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Old 22-09-2016, 22:56   #61
acerbo
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Originariamente inviato da Simonex84 Guarda i messaggi
L'iPhone 5S è venduto adesso a 300€ prima no. WP non è mai stata un'alternativa reale, dai siamo onesti, nella fascia medio-bassa Android non ha mai avuto un serio rivale.
Il 5S l'ho preso a mia moglie 2 anni fà e lo pagai 350 euro, l'S6 che ho preso per me un anno dopo l'ho pagato 380.
Diciamo che a occhio e croce é come se avessi pagato una focus del 2015 lo stesso prezzo di una lancia ypsilon del 2013.

p.s.

la tanto vituperata samsung con 3GB di RAM fà girare android 6 a pieno carico con un consumo massimo del 64% di RAM occupata, quindi al di sotto dei 2 GB totali. Sul moto X del 2013 2GB di ram invece erano pure troppi con lollipop, non riuscivo ad andare oltre il 58%.
Chi parla di android e della necessità di quantitativi esagerati di memoria non sa di che parla, provate a comprare uno smartphone prima di sparare caxxate.
__________________
Pixel 5 - Galaxy S21 - Galaxy Tab S7 - Yoga Slim 7 Ryzen 7 16gb RAM - NUC i5-1145G7 /32Gb RAM /NVME 1Tb + SSD SATA 1Tb - BenQ EX2780Q + BenQ PD2500Q - XBOX Series S

Ultima modifica di acerbo : 22-09-2016 alle 23:07.
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Old 22-09-2016, 23:44   #62
Apix_1024
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Originariamente inviato da acerbo Guarda i messaggi
la tanto vituperata samsung con 3GB di RAM fà girare android 6 a pieno carico con un consumo massimo del 64% di RAM occupata, quindi al di sotto dei 2 GB totali. Sul moto X del 2013 2GB di ram invece erano pure troppi con lollipop, non riuscivo ad andare oltre il 58%.
Chi parla di android e della necessità di quantitativi esagerati di memoria non sa di che parla, provate a comprare uno smartphone prima di sparare caxxate.
l'S6 ha lo svuotamento ram aggressivo cosa che fino all'S5 non era stato implementato nei samsung
e cmq di android ne ho avuti pochi:
S1, S3, S4, S5, Note3, Zenfone 2, Leago shark 1, S3 neo e altri che non ricordo...
__________________
||Ryzen 1700||Asus Rog Strix X370-F Gaming||Corsair Vengeance LPX 3200/16Gb||My VGA||SilverStone SST-ST85F-PT||Samsung C34F791 34"||G29+TH8A||Lego™ Fans Club||Tu che ne sai di pc||PassioneF1||Diablo3|| Mi Note 10||Steam||Dai del gaaas||
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Old 23-09-2016, 00:14   #63
LMCH
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Beh... stando agli ultimi grafici visti il 49.3% degli utenti ha android 4.4 o inferiore, purtroppo la JVM si usa ancora sulla emtà dei dispositivi circa.
E da almeno Android 2.2 (o anche prima, non ricordo bene) per chi sviluppa per Android c'e' l'NDK che permette di usare C/C++ ed assembly per avere massime prestazioni o usare codice e librerie già scritte in C/C++ invece che portare il tutto in Java se la cosa torna utile.

Il codice nativo più essere selezionato a runtime in base al tipo di processore oppure al momento dell'installazione da Play Store viene selezionata una versione precompilata ad hoc.
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Old 23-09-2016, 08:46   #64
GTKM
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Originariamente inviato da LMCH Guarda i messaggi
E da almeno Android 2.2 (o anche prima, non ricordo bene) per chi sviluppa per Android c'e' l'NDK che permette di usare C/C++ ed assembly per avere massime prestazioni o usare codice e librerie già scritte in C/C++ invece che portare il tutto in Java se la cosa torna utile.

Il codice nativo più essere selezionato a runtime in base al tipo di processore oppure al momento dell'installazione da Play Store viene selezionata una versione precompilata ad hoc.
Vero, ma in C/C++ mio cugggino non potrebbe sviluppare un'app penosa in 2 giorni. Il che sarebbe una cosa bellissima, ma purtroppo...
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Old 23-09-2016, 09:04   #65
nickmot
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E da almeno Android 2.2 (o anche prima, non ricordo bene) per chi sviluppa per Android c'e' l'NDK che permette di usare C/C++ ed assembly per avere massime prestazioni o usare codice e librerie già scritte in C/C++ invece che portare il tutto in Java se la cosa torna utile.

Il codice nativo più essere selezionato a runtime in base al tipo di processore oppure al momento dell'installazione da Play Store viene selezionata una versione precompilata ad hoc.
Lo so dell'NDK, ma non credo sia mol,to usato per app complete, il grosso è in java con parti/librerie in C/C++
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 23-09-2016, 13:49   #66
Korn
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Se un sistema operativo per smartphone ha bisogno di 6gb di ram per girare degnamente a me viene da pensare che quel SW faccia.... mmm vediamo.... il termine corretto penso sia..... SCHIFO

L'ottimizzazione e la capacità di girare bene con risorse minori è sinonimo di attenzione per i dettagli e qualità generale.
ci mancavi
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Old 23-09-2016, 14:00   #67
Simonex84
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ci mancavi
è sempre un piacere
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Old 23-09-2016, 14:08   #68
MoodM
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è sempre un piacere

se uno mette 16GB di Ram nell'iMac immagino che il motivo sarebbe perchè è ciofeca OSX?
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Old 23-09-2016, 14:24   #69
Korn
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sicuramente
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Old 23-09-2016, 14:32   #70
Simonex84
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sicuramente
c'è la comodissima funzione "ignore", usala
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Old 23-09-2016, 14:35   #71
polli079
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se uno mette 16GB di Ram nell'iMac immagino che il motivo sarebbe perchè è ciofeca OSX?
Bhè dai, io uso il pc per giocare e ho 8Gb, possibile che ne servano 6 a uno smartphone?
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Old 23-09-2016, 14:36   #72
MoodM
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sicuramente


Difatti ad interpretare e/o carpire Simonex, se il terminale Android Huawei Mate 9 esce in versione anche da 6GB ( solo per aver più Ram a disposizione per le App in Multitasking) sarebbe perchè il sistema non va bene

risposta anche per Polli079
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Old 23-09-2016, 14:40   #73
polli079
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Difatti ad interpretare e/o carpire Simonex, se il terminale Android Mate esce in versione anche da 6GB ( solo per aver più Ram a disposizione per le App in Multitasking) sarebbe perchè il sistema non va bene

risposta anche per Polli079
Certo che non fa schifo ma il mio parere è penso anche quello di molti è che sia solo per fare a gare a chi lo ha più grosso (o era lungo?).
Quello che però temo è che più escono terminali potenti, meno ottimizzano, più appesantiscono (parlo di app) quindi magari, alla fine, non è che cambia poi molto.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2016, 14:43   #74
MoodM
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Certo che non fa schifo ma il mio parere è penso anche quello di molti è che sia solo per fare a gare a chi lo ha più grosso (o era lungo?).
Quello che però temo è che più escono terminali potenti, meno ottimizzano, più appesantiscono (parlo di app) quindi magari, alla fine, non è che cambia poi molto.

Quando qualcuno lo avrà provato se ne trarrà il resconto dalle recensioni online.
Stai certo che Android non occupa 5,5GB di Ram e ne avanzerebbero solo 0,5 per le APP

6GB sono stai messi sul modello di punta solo per avere più Ram quando si hanno molte App aperte assieme sotto...come Plus che cmqe nn è necessario ma certamente serve per far vedere anche il numero sul "cartellino di vendita"
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Old 23-09-2016, 16:19   #75
Mparlav
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Certo che non fa schifo ma il mio parere è penso anche quello di molti è che sia solo per fare a gare a chi lo ha più grosso (o era lungo?).
Quello che però temo è che più escono terminali potenti, meno ottimizzano, più appesantiscono (parlo di app) quindi magari, alla fine, non è che cambia poi molto.
In fascia alta l'impatto del prezzo della ram è più facilmente ammortizzabile, quindi non ha senso risparmiare sul quantitativo.

Tra montare 3 e 6GB ci saranno si e no 10$ di differenza.

Se ci sono già terminali Android da meno di 100 euro con 2GB di ram, il problema non si pone.

C'è da criticare piuttosto la scelta di adottare 2GB su un iPhone 7 da 800 euro quando progettualmente la "scheda" non cambia rispetto all'iPhone 7 plus con 3GB.
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Old 23-09-2016, 22:29   #76
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da monster.fx Guarda i messaggi
6 GIGA DI RAM???????

Ragazzi qui siamo al limite della pazzia.
Per un OS Mobile tra un po' superiamo la "base"(4Gb) e la "consigliata"(8Gb) necessaria per far girare un OS desktop.

La corsa al IO C'E' L'HO PIU' GRANDE E' FINITA ... ora c'e' la corsa al HO PIU' RAM DI TUTTI . Maddaiiii .

Mi sa che il comparto ottimizzazione ha chiuso, o hanno spostato tutti nella sezione acquisti/hardware.
Hmmm... no. Oramai gli OS e relativi programmi mobile hanno funzionalità quasi simili alla controparte desktop per cui non vedo la stranezza. Diciamo che 4GB sarebbero stati sufficienti, ma uno deve pensare anche in ottica futura e ci sta che fra 2-3 anni i 4GB sarebbero stati castranti.
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2016, 22:38   #77
Pier2204
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Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
Non è un regime di monopolio.

Le alternative ci sono state in passato e ci sono tutt'ora per impedire che ciò avvenisse, ma le soluzioni Android sono state preferite ed ha continuato a guadagnare quote di mercato, questo è un fatto.

Vendono anche gli iPhone 5S 16GB a meno di 300 euro, quindi volendo...
Scusa ma qui non mi torna una cosa, allora vediamo di fare chiarezza.

Android non è in regime di monopolio, ma ha l'86% di mercato

Le alternative si chiamano Apple con il 12,9% e windows con lo 0,6%



Come mai windows che ha la stessa percentuale di Android nei PC quello è monopolio e qui no?

eppure anche li c'è apple e Linux come alternative...

Di che parliamo?
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2016, 13:56   #78
GTKM
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Scusa ma qui non mi torna una cosa, allora vediamo di fare chiarezza.

Android non è in regime di monopolio, ma ha l'86% di mercato

Le alternative si chiamano Apple con il 12,9% e windows con lo 0,6%



Come mai windows che ha la stessa percentuale di Android nei PC quello è monopolio e qui no?

eppure anche li c'è apple e Linux come alternative...

Di che parliamo?
Android è di Google, e Google è buona, ci ama e ci protegge dal male. Non lo sapevi?
GTKM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2016, 05:15   #79
LMCH
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Originariamente inviato da GTKM Guarda i messaggi
Vero, ma in C/C++ mio cugggino non potrebbe sviluppare un'app penosa in 2 giorni. Il che sarebbe una cosa bellissima, ma purtroppo...
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Lo so dell'NDK, ma non credo sia mol,to usato per app complete, il grosso è in java con parti/librerie in C/C++
Il mio punto è che se il problema sono le prestazioni si può far ricorso a C/C++/assembly.

Semmai i veri problemi sono da un lato il bloatware inserito dai produttori (specialmente Samsung sino a quando l'hardware non è diventato sufficientemente performante da reggere anche il ciarpame messo dallo stesso produttore degli smartphone) e dall'altro la qualità media del software prodotto ( si usa Java, ma il runtime sottostante nonostante vari elementi delle API in comune non è quello della JVM, senza contare quelli che si appoggiavano a librerie Java sviluppate in origine per girare su sistemi x86 e non ottimizzate per sistemi meno performanti).
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Old 26-09-2016, 13:24   #80
Mparlav
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Scusa ma qui non mi torna una cosa, allora vediamo di fare chiarezza.

Come mai windows che ha la stessa percentuale di Android nei PC quello è monopolio e qui no?

eppure anche li c'è apple e Linux come alternative...

Di che parliamo?
Non è monopolio, ma per Windows come per Android, quel che viene punito in Europa è l'abuso di posizione dominante.
Quindi nel caso di Microsoft hanno punito l'aver incluso un browser, nel caso di Google, oltre al browser, anche la ricerca.

Negli USA per esempio, non viene punito nemmeno l'abuso di posizione, infatti entrambe non sono mai state sanzionate in patria.
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Mparlav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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