sono gli effetti next-gen ad essere così pesanti o le texture?
Il problema che è stato creato x Xbox360 quindi ha grossi problemi con i nostrii PC! calcola che non occupa mai + di 500mb di RAM cmq io ci gioco benissimo, negli interno sto tra i 60/120 FPS all'esterno non scendo mai sotto i 20 Fps con AA2x + HDR basta ritoccare un po il file INI
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Old 26-04-2006, 18:56   #90
sbobbamen
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Il problema che è stato creato x Xbox360 quindi ha grossi problemi con i nostrii PC! calcola che non occupa mai + di 500mb di RAM cmq io ci gioco benissimo, negli interno sto tra i 60/120 FPS all'esterno non scendo mai sotto i 20 Fps con AA2x + HDR basta ritoccare un po il file INI
stupida xbox 360 ma quanto hanno ottimizzato il codice per starci con 512 mb di ram
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Old 26-04-2006, 22:58   #91
kenjcj2000
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Il problema che è stato creato x Xbox360 quindi ha grossi problemi con i nostrii PC! calcola che non occupa mai + di 500mb di RAM cmq io ci gioco benissimo, negli interno sto tra i 60/120 FPS all'esterno non scendo mai sotto i 20 Fps con AA2x + HDR basta ritoccare un po il file INI
chiaro beno lo gioco bene (butterei via tutto altrimenti) ma è il gioco che oggi fà spremere di più che sia Ati o Nvidia che sia direi che è un buon test x vedere (speriamo) cosa ci prospetta il futuro

sul discorso 360 (che ho) quoto tutto...pultroppo
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Old 26-04-2006, 23:16   #92
oldseawolf666
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SCHEDA VIDEO ARRIVATA E MONTATA...(E' DI UNA GRANDEZZA E PESO SPAVENTOSO) ALLORA OBLIVION, AA 4X(CON OPZION DI RADDOPPIO) ANISTROPICO 16X(CON OPZIONE DI RADDOPPIO) ,MINIMAP DAIL AL MASSIMO,E ADAPTIN AA AL MASSIMO..OPZIONI DI OBLIVION TUTTE AL MASSIMO COPRESE OMBRE E IN + HDR(IN CONTEMPORANEA CON AA) FA DAI 30 AI 20 FPS FUORI E DENTRO SUI 120(MA O PROVATO POCO)..CMQ CREDO CHE SI POSSA MIGLIORARE MOLTO CAMBINANDO QUALCOSA NELL INI...CMQ UN SUCCESSO!!!
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Old 26-04-2006, 23:18   #93
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Il problema che è stato creato x Xbox360 quindi ha grossi problemi con i nostrii PC! calcola che non occupa mai + di 500mb di RAM cmq io ci gioco benissimo, negli interno sto tra i 60/120 FPS all'esterno non scendo mai sotto i 20 Fps con AA2x + HDR basta ritoccare un po il file INI
MI potresti dire i cambiamenti nell INI per le prestazione con HDR+AA...GRASIAS
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Old 26-04-2006, 23:21   #94
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Originariamente inviato da oldseawolf666
MI potresti dire i cambiamenti nell INI per le prestazione con HDR+AA...GRASIAS
[General]
uGridsToLoad = 7 (default 5)
uExterior Cell Buffer=64 (default 36)
bUseThreadedBlood=1 (default 0)
bUseThreadedMorpher=1 (default 0)
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 26214400)
bUseThreadedTempEffects=1 (default 0)
bUseThreadedParticleSystem=1 (default 0)
bPreemptivelyUnloadCells=1

[Display]
fDecalLifetime=250.0000 (default 10)
fShadowLOD2=2500.0000 (default 400)
fShadowLOD1=2000.0000 (default 200)
fLightLOD2=2500.0000 (default 1500)
fLightLOD1=2000.0000 (default 1000)
iMaxDecalsPerFrame=250 (default 10)
bActorSelfShadowing=0
bAllow30Shaders=1

[Controls]
bUse Joystick=0

[Pathfinding]
bBackgroundPathing=1 (default 0)

[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1 (default 0)
bLoadBackgroundFaceGen=1 (default 0)
bCloneModelsInBackground=1 (default 0)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1

[Grass]
MinGrassSize=130 (default 80)
fGrassEndDistance=10000.0000 (default 3000)
fGrassStartFadeDistance=9000.0000 (default 2000)

[BlurShaderHDRInterior]
fBlurRadius=6.0000 (default 7.0000)
fBrightScale=1.7500 (default 2.2500)

[OPENMP]
iThreads=10 (default 3)

questo con il Sys in signa ossia 2Gb di RAM + varie ottimizzazioni x X2
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Old 26-04-2006, 23:32   #95
oldseawolf666
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Originariamente inviato da killer978

questo con il Sys in signa ossia 2Gb di RAM + varie ottimizzazioni x X2
Queste sono ottimizzazioni per gudagnare fps?....tu quante ne hia gudagnati??
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Old 26-04-2006, 23:35   #96
killer978
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queste le impostazioni del pannello ATI (ho creato un profilo apposito x oblivion)





e gioco







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Old 27-04-2006, 10:53   #97
Ezran
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Tornando leggermente in topic, qua ci sono i nuovi prezzi delle sapphire x1800
Ciao
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|Case|Lian Li PC-7B Plus II - Black |Mainboard|Abit IX38 QuadGT |CPU|Q6600 |PSU|Seasonic X-650 80Plus GOLD |RAM|KHX6400D2LLK2/4G |Storage|OCZ Agility |VGA|Sapphire 5850
|MONITOR|Samsung P2470H

Mercatino: Oltre 100 trattative positive
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Old 27-04-2006, 10:58   #98
TROJ@N
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199€ ho letto sulle news di Tom's...mi pare..
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Old 27-04-2006, 13:46   #99
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[General]


[OPENMP]
iThreads=10 (default 3)

questo con il Sys in signa ossia 2Gb di RAM + varie ottimizzazioni x X2
Per i cambiamenti nell INI potresti, mandarmi direttamente il file ini almeno faccio prima...grazie


usa pure e-mail che ho
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Old 27-04-2006, 16:45   #100
^_^Simonz!^_^
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199€ ho letto sulle news di Tom's...mi pare..

ho appena visto su di un negozio online una X1800 XT 512MB a 330€
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