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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-10-2016, 12:07   #61
djmatrix619
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Anche Salt and Sanctuary ha un suo (diciamo) megathread. Io l'ho inserito per gli altri soulslike che rientrano in lista, ma vedi te
ad ogni modo: [Thread HWU]
Si si lo metto in mancanza di un thread ufficiale..
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Old 12-10-2016, 12:08   #62
JuanCarlos
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Old 12-10-2016, 12:08   #63
djmatrix619
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Questo é veramente bello, e lo avevo completamente rimosso!! Giocato tutto veramente con piacere!
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Old 12-10-2016, 12:09   #64
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Sapevo che uno dei miei edit non sarebbe stato visto.

The Cave --> [Thread HWU]
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Old 12-10-2016, 12:12   #65
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Sapevo che uno dei miei edit non sarebbe stato visto.

The Cave --> [Thread HWU]
Párdon.. ahimé capita!
Aggiungo!
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Old 12-10-2016, 12:17   #66
JuanCarlos
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Chiedo scusa anch'io a entrambi, ammetto di andare a memoria con i thread ufficiali, invece di fare una ricerca. Sono pigro. Lo so.
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Old 12-10-2016, 12:19   #67
cronos1990
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Io non ho fatto una ricerca... quello di The Cave è mio, per quello me lo ricordavo
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Párdon.. ahimé capita!
In quel momento i messaggi si stavano accavallando tutti quanti, più che normale perderne qualcuno per strada.
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Old 12-10-2016, 12:24   #68
djmatrix619
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Oggi é uscito questo giochillo che pare niente male.. Along the Edge.. mi intriga..!
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Old 12-10-2016, 12:30   #69
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Old 12-10-2016, 12:44   #70
Essen
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Io non ho fatto una ricerca... quello di The Cave è mio, per quello me lo ricordavo
.
Segnalato per spam, crossposting, pubblicità occulta, organizzazione a delinquere ed inquinamento ambientale con scopo di lucro!

Tornando in topic: Non so quale sia la prassi per queste cose, ma ho scritto a Ziosilvio chiedendo che questo topic venga messo sticky al posto di uno di quelli che non servono più quasi a nulla.
Probabilmente non succederà, ma mi pareva che meritasse la sua attenzione.


Endy.
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Old 12-10-2016, 12:46   #71
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Segnalato per spam, crossposting, pubblicità occulta, organizzazione a delinquere ed inquinamento ambientale con scopo di lucro!
Hai dimenticato "furto di caramelle ai bambini"
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Old 12-10-2016, 13:00   #72
djmatrix619
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Finito! Controlla per sicurezza
Aggiunti quasi tutti, ti ringrazio! .. ho evitato (ahimé) i titoli Telltale.. che Steam non considera "Indie".

Cosí come i giochi Ubisoft.. quali Child of Light, Valiants...
Adesso non ricordo la discussione nei thread ufficiali per cui questi dovevano essere considerati indie (mi sembra furono acquisiti da Ubisoft, giusto?).. ma se é come penso ora sono Ubisoft, pertanto mi sembra esagerato dire che Ubisoft é indie.. .. oramai il suo virus é entrato in loro!
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Old 12-10-2016, 13:04   #73
Jon Irenicus
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Usti, come fanno a non esserci questi (il 2 è un capolavoro e non usando il termine a sproposito):

E questo che lo conoscete:
Poi questi che son carucci:
  • Bleed - 93% Positive - Action/platform

Questo ha il demo e non mi aveva convinto del tutto (provato poco), ma vedo che è apprezzato e ha uno stile tutto suo:
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Si, direi di si. Al massimo qualcuno si offrirá volontario per provarli personalmente!
Si, mi pare un'ottima idea, divide et impera!

Allora intanto questi che mi ispirano/li ho in waitlist per qualche motivo/ne ho sentito parlare bene/mi son sognato che erano belli (e che possibilmente lo sono ancora)
  • StarCrawlers - 93% Positive - Dungeon crawler/SCI-FI - Early Access!!
  • Xenonauts - 90% Positive - Tattico a turni alla XCOM
Quote:
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Hai dimenticato "furto di caramelle ai bambini"
L'elenco dei reati è qui:
https://www.youtube.com/watch?v=D95SgBZIgvE


EDIT: altri:

Ultima modifica di Jon Irenicus : 12-10-2016 alle 13:43.
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Old 12-10-2016, 13:07   #74
andry18
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Aggiunti quasi tutti, ti ringrazio! .. ho evitato (ahimé) i titoli Telltale.. che Steam non considera "Indie".

Cosí come i giochi Ubisoft.. quali Child of Light, Valiants...
Adesso non ricordo la discussione nei thread ufficiali per cui questi dovevano essere considerati indie (mi sembra furono acquisiti da Ubisoft, giusto?).. ma se é come penso ora sono Ubisoft, pertanto mi sembra esagerato dire che Ubisoft é indie.. .. oramai il suo virus é entrato in loro!
Per quanto riguarda quei titoli la questione è semplice: tizio xy facente parte di ubisoft presenta l'idea per la realizzazione di quei titoli indie e dopo un po' di daje e ridaje li convince a concedergli qualche spicciolo e a formare un piccolo team per la realizzazione
Quindi sono titoli indie sia come budget, esecuzione e man power a disposizione, ma lavoravano negli scantinati di ubisoft utilizzando i soldini da loro concessi quindi...BOOOH
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Old 12-10-2016, 13:37   #75
fraquar
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Grazie fraquar, se puoi metterli nel codice che ti ho scritto in fondo al primo post sarebbe ancor meglio.
Fatto
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Old 12-10-2016, 13:44   #76
JuanCarlos
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Per quanto riguarda quei titoli la questione è semplice: tizio xy facente parte di ubisoft presenta l'idea per la realizzazione di quei titoli indie e dopo un po' di daje e ridaje li convince a concedergli qualche spicciolo e a formare un piccolo team per la realizzazione
Quindi sono titoli indie sia come budget, esecuzione e man power a disposizione, ma lavoravano negli scantinati di ubisoft utilizzando i soldini da loro concessi quindi...BOOOH
Sì ma se non sbaglio, almeno per Child of Light, Ubisoft gli ha dato pure il motore grafico, UbiArt Framework, quello dei Rayman, per capirci. Poi comunque il marketing, la presenza sullo store, boh non so.
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Old 12-10-2016, 13:52   #77
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Fatto
Non devi semplicemente colorarli, devi mettere anche il collegamento nel nome del titolo.
Prendi il codice html del primo post.
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Old 12-10-2016, 13:53   #78
fraquar
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Non devi semplicemente colorarli, devi mettere anche il collegamento nel nome del titolo.
Prendi il codice html del primo post.
La rete aziendale blocca steam
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Old 12-10-2016, 13:57   #79
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Sì ma se non sbaglio, almeno per Child of Light, Ubisoft gli ha dato pure il motore grafico, UbiArt Framework, quello dei Rayman, per capirci. Poi comunque il marketing, la presenza sullo store, boh non so.
Non ricordo, ma nel caso non porrei troppa attenzione sull'engine, se ne possono usare a iosa senza spendere neanche troppo. Il problema è che comunque stavano DENTRO ubisoft. Se una big fa rilasciare un gioco indie, quello resta tale?
Ariboh
Cmq nel caso non vengano inseriti, bisognerebbe togliere Grow Home che invece vedo in lista

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Fatto io. Tanto dopo una quarantina, 3 in più o in meno non fanno molta differenza xD

Ultima modifica di andry18 : 12-10-2016 alle 14:17.
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Old 12-10-2016, 15:41   #80
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La rete aziendale blocca steam
Vai dal capo e spaccagli la testa.

Questo non ti consentirà di sbloccare la rete aziendale, ma con un pò di fortuna nel penitenziario in cui ti sbatteranno avrai una connessione internet libera


Fortuna che ci sono sempre io a proporre soluzioni alternative ai problemi di tutti i giorni
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