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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 31-03-2005, 12:13   #61
MaBru
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La versione di Play.com è multilanguage ma non è doppiata.
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Cammello non parla di neve
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Old 31-03-2005, 12:21   #62
Custode
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Città: R'lyeh
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Al diavolo, penso sarà il primo titolo per cui mando a quel paese la mia crociata personale anti-StarForce.

Sono un drogato di Sam Fisher...domani da Mediaw... e passa la paura: mi aspettavo un prezzo minore, dopo i 44 Euro per WoW, 50 per SC sono una botta...

Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 31-03-2005, 12:27   #63
Hitman47
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Originariamente inviato da MaBru
La versione di Play.com è multilanguage ma non è doppiata.
Ah...quindi scritte in italiano, ma parlato in inglese e ovviamente no sottotitoli durante le fasi di parlato...
mmmh..mi sa che stavolta lo prenderò quà da noi...magari da MW..
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 31-03-2005, 12:37   #64
ikkoku
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Allora inizio con il dire che l'installazione occupa 4 GB più o meno.
Il doppiaggio è pari ai precedenti: Sam Fisher è LUCA WARD!!!
Lambert, Grimsdottir... sono le stesse voci!!!
HAnno implementato una nuovo modalità tutorial.
E' praticamente un tutorial fatto di filmati commentati da Fisher/Ward dove ci sono delle uscite dialettiche veramente F A N T A S T I C H E!!!
Del tipo (vi dico quello che ricordo con parole mie, non le frasi esatte):

PARLANDO DI RIMANERE NEL BUIO:

"se il sensore che indica la vostra visibilità sarà al massimo sarete come un classico bordello olandese"

PARLANDO DI AVVICINARSI AL NEMICO PER UCCIDERLO SILENZIOSAMENTE:

"quando sarete così vicini da leggergli ..... e da annusare il suo dopobarba, può ringraziarvi perché ogni suo passo è una vostra gentile concessione..."

Insomma il tutorial è visivo (siamo solo spettatori) ma una tastiera+ mouse nel basso dello schermo indica con che tasti si eseguono le mosse viste e spiegate di/da sam fisher.



Per il rateo di fuoco non ho ancora provato ma credo si possa perché ne parlano anche nel libretto delle istruzioni.

Di nuovo e fantastico anche se non ho ancora ben compreso il meccanismo (mi piace l'idea), c'è la possibilità di sabotare i sistemi cercando porte aperte tramite indirizzi ip da cercare e creare in un lasso di tempo. Lo si può fare anche a distanza con un nuovo strumento di nome EEV (Eleectronically Enhanced Vision).
Questo strumento fa di tutto e, se non ho capito male, riconosce anche le fonti magnetiche che si possono sabotare.

Come prima cosa dico che sono rimasto sconvolto dalla tanta carne al fuoco che ho trovato. Stavo facendo gli ultimi settings perché il gioco è pesante.

Io lo faccio girare su un pIV 3Ghz radeon 9800 xt 1 Giaga ram e devo dire che a 1024*768, dettaglio ombre alto, filtri attivati dalle opzioni del gioco, filtro trilineare e non ricordo cos'altro inserito fatica parecchio già all'avvio della prima missione.
Ora vedrò un po' per i settaggi.
Ah, come si sapeva, GRANDE AMON TOBIN, buona l'introduzione Ubi dopo i loghi iniziali, la solita intrudione in modalità notiziario per il gioco vero e proprio.
Ora vado a giocarci per dirvi in game com'è!

PS: DOVETE SENTIRE AL PIU' PRESTO LE FRASI NEL TUTORIAL, A ME HANNO FATTO IMPAZZIRE; LE HO PURE RIASCOLTATE!!!
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Old 31-03-2005, 12:44   #65
TheRipper
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L'edizione europea è gia' patchata alla versione 1.01?
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Old 31-03-2005, 12:56   #66
ikkoku
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Non dice nella sulla versione, ho provato con l'update a cercare aggiornamenti ma mi dice che non ce ne sono disponibili.

Cmq è un vero tripudio si parte dalla spiaggia dopo aver abbandonato lo zodiac, si scegli cosa portare con se. Io ho scelto equipaggiamento furtività e ci si imbatte nei pipistrelli ceh escono a sciami dalle grotte causando rumori che si amplificano!!!
Veramente si è tornati ai livelli del primo episodio, potenziati.
Ah, le ombre sono OK questa volta. Cmq ora si ha nei numeri:

1. EEV, quello che vi dicevo prima; da indizi su cosa si sta inquadrando con lo zoom e dice come interagirci. Esempio: luci--> simbolo con le frecce-->disattivabile con l'alt fire della pistola;

2. visore notturno

3. visore termico

4. visore elettromagnetico


Vado altrimenti vi racconto tutto il gioco.
Ditemi se vanno bene così le info o se sono troppo dettagliate (non vorrei rovinarvi la sorpresa).
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Old 31-03-2005, 13:01   #67
Xilema
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Originariamente inviato da ikkoku
Allora inizio con il dire che l'installazione occupa 4 GB più o meno.
Il doppiaggio è pari ai precedenti: Sam Fisher è LUCA WARD!!!
Lambert, Grimsdottir... sono le stesse voci!!!
HAnno implementato una nuovo modalità tutorial.
E' praticamente un tutorial fatto di filmati commentati da Fisher/Ward dove ci sono delle uscite dialettiche veramente F A N T A S T I C H E!!!
Del tipo (vi dico quello che ricordo con parole mie, non le frasi esatte):

PARLANDO DI RIMANERE NEL BUIO:

"se il sensore che indica la vostra visibilità sarà al massimo sarete come un classico bordello olandese"

PARLANDO DI AVVICINARSI AL NEMICO PER UCCIDERLO SILENZIOSAMENTE:

"quando sarete così vicini da leggergli ..... e da annusare il suo dopobarba, può ringraziarvi perché ogni suo passo è una vostra gentile concessione..."

Insomma il tutorial è visivo (siamo solo spettatori) ma una tastiera+ mouse nel basso dello schermo indica con che tasti si eseguono le mosse viste e spiegate di/da sam fisher.



Per il rateo di fuoco non ho ancora provato ma credo si possa perché ne parlano anche nel libretto delle istruzioni.

Di nuovo e fantastico anche se non ho ancora ben compreso il meccanismo (mi piace l'idea), c'è la possibilità di sabotare i sistemi cercando porte aperte tramite indirizzi ip da cercare e creare in un lasso di tempo. Lo si può fare anche a distanza con un nuovo strumento di nome EEV (Eleectronically Enhanced Vision).
Questo strumento fa di tutto e, se non ho capito male, riconosce anche le fonti magnetiche che si possono sabotare.

Come prima cosa dico che sono rimasto sconvolto dalla tanta carne al fuoco che ho trovato. Stavo facendo gli ultimi settings perché il gioco è pesante.

Io lo faccio girare su un pIV 3Ghz radeon 9800 xt 1 Giaga ram e devo dire che a 1024*768, dettaglio ombre alto, filtri attivati dalle opzioni del gioco, filtro trilineare e non ricordo cos'altro inserito fatica parecchio già all'avvio della prima missione.
Ora vedrò un po' per i settaggi.
Ah, come si sapeva, GRANDE AMON TOBIN, buona l'introduzione Ubi dopo i loghi iniziali, la solita intrudione in modalità notiziario per il gioco vero e proprio.
Ora vado a giocarci per dirvi in game com'è!

PS: DOVETE SENTIRE AL PIU' PRESTO LE FRASI NEL TUTORIAL, A ME HANNO FATTO IMPAZZIRE; LE HO PURE RIASCOLTATE!!!

Per la pesantezza... prova ad abbassare la qualità delle ombre da alta a media: io non ho visto differenze tangibili a livello grafico, il framerate in compenso si è alzato in modo palpabile...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 31-03-2005, 13:20   #68
Andre106
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Mi fate venire una voglia....l'ho visto stamattina da EBgames...
Purtroppo ho trovato PandoraT molto peggio del primo (che ho adorato) e questo mi ha fatto desistere...dite che questo CT mi farà riconciliare con Sam???
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Old 31-03-2005, 13:23   #69
ikkoku
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Raga, un'ottima considerazione:
Due colpi di arma tech-9 e si è in missione fallita a livello esperto.
Ero appeso e con due colpi dopo un secondo che mi avevano sgamato sono caduto esanime in missione fallita.
Ottima la differente possibilità per entrare nel livello. Già due strade trovate in un paio di minuti di gioco (ovvia alla vecchia linearità dei primi splinter cell). Ora è applicata la teoria del caos (secondo me il titolo parla anche di questo):
si sbaglia aspegnere un interruttore?! Le guardie si allarmano, vagano per il livello vedendo cose che non vanno, chiedono aiuto, ispezionano la zona, trovano un uomo a terra e lanciano l'allarme.
Non si limitano a dire:"sento un rumore, ispeziono 30 secondi il posto qui attorno... tutto ok, torno al mio giro". Ora aprono porte, accendono luci, vedono lampade rotte... insomma sembrano intelligenti. Occhio dunque, lo dice pure il tutorial a spegnere luci a caso!
Ah, ricordate come si attaccano anche i piedi alle sbarre orizzontali alle quali ci si appende?!
Thanks.
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Old 31-03-2005, 13:25   #70
ikkoku
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Originariamente inviato da Andre106
Mi fate venire una voglia....l'ho visto stamattina da EBgames...
Purtroppo ho trovato PandoraT molto peggio del primo (che ho adorato) e questo mi ha fatto desistere...dite che questo CT mi farà riconciliare con Sam???
Assolutamente SI'!!!
Lascia stare Pandora Tomorrow questo è il vero seguito del primo splinter cell.
L'ho preso stamattina ma mi sembra già fantastico.
Io te lo consiglio. Poi il multi... speriamo questa volta sia migliorato ed allora sarà non un semplice gioco ma un CAPOLAVORO.
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Old 31-03-2005, 13:32   #71
Ataru_Moroboshi
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si può finalmente usare un cacchio di joypad????
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Old 31-03-2005, 13:40   #72
Xilema
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Originariamente inviato da Ataru_Moroboshi
si può finalmente usare un cacchio di joypad????

E che te ne fai del pad quando hai mouse e tastiera che sono mille mila volte meglio ???
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Old 31-03-2005, 13:41   #73
Xilema
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Originariamente inviato da ikkoku
Assolutamente SI'!!!
Lascia stare Pandora Tomorrow questo è il vero seguito del primo splinter cell.
L'ho preso stamattina ma mi sembra già fantastico.
Io te lo consiglio. Poi il multi... speriamo questa volta sia migliorato ed allora sarà non un semplice gioco ma un CAPOLAVORO.

Mi confermi che il gioco è protetto da Starforce 3 ?
Ti ha chiesto di riavviare dopo l' installazione e quando fai partire il gioco compare una mascherina con un check del cd con una barra che avanza ?
Grazie.
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Old 31-03-2005, 14:00   #74
>°°Pun][sh£r°°<
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Originariamente inviato da Xilema
Mi confermi che il gioco è protetto da Starforce 3 ?
Ti ha chiesto di riavviare dopo l' installazione e quando fai partire il gioco compare una mascherina con un check del cd con una barra che avanza ?
Grazie.
Scusate l'ignoranza...Cos'è questo ''Starforce'' ?

Ciao
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Old 31-03-2005, 14:01   #75
TheRipper
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Ah, ricordate come si attaccano anche i piedi alle sbarre orizzontali alle quali ci si appende?!
Thanks.
Bho secondo me esageri un pochino...
Io le guardie che ispezionano, collaborano, spengono luci e aprono porte le ricordo anche nel primo SC e in Pandoro...e poi non e' tutta sta gran cosa.
Poi anche nel primo SC a volte c'erano dei bivi, basta pensare al livello nella CIA in cui c'erano diversi modi per penetrare all'interno.
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Old 31-03-2005, 14:01   #76
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mi interessa parecchio!
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Old 31-03-2005, 14:02   #77
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E che te ne fai del pad quando hai mouse e tastiera che sono mille mila volte meglio ???

ci gioco spalmato sul divano davanti al mio samsung LW32A33 collegato tramite DVI...
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Old 31-03-2005, 14:26   #78
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Scusate l'ignoranza...Cos'è questo ''Starforce'' ?

Ciao
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Old 31-03-2005, 14:33   #79
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Old 31-03-2005, 14:35   #80
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Originariamente inviato da >°°Pun][sh£r°°<
Scusate l'ignoranza...Cos'è questo ''Starforce'' ?

Ciao
è un sistema di protezione rognoso, e purtroppo rognoso non solo per i pirati considerando che spesso i giochi con starforce creano problemi anche a chi dispone dell'originale.

Praticamente installa dei driver per il riconoscimento del cd-dvd.

per altre info più dettagliate usa un motore di ricerca.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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