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#7041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Scusate doppio post,dal cel si era impallato il sito😰
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#7042 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Per caso hanno anche chiarito cosa intendono con non tutto?
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#7043 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Quello che ho letto (era sempre Monnier se non erro, ora non riesco a cercare) specificava volessero fare in modo che il giocatore che si sforza ad esempio per far fuori un boss/nemico di livello molto alto potesse subito utilizzare il loot ed avere un bonus immediato. Insomma non fare fuori il mostro e aspettare secoli per utilizzare la nuova spada trovata. Ha però specificato che questo non vale per tutto il loot, quindi per alcuni oggetti il level requirement (non so se ce ne saranno altri poi di requisiti) che vedemmo in alcuni screen dovrebbe esserci.
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#7044 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Non so se questi 2 video di combattimento di IGN siano già stati già postati
1. vs umani 2. vs mostri Niente YouTube perché il primo è bloccato (lo trovate tramite proxy) e il secondo neanche lo trovo. Il player è in alto alla pagina, refreshate se non parte o va solo l'audio, perché fa davvero schifo. Potete metterlo in 1080p almeno. Non so voi ma specie quello contro i mostri mi ha fatto un effetto di gran lunga migliore rispetto a quanto visto fin qui, perché Geralt non è Superman vs malati in fase terminale e finalmente lo si vede scartare e muoversi come dovrebbe
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#7045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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A quanto sembra hanno ripreso (in parte ?) il sistema di movimenti dal primo Witcher, dove senza rollata, si potevano fare sidesteps nelle 4 direzioni principali. Non so se sia un comando "libero" come appunto nel primo gioco, oppure un semplice tasto schivata che va ad affiancarsi alla rollata, però è una scelta sensata...senza contare che ora le finishers sono fatte come nel primo e non con stupide cut-scenes come nel secondo gioco.
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#7046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30078
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ma il motivo per il quale non fanno mob e zone a precisi livelli qual'è? Level designer scarsi, difficoltà di implementazione o accontentare gli incapaci?
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#7047 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Quelli dovrebbero essere a livelli fissi, il loot (a quanto pare non tutto, però) ottenuto invece scalerà in base al livello del giocatore.
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#7048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30879
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Guarda che i mob non scalano. E' solo parte del loot che scala.
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#7049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30078
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ah ok, meglio cosi.
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#7050 | |
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Senior Member
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#7051 |
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Boh. Io l'ho ordinata sull'amazzone tedesca mesi fa
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#7052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Un paio di giorni fa era tornata disponibile sull'amazzone italiana
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#7053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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I link di IGN sopra in download diretto (tasto destro --> 'save as')
http://assets.ign.com/videos/zencode...29112936-w.mp4 http://assets.ign.com/videos/zencode...29281113-w.mp4 C'è comunque un botto di compressione (la dimensione dei file è bassa), e i dettagli non sono noti, ma meglio del player atroce sul loro sito.
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#7054 | |
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Quote:
GRazie scusate il fuori OT...non volevo aprire un nuovo post solo per quello.
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#7055 |
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Rettifico sull'embargo per le prove di questi giorni, è il 27 (Aprile).
Fonte Edit: la build non è quella andata in gold
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#7056 |
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Senior Member
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Hanno mai accennato a come funzionerà il sistema di targeting? Cioé se sarà come il II o se è stato modificato in qualche modo?
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#7057 | |
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Non so quanto siano rilevanti, comunque riporto:
----- Il gioco non sarà censurato/alterato in Australia, questo giro Fonte ----- Dal doppiaggio brasiliano, scopriamo che Geralt (immagino intendano qui l'intero gioco?) ha oltre 70.000 file audio. Ci sono voluti 5 mesi per doppiarli tutti, a titolo di paragone Watch Dogs ne ha impiegati 3 (mesi), e un film richiede grossomodo 20 giorni. Il risultato sono oltre 300 ore di registrazioni audio con 81 attori. Fonte Se vi state chiedendo ancora perché da noi non è doppiato, forse una risposta l'avete trovata ![]() Quote:
Magari controlla quell'articolo di IGN pure che riguardava il combat, postato poco fa.
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#7058 |
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Senior Member
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Eh si stavo, dando uno sguardo proprio agli ultimi due video di combattimento di ign per farmi un'idea ed, oltre al fatto che si può camminare con la guardia alzata, Geralt può arretrare senza dare le spalle al nemico.
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#7059 | |
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#7060 | |
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Eppure il russo , ed anche altre lingue secondarie. Eng , fra , e stop. Il motivo è un altro , e lo sappiamo tutti. Perche per vendere in Italia ( quel poco che venderà)non è necessario doppiarlo. Ed il denaro risparmiato dal doppiaggio sarà sicuramente maggiore delle mancate vendite causate da questo , perche chi il game lo vuole lo compra cmq. Stop.
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