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Old 20-03-2007, 00:15   #661
Nos89
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Originariamente inviato da galaxygalaxy Guarda i messaggi
ok grazie a tutti delle risposte. adesso è tutto più chiaro

non vorrei essere OT e se lo sono scusatemi, ma permettetemi solo questa domanda.
Come fate a dire che il 3700 potrebbe essere cpu limited? Ad esempio quale sarebbe il minimo indinspensabile secondo Voi?

Io vorrei comunque ribadire che le nuove GPU (sempre letto quì e altrove) non dipenderanno più dalle CPU tanto quanto ne dipendono adesso le attuali GPU. Se non è così sapreste spiegarmi tecnicamente il motivo. Scusate se sono così confuso
con il 3700+ sei cpu-limited ce poco da fare...lo devi cambiare con qualcosa di meglio
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Old 20-03-2007, 00:50   #662
TecnoWorld8
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credo che con una belva del genere si sarà CPU limited anche con un processore come il mio in sign...per questo credo che sia una scheda video che potrà durare ad alto livello anche un paio d'anni, soprattutto se tra un anno circa si aggiorna CPU con un quad core a 4Ghz a 45nm
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Old 20-03-2007, 01:32   #663
johnson
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Originariamente inviato da Nos89 Guarda i messaggi
con il 3700+ sei cpu-limited ce poco da fare...lo devi cambiare con qualcosa di meglio

Ma io vorrei verificare quanto uno sarebbe cpu limited...

è da un po che mi piacerebbe vedere una bella comparativa di cpu (come le ultime proposte da hwu) con qualche cpu single core.

dipende molto dalla risoluzione a cui uno gioca. In teoria, più alta è, meno influisce la cpu. Con una scheda video molto potente, si presume si giochi almeno a 1600x1200 (o relativa ris wide).

Che mi dite ?
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Old 20-03-2007, 02:25   #664
MonsterMash
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Io dico che non si deve esagerare con questa storia dell'essere cpu limited. Voglio dire, anche se si perde qualche frame a causa della cpu che non riesce a stare dietro alla vga, questo significherà probabilmente andare a 80 fps invece che a 85, nella maggior parte dei casi.

Nel mio caso ad esempio non mi pongo neanche il problema. Per almeno altri 8 mesi la cpu che ho (vedi signa) mi andrà perfettamente bene. Dopodichè si vedrà se passare al k10
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Old 20-03-2007, 03:08   #665
Alexkidd85
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Devo dire che il video di ruby si vede molto meglio nel secondo link...però scusate ma una nota di demerito alla ati la devo fare: ma che caxxo di voce hanno messo a ruby!? Sembra un travestito
Scusate l'ot ...tanto per "sorridere a denti stretti"
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Old 20-03-2007, 09:24   #666
A.L.M.
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Originariamente inviato da Alexkidd85 Guarda i messaggi
Devo dire che il video di ruby si vede molto meglio nel secondo link...però scusate ma una nota di demerito alla ati la devo fare: ma che caxxo di voce hanno messo a ruby!? Sembra un travestito
Ho pensato la stessa cosa...
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Old 20-03-2007, 09:42   #667
Pat77
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Originariamente inviato da johnson Guarda i messaggi
Ma io vorrei verificare quanto uno sarebbe cpu limited...

è da un po che mi piacerebbe vedere una bella comparativa di cpu (come le ultime proposte da hwu) con qualche cpu single core.

dipende molto dalla risoluzione a cui uno gioca. In teoria, più alta è, meno influisce la cpu. Con una scheda video molto potente, si presume si giochi almeno a 1600x1200 (o relativa ris wide).

Che mi dite ?
Dipende dalla gpu appunto, è per questo che si dice cpu limited, se a 1600 una gpu ti fa fare ancora 60 fps e la cpu ti limita a 30 non stai sfruttando quello che hai acquistato, tanto più che abbassando la risoluzione si recupera poco, rendendo ancora di più la gpu inutile.
In Oblivion e in Vegas il passaggio ai dual core si sente, anche in Neverwinter Nights 2.
R600 verrà sfruttato dai k10 imho, tanto più che dovrebbero uscire quasi in contemporanea.
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Old 20-03-2007, 11:42   #668
TecnoWorld8
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confermo le impressioni sul video di ruby; spettacolare la tuta, la neve particellare, i movimenti e le texture del viso. non mi piacciono molto i capelli, invece...sanno di plasticoso...
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Old 20-03-2007, 13:27   #669
Athlon 64 3000+
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http://www.vr-zone.com/index.php?i=4831

The R600 card has adapted the Theater 200 video decoder chip from the previous All-in-Wonder multimedia family since AIW 9600XT to provide all the audio and video functionalities. Theater 200 can capture signals from composite, S-Video and component video inputs and the dual 12-bit ADCs will maintain the quality of the captured videos. It also features adaptive 3-line 2D comb filter to improve composite input quality. It would be nice if ATi is to use the newer and more powerful video decoder called Theater 550 which features hardware accelerated MPEG2 encoding, 3D comb and 5-line 2D comb filter.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 20-03-2007, 13:48   #670
Free Gordon
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Originariamente inviato da Robbysca976 Guarda i messaggi
Che squallore....

E della mia x1800xt pagato 280E a maggio 2006 che me ne faccio? A chi la vendo e soprattutto a quanto?

E perchè dovresti venderla?

Se vuoi fare un upgrade, devi mettere in conto di perdere dei soldi, se non li vuoi perdere, non lo fare!
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Free Gordon è offline  
Old 20-03-2007, 16:14   #671
Athlon 64 3000+
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http://www.fudzilla.com/index.php?op...d=211&Itemid=1

ATI's next generation part codenamed R700 is scheduled for first quarter of 2008. ATI failed with every plan to make the R600 on market and still has to launch this part at some point in May.


We don’t know many details about R700 only that it will support DirectX 10.1 and Shader model 4. We know that the work in currently on the schedule and that this chip has to fight G100 chip from Nvidia.


We hope it wont be that late as R600 was, for DAAMIT sake.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 20-03-2007, 16:18   #672
Simon82
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http://www.fudzilla.com/index.php?op...d=211&Itemid=1

ATI's next generation part codenamed R700 is scheduled for first quarter of 2008. ATI failed with every plan to make the R600 on market and still has to launch this part at some point in May.


We don’t know many details about R700 only that it will support DirectX 10.1 and Shader model 4. We know that the work in currently on the schedule and that this chip has to fight G100 chip from Nvidia.


We hope it wont be that late as R600 was, for DAAMIT sake.
G100 from Matrox?

Non credo che la futura GPU Nvidia verra' chiamata cosi' e non credo nemmeno che la nomenclatura ci potrebbe arrivare gia' nel 2008.

Comunque si parla di aria fritta sulla base di nulla in quell'articolo.
Simon82 è offline  
Old 20-03-2007, 16:24   #673
Nos89
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Ma io vorrei verificare quanto uno sarebbe cpu limited...

è da un po che mi piacerebbe vedere una bella comparativa di cpu (come le ultime proposte da hwu) con qualche cpu single core.

dipende molto dalla risoluzione a cui uno gioca. In teoria, più alta è, meno influisce la cpu. Con una scheda video molto potente, si presume si giochi almeno a 1600x1200 (o relativa ris wide).

Che mi dite ?
molto fidati!io ho un Pentium 4 3.80Ghz e una 8800Gts che è molto meno potente di R600 e sono cpu-limited e nn di poco con tutti i nuovi giochi.con un Core2 nn credo proprio avrai problemi,fra poco lo prendo pure io
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Nos89 è offline  
Old 20-03-2007, 16:28   #674
Marko91
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http://www.fudzilla.com/index.php?op...d=211&Itemid=1

ATI's next generation part codenamed R700 is scheduled for first quarter of 2008. ATI failed with every plan to make the R600 on market and still has to launch this part at some point in May.


We don’t know many details about R700 only that it will support DirectX 10.1 and Shader model 4. We know that the work in currently on the schedule and that this chip has to fight G100 chip from Nvidia.


We hope it wont be that late as R600 was, for DAAMIT sake.
Qualche pippa mentale?
Io dico produzione a 45 nm, frequenze 1,2+ Ghz e il doppio degli shader di R600. Ram sempre 1 Gb...

Marko91 è offline  
Old 20-03-2007, 16:36   #675
LCol84
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Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
Qualche pippa mentale?
Io dico produzione a 45 nm, frequenze 1,2+ Ghz e il doppio degli shader di R600. Ram sempre 1 Gb...

Io dico invece che avrà poco da spartire con r600, dato che sarà una multigpu, tanti piccoli core su unico pcb.
LCol84 è offline  
Old 20-03-2007, 17:03   #676
Deviad
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Originariamente inviato da LCol84 Guarda i messaggi
Io dico invece che avrà poco da spartire con r600, dato che sarà una multigpu, tanti piccoli core su unico pcb.
Quello che c'è da notare è che r600 non è compatibile con 10.1 (da quello che si può evincere) e che la r700 non supporta gli SM5.
Deviad è offline  
Old 20-03-2007, 17:18   #677
Athlon 64 3000+
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Old 20-03-2007, 17:22   #678
T3d
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
certo che un 2% in più di prestazioni sono veramente pochini... mah
T3d è offline  
Old 20-03-2007, 17:30   #679
Nos89
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Originariamente inviato da T3d Guarda i messaggi
certo che un 2% in più di prestazioni sono veramente pochini... mah
considerando che è uscita 7 mesi dopo,e consuma di + puo anche rimanere la
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Nos89 è offline  
Old 20-03-2007, 17:33   #680
Athlon 64 3000+
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se fosse vero dovrebbe venire a costare massimo 550 euro perchè è il prezzo che si trova la 8800GTX e non avrebbe senso metterla a 650 euro quando con 100 euro e oltre trovi una scheda concorrente che andrebbe il 2% in meno.
Comunque dice che le X2900XTX in commericio saranno a 65 nm e consumeranno un 30% in meno della versione prototipo a 80 nm.
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