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Old 13-02-2011, 02:10   #7321
michelgaetano
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Michel che la mossa in sè faccia parecchio danno non lo metto in dubbio,ma la sua esecuzione non è certo una passeggiata di salute come quella di un SRK FADC.inoltre il danno di Fei proviene solamente da normal e special,viste le due ultra poco utilizzabili(la prima non comba e và piazzata sapientemente,la seconda non ne parliamo).a differenza di altri pg con SRK FADC(al quale possono connettere ultra easy con danni non indifferenti) Fei puó farti al massimo un CW.
Nel complesso quindi non mi pare così "sgravo" come danno.
Poi magari sbaglio io ragionamento ma la vedo così.

P.s maledetto mi hai postato un video con akuma per mettermi in difficoltà mettendo doppiamente in evidenza il danno

P.p.s non sono messo così male da linkarmi video dai ...
Rispondo a punti perchè ho il cervello fuori gioco

- Esecuzione difficile: l'esecuzione è un problema tuo (o nostro), non dei top players. Non mischiare le cose, per loro sono banali combo. Nota a margine: non vedo molto di difficile in un DP FADC CW, provato ampiamente in training.

- Se mi dici "il danno proviene solo da normal o special" (e la Super da 370 damage?), mi fai capire che devi ancora bene inquadrare il gioco. Da dove proviene il danno, non importa finchè è alto, è un concetto semplicissimo.

Possiamo fare un discorso sul comeback potential, ma il danno che fai con un CW, st.HP xx DP/DP+FADC, CW/Rekka è più di un SRK FADC Ultra di Ryu. E quando fai FK FADC CW hai fatto 280+ di damage, poco meno di un SRK FADC Ultra del Ryu di sopra. Non sarà una LOLcombo di vanilla Sagat o una punisher di Abel, ma i danni nel video li hai visti. La punisher più banale fa 300 di danno, o puoi sacrificarne parte per un pushback clamoroso, che fa davvero comodo.

- Non ho postato un video di Akuma per darmi maggiore credito (ti avrei postato Seth e ti avrei chiesto quanto è giusto che quel miserabile muoia in una combo e una mossa), è che me lo sono trovato oggi postato su SRK e mi son ricordato che non postai più alla tua domanda. Quel secondo round, altra gente non sarebbe morta ma sarebbe rimasta con 100 di vita: spacciati uguale.

- Come sei messo non ne ho idea finchè non posti video, io da quel video ci ho imparato delle cosucce: quindi o sono totalmente scarso io, o tu sei così bravo e hai tanta esperienza da giudicare inutili i match di due bei players. La prima è certa, la seconda non so, finchè non ti si vede giocare...

Ultima modifica di michelgaetano : 13-02-2011 alle 02:13.
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Old 13-02-2011, 07:19   #7322
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Concordo con Gaetano e aggiungo che FK FADC Ultra (3hit) sono 368 di danno.
Con Chicken Wing in mezzo si arriva a 364.
HK Chicken wing -> HP xx MK flamekick FADC HK Chicken wing sono 450 di danno, poco meno della 2 che registra 470. Se alla fine della combo poi ci aggiungi i due hit della Ultra 1, si arriva a 510 di danno.
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Old 13-02-2011, 11:57   #7323
DFGemini
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- Esecuzione difficile: l'esecuzione è un problema tuo (o nostro), non dei top players. Non mischiare le cose, per loro sono banali combo. Nota a margine: non vedo molto di difficile in un DP FADC CW, provato ampiamente in training. sicuramente per un mago l'esecuzione difficile non è un problema,però per le dinamiche e gli hit non è facile farla entrare full e su reazione quanto un SRK FADC.cmq per la cronaca con il pad in training m'è uscita 1 sola volta .sarà difficile col pad,sarò pippa io...boh (la prima è probabile,la seconda molto di più)

- Se mi dici "il danno proviene solo da normal o special" (e la Super da 370 damage?), mi fai capire che devi ancora bene inquadrare il gioco. Da dove proviene il danno, non importa finchè è alto, è un concetto semplicissimo.


Possiamo fare un discorso sul comeback potential, ma il danno che fai con un CW, st.HP xx DP/DP+FADC, CW/Rekka è più di un SRK FADC Ultra di Ryu. E quando fai FK FADC CW hai fatto 280+ di damage, poco meno di un SRK FADC Ultra del Ryu di sopra. Non sarà una LOLcombo di vanilla Sagat o una punisher di Abel, ma i danni nel video li hai visti. La punisher più banale fa 300 di danno, o puoi sacrificarne parte per un pushback clamoroso, che fa davvero comodo. il danno è importante,ma bisogna vedere anche con quanta facilità lo riesci a piazzare o il mixup complessivo e Fei sotto questo aspetto non è che abbia tutta sta varietà.è abbastanza prevedibile a tratti e probabilmente se non avesse danni così elevati su combo difensive sarebbe un normale B tier

- Non ho postato un video di Akuma per darmi maggiore credito (ti avrei postato Seth e ti avrei chiesto quanto è giusto che quel miserabile muoia in una combo e una mossa), è che me lo sono trovato oggi postato su SRK e mi son ricordato che non postai più alla tua domanda. Quel secondo round, altra gente non sarebbe morta ma sarebbe rimasta con 100 di vita: spacciati uguale. era solo una battuta dai,appena l'ho caricato ho visto akuma e m'era venuto in mente .come dici giustamente tu se fosse stato seth sarebbe apparso ancora più clamoroso

- Come sei messo non ne ho idea finchè non posti video, io da quel video ci ho imparato delle cosucce: quindi o sono totalmente scarso io, o tu sei così bravo e hai tanta esperienza da giudicare inutili i match di due bei players. La prima è certa, la seconda non so, finchè non ti si vede giocare...
video non ne ho mai caricati per il semplice fatto che non sono così bravo con Fei da caricare un bel video.è un Fei molto base,con qualche BnB e pressione,quindi nulla di che.esperienza ne ho poca(dal Super in poi e avrò fatto credo 800 match) e ho approfondito il gioco nelle sue dinamiche finchè mi è stato possibile.oltre le dinamiche/stat generali non sono andato,sia perchè a SF non gioco così tanto sia perchè il tempo è poco e quindi preferisco imparare giocando che leggere framedata o forum di riferimento stranieri.
la mia era solo una risposta scherzosa tutto qua,non era mica per tirarmela ti pare ?
una cosa:non vorrei essere frainteso,perchè io da certe discussioni o video ho solo da imparare e aspiro semplicemente a saper usare bene Fei con tutto il cast divertendomi,tutt'altro che diventare un "pro".quindi anche quando esprimo certe opinioni lo faccio d'impulso,non perchè me la creda o altro
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Old 13-02-2011, 14:10   #7324
michelgaetano
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Concordo con Gaetano e aggiungo che FK FADC Ultra (3hit) sono 368 di danno.
Con Chicken Wing in mezzo si arriva a 364.
HK Chicken wing -> HP xx MK flamekick FADC HK Chicken wing sono 450 di danno, poco meno della 2 che registra 470. Se alla fine della combo poi ci aggiungi i due hit della Ultra 1, si arriva a 510 di danno.
ATi, sai dirmi quali sono i char su cui va la terza hit? Non ho mai studiato la cosa, mi pareva di averla vista entrare su Sim...

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una cosa:non vorrei essere frainteso,perchè io da certe discussioni o video ho solo da imparare e aspiro semplicemente a saper usare bene Fei con tutto il cast divertendomi,tutt'altro che diventare un "pro".quindi anche quando esprimo certe opinioni lo faccio d'impulso,non perchè me la creda o altro
Tranquillo.
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Old 13-02-2011, 14:38   #7325
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ATi, sai dirmi quali sono i char su cui va la terza hit? Non ho mai studiato la cosa, mi pareva di averla vista entrare su Sim...



Tranquillo.
i 3 hit dopo il flamekick FADC (cioe' senza chicken wing di mezzo) ci vanno su tutti tranne Viper...
Se parliamo invece di flamekick FADC chicken wing, controlla questa tabella: http://img522.imageshack.us/img522/2014/feichartv2.png
Se parliamo invece di flamekick FADC chicken wing into Ultra 1, su Dhalsim, Deejay, E.Honda, Rufus entrano 3 hit della ultra.
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Old 13-02-2011, 14:46   #7326
michelgaetano
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Se parliamo invece di flamekick FADC chicken wing into Ultra 1, su Dhalsim, Deejay, E.Honda, Rufus entrano 3 hit della ultra.
Esatto, mi riferivo a quello (ho formulato male ).

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i 3 hit dopo il flamekick FADC (cioe' senza chicken wing di mezzo) ci vanno su tutti tranne Viper...
Se parliamo invece di flamekick FADC chicken wing, controlla questa tabella: http://img522.imageshack.us/img522/2014/feichartv2.png
Bella la tabella! Chiedo:

st.LP: intende il far che mi dicevi whiffare, o che altro?

st.MP > CW: ma il ">" intende il cancel?

CW crossup: a prescindere dal personaggio, come è lo spacing? Duro, o ci sono setup?
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Old 13-02-2011, 14:51   #7327
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Esatto, mi riferivo a quello (ho formulato male ).



Bella la tabella! Chiedo:

st.LP: intende il far che mi dicevi whiffare, o che altro?

st.MP > CW: ma il ">" intende il cancel?

CW crossup: a prescindere dal personaggio, come è lo spacing? Duro, o ci sono setup?
st.LP si intende il close (ma anche il far whiffa)
EDIT: scusa, non e' un cancel, e' un link
non ci sono setup, e' abbastanza casuale la cosa e c'e' differenza tra i due muri (a destra e' molto piu' facile andare in crossup)
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Ultima modifica di ATi7500 : 13-02-2011 alle 18:39.
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Old 14-02-2011, 00:19   #7328
TreeWalker
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Nel caso qualcuno non l'avesse vista, Dark Phoenix in azione

http://www.eventhubs.com/news/2011/f...t-damage-mvc3/

edit:questo potrebbe essere un valido loop..forse lavorando sul tempismo o sui colpi per evitare che l'avversario salga troppo e recuperi..il damage scaling si fa sentire abbastanza, ma non troppo..
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Ultima modifica di TreeWalker : 14-02-2011 alle 00:32.
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Old 14-02-2011, 12:11   #7329
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Old 15-02-2011, 01:55   #7330
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Old 15-02-2011, 14:03   #7331
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non riesco a tenere testa ai vari Balrog. Se sparo fire ball fa la testata e passa in mezzo, se uso la ultra 2 di sakura fa la ultra e passa in mezzo.. Che scatole
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Old 15-02-2011, 14:07   #7332
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Hanno postato altri cambiamenti dell'AE.

Il danno di Abel sembra grossomodo intatto, bene.

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non riesco a tenere testa ai vari Balrog. Se sparo fire ball fa la testata e passa in mezzo, se uso la ultra 2 di sakura fa la ultra e passa in mezzo.. Che scatole
Dipende ovviamente dal contesto, ma è risaputo quanto faccian pena le fireball di Sakura. Puoi addirittura saltarle se utilizzate in blockstring.

Riguardo l'Ultra, se ti ha battuto con la sua, l'hai semplicemente utilizzata tu in un frangente sbagliato, tipo averla usata per chippare al rialzo o roba del genere.
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Old 15-02-2011, 14:33   #7333
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Hanno postato altri cambiamenti dell'AE.

Il danno di Abel sembra grossomodo intatto, bene.



Dipende ovviamente dal contesto, ma è risaputo quanto faccian pena le fireball di Sakura. Puoi addirittura saltarle se utilizzate in blockstring.

Riguardo l'Ultra, se ti ha battuto con la sua, l'hai semplicemente utilizzata tu in un frangente sbagliato, tipo averla usata per chippare al rialzo o roba del genere.
Indubbiamente sono errori miei, più che altro intendevo dire che mi sembra un pò sgravo xD tutto qui
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Old 15-02-2011, 15:05   #7334
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Indubbiamente sono errori miei, più che altro intendevo dire che mi sembra un pò sgravo xD tutto qui
Balrog È sgravo (e Sakura è un low tier).

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Old 15-02-2011, 15:16   #7335
Emofelix
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Balrog È sgravo (e Sakura è un low tier).

Infatti c'è più soddisfazione a vincere xD
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Old 15-02-2011, 16:11   #7336
elevul
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Ma che razza di riflessi ha sta gente?
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Old 15-02-2011, 16:36   #7337
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Ma che razza di riflessi ha sta gente?
Perchè non ci credo che è stato fatto su reazione??
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michelgaetano
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Ma che razza di riflessi ha sta gente?
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Perchè non ci credo che è stato fatto su reazione??
È un banalissimo bait. Tiri l'LK Tatsu ad una distanza tale da non permettere punisher, bufferi la motion dell'Ultra mentre Ryu volteggia, premi i 3 calci se vedi l'avversario muoversi.

C'è insomma reazione, almeno sullo carta, ma non l'ha eseguita certo in quel mezzo frame che ha visto Rose muoversi - ha solo premuto 3x Kick lì.

Se usi l'U2 di Ryu, hai solo roba del genere per provare a metterla...
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Old 15-02-2011, 16:57   #7339
TreeWalker
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Chiaro..in effetti non ci ho pensato..

Per rose invece? Che l'abbia fatta sul buco dopo il cr.mp? non credo che l'abbia tirata a muzzo, neanche che abbia visto l'overhead..

Comunque mi sto seriamente danneggiando il cervello a giocare online..ieri l'unica endless dove sono riuscito a entrare causa connessione mi hanno kickato instant..l'altro giorno mi sono divertito contro uno con Sakura, Ryu e Balrog, ma questi giorni mi ritrovo a giocare classificate perchè in endless non trovo nessuno oppure si gioca di merda..e in ranked non è certo meglio, ma almeno non aspetto di giocare..
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Old 15-02-2011, 17:52   #7340
michelgaetano
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Chiaro..in effetti non ci ho pensato..

Per rose invece? Che l'abbia fatta sul buco dopo il cr.mp? non credo che l'abbia tirata a muzzo, neanche che abbia visto l'overhead..
Non ho continuato a vedere, di che parli?

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Comunque mi sto seriamente danneggiando il cervello a giocare online..ieri l'unica endless dove sono riuscito a entrare causa connessione mi hanno kickato instant..l'altro giorno mi sono divertito contro uno con Sakura, Ryu e Balrog, ma questi giorni mi ritrovo a giocare classificate perchè in endless non trovo nessuno oppure si gioca di merda..e in ranked non è certo meglio, ma almeno non aspetto di giocare..
Ranked non ti migliora il gioco, piuttosto ti insegna come prenderle dagli spammer in situazioni di lag.
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