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Old 11-12-2007, 15:11   #61
Goongrave
 
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Ultima modifica di Goongrave : 29-03-2010 alle 01:09.
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Old 11-12-2007, 16:05   #62
PsyCloud
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questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list/game_image/982638999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien.coeurjoly/snaps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.
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Old 11-12-2007, 19:31   #63
predator87
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questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list/...8999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien.c...ps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.
concordo! l'immagine di t3 è meglio.. io mi ricordo che si vedeva molto bene.. per non parlare di come tekken3 girava su dreamcast
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Old 11-12-2007, 19:58   #64
JCD's back
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questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list/...8999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien.c...ps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.
intanto le due immagini sono in formato diverso.... tralasciando questo dettaglio, se non ricordo male il primo è stato convertito per saturn nel 1996, mentre tekken3 è del '98.... un'eternità in questo campo
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Old 12-12-2007, 00:21   #65
Argate
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Veramente quello a me pare Virtua fighter 1 e non 2 ma potrei sbagliarmi bellamente, infodo di tempo ne è passato neanche poco , non saprei dirti dove tr ovare altre foto per ribattere alle tue... a parte questo è come dice JCD, c'è stata una bella differenza in termini temporali, sempre se non ricordo male, tra il VF2 e T3.

La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).
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Old 12-12-2007, 08:23   #66
PsyCloud
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Città: Verona
Messaggi: 661
le immagini non sono dello stesso formato perchè non le ho trovate con la stessa risoluzione. La risoluzione tra l'altro dovrebbe essere maggiore su quella VF2 se non ricordo male, però ha difetti grafici evidenti, lasciando perdere le texture la differenza sui modelli poligonali è più che evidente.

Concordo con la seconda parte dell'ultimo intervento di Argate
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Old 12-12-2007, 09:27   #67
Ntropy
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Veramente quello a me pare Virtua fighter 1 e non 2 ma potrei sbagliarmi bellamente, infodo di tempo ne è passato neanche poco , non saprei dirti dove tr ovare altre foto per ribattere alle tue... a parte questo è come dice JCD, c'è stata una bella differenza in termini temporali, sempre se non ricordo male, tra il VF2 e T3.

La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).
Prima di postare ho verificato ed effettivamente da più fonti si parla di circa 10 milioni di console (Dreamcast ovviamente) vendute
Caspita un vero e proprio suicidio commerciale, avrebbero si potuto campare solo con questi numeri.

scusate l'OT
Ieri ho fatto un paio di partite con Under Defeat e che dire, sono rimasto azzeccato per 2 ore circa e mi so proprio divertito.

da segnalare questo link http://www.gamestar.it/showPage.php?..._articolo.html
fine OT
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Old 12-12-2007, 10:14   #68
JCD's back
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Originariamente inviato da PsyCloud Guarda i messaggi
le immagini non sono dello stesso formato perchè non le ho trovate con la stessa risoluzione. La risoluzione tra l'altro dovrebbe essere maggiore su quella VF2 se non ricordo male, però ha difetti grafici evidenti, lasciando perdere le texture la differenza sui modelli poligonali è più che evidente.
la differenza poligonale è evidente perchè, come ho detto, tra i due titoli ci sono circa due anni di differenza.... vorrei vedere che non ci sia....
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Old 12-12-2007, 10:22   #69
JCD's back
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La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).
sono d'accordo: la Sega toppò alla grande anche perchè se vi ricordate, per il Saturn uscirono tre gioconi di fila: Virtua Fighter, Sega Rally e Virtual-On (assolutamente spettacolare, anche se piuttosto breve, l'avrò giocato miliardi di volte....); ciò dimostrava che il Saturn era assolutamente in grado di competere con la PS1 (se non addirittura superiore), solo che la solita politica di merda della Sega segò le gambe anche a questa console, dopo il flop del Mega 32x e del Sega cd
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Old 12-12-2007, 11:58   #70
Goongrave
 
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Old 12-12-2007, 12:53   #71
Argate
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Certo che nella classifica dei flop ci stanno ben tre console sega... dopo i fasti di megadrive e mastersystem (ricordate la pubblicità di Walter Zenga? Che oscenità ). Sarà che si affidavano a distributori pessimi come Giochi preziosi (nitendo si affidava alla GIG e quella pareva fare di certo meglio), sarà scelte dscutibili (ma fra di loro discutevano?), però non ci sono riusciti... certo però che la Sega ha un fascino tutto suo, non saprei dire in cosa. Faccio un esempio: mi paicevano i picchiaduro, e anche se la cosa è tutt'altro che importante, mi paicevano molto le storie che stavano dietro questi giochi. Finire VF era assolutamente poco soddisfacente, decisamente piatto da quel punto di vista... eppure...
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Old 12-12-2007, 13:46   #72
Ntropy
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Da quel link si evince infatti che dreamcast e saturn non furono flop commerciali totali (10M il primo 9,5M di unità il secondo), semplicemente per vari motivi causati dalla terribile gestione della SEGA che già si era inimicata acquirenti con sega cd e 32x(quest'ultimo fu una vera schifezza per i poveracci che lo comprarano: vendette 200.000 copie e fu praticamente abbandonato subito).

Il saturn ebbe problemi di prezzo, di marketing e di architettura dei processori complicata ma sfornò giochi spettacolari soprattutto in giappone dove ancora OGGI ha un seguito di fanatici agguerritissimo.

Il Dreamcast fu una gran console ma ebbe una rivale micidiale, c'è poco da fare...
Il fatto Saturn e DC avessero venduto nonostante il flop era fuori dubbio già prima però non immaginavo certo quelle cifra. Ma sopratutto non riesco a quantificare quale obbiettivo avrebbero dovuto raggiungere per poterli definire un successo commerciale, è vero che tra ricerca e sviluppo se ne vanno una marea di soldi ma 10M. di unità sò 10M. mica noccioline. E verosimile quindi che la voragine finanziaria creata dagli insuccessi precendenti abbia risucchiato anche Saturn e DC.

Non discuto sul fatto che cmq siano console valide ma da qui a dire che sono le 2° migliori console della storia.......insomma.....ci andrei un pò piano e bisogna cmq valutare la console nella sua totalità. Pensate solo al fatto che i joypad della Sony hanno creato quasi uno standard quello del DC purtroppo.............
Per i giochi, posso solo dire che molti titoli del DC sono roba per palati fini e vi parla uno che ha sia la psx che la ps2.

Per quanto riguarda il DC2, sembra che in giro sia pieno di Rumors a rigurardo e ripeto che vedrei bene una console della grande S in un segmento medio ,giochi coinvolgenti e un prezzo accessibile da subito magari con retrocompatibilità ai giochi DC (magari).
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Old 12-12-2007, 22:32   #73
Goongrave
 
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Ultima modifica di Goongrave : 29-03-2010 alle 01:10.
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Old 12-12-2007, 22:45   #74
Argate
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I rumors su un dreamcast due cominciano già a fine del 2006:

http://www.hardwareanalysis.com/content/topic/42567/

addirittura un quadriprocessore AMD

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