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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MPG 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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Old 06-09-2008, 19:20   #61
Sawato Onizuka
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Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
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ho scoperto l'esistenza di un progetto interamente scritto in Java per emulare la PSP [mah ]

ecco il sito di riferimento: http://jpcsp.org/forum/


il CXBX (emu Xbox I) è ancora vivo .... è uscita una nuova WIP
eccovi 2 pic:
http://files.ngemu.com/xbox/cxbx/pics/Futurama09.png
http://files.ngemu.com/xbox/cxbx/pic...athmatch02.png

chissà quali saranno i suoi requisiti
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Nothing Phone 2a 12/256 + MSI B660M MORTAR, i7 13700F, Goodram 2x16 - 3600, PNY XLR8 4060ti 16GB, Enermax D.F. X 850W, Corsair 275r Airflow, LG 27GN800
Topic Ufficiale Audio REALTEK
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Old 12-09-2008, 08:53   #62
Ares984
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cmq spero ke siano riusciti a migliorare il dolphin x quanto riguarda le roms qualkuno sa dv trovarle postatemi un link Please
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Old 12-09-2008, 10:05   #63
cerbert
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cmq spero ke siano riusciti a migliorare il dolphin x quanto riguarda le roms qualkuno sa dv trovarle postatemi un link Please
Leggete le regole d'uso della sezione: non si possono chiedere roms, non si può suggerire dove trovare roms, se lo si fa sono due giorni di sospensione.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 18-01-2009, 13:16   #64
Dome LM
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Qualcuno sa se per poter usare il dophin è necessario il wiimote? Oppure va bene anche un joystick qualunque o una tastiera e un mouse?

Mi sapreste anche dire se con un Q6600 e una 8800GTS 512 abbastanza overclockkata mi gira decentemente l'emulatore?
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possessore di gba, DS Lite, PSP e Xbox 360. Questo invece è il mio pc

PCars: Domez92

Ultima modifica di Dome LM : 18-01-2009 alle 13:22.
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Old 23-01-2009, 15:15   #65
usmaple
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allo stato attuale il dolphin EMULA i giochi della wii (certo non tutti e SUPPORTA il wiimote e nunchuk

io utilizzo il tutto col mio pc 5600+ occato a 6000

certo i fps a volte scendono a livelli bassissimi, ma prevalentemente è giocabile
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Old 23-01-2009, 18:50   #66
MaxArt
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Mi sapreste anche dire se con un Q6600 e una 8800GTS 512 abbastanza overclockkata mi gira decentemente l'emulatore?
Di certo non sarà la scheda video a farti fare la differenza.
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Old 07-02-2009, 16:10   #67
Glorfindelor
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per gamecube qual'è il migliore?
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S.O.: Windows 7 RC - Case: Cooler Master Elite 332 - Ali.: Corsair TX650w - Procio: AMD Phenom II 945 3.0ghz - Mobo: ASRock A790GXH/128M (ATX) - RAM: Corsair 2x2Gb (4Gb) XMS2 CL5 1066MHz - Scheda Video: MSI GTX560-Ti Twin Frozr II/OC - HDD: 1,12Tb: Western Digital 500Gb SATA + Seagate 320Gb SATA + Maxtor 300Gb IDE - Monitor: TV LCD Samsung 23" serie r86 (23r86)
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Old 08-02-2009, 10:50   #68
MaxArt
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per gamecube qual'è il migliore?
Lo stesso per Wii: Dolphin.
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Old 08-02-2009, 11:51   #69
Aut0maN
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il dolphin li legge i dvd originali del wii?

ho un tot di giochi, tipo mario galaxy, rayman 2, wii sports etc.
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PSN: raiden_it || Steam: id ||
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Old 18-04-2009, 12:10   #70
angel89g
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Ragazzi a che punto è l'emulazione del nintendo wii?
Qualcuno è riuscito a giocare con qualche suo gioco??
Grazie mille!
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Old 18-04-2009, 13:48   #71
LP4E
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Messaggi: 58
si, io x esempio px giocare xfettamente con smash bros melee (gamecube), mario kart DD (gamecube), budokai 2 (gamecube), naruto shippuden: gekitou ninja taisen ex3 (wii)
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Old 07-01-2010, 14:49   #72
JonaJams
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sono nuovo dell'emulazione e voglio farvi una domanda: esiste qualcosa, o è in programmazione, per emulare la xbox 360?
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Old 12-01-2010, 10:05   #73
Megatron_Ale
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sono nuovo dell'emulazione e voglio farvi una domanda: esiste qualcosa, o è in programmazione, per emulare la xbox 360?
Quoto...

niente sotto l'albero di natale??
come faccio a giocare a Forza motorsport 3??
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Old 12-01-2010, 12:52   #74
MaxArt
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come faccio a giocare a Forza motorsport 3??
Con una Xbox 360?

Ragazzi, rendiamoci conto di una cosa: emulare un qualsiasi sistema con un'architettura profondamente diversa richiede ingenti risorse di sistema. Anche 10 volte la potenza elaborativa dell'hardware emulato.
Quindi, non solo emulare una X360 non è fattibile perché la Microsoft non è troppo felice di rilasciare le documentazioni tecniche relative (e vorrei ben vedere), ma se anche fosse possibile i giochi andrebbero ad una velocità ridicola con i processori moderni.

Già è difficile emulare una PS2, figuriamoci una X360.
Pensate che siamo assai indietro anche con i DS e soprattutto le PSP.
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Old 13-01-2010, 00:53   #75
JackBlack
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forse il Dolphin e' il migliore emulatore dei giochi commerciali per gamecube, non esistono altri e' inutile nominarli che sono arretrati all'eta' preistorica

ps: perche' parlare del Dolphin qui quanto ce' un thread ufficiale apposita? :d

Ultima modifica di JackBlack : 13-01-2010 alle 00:56.
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Old 18-01-2010, 11:06   #76
Megatron_Ale
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Con una Xbox 360?

Ragazzi, rendiamoci conto di una cosa: emulare un qualsiasi sistema con un'architettura profondamente diversa richiede ingenti risorse di sistema. Anche 10 volte la potenza elaborativa dell'hardware emulato.
Quindi, non solo emulare una X360 non è fattibile perché la Microsoft non è troppo felice di rilasciare le documentazioni tecniche relative (e vorrei ben vedere), ma se anche fosse possibile i giochi andrebbero ad una velocità ridicola con i processori moderni.

Già è difficile emulare una PS2, figuriamoci una X360.
Pensate che siamo assai indietro anche con i DS e soprattutto le PSP.


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Old 18-01-2010, 11:11   #77
JackBlack
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intanto sono riusciti ad emulare il gamecube e la psx, poi esiste anche l'emu per la ps2 e alcuni giochi vanno alla grande, ci sono anche gli emulatori per la psp, vedrai che a tempo giusto emularanno anche la ps3 magari fra 5 anni pero'
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Old 19-01-2010, 00:52   #78
Kelly Ouellet
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intanto sono riusciti ad emulare il gamecube e la psx, poi esiste anche l'emu per la ps2 e alcuni giochi vanno alla grande, ci sono anche gli emulatori per la psp, vedrai che a tempo giusto emularanno anche la ps3 magari fra 5 anni pero'
infatti c'è un emu della psp ke sta in progresso,escono rev ogni giorno kome il dolphin
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Old 19-01-2010, 01:27   #79
MaxArt
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intanto sono riusciti ad emulare il gamecube e la psx, poi esiste anche l'emu per la ps2 e alcuni giochi vanno alla grande, ci sono anche gli emulatori per la psp, vedrai che a tempo giusto emularanno anche la ps3 magari fra 5 anni pero'
Tra 5 anni ci sarà qualche pre-alpha, non credo di più. Secondo me la strada migliore sarà quella di sfruttare la GPU per emulare l'architettura parallela del Cell.

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infatti c'è un emu della psp ke sta in progresso,escono rev ogni giorno kome il dolphin
Quale? Jpcsp?
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Old 19-01-2010, 01:40   #80
Kelly Ouellet
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Quale? Jpcsp?
si lui,ma nn so adesso kome stia il suo stato!te ne sai di +?
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