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22-10-2010, 22:42 | #81 | |
Senior Member
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ps. sto vedendo ora qualche video...headshot senza pausa tattica Ultima modifica di bodomTerror : 22-10-2010 alle 22:56. |
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23-10-2010, 00:10 | #82 | |
Senior Member
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Città: Orientato al futuro!
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Vabè dai non avevamo dubbi... Certo pur essendo a conoscenza dei bug e dei vari problemi che danno i giochi bethesda personalmente con fallout 3 sono stato fortunato. Certo è anche vero che avevo installato non sò quante patch ma son dettagli...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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23-10-2010, 08:45 | #83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: London, United Kingdom
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http://fallout3.wbl.sk/362px-fo3_super_mutant_brute.png la tattica "pausa tattica, headshot, morto" funziona? |
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23-10-2010, 08:57 | #84 |
Bannato
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Messaggi: 39839
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Dopo un po' di ore di gioco posso fare qualche considerazione... innanzitutto lo sto giocando in survival mde ad Hard (poi vedo se spostarlo a Very Hard, a Normal mi è sembrato abbastanza facile... oddio, il primo Deathclaw mi ha dato scacco matto in due mosse ) e in inglese.
Le novità mi piacciono tutte... dai magazine che danno un boost di +10 a una skill (+20 col perk Comprensione), utili in situazioni in cui c'è bisogno di un livello di skill maggiore e non lo si ha, ai libri che ora sono molto più rari, ma danno +3 permanente alla skill (+4 con comprensione). Ora si ottiene un perk ogni due livelli e anche le skill per livello mi sembra siano 10 + INT/2, prima erano 11+INT... ergo, per aumentare le skills si deve esplorare parecchio, visto che il passaggio di livello non dà moltissimo e i perk che si possono prendere sono la metà. Mi sembra che ora diano più punti exp anche per l'esplorazione e la risoluzione di quest. Le fazioni sono veramente tante ed piacevole scoprirne le origini e interagire, ottima l'idea di poter indossare un'uniforme di una particolare fazione, per rendere automaticamente pacifici i suoi componenti,ma occhio a togliera se si incontra una fazione (o anche gente normale) che è avversa alla fazione di cui si indossa l'abito. Sete, fame e sonno crescono in maniera naturale, bisogna bere abbastanza spesso, mangiare leggermente meno, dormire almrno 6-8 ore ogni 2-3 giorni (il tempo comunque scorro molto veloce). Ogni 200 (e si fa abbastanza presto ad arrivarci) si subiscono delle penalità. I cibi e le bevande curano anche (sebbene mediamente nell'ordine di 10/20 hp, e sempre nel tempo), ma i RadWay sono abbastanza rari (ne ho trovato uno finora, per dire), quindi bisogna stare attenti a non accumulare troppo radiazioni. Inoltre hanno spesso anche diversi effetti ulteriori, positivi o negativi. L'area è più piccola, ma decisamente piena di roba da fare, i nemici feriti fuggono, attaccano magari se sono in gruppo, se rimangono da soli cercano di fuggire... e la wildlife spesso ci ignora. Sulle quest, ne ho fatte 4-5, completando anche la prima cittadina, e non sono malaccio per ora... richiedono spesso combattimenti, ma hanno più o meno tutte un perché e sono magari integrate con altre o permettono di scoprire informazioni su altre fazioni o luoghi. Per quanto riguarda peso, munizioni, stimpack, tappi, ecc... direi che è tutto abbastanza abbondante, non mi sembra di essere mai rimasto senza qualcosa e ho già circa 2000 tappi, ma ho girato poco e visitato solo una ventina di locazioni, senza acquistare o aggiustare praticamente nulla, ora che lo sposto a Very Hard probabile che le cose cambino... e meno male che c'è il Fast Travel. Per curarsi ci sono diversi metodi... oltre ai cibi ci sono gli Stimpack, che però curano solo la salute globale, le borse del dottore invece "aggiustano" gli arti menomati o li curano se la loro salute è bassa. In più c'è Hydra che ripristina, nel tempo, la salute di tutte le parti del corpo, ma non cura quelle menomate. C'è da dire che finora ho trovato due hydra e 4-5 borse del dottore, mentre di stimpack un ventina. Per i bugs... in 10 ore... una volta son passati di livello, ma non mi è apparsa la schermata relativa, ricaricando è andato tutto a posto e ho avuto una uscita la desktop. Niente altro di rilevante... gioco a 1680x1050 AA8x, AF16x tutto al massimo, col computer in firma, e sto praticamente sempre tra i 45-60fps. Finora sono decisamente soddisfatto... |
23-10-2010, 09:38 | #85 |
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23-10-2010, 09:48 | #86 |
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In realtà non ho mai visto gaxel insoddisfatto di qualche gioco ma tant'è. In ogni caso ho apprezzato parecchio il commento, l'unica richiesta che ti faccio è di approfondire la parte relativa alle quest, se ci sono modi per superarle senza combattere e se ci viene messa di fronte qualche scelta morale degna di nota.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
23-10-2010, 10:14 | #87 |
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Gaxel ha detto praticaente tutto,concordo e ho notato che spingendomi a sud la disidratazione saliva più in fretta...se fosse causato da cosa o un impressione non lo so,ma legarla al "clima" e farla pesare maggiormente nel deserto vero con vento e sabbia sarebbe un tocco di classe.
Ho fatto sei ore e mezza di gioco,concluso 6 missioni,praticamente sono alla fine della seconda catena di quest della trama. Alcune sono lunghe e richiedono tempo,ovviamente non sto tenendo conto di quelle secondarie che non vengono segnante sul pip boy e dei tre "tutorial" iniziali. Posso solo dire che di queste 6 la metà non chiedevano proprio di combattere,e delle altre una sicuramente aveva una risoluzione in alcune parti che poteva prevedere un approccio da "ladro". Inoltre le conversazioni con eloquenza hanno quasi sempre un profitto,per cui sono soddisfatto di aver un pg che ha più int che forza L'ambientazione nonostante abbia attivato wild wasteland è più coerente del primo probabilmente,ci sono cose caratteristiche ma incastrate bene,per ora. Il resto l'ha detto gaxel. ps.contro ogni conoscenza informatica accumuluta la dll postata pagine fà è miracolosa,nessuna perdita grafica è aumento di performance del 100%. Assurdo. |
23-10-2010, 10:19 | #88 |
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mi piace inserire le rece degli utenti in prima, quindi quando l'avrete finito stendete una mini rece e date un voto al gioco
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34" |
23-10-2010, 10:24 | #89 | |
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Secondo me verrebbe comunque risolto da una patch. Pero' che ca**o, questi fanno un giocone immenso con i controcazzi e poi viene fuori na roba che scatta, oltretutto risolvibile con una piccolissima modifica??? |
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23-10-2010, 10:39 | #90 | |
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Comunque mi sta scaricando 236mb di patch,dovrebbe essere appena uscita |
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23-10-2010, 10:42 | #91 | |
Bannato
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23-10-2010, 10:43 | #92 |
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Scusate ma... o io sono de coccio... ma dove bisogna inserirlo il file d3d9.dll ????
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23-10-2010, 10:44 | #93 | ||
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23-10-2010, 10:50 | #94 | |
Bannato
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Al di là delle quest... due esempi di situazioni "varie": 1 - Devo entrae in un palazzo occupato da nemici e chiedere una cosa a un tizio imprigionato. Posso entrare e aslfaltare tutto, hacckerare un computer per sbloccare una porta che mi fa passare da un corridoio sgombro (o usare lockpick per sbloccarla direttamente) o usare l'abilità stealth per evitare i nemici (magari con uno stealth boy). Quando giungo dal tizio mi dice che risponde alle mie domande solo se lo libero, ma se ho speech abbastanza alto mi risponde subito. A quel punto posso lasciarlo lì o liberarlo, nel secondo caso, con speech abbastanza alto posso convincerlo a combattere al mio fianco per eliminare i nemici reventualmente rimasti nel palazzo. 2 - Trovo un robot disfatto, provo ad aggiustarlo, ma richiede Repair 55 e io l'ho a 30, giro un po' e trovo un magazine Fixing Things (che comunque avevo già) che mi aumenta di +20 temporaneamente Repair (perché ho il perk Comprensione, altrimenti 10). Allora torno dal robot e noto che posso esaminare i componenti elettronici se ho Science a 55... siccome l'ho proprio a 55 lo faccio e scopro il funzionamento interno. Ora Basta 35 di repair per aggiustarlo, ergo usando il magazine lo posso aggiustare. In alternativa, scopro quali sono i componenti necessari e avendoli posso aggiustarlo senza tenere conto della skill Repair. Inoltre, mi è piaciuto nel tutorial, la fase in cui bisogna convincere tutti, il fatto che si deve avere una determinata skills a un determinato livello per convincerli... per il negoziante serve Barter, per avere la dinamite serve Explosives, ecc... |
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23-10-2010, 10:56 | #95 | |
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23-10-2010, 11:04 | #96 | |
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dipende anche da come hai sviluppi il personaggio,con le statistiche sbagliate mancherebbe tutti i colpi usando il VATS. |
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23-10-2010, 11:16 | #97 |
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Ecco cosa succede a scegliere come tratto zona contaminata selvaggia:
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23-10-2010, 12:00 | #98 |
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Quoto.
Io sto giocando hardcore-medio, per ora... Ma credo di ricominciare con hardcore high (o very) prima di finire il primo giro, ora che ho visto circa com'è la situazione. Se paragonato al predecessore un miglioramento su tutti i fronti! Il crafting ha finalmente senso e di conseguenza hanno finalmente senso le cianfrusaglie all'apparenza inutili. Nemici e animali sono un pelo più intelligenti o quantomeno il loro comportamento è più realistico e le zone inabitate sembrano più vive. Le diverse fazioni aggiungono profondità e libertà di azione, la modalità hardcore alza il grado di sfida e di, ehm, "realismo" Per ora ho avuto la sensazione che le abilità siano (molto) più utili che in fallout 3, ma mi servirà più tempo per capire se sia vero o solo un'allucinazione Sulla storia non mi esprimo ancora, per ora mi sembra ben scritta. Peccato per la grafica ma è più un falso problema che altro
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D "More GG, more skill" - A. Krupnyk Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 23-10-2010 alle 12:03. |
23-10-2010, 12:03 | #99 |
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Mi sapreste spiegare come devo fare per modificare permanentemente la posizione dei tasti ,ogni volta che ricomincio una partita me li rimposta come predefiniti ...perche?
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23-10-2010, 12:07 | #100 |
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Città: milano
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Imho non ha senso giocarci ora.
Tra un paio di mesi, con le texture migliorate dei modders e le patch sarà un gioco che varrà la pena di essere giocato. Così ce lo si brucia. |
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