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Old 17-08-2025, 15:11   #61
FvR 93
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...
Sai i server dedicati a che tickrate sono impostati? Inoltre dipende anche dal lag compensation che attuano per mitigare le differenze di ping. Poi come tutti i giochi moderni di sicuro ci sono algoritmi che introducono lo SBMM anche nelle social, una battaglia che porto avanti da anni perché per me in social le partite devono essere regolate unicamente dalla miglior connessione possibile tra i giocatori. In Ranked poi metti i tuoi modelli di algoritmi per bilanciare tutto. Questa cosa in tutti i giochi è sempre stata una piaga: Halo, Destiny, COD e quanti altri ne vuoi.
Aggiungimi su steam facciamo qualche game!
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Old 17-08-2025, 17:46   #62
Lanzus
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Se qualcuno è on per un match prima che chiudano baracca su steam sono "Lanzattack"

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Ho fatto 12 ore, ero fuori dai multi di questo genere un bel pezzo, ho in memoria il gloriosi UT04, cod mw e battlefiel2. Questo sembra ben fatto si ma poco tattico, alla fine su gran parte delle modalità (dove di nuovo e avvincente non c'è nulla e si assomigliano pure) ci si muove in ordine sparso e diventa un ammazza ammazza a caso... forse aumentando la difficoltà diventa meno frenetico? quanto rimpiango un bel capture the flag
E' poco tattico in quanto lo giochi da solo.

Se sei in team e dall'altra parte fanno altrettanto fidati che come goni BF la componente tattica è essenziale.

E' ovvio che in una lobby con 64 giocatori a briglia sciolta ci si muove come polli senza testa in giro per la mappa e sembra solo caos.... perchè lo è
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Ultima modifica di Lanzus : 17-08-2025 alle 19:23.
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Old 17-08-2025, 23:25   #63
FvR 93
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Ho provato ad aggiungerti ma non trova nessuno con quel nick
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Old 18-08-2025, 08:50   #64
Cutter90
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I problemi di questo BF non sono infatti le mappe. A giudicare dalla beta la sensazione è che lato server permangano gli stessi identici problemi atavici della serie. Partite in cui sei letteralmente inarrestabile alternate da partite in cui è evidente come i nemici ti vedano in largo anticipo rispetto a ciò che succede a te. Per di più all’interno dello stesso server e addirittura della stessa partita!

Mi fa strano che nessuno non ne abbia parlato qui ma ragazzi questi BF6 per me é ancora piagato da problemi che ormai non credo verranno mai risolti e che annullano la competitività. Io inizio una partita qualsiasi e faccio anche streak da 15 uccisioni notando che i nemici non riescono a sparare nella direzione dove mi trovo o che mi puntano troppo tardi per rispondere al fuoco, poi mi capita di crepare e da lì in po vivo un altro tipo di match dove sono io che appena metto il naso fuori da un qualsiasi buco mi ritrovo 12 canne puntate addosso. Stesso discorso quando stai sparando a uno di spalle quelli si gira e ti fulmina…é successo già una volta di troppo. Ma ancora questo delay si ripercuote nel numero di proiettili utili a uccidere un nemico dove si passa da 4/5 uccisioni a caricatore ad appena 1.5

Io non sono più un pro di BF da tanto tempo ma dico ancora la mia e mi rendo conto che ci sono problemi molto importanti da risolvere di cui é impossibile negare l’evidenza. Vogliamo parlare di quando si muore anche quando ci mette in cover? E’ sempre legato alla stessa questione. Il server sta registrando i tuoi danni in ritardo e quando sei al riparo dopo essere scampato da un assalto in realtà stai continuando a subire i danni di qualche istante fa. Ecco perché capita di morire dietro a rocce e coperture ritenute impenetrabili. Stesso discorso per quando riguarda il TTD (che non è il TTK), vieni instashottato perché per te sono arrivati appena 2/3 colpi ma in realtà il nemico te ne ha tirati una selva intera e ti ha quindi steso. Per me è imbarazzante vedere ancora una volta un BF piagato da queste questioni che ci tengo a sottolineare non sono inerenti alla connessione né al Ping del giocatore. Io pingo tra i 20 e in 35 in ogni match ma questi fenomeni li riscontro puntualmente ogni volta.

Avevo anche provato a registrare un video ma purtroppo con Nvidia app non funziona. Credetemi che è chiaro come la luce del sole.

A questo aggiungerei altri problemi secondari ma non meno importanti come il poter comperare sui tetti del bazar allestendo dei respawn che in realtà non dovrebbero esistere al di sopra di ogni cosa con gente che se ne sta appollaiata per un intera partita a tirare giù C4 e bombe a valanga di fatto rovinando il divertimento di tutti. La stessa cosa capita nella mappa aperta desertica dovr persistono dei bug in cui si riescono a scalare anche le pareti rocciose verticali riuscendo a posizionarsi sul tetto del mondo e da lì avere un ottima visuale sull’intero campo di battaglia. Ho sentito parlare di elicottero qualche post più sopra.. ebbene qui gli elicotteri vengono spesso usati dai senza braccia esclusivamente per catapultarsi con il paracadute sui picchi montuosi, facendo poi sfracellare al suolo il mezzo senza usarlo per sparare un singolo colpo.

Purtroppo la tendenza della gente a sfruttare i bugs del gioco per sgraffignare qualche vantaggio ci sarà sempre, per questo è essenziale che il gioco sia rifinito a sufficienza impedendone l’abuso e al momento mi spiace ma non lo è assolutamente.

Quindi si, sembra una discreta droga e un gioco che riesce a farti stare incollato diverse ore senza rendertene conto ma che al momento è bocciato per quanto riguarda la skill del giocatore e il bug abuse.i problemi lato server (specie ora che non é possibile sceglierselo) sono davvero troppo evidenti per potermelo fare apprezzare.
Sono un veterano di bf3 e bf4 e sulla questione server hai pienamente ragione. Bf ha sempre avuto questa cosa. Però se ci pensi anche in cod è sempre stato così. Sparo un caricatore e in realtà a lui sono arrivati 2/3 colpi. Io non sono mai riuscito a capire se è un qualche ritardo oppure semplicemente ogni tanto becco e ogni tanti no. Ho giocato un po con il cecchino e alle volte sembra che sia come dici tu, altre volte invece no. È una sensazione che però appoggio in pieno.
Il fenomeno che dici che alle volte si è inarrestabili, altre volte si è impotenti mi ricorda il "Momentum" fi fifa.
In realtà ad ora ho fatto 20/30 partite e non ho trovato situazione di questo tipo, ne tragiche ne di invincibili. È stato tutto abbastanza equilibrato.
Questo BF comq giocato in team seriamente cambia molto l esperienza.
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Old 18-08-2025, 09:09   #65
Lanzus
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Ho provato ad aggiungerti ma non trova nessuno con quel nick

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Strano, forse perché è Key sensitive e ci ho messo la maisucola. Ti aggiungo io.

Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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Old 18-08-2025, 09:29   #66
Valnir
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Ho avuto modo di provare la Beta per qualche ora, sia durante questo weekend che nel precedente. Al momento mi sembra condividere ben poco con i vecchi Battlefield.

Ci sono però alcuni aspetti positivi: La distruttibilità degli ambienti, Il livello di dettaglio delle mappe, E il fatto che, pur essendo abbastanza contenute, le mappe non siano i classici “corridoi” stile Metro o Prigione. In modalità Conquest, ad esempio, offrono buone opportunità di flank e spostamento strategico.

Detto ciò, i problemi – almeno dal mio punto di vista – si sono e sono anche piuttosto evidenti.

1) Grafica generale

È sicuramente migliorata rispetto a Battlefield 2042, ma rimane inspiegabilmente inferiore a quella di Battlefield 1. E questo, per me, è davvero incomprensibile.
Ho giocato con impostazioni medie e alte, eppure la resa visiva è nettamente inferiore rispetto a BF1, persino quando quest’ultimo gira a dettagli bassi.
Il declino grafico è iniziato con BFV, è proseguito con il disastroso 2042. Ora sembra esserci stata una lieve ripresa… ma la sensazione generale rimane quella di un’estetica un po' finta.

2) Hit registration, de-sync e latenza server

Chiamatelo come volete, ma è un problema serio. Nel mio caso, in almeno il 90% delle partite ho avvertito un forte senso di ritardo rispetto a ciò che stava realmente accadendo a schermo.
Non mi considero un pro player – ho 43 anni e i riflessi non sono più quelli di una volta 😅 – ma so riconoscere quando avrei dovuto vincere uno scontro a fuoco.
E spesso non accade, non per errore mio, ma per motivi legati alla sincronizzazione o ai server.
Gioco a Battlefield dai tempi del 2, quindi un po’ di esperienza ce l’ho, e questa sensazione costante di lag/ritardo mi ha infastidito parecchio. Spero davvero venga corretta.

3) Velocità e reattività delle animazioni

Non parlo della velocità di corsa, che trovo adeguata, ma delle animazioni in generale: troppo rapide, quasi innaturali.
Se confrontate le ricariche delle armi di BF3 con quelle attuali, noterete subito la differenza.
Anche l’animazione per lanciare granate o piazzare il C4 è incredibilmente veloce, poco credibile. Idem per i salti, gli scavalcamenti, le scivolate.
Personalmente preferirei animazioni più lente, pesanti e realistiche: renderebbero l’esperienza di gioco più immersiva.

4) Armi troppo precise e “laser”

Le SMG, le carabine e i fucili d’assalto sembrano delle armi laser. È un problema che già si era visto in BFV e 2042, e anche se qui è leggermente migliorato, la sensazione è ancora quella.
Con un fucile d’assalto riesci tranquillamente ad abbattere un cecchino piazzato su una montagna a 500 metri di distanza… assurdo.
Paradossalmente, le LMG sono più credibili: hanno un rateo più basso e appaiono leggermente più “pesanti”, anche se di poco.

5) Visibilità a distanza

Oltre i 200 metri, personalmente faccio fatica a vedere qualcosa.
Forse è un problema legato alla mia risoluzione (gioco a 1080p), ma anche attivando l’anti-aliasing la situazione non migliora davvero:

Con l’AA attivo, l’immagine diventa burrosa e sfocata.

Senza, tutto è seghettato, come nei giochi di 20 anni fa.
Eppure gli altri sembrano vedermi benissimo anche da distanze maggiori, anche quando si intravede solo la mia testa… Qualcun altro ha notato la stessa cosa?

6) 3D Spot troppo invasivo

Il punto che compare sopra la testa dei nemici quando vengono spottati è enorme, sproporzionato rispetto alla distanza.
Preferirei fosse più piccolo e coerente con la distanza dell’obiettivo, altrimenti diventa quasi una “freccia” luminosa che rovina l’esperienza visiva.

7) Bagliore del mirino da cecchino

Il flare dei cecchini è esagerato: sembra un faro da stadio. Capisco la necessità di bilanciare, ma così è davvero troppo.

So bene che molti di questi problemi potrebbero essere risolti prima del lancio ufficiale.
Tuttavia, temo che il feeling generale e il core del gameplay non cambieranno molto, perché sembrano ormai parte di un trend ben definito.

Io ho sempre amato Battlefield perché, nei suoi primi capitoli, rappresentava il perfetto equilibrio tra arcade e tattico.
Non era COD, ma nemmeno ARMA
Da Bad Company 2 in poi, però, la serie ha preso sempre più una direzione "action veloce", sacrificando l'aspetto più ragionato che, per me, era il suo vero punto di forza.

Devo farmene una ragione: i tempi sono cambiati… e io probabilmente inizio ad essere "vecchio" 😉😄.

Scusate il super pippone
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Old 18-08-2025, 10:21   #67
dominator84
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Città: sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
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mi trovi d'accordo su tutto, specialmente sul richiamo a bf1

per il desync, ho notato certe volte - come ormai è stato già sviscerato - che il nemico / o il tuo player cadono con 3 colpi in croce, mentre altre con 1 caricatore gli fai il solletico

non ho notato quello che invece accade su warzone, cioè un desync così grave da avere 2 situazioni completamente differenti: 1) dalla tua cam, tu che scappi e che sei già dietro al riparo da 1 secondo, e muori di conseguenza dietro il riparo; 2) dalla cam del nemico, lui che ti ha fritto 2-3 secondi prima (senza esagerare) che tu arrivassi dietro il riparo

ecco questo problema non l'ho notato, anzi, spesso su bf6 sono riuscito a ripararmi anche dopo aver preso mezzo caricatore sulla schiena

il 3d spot e il "faro" del cecchino, vanno pesantemente ridotti... quelli di bf1 e anche di bf2024 non erano così invasivi.. oppure ricordo male io?
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Old 18-08-2025, 13:41   #68
DJurassic
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Sono un veterano di bf3 e bf4 e sulla questione server hai pienamente ragione. Bf ha sempre avuto questa cosa. Però se ci pensi anche in cod è sempre stato così. Sparo un caricatore e in realtà a lui sono arrivati 2/3 colpi. Io non sono mai riuscito a capire se è un qualche ritardo oppure semplicemente ogni tanto becco e ogni tanti no. Ho giocato un po con il cecchino e alle volte sembra che sia come dici tu, altre volte invece no. È una sensazione che però appoggio in pieno.
Il fenomeno che dici che alle volte si è inarrestabili, altre volte si è impotenti mi ricorda il "Momentum" fi fifa.
In realtà ad ora ho fatto 20/30 partite e non ho trovato situazione di questo tipo, ne tragiche ne di invincibili. È stato tutto abbastanza equilibrato.
Questo BF comq giocato in team seriamente cambia molto l esperienza.
Di equilibrato qui non c'è nulla se i nemici ti shottano prima ancora che tu riesca a vederli. Stesso discorso vale il contrario. Vederli colpire l'aria mentre tu con 2 colpi li mandi a nanna può essere divertente ma toglie il gusto agli scontri.

Poi vabbè non parliamo del piaga del rooftop camper in mappe come Bazaar che hanno di fatto rovinato quella che personalmente a me piaceva di più come estetica. Ora è totalmente ingiocabile perchè ti piovono bombe e C4 sugli obiettivi che passi più il tempo a guardare per aria che non ad altezza uomo.

Se non correggeranno queste cose molto probabile che col cazzo che gli darò i miei soldi. La beta è gratuita e certe cagate posso anche accettarle, ma non esiste che io mi debba stressare pure dopo aver aperto il portafogli. Torno a dire che ha le potenzialità per essere un buon BF ma al momento di fatto non lo è.
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Old 18-08-2025, 15:46   #69
Cutter90
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Di equilibrato qui non c'è nulla se i nemici ti shottano prima ancora che tu riesca a vederli. Stesso discorso vale il contrario. Vederli colpire l'aria mentre tu con 2 colpi li mandi a nanna può essere divertente ma toglie il gusto agli scontri.

Poi vabbè non parliamo del piaga del rooftop camper in mappe come Bazaar che hanno di fatto rovinato quella che personalmente a me piaceva di più come estetica. Ora è totalmente ingiocabile perchè ti piovono bombe e C4 sugli obiettivi che passi più il tempo a guardare per aria che non ad altezza uomo.

Se non correggeranno queste cose molto probabile che col cazzo che gli darò i miei soldi. La beta è gratuita e certe cagate posso anche accettarle, ma non esiste che io mi debba stressare pure dopo aver aperto il portafogli. Torno a dire che ha le potenzialità per essere un buon BF ma al momento di fatto non lo è.
Io non ho trovato tutto questo ritardo, come detto. E il discorso bazar idem, non ritengo sia sufficiente a bocciare un titolo come questo. Qualsiasi fps competitivo ha delle magagne. Questo bf6 ha nettamente più lati positivi che negativi, come non se ne vedevano dai tempi di bf3/bf4
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Old 18-08-2025, 16:26   #70
ombramortale
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Ho giocato alla beta dal 7 agosto e provato il gioco in alfa qualche mese fa su BF Labs.

Avete evidenziato dei problemi tecnici evidenti e condivisibili ma credo che almeno in parte si risolveranno durante il lancio, come ad esempio il bloom bug che rendeva i colpi meno precisi dopo aver interrotto una scivolata. Le beta servono a questo.

Sulla ottimizzazione c'è poco da dire, io sono a 2k con una 6700 xt (+ 5800x3d) e francamente riuscivo a tenere tutte le mappe a 90fps senza FSR (trovo l'immagine troppo "blurry) in mid/low.

Possiamo malignare dicendo che in fondo si tratta della grafica del passato (BF1 / BFV) ma di certo l'esser tornati a mappe da max 64 giocatori ha permesso di migliorare anche questo aspetto (vedi BF2042 e le mappe spoglie da 128 giocatori ... i container me li sognavo anche la notte ).

Poi certo manca il pathos di BF1 ma non mi voglio lamentare che poi si passa per vecchi brontoloni.

Sul discorso velocità non mi trovate concorde al 100%. I movimenti sono più legnosi di bf2042 e per certi aspetti ricordano BF1.
La prova del 9 è per me l'odiatissimo, dalle vittime, shotgun. Su BF1 se cannavi il primo colpo eri cotto al 100% e qua pure.
Su BF2042 no.

Se qualcuno ci sarà al lancio trovate il mio nick in firma.
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Old 18-08-2025, 16:51   #71
Lanzus
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Di equilibrato qui non c'è nulla se i nemici ti shottano prima ancora che tu riesca a vederli. Stesso discorso vale il contrario. Vederli colpire l'aria mentre tu con 2 colpi li mandi a nanna può essere divertente ma toglie il gusto agli scontri.
Molto dipende dalle armi in uso. L'M4A1 l'ho trovato forse eccessivo. 25 danni ad hit contro i 17 della mitraglietta. Sulla breve distanza è veramente molto semplice laserare pressoché chiunque con qualsiasi altra arma... tranne se ti prende alla sprovvista. Ci ho fatto partite da 40+ kill facili con quella.

C'è poi da tenere conto che la variabilità a livello di skill in questa beta è estremamente ampia. Si vedeva proprio che c'era gente a provare il gioco che non aveva la più pallida idea di cosa stesse facendo. Alcuni sembrano proprio bot. In altri momenti invece mi sono trovato a giocare palesemente contro stack di gente esperta (tra cui anche Stodeh and friends) e... non c'era storia. Li la sensazione di impotenza era palpabile e morivo spesso (complice anche il fatto che magari quel giro i newbie in squadra li avevo io ). La pinpoint accuracy di sta gente è boh... assurda.

Il delay c'è tanto da averci preso il timing, cambiando target quando valuto che i colpi sparati dovrebbero essere sufficienti per uccidere il nemico in target per passare a quello successivo. Non è una "feature" esclusiva di BF comunque. CoD è uguale se non peggio per certi versi essendo il gameplay ancora più veloce. A questo punto dopo 20 anni della stessa solfa non credo ci sia una soluzione. Sarà un limite intrinseco dei protocolli TCP/UDP e cosi ce lo teniamo. I pochi passi avanti fatti mi sa che sono dovuti ad un aumento della qualità generale delle connessioni più che da avanzamenti tecnologici seri a livello di infrastruttura.
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Old 18-08-2025, 17:04   #72
DJurassic
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Io non ho trovato tutto questo ritardo, come detto. E il discorso bazar idem, non ritengo sia sufficiente a bocciare un titolo come questo. Qualsiasi fps competitivo ha delle magagne. Questo bf6 ha nettamente più lati positivi che negativi, come non se ne vedevano dai tempi di bf3/bf4
Se giochi da sniper te ne rendi molto meno conto, idem a bordo dei mezzi. I problemi di latenza, di hitbox e di desync sono lampanti a chi conosce bene questa tipologia di giochi e non puoi venirmi a dire che il camperare sui tetti tramite bug abuse (perchè di questo si tratta) non rovina completamente il divertimento e il senso di sfida.

Poi che sia complessivamente valido è un altro discorso ma siamo sempre alle solite. Non è nemmeno un gioco che sfoggia chissà che graficona e nonostante ci sia tutto quello che doveva esserci lo ritengo solo un piccolo passo avanti rispetto ai vari BF3/BF4, considerato il tempo trascorso da quei giochi.
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Old 18-08-2025, 17:30   #73
Anto_Dur
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Io non ho giocato la beta per non rovinarmi l'uscita con mappe grandi ma la mia domanda è: se sono in vacanza con il 5g con nat ristretto funziona ugualmente il gioco?

Dato che il 5g di mio fratello, alla casa al mare, è ristretto e non si può cambiarlo della wind. Un tempo aveva tim e forse era meglio come connessione per giocare anche se la wind prende il 5g.


Qualcuno che ha provato? Anche per altri giochi.
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Old 18-08-2025, 20:41   #74
FvR 93
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Io non ho giocato la beta per non rovinarmi l'uscita con mappe grandi ma la mia domanda è: se sono in vacanza con il 5g con nat ristretto funziona ugualmente il gioco?

Dato che il 5g di mio fratello, alla casa al mare, è ristretto e non si può cambiarlo della wind. Un tempo aveva tim e forse era meglio come connessione per giocare anche se la wind prende il 5g.


Qualcuno che ha provato? Anche per altri giochi.
La beta è terminata purtroppo. In 5g si gioca tranquillamente, certo sarebbe sconsigliabile per i PVP e il Nat ristretto potrebbe darti problemi di collegamento ma principalmente nei giochi senza server dedicati
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Old 18-08-2025, 21:27   #75
Anto_Dur
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La beta è terminata purtroppo. In 5g si gioca tranquillamente, certo sarebbe sconsigliabile per i PVP e il Nat ristretto potrebbe darti problemi di collegamento ma principalmente nei giochi senza server dedicati
Ah ok grazie per la risposta intanto sta provando mio fratello il 5g ma in alcuni giochi fa davvero fatica solo a collegarsi. In altri, invece, si disconette spesso.

Purtroppo non ha altre connessioni al mare. La fibra dicono che sia arrivata ma non sembra fattibile in realtà essendo una zona costiera senza molto intorno alla casa e l'adsl mi ricordo che è anche peggio del 4g-5g come stabilità.

Infatti con tim andava molto bene in 4g a giocare ma vabbe.
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Old 19-08-2025, 07:47   #76
vlpt88
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Bei tempi...

https://www.youtube.com/watch?v=V1UQP62-qcA
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Old 22-08-2025, 17:47   #77
dominator84
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L'Avatar di dominator84
 
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Città: sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
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per chi fosse interessato

dal 25 agosto per 2 settimane, se acquisti un processore intel ricevi una key di bf6: retailers
in italia l'unico rivenditore è HP... bho

per la germania (ordino praticamente solo da lì), c'è amazon (a me dà la spedizione gratuita, anche se non ho prime) e caseking (mi pare 3-5 euro di spedizione), e altri ancora

stando all'operatore di amazon, una volta acquistata la cpu, nel periodo della promozione, entro tot tempo si dovrebbe ricevere l'email con la masterkey

la masterkey si infila QUI (non so se ve la apre, se non siete loggati), e dopo a regola dovrebbero rilasciare la key

sto assemblando un muletto per un amico, il 14400f stava a 100 in offerta, ho atteso per via della promozione, il 25 lo prendo - anche se a prezzo pieno - poi vi dico se la promo funziona
__________________
se lo fumi o lo respiri...
ti dà subito l'allegria!

Ultima modifica di dominator84 : 22-08-2025 alle 17:52.
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Old 24-08-2025, 09:11   #78
ombramortale
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L'Avatar di ombramortale
 
Iscritto dal: Feb 2011
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ho visto la promozione giorni fa, peccato per le loro gpu che su BF6 sonopiuttosto medriocri.

...cmq su BF2042 c'è una miriade di nuovi giocatori ed i server a tratti tentennano, si partirà con il botto...
__________________
Origin= ombramortale

Ultima modifica di ombramortale : 24-08-2025 alle 09:32.
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Old 24-08-2025, 11:24   #79
Kingdemon
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L'Avatar di Kingdemon
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Lake of Como
Messaggi: 4910
Stavo guardando le mie statistiche delle ore di gioco:

beta BF6 25
BF2042 41 (preso al dayone )
BFV 338
BF1 164
BF4 123
BF3 192
Bad Company 2 tante tante
BF2 poche

direi che mi è piaciuta la beta del 6, anche se ammetto che il primo impatto è stato dubbioso, temevo un reskin del 2042.
Penso di prenderlo.
__________________
1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD
2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 24-08-2025, 13:07   #80
Rutenio
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2259
su bf3 avevo un sacco di ore. non ero un pro (anzi facevo proprio ca*are) ma ricordo avevo un clan e giocavo ogni benedetta sera fino a tardi (era proprio un impegno che giurai mai piu' nella vita) con tanto di sfide tra clan dove qualche volta arrivavo pure primo



poi venne il 4. bellino ma ti seccavano dietro ai muri (come si chiamava? input lag mi pare). e niente... smisi per questo motivo...



ora leggo che in tutti questi anni, l'input lag e' sempre presente...

per quanto riguarda gli fps, le mie emozioni sono morte con bf3. seguo con interesse ma da seguire a comprare... meh

sul tubo c'e' ancora un preistorico video dove partecipavo (per chi possa interessare)

https://www.youtube.com/watch?v=KTrd...annel=ricki122
__________________
Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64


Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64

Ultima modifica di Rutenio : 24-08-2025 alle 13:19.
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