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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 03-09-2015, 20:12   #6481
ThePonz
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Zombi

Non ho ancora fatto screen sul gioco ma le numerosissime opzioni grafiche meritano lo screen.
E si, sono tutte qui.
è un port dalla wiiU, è già buona che ci sia il vsync e lasci scegliere la risoluzione
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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Old 03-09-2015, 21:29   #6482
daert
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain









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Old 03-09-2015, 21:38   #6483
MrXaros
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Mah, vedo spigoli e alcune textures da ps2 che, con il resto di livello medio/alto, stonano un sacco.
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Old 03-09-2015, 21:42   #6484
daert
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Si purtroppo sotto questo aspetto non è perfetto. Sono le stesse texture della PS4. Ho solo abbassato il post-processing per rimuovere l'FXAA che mi dava fastidio, per il resto è tutto maxato.
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Old 03-09-2015, 21:48   #6485
X360X
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è un port dalla wiiU, è già buona che ci sia il vsync e lasci scegliere la risoluzione
non per questo devi lavorare da schifo, ha più opzioni RE HD che è un porting da gamecube di un remake della PS1
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Old 03-09-2015, 22:34   #6486
29Leonardo
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ma cos'è quella roba che ha in testa
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Old 03-09-2015, 23:15   #6487
LeoVGki
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METAL GEAR SOLID V - THE PHANTOM PAIN

Posto qualche screen anch'io... tutte immagini non spoilerose che nessuno vuole rovinarsi la storia














È un gioco che graficamente offre un insieme visivo molto bello e con un'ottima illuminazione. È un open world e rimanendo in questo genere solo The Witcher 3 e GTA V per alcuni aspetti gli sono superiori imho. Da un immagine statica come per molti giochi non rende al massimo, anche perché così ci si sofferma di più sui particolari
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 04-09-2015, 01:34   #6488
MC_ZZAP
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Old 04-09-2015, 12:58   #6489
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Old 04-09-2015, 15:01   #6490
prra
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mi sapete dire se ora è possibile utilizzare sweetfx e d3doverrider insieme tramite radeonpro (o altro)?


thnx
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Old 05-09-2015, 02:54   #6491
MC_ZZAP
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Old 06-09-2015, 11:23   #6492
Lian_Sps_in_ZuBeI
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mi sapete dire se ora è possibile utilizzare sweetfx e d3doverrider insieme tramite radeonpro (o altro)?


thnx
usa il reshade è compatibile con AMD,ma non so con d3doverrider,che non dovrebbe essere compatibile con applicazioni a 64bit,sempre che non sia stato aggiornato.
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Old 06-09-2015, 12:00   #6493
prra
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usa il reshade è compatibile con AMD,ma non so con d3doverrider,che non dovrebbe essere compatibile con applicazioni a 64bit,sempre che non sia stato aggiornato.
ci sono riuscito.. finalmente posso giocare con sweetfx, v-sync, e triple buffer perfettamente funzionanti

non ricordavo che radeonpro permettesse di forzare anche v-sync e triple buffer! ci smanettai già tempo fa e se ricordo bene provai con d3doverrider per il triple buffer + sweetfx tramite radeonpro..
sta volta invece ho usato radeon pro per il triple buffer (e l'osd col framerate), e lo sweetfx messo normalmente nella dir del gioco..

tramite radeonpro stranamente non andava neanche sweetfx 1.4 liscia (versioni superiori, o moddate, non le supporta), mentre mettendola nella dir del gioco ha funzionato pure la 1.4 moddata con gli shader di boloutaur.. chi sa se facendo cosi si può giocare anche con sweetfx 1.5 , 2 , reshade ecc, forzando v-sync e triple buffer da radeonpro..
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Old 06-09-2015, 16:39   #6494
MC_ZZAP
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Old 08-09-2015, 08:21   #6495
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Guild Wars 2

Non mi Aspettavo cosi tanta grafica da questo gioco,certo è stile cartonata non è un Black Desert o un Bless,cmq sta di fatto...che con un po di Reshade secondo me esce qualcosa di bello..devo provare.

Ricordo a chi ama i mmorpg che GW2 è dal 28/29 agosto free to play,solo l'espansione che uscira il 23 ottobre è a pagamento 40 euri credo.



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Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 08-09-2015 alle 08:29.
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Old 08-09-2015, 08:47   #6496
MrBrillio
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Old 08-09-2015, 08:48   #6497
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Old 08-09-2015, 10:15   #6498
29Leonardo
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Raga ma da imgur come si fa a postare una large thumbnail che una volta cliccata porta all'immagine di dimensione normale?

Io clicco su large thumbnail e copio il link su Linked BBCode (message boards) ma se ci clicco porta alla schermata principale con l'immagine in piccolo e tutti i link a destra.

Ultima modifica di 29Leonardo : 08-09-2015 alle 10:21.
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Old 08-09-2015, 15:18   #6499
chil8
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Raga ma da imgur come si fa a postare una large thumbnail che una volta cliccata porta all'immagine di dimensione normale?

Io clicco su large thumbnail e copio il link su Linked BBCode (message boards) ma se ci clicco porta alla schermata principale con l'immagine in piccolo e tutti i link a destra.
devi aggiungere l'estensione dopo il nome dell'immagine sul tag url, es:
Codice:
[url=http://imgur.com/Y6OUBfm.jpg[img[...]
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Old 08-09-2015, 16:06   #6500
29Leonardo
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Grazie, certo che potevano pure specificarlo ...

Qualche cartolina da Oblivion, volendo potevo aggiungere un sacco di effetti post-processing per abbellire gli shots, ma preferisco far vedere la visuale di come lo gioco realmente:





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