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Old 19-10-2023, 11:15   #8941
il menne
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Non ricordo se l'avevo già scritto qua, ma se vi piace il genere date una possibilità ad armored core VI ( fatto dai from eh ) che è passato assai in sordina ma per me è un bel gioco, sono attualmente a ng++ per vedere poi tutti i finali.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 20-10-2023, 04:36   #8942
Gnubbolo
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primo post con la nuova build superbudget !

Gigabyte A520M K V2 ( è AM4, POST veloce, per ora PC stabilissimo )
Ryzen 7 5800x + noctua ( undervolt, turbo boost ovviamente disabilitato )
Geffo 1050 ti 8GB
win10 "lite", ma purgerò di più
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lastfm
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Old 20-10-2023, 06:50   #8943
megthebest
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primo post con la nuova build superbudget !



Gigabyte A520M K V2 ( è AM4, POST veloce, per ora PC stabilissimo )

Ryzen 7 5800x + noctua ( undervolt, turbo boost ovviamente disabilitato )

Geffo 1050 ti 8GB

win10 "lite", ma purgerò di più
Ottimo, però forse, o hai una 1080 Ti 8Gb, o la 1050Ti ma da 4Gb.
La A520M è molto scarna di impostazioni bios, vero? Non ha nemmeno il settaggio eco con max 60 o 75w e il set della temperatura limite?

Inviato dal mio KB2005 utilizzando Tapatalk
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Old 20-10-2023, 08:32   #8944
TopLoad
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Città: Roma
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eccomi qua! finalmente ho trovato la casa di riposo! ahah
ho 47 anni ed il mio hw poco meno, gioco a sparatutto (cod mw2 ed inf warfare, bf 1/5 principalemente) anche se offline altrimenti mi viene l'ansia ed i complessi aaha
__________________
Gaming/LLM - I5 12400, Palit GameRock Rtx 3070 OC, AsRock B760M Pro RS, CMP 320, Enermax ETS-T50A-FSS AXE, G.Skill Ripjaws F5 DDR5 6000 32GB CL36, Patriot VP4300 Lite 1TB 4.0 NVMe, Cusu 2Tb, Sams 2Tb 203WI F3 EG, Thermaltake TP GF A3 750W 80+ Gold

Office/Media - Xeon e3 1231 v3, LianLi DAN A3, Gigabyte Gtx 1050, AC I3+Noctua, AsRock B85m pro3, Kingst 16Gb HX316C10F/4 DDR3, Kingst sa400s37960g 1Tb, Seagate Barra 4Tb, Xfx pro450w

entrambi su: LG Oled C4 42', Asus vx279h, Onkyo R805TX
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Old 20-10-2023, 10:41   #8945
Gnubbolo
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L'Avatar di Gnubbolo
 
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aggiornamento.
la A520M ha pochissimo. non si può sbloccare il moltiplicatore della cpu.
ho abbassato l'FCLK frequency a 1700. -100mhz tanto per..
45° stabili, mi interessa non scendere sotto i 20-30fps nel casino di un gioco chiamato War of Rights da 300 players contemporanei. li facevo tweakando l'impossibile con un FX6300 su ASUS M4A785-M di 12 anni fa.
pensa che ne ho due identici, quello sostituito è morto per un condensatore ( pure inutile, perchè cmq la scheda s'accende e funzionerebbe ) di quelli col cappuccio metallico che regolano l'energia per la cpu, è esploso il 31 giugno. un botto come un colpo di pistola pzio. SBAM ! tra l'altro ho tradizionalmente il case aperto e sto coso è rimbalzato per la casa, se mi prendeva mi bucava.

questa nuova durerà 12 anni ? dubito, però c'è poca roba sulla piastra quindi meno cose meno casini. vedremo
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steam

Ultima modifica di Gnubbolo : 20-10-2023 alle 10:52.
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Old 20-10-2023, 13:34   #8946
GoFoxes
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Io intanto posso confermate che AC Valhalla è uno dei giochi più immersivi e affascinanti che abbia mai fatto se giocato senza hud di sorta, a parte celebrazioni, loot, reticolo di mira, enemy detection e ranged attack warning (tanto tocca fare le razzie, quindi tornano comodi) e icone mondo (che indicano cosa è interagibile e l'obiettivo missione nelle immediate vicinanza) con azioni contestuali (premi tasto per raccogliere ad esempio, giusto perché a volte se non sei girato preciso non si attiva, almeno così lo sai).

Non so quanta salute ho, ma lo schermo diventa ai bordi rosso più vicino sono alla morte (e ci sono abilità che ad esempio rallentano il tempo), non so quanta stamina ho, ma Eivor respira più affannosamente quando è bassa o finita, non so quanta adrenalina ho, o quante frecce ho o quante razioni ho, ma so quante ne posso avere e il gioco mi dice se ne ho al massimo, quindi semplicemente, conto quando le uso (tanto serve solo in combat e poi si ricarica tutto easy)... e manco so dove siano i nemici, l'unico hint che ho è l'alone bianca a bordo schermo (che c'è da Origins mi pare) se un nemico e molto vicino, se no devo osservare (e va da se che l'Inghilterra ha gli stessi colori dei nemici, guarda caso )

Sulla mappa le uniche icone sono Eivor, la nave e insediamento, che sono anche gli unici viaggi veloci e le icone missione. La mappa al massimo zoom e il corvo mostrano sotto forma di colonne luminose tutti i tesori, misteri, manufatti di aree già visitate (o intorno a un punto d'osservazione) non ancora raccolti, il corvo anche le chiavi, l'area missione e poco altro, ma sempre di aree già visitate.

Questo rende il gioco organico in maniera incredibile, anche grazie al fatto che il level design (come poi in tutti i giochi Ubi) è eccelso.

D'ora in avanti mi sa che giocherò solo a titoli che permettono la disattivazione completa dell'hud (che son le info 2D che coprono il mondo di gioco: salute, munizioni, minimappa, ecc), ma anche buona parte delle icone GPS che offrono informazioni sul mondo di gioco... mo' sta a vedere che i vichinghi avevano gli occhiali a realtà aumentata 1200 anni fa

Ho già in programma, dopo Valhalla e Wildlands, un replay in Resistance mode no hud (anche se qui l'aug reality ha senso) di WD Legion, poi riprenderò The Division (già giocato senza minimappa) e per staccarmi un po' da mamma Ubisoft (in attesa che FC6 vada sotto a 10€) TW3 Heart of Stone e Blood & Wine senza hud (questo sarà divertente ), poi Dishonored 2 già provato in passato, bello bello senza hud, ma è ora che lo finisca anche. Infine c'è RDR2 che sta sempre lì in attesa...

Ultima modifica di GoFoxes : 20-10-2023 alle 13:37.
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Old 20-10-2023, 14:25   #8947
bobby10
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Io intanto posso confermate che AC Valhalla è uno dei giochi più immersivi e affascinanti che abbia mai fatto se giocato senza hud di sorta, a parte celebrazioni, loot, reticolo di mira, enemy detection e ranged attack warning (tanto tocca fare le razzie, quindi tornano comodi) e icone mondo (che indicano cosa è interagibile e l'obiettivo missione nelle immediate vicinanza) con azioni contestuali (premi tasto per raccogliere ad esempio, giusto perché a volte se non sei girato preciso non si attiva, almeno così lo sai).

Non so quanta salute ho, ma lo schermo diventa ai bordi rosso più vicino sono alla morte (e ci sono abilità che ad esempio rallentano il tempo), non so quanta stamina ho, ma Eivor respira più affannosamente quando è bassa o finita, non so quanta adrenalina ho, o quante frecce ho o quante razioni ho, ma so quante ne posso avere e il gioco mi dice se ne ho al massimo, quindi semplicemente, conto quando le uso (tanto serve solo in combat e poi si ricarica tutto easy)... e manco so dove siano i nemici, l'unico hint che ho è l'alone bianca a bordo schermo (che c'è da Origins mi pare) se un nemico e molto vicino, se no devo osservare (e va da se che l'Inghilterra ha gli stessi colori dei nemici, guarda caso )

Sulla mappa le uniche icone sono Eivor, la nave e insediamento, che sono anche gli unici viaggi veloci e le icone missione. La mappa al massimo zoom e il corvo mostrano sotto forma di colonne luminose tutti i tesori, misteri, manufatti di aree già visitate (o intorno a un punto d'osservazione) non ancora raccolti, il corvo anche le chiavi, l'area missione e poco altro, ma sempre di aree già visitate.

Questo rende il gioco organico in maniera incredibile, anche grazie al fatto che il level design (come poi in tutti i giochi Ubi) è eccelso.

D'ora in avanti mi sa che giocherò solo a titoli che permettono la disattivazione completa dell'hud (che son le info 2D che coprono il mondo di gioco: salute, munizioni, minimappa, ecc), ma anche buona parte delle icone GPS che offrono informazioni sul mondo di gioco... mo' sta a vedere che i vichinghi avevano gli occhiali a realtà aumentata 1200 anni fa

Ho già in programma, dopo Valhalla e Wildlands, un replay in Resistance mode no hud (anche se qui l'aug reality ha senso) di WD Legion, poi riprenderò The Division (già giocato senza minimappa) e per staccarmi un po' da mamma Ubisoft (in attesa che FC6 vada sotto a 10€) TW3 Heart of Stone e Blood & Wine senza hud (questo sarà divertente ), poi Dishonored 2 già provato in passato, bello bello senza hud, ma è ora che lo finisca anche. Infine c'è RDR2 che sta sempre lì in attesa...
Procedi così anche con le missioni secondarie?
L ultimo ac che ho fatto è Origins e ricordo di aver disattivato solo la bussola, quell' indicatore orizzontale e ingombrante che sta sopra.

In genere parto con calma ed esploro poi però comincia ad essere ripetitivo soprattutto con le secondarie e mi scatta la cosa di arrivare il prima possibile al punto di destinazione..se ci metto pure una vita a cercarlo non si finisce più.
Più che altro perché si avverte che il tutto è impostato per allllungare il più possibile il gioco facendo sempre le stesse cose.
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 20-10-2023, 14:36   #8948
monster.fx
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Originariamente inviato da bubba99 Guarda i messaggi
Penso che siano Giochi che, pur nella loro trasformazione a blockbuster, vadano giocati se non dispiace l'approccio action\cinematografico. Io ho giocato solo il primo, gli altri li ho rimandati solo per questione di requisiti di sistema.
Sinceramente non me lo ricordavo così È strepitoso graficamente... Sarà merito dell'attuale build(mesi fa avevo ancora un i7 2600), ma maxato su ultra con qualche impostazione ancora più alta del preset, gira a 90/95fps con l'attuale VGA.
Sono all'inizio e più o meno ricordo qualche sfida che avevo cominciato e mai concluso... Bello bello . L'audio è estremamente immersivo . Merito del kit 5.1 non so, ma sentire le goccioline della pioggia mentre Lara è su un aereo e parla con l'amico di sfondo ... E veramente strepitoso. Ad un certo punto mi son girato perché sembrava proveniente dal mio rubinetto. Altri titoli provati recentemente non mi danno la stessa spazialità.
__________________
MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 20-10-2023, 14:58   #8949
GoFoxes
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Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
Procedi così anche con le missioni secondarie?
L ultimo ac che ho fatto è Origins e ricordo di aver disattivato solo la bussola, quell' indicatore orizzontale e ingombrante che sta sopra.
Sì tutto, Origins lo feci alla vecchia noiosa maniera, con tutto abilitato, Odyssey invece disattivai bussola e poco altro. Valhalla ogni cosa.

C'è da dire che Valhalla non ha vere missioni secondarie, che è una cosa estremamente positiva, ma ha missioni principali o comunque ad ampio respiro e poi "eventi mondo" che non vengono segnati sul diario, ma sono da fare in loco (senza riferimenti tra l'altro).

Il gioco è suddiviso in regioni, ogni regione ha tot tesori, misteri e manufatti. I misteri che son pallini di colore blu su mappa e corvo sono tecnicamente le side quest e come scritto son da fare in loco e non vengono scritte nel diario, ma il tizio resta lì finché non viene completata. Come per i tesori sono evidenziate solo se arrivi in zona. Credo sia il miglior sistema visto, almen per i miei gusti, in un action rpg open world... tante piccole avventure, da fare in loco e in 5-15 minuti, in cui ti imbatti mentre vai alla location della tua missione principale.

Comunque è così (circa)
https://www.youtube.com/watch?v=ery76AAi94E

Quote:
In genere parto con calma ed esploro poi però comincia ad essere ripetitivo soprattutto con le secondarie e mi scatta la cosa di arrivare il prima possibile al punto di destinazione..se ci metto pure una vita a cercarlo non si finisce più.
Se hai fretta attiva il gps, non ha senso giocarlo così se si ha fretta... è il motivo per cu ho staccato Game Pass, mette fretta, e non c'è cosa peggiore della fretta quando si fa qualsiasi cosa, nel caso dei giochi li trasforma in esperienze immersive, appassionanti e anche se vogliamo rilassanti a tediosi task manager in cui appunto spuntare tutti i task il prima possibile.

Quote:
Più che altro perché si avverte che il tutto è impostato per allllungare il più possibile il gioco facendo sempre le stesse cose.
Il problema è che si considerano i videogiochi alla stregua dei film. Io gioco perché mi diverto, mi diverto a perdere 30 minuti a cercare qualcosa (quindi giocando) che avrei trovato in 10 secondi attivando tutto, mentre non mi diverto a guardare cutscene (quindi a NON giocare), quello sì mi annoia a morte.

Ultima modifica di GoFoxes : 20-10-2023 alle 15:24.
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Old 20-10-2023, 16:02   #8950
CtrlAltSdeng!
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questa nuova durerà 12 anni ? dubito, però c'è poca roba sulla piastra quindi meno cose meno casini. vedremo
mai visto qualcuno giocare il 31 giugno
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Old 21-10-2023, 21:12   #8951
lambro
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Gofoxes tu che ami le sfide,ma System Shock remake senza una guida di supporto l'hai finito? no perchè qui parliamo di un gioco che non ti guida IN NIENTE se non con i messaggi che si trovano in giro per l'immensa stazione spaziale.
Gioco CLAMOROSO, il 2 l'avevo giocato su pc, mi era piaciuto e me lo rigiocherò se faranno un remake perchè ormai non ricordo piu' nulla, ma l'1 non l'avevo mai giocato.
Semplicemente credo che si parli di uno dei titoli piu' belli MAI realizzati nella storia dei videogame e questo remake gli rende totalmente onore.
Negli anni 90 facevan questi giochi qua, quando ancora i vg erano per nerds e non per i rincoglioniti di massa.
Che peccato che poi il tutto abbia preso una piega del menga.
Sulla struttura di questo gioco si potevan fare decine e decine di capolavori ,limandone la giocabilità migliorandola qui e là ma lasciando sempre la possibilità di NON finire un gioco perchè realmente difficile, una prova suprema, non una minchiata che anche mi zio puo' finire ad occhi chiusi o quasi.
Story driven di sta cippa, di fronte a questo SOMMO capolavoro c'è solo da fare chapeau.
E pensare che non mi aveva preso all'inizio, troppo fuorviante, demandante.
MA come tutti i cavalli imbizzarriti, solo quando li hai domati conosci realmente il vero godimento.
Voto 10/10 , top 20 all time per me.
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Old 22-10-2023, 08:49   #8952
GoFoxes
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Gofoxes tu che ami le sfide,ma System Shock remake senza una guida di supporto l'hai finito? no perchè qui parliamo di un gioco che non ti guida IN NIENTE se non con i messaggi che si trovano in giro per l'immensa stazione spaziale.
Gioco CLAMOROSO, il 2 l'avevo giocato su pc, mi era piaciuto e me lo rigiocherò se faranno un remake perchè ormai non ricordo piu' nulla, ma l'1 non l'avevo mai giocato.
Semplicemente credo che si parli di uno dei titoli piu' belli MAI realizzati nella storia dei videogame e questo remake gli rende totalmente onore.
Negli anni 90 facevan questi giochi qua, quando ancora i vg erano per nerds e non per i rincoglioniti di massa.
Che peccato che poi il tutto abbia preso una piega del menga.
Sulla struttura di questo gioco si potevan fare decine e decine di capolavori ,limandone la giocabilità migliorandola qui e là ma lasciando sempre la possibilità di NON finire un gioco perchè realmente difficile, una prova suprema, non una minchiata che anche mi zio puo' finire ad occhi chiusi o quasi.
Story driven di sta cippa, di fronte a questo SOMMO capolavoro c'è solo da fare chapeau.
E pensare che non mi aveva preso all'inizio, troppo fuorviante, demandante.
MA come tutti i cavalli imbizzarriti, solo quando li hai domati conosci realmente il vero godimento.
Voto 10/10 , top 20 all time per me.
E' in wishlist, ma dopo Starfield pagato 23€, cioè 10 volte quel che vale, non pago più un gioco singolo più di 10€, quindi aspetto vada in forte sconto o meglio finisca in un bundle.

Comunque non è che io amo le sfide, dipende dalla sfida, per dire Dark Souls mi piace e tanto, proprio perché non prende per mano, ma non sono mai riuscito a passare i Gargoyle e bona. Kingdom Come Deliverance me lo sono giocato in hardcore mode, quindi no viaggio veloce e no "segnalino" di dove sei sulla mappa, per quasi 100 ore facendo quest su quest e divetendomi un sacco a giocare stealth/dialogo e facendo alchimia, imparando quasi a memoria l'area di gioco, ma poi la storia mi ha portato a uno scontro obbligatorio, che non sono in grado di superare, e bona. Mai finiti RE Revelations e XCOM Enemy Within perché non mi va di sbattermi a farmi boss e missione finale, per me son finiti.

Non è che mi piacciono le sfide, se la sfida è : "combattimento difficile che richiede di essere allenati manco dovessi fare le olimpiadi", odio il multiplayer per quello, perché i giochi da passatempi rilassanti diventano tediose sfide.
Più che altro mi annoio quando è il gioco a giocare per me. Che è poi il problema che citi tu quando dici che son per rincoglioniti, io dico piuttosto che son per gente che ha fretta, perché una volta uno comprava un gioco e ci stava sopra mesi, adesso tra regali, Pass e sconti uno si trova con 52 giochi nuovi e appetibili ogni anno al costo di una mangiata da Bottura.

E il gioco gioca per te ogni volta ti guida o ti dà informazioni superflue/non strettamente necessarie, anche se chiaramente dipende da gioco a gioco. I giochi moderni per me son dei task manager, già scritto, che guidano il giocatore al millimetro... ora che si sbatte uno a fare un mondo di gioco estremamente caratterizzato se poi il giocatore non fa altro che guardare una minimappa?

Io preferisco di gran lunga quando un gioco ti forza ad osservare e imparare, System Shock presumo sia così, come era Morrowind ad esempio, in cui giocavi con mappa cartacea e ti davano direzioni, piuttosto che un gioco che si risolve in vai velocemente ad A, combatti, vai velocemente a B, dialoga, ripeti. Per alcuni il divertimento è il combat e ci sta, per me è arrivare a A e B.

Ultima modifica di GoFoxes : 22-10-2023 alle 08:51.
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Old 22-10-2023, 09:57   #8953
lambro
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Ss non ha un combat particolarmente bello, nulla di che,l'han tenuto uguale all'originale ,appositamente.
La mappa ingame c'è, ma non ci sono segnalini alcuni neanche selezionabili dalle opzioni che ti indichino dove andare, mai, l'unica è leggere i messaggi e capire dove e come e soprattutto quando.
Nulla di incredibilmente difficile, ma finirlo senza guide è cmq opera di pazienza, non è automatico.
Per ora sto usando il walkthrough con molta attenzione, per non rovinarmi l'esperienza, troppo fuorviante all'inizio,troppe cose che l'occhio ormai guidatissimo non vedi o pensi che non siano importanti per la trama invece sono fondamentali (letteralmente non vai avanti) , come erano i giochi di una volta, se sbagliavi tornavi indietro, anzi loro facevano pure di peggio, tipo farti usare un consumabile determinante per una evocazione finale (successo con Ultima underworld 2) che io appunto usai per errore senza reloadare per trovarmi poi alla fine del gioco totalmente fregato
Cmq qualsiasi cosa si possa dire di questo gioco si rischia di spoilerare, è bello giocarlo e scoprirlo da soli.
Non ho giocato Starfield ma da quel che ho letto...mah..qui con SS siamo credo su livelli diversi, non Morrowind, per me siamo piu' sui livelli di un Ultima underworld migliorato.
Quindi una perla rara che , Prey a parte, non si è mai più rivista se non nel seguito, sono letteralmente le Mona Lisa della storia del videogioco, System shock 1 & 2.
SS 2 e Thief 1&2 vorrei rivederli in remake, purtroppo gli Ultima non li vedremo mai più ma un remake dei 2 Underworld sarebbe tanta roba.

Ultima modifica di lambro : 22-10-2023 alle 10:00.
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Old 22-10-2023, 19:09   #8954
Retro-PC-User-1
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Gioco a Fate (2005)
A parte il fatto che la cpu ce la fa a malapena, non capisco come scegliere una build decente melee.
Poi mi chiedo se il gioco andasse giocato da caster o ranger per essere + divertente.
si trova poco su questo bel giochino, invece su Diablo o Torchlight si trova di tutto
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i
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Old 22-10-2023, 22:18   #8955
Xilema
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Messaggi: 23968
Il remake di SS l'ho finito quest'estate: grandissimo gioco.
Il primo è stato una sorta di pietra miliare per quanto riguarda gli immersive sim.
In questo caso hanno fatto un remake molto fedele e rispettoso senza banalizzarlo.
Giocato ai livelli più alti, è una sfida notevole pur avendo un gameplay ormai concettualmente vecchio.
L'atmosfera resta una delle migliori di sempre, superata solo da quella di SS2, per me imbattibile.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 23-10-2023, 06:30   #8956
riviero
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SS remake da non perdere, SS2 e Arx fatalis probabilmente i giochi più inquietanti da me giocati e me li ero sorbiti anche di fila!!!

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Old 24-10-2023, 08:58   #8957
GoFoxes
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SS sicuro lo prendo, ma al primo sconto 80% almeno

Intanto, mentre proseguo alternando Andromeda, Wildlands e Valhalla, ho ripreso anche una partita in resistance mode a Watch Dogs Legion, e devo dire che giocato così ha un suo perché.

L'unica pecca è che tocca giocarlo con hud attivo (minimappa e armi/gadget selezionati) perché senza non hai modo di sapere dove sia l'obiettivo (è tipo TW3 che l'icona sta sulla mini-mappa), o meglio se giri in zona lo trovi, ma è un continuo passare da mappa a gioco, che è peggio, e il gadget è necessario per avere il cooldown, cosa quasi fondamentale in Resistance Mode.

Siccome le cose migliori di Legion sono Londra e il sistema di gestione NPC/reclutamento, col resistance mode vengono esaltati. Intanto c'è fisso il permadeath e la difficoltà è al massimo, quindi... se entri in scontro muori (o se ti va bene finisci all'ospedale, ma è raro) al 99% con un operativo non adatto, a meno di non avere un piano di fuga. Il fatto poi che sia permadeath ti sprona a giocare con attenzione, a pianificare e soprattutto ad usare modi alternativi per non mettere in pericolo l'operativo stesso (se li finisci è game over). Non c'è il viaggio veloce, solo verso il rifugio, ma gli operativi della squadra ora sono visibili sulla mappa e tendono a stare nelle vicinanze delle missioni, cosa che sprona ad usarli tutti, e fa sentire la squadra davvero una squadra (al di là del pessimo doppiaggio e dei modi di fare woke/marmocchi moderni che permeano tutto il gioco). (quasi) tutti gli NPC poi di base odiano il dedsec, quindi tocca usare la profilazione profonda per arruolarli. Poi anche muoversi per Londra non è banale e quindi conviene switchare operativo spesso perché le strade sono piene di posti di blocco "luminosi" che se si passano si viene scoperti, bisogna aggirarli, ma anche avvicinarsi troppo a Albion causa la scoperta e l'attacco immediato. Tocca imparare Londra, in pratica.

Va da sè che se uno ha il Season Pass, come me, può arruolare 4 operativi che sono un pelino overpowered Aiden Pearce di WD1, Wrench di WD2, Mina (poteri mentali) e Darcy (un'assassina, da Assassin's Creed). I primi due son sempre disponibili anche senza aver fatto Bloodlines (l'espansione) mentre per Mina e Darcy si deve completare la loro breve (e non male) missione. Questi 4 hanno gadget e abilità (soprattutto Darcy) che in pratica non solo rendono inutili altri operativi arruolabili, e quindi la ricerca degli stessi, ma pure abbastanza easy buona parte del gioco in resistance. C'è da dire però che il permadeath rende il loro utilizzo rischioso. Se qualcosa va male son persi per sempre, quindi si gioca comunque con estrema attenzione, il che non è per niente male.

Ultima modifica di GoFoxes : 24-10-2023 alle 09:00.
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Old 24-10-2023, 09:21   #8958
Restless
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Ho iniziato da circa un mese AC Odyssey, dopo che qualche mese fa avevo finito faticosamente Origins. Boh, non ce la faccio, è troppo vasto, troppo dispersivo, non riesco proprio ad appassionarmi a questo gioco. Gli scontri peraltro sono diventati molto più difficili rispetto ad Origin, è durissima ogni vota affrontarli e ci vuole molto tempo, i nemici sono molto più resistenti. Devo dire anche che su questo gioco sembra che abbiano randomizzato gli accampamenti, sembra che un IA li abbia messi quà e là in modo del tutto casuale, ovunque sulla mappa. Tutto ciò lo trovo poco appassionante e persino frustrante. Non so, credo che troverò il modo di finire solo la storia principale e poi lo mollo (come d'altronde ho fatto con Origins).

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Old 24-10-2023, 09:33   #8959
GoFoxes
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Ho iniziato da circa un mese AC Odyssey, dopo che qualche mese fa avevo finito faticosamente Origins. Boh, non ce la faccio, è troppo vasto, troppo dispersivo, non riesco proprio ad appassionarsi a questo gioco. Gli scontri peraltro sono diventati molto più difficili rispetto ad Origin, è durissima ogni vota affrontarli e ci vuole molto tempo, i nemici sono molto più resistenti. Devo dire anche che su questo gioco sembra che abbiano randomizzato gli accampamenti, sembra che un IA li abbia messi quà e là in modo del tutto casuale, ovunque sulla mappa. Tutto ciò lo trovo poco appassionante e persino frustrante. Non so, credo che troverò il modo di finire solo la storia principale e poi lo mollo (come d'altronde ho fatto con Origins).
Origins è un giocaccio per me, Odyssey no se esplorato ad minkiam. Nel senso che non segui la solita storiella inutile, tra l'altro totalmente irrilevante nel contesto della serie o quasi, ma semplicemente esplori. Sul combat, Odyssey è difficile a prescindere se non sei del livello giusto e ha il peggior sistema di gestione item della storia dei videogiochi, oltre ad essere appunto estremamente dispersivo, mentalmente stancante, come hai scritto tu.

Va da se che Valhalla fixa tutto questo. Il mondo di gioco è meno dispersivo, non sei riempito da mille mila item, non ci sono 4553 quest inutili che ti mandano avanti e indietro, ma solo eventi da fare in loco e le missioni principali, il combat è sicuramente più presente (le razzie), ma più abbordabile. L'esplorazione è goduriosa. E' il gioco Ubisoft che più prende spunto da Breath of the Wild, il che non è male, anzi.
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Old 24-10-2023, 11:47   #8960
cody19
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Ho iniziato da circa un mese AC Odyssey, dopo che qualche mese fa avevo finito faticosamente Origins. Boh, non ce la faccio, è troppo vasto, troppo dispersivo, non riesco proprio ad appassionarsi a questo gioco. Gli scontri peraltro sono diventati molto più difficili rispetto ad Origin, è durissima ogni vota affrontarli e ci vuole molto tempo, i nemici sono molto più resistenti. Devo dire anche che su questo gioco sembra che abbiano randomizzato gli accampamenti, sembra che un IA li abbia messi quà e là in modo del tutto casuale, ovunque sulla mappa. Tutto ciò lo trovo poco appassionante e persino frustrante. Non so, credo che troverò il modo di finire solo la storia principale e poi lo mollo (come d'altronde ho fatto con Origins).
io l'ho mollato perchè troppo facile, ad una certa per proseguire nella main avevo l'obbligo di salire di 7-8 livelli ma mi scocciava fare cose secondarie
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