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Old 22-03-2010, 18:51   #621
Lino P
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Originariamente inviato da Dark Queen Guarda i messaggi
Ti rispondo io mio caro edoardogiu...purtroppo sono tutti molto impegnati a testare su banco di prova questo vg....cmq la risposta alla tua domanda è !!!
Se vuoi giocare ad una buona risoluzione le richieste hardware sono le seguenti:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
Fast HDD or SSD


e sopratutto 8Gb di RAM e più!!

E anche così ti assicuro ( e te lo dico perchè posseggo tali requisiti, tranne che per la scheda video.. hd radeon 5870) che a dettagli alti soffre di cali inspiegabili.
e hai detto nulla. è la cosa che conta di +
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Old 22-03-2010, 18:55   #622
Alekos Panagulis
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Originariamente inviato da edoardogiu Guarda i messaggi
nei thread tecnici si possono porre domande come questa oppure no?
Fra poco faccio una prova e ti dico quanti giga occupa.
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Old 22-03-2010, 19:00   #623
Dark Queen
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e hai detto nulla. è la cosa che conta di +
Pensa te...io che vanto di avere una scheda video di tutto rispetto, e penso proprio che nessuno mi possa contraddire in questo, devo essere limitata nell'attivare l'AA, DOF e dettagli very high, a causa di una pessima ottimizzazione da parte dei programmatori. E' assurdo non trovi??
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Old 22-03-2010, 19:03   #624
edoardogiu
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Ti rispondo io mio caro edoardogiu...purtroppo sono tutti molto impegnati a testare su banco di prova questo vg....cmq la risposta alla tua domanda è !!!
Se vuoi giocare ad una buona risoluzione le richieste hardware sono le seguenti:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
Fast HDD or SSD


e sopratutto 8Gb di RAM e più!!

E anche così ti assicuro ( e te lo dico perchè posseggo tali requisiti, tranne che per la scheda video.. hd radeon 5870) che a dettagli alti soffre di cali inspiegabili.
allora io adesso non posso provare il gioco, ma chiedevo per sapere all'incirca quanta ce ne vuole ed levarmi la curiosità di sapere se ne utilizza veramente 8gb

per quanto riguarda ciò che è dichiarato, dico che semplicemente la pubblicità di marketing non me ne frega niente e già questo dice tutto a partire da vga che neanche ci sono sul mercato

Quote:
senò basta che guardi la lista creata con i vari dati, se qualcuno a meno di 6 gb guarda quanti fps ha...
Oggi 18:42
poi quando certe persone sparano queste min@@@@@@, vuol dire che non capiscono niente, ma come si fà a dire guarda la tabella dove non c'è il minimo criterio di uguaglianza nel testare il gioco

prima di tutto, tutti utilizzano la stessa scena di prova che dichiarano tali frame?

ci sono sistemi con lo stesso processore e stessa vga, con uguali impostazioni che permetterebbero in assoluto di poter vedere la differenza di frame derivata dalla maggiore ram posseduta? direi di no

ci sono screen che confermano tale utilizzo di ram? no

ma dico che si parla a fare senza dati alla mano
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Old 22-03-2010, 19:04   #625
roccia1234
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nei thread tecnici si possono porre domande come questa oppure no?
guarda i bench nella pagina precedente, c'è gente con 2gb di ram che mantiene una media di fps più che decente, quindi credo proprio che gli 8 gb di ram siano esagerati. Calcola poi che il gioco installato è 7 GB, e durante i caricamenti, visto che sono velocissimi (dal punto di vista delle prestazioni durante i caricamenti, è il gioco più veloce che abbia mai visto da qualche anno a sta parte), credo che venga scompattato ben poco, quindi, a meno di non volere mettere tutto il gioco in ram, 8 gb non servono.

Dal canto mio, ho 4 gb di ram con win 7 x64, e durante il gioco non ho visto manco l'ombra di uno swap. I cali di cui si lamentano tutti sono dovuti alla gpu, che è al 100% durante tutto il gioco (verificato con l'OSD di ATT).
Per giocare bene a dettagli alti o molto alti serve una vga con le contropalle. Punto.
Il resto è in secondo piano. Volendo, anche 2 gb di ram scrausa, un hard disk dell'anteguerra e un buon dual core bastano e avanzano.

Ultima modifica di roccia1234 : 22-03-2010 alle 19:08.
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Old 22-03-2010, 19:10   #626
Alekos Panagulis
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Sembra difficile persino a me crederlo, ma su W7 64bit prima di avviare il gioco ho 1,13 Gb occupati, durante il gioco 1,83. Possibile che Metro occupi solo 700 MB?

Ho 6 giga totali e gioco a 1920x1080 Dx9 Very High.
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Old 22-03-2010, 19:11   #627
Mantis86
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Si scrive "d'accordo" tanto per cominciare e come vedi capita di sbagliare nello scrivere o di dimenticarsi qualche virgola come nel mio precedente POST. Dovresti trovare delle argomentazioni piu' valide se vuoi contraddire l'evidenza di quello che e' diventato il topic.

Cerbert comunque ha parlato e fareste meglio a dargli ascolto poiche' il forum ha sempre seguito come regola quella di creare uno spazio esclusivamente per le problematiche hardware, evitando di mischiarlo con tutto il resto.

Per concludere dico solo che i requisiti rilasciati dai programmatori nelle info precedenti all'uscita del gioco non mentivano affatto. Non vedo proprio quale sia questo mito da sfatare, come tu dici, se per giocare al massimo consentito a Metro2033 si debba ricorrere a 2 hd5970, come evidenziato nella maggior parte dei post.
Vorrei chiudere qui la polemica, dicendoti che non servono due 5970, ma la tua scheda video basta e avanza. Non appena usciranno i nuovi driver o la nuova patch di gioco risolveranno i cali inspiegabili di framerate e ottimizzeranno il dof e il tassellation. Io in dx10 ad high 1920x1200 faccio 60 fps e non credo sia poco dato che la mia non è una config attualmente all'ultimo grido.

Infine mi scuso per il mio italiano imperfetto, facendoti però notare una cosa. Protesti perchè sta diventando un thread tecnico e poi continui a rispondere a domande tecniche poste dagli utenti? Scrivi tu una bella recensione ricca di dettagli così almeno darai il buon esempio.


Quote:
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Bene, chi si offre di aprire il thread tecnico? Mantis86 che ne pensi?
Lusingato della proposta ma sarei più propenso a non impegnarmi nel gestire il thread tecnico, ma più che altro a continuare a raccogliere i bench degli utenti. Credo ci siano molte persone che potrebbero aprirlo, alcune anche molto preparate. Su fatevi avanti
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[CASE: CM Cosmos S] [CPU: intel q9550] [VGA: Sapphire 4870x2] [HD: 4x500GB WD C. Black raid 5] [PSU: Corsair tx750w] [MOBO: Asus p5q-pro] [COOLER: TT maxorb] [RAM: 4GB kingston 800] [MONITOR: Samsung 2493hm] [MOUSE: Logitech g9] [KEYBOARD: Enermax Aurora] [S.O: 7 Ult. x64] [SOUND: Logitech z4] [EXT.HD: 2x500gb WD myBook]
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Old 22-03-2010, 19:20   #628
jackslater
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Imho (se posso), visto che questo thread è ormai al 90% tecnico, forse converrebbe cambiargli titolo e farlo diventare Thread Tecnico, e poi aprirne uno Ufficiale. Lo dico anche perchè nemmeno in prima pagina si trovano info sulla trama o gameplay.

E' solo una proposta... parola ai Mod.
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Old 22-03-2010, 19:20   #629
Kloud89
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allora io adesso non posso provare il gioco, ma chiedevo per sapere all'incirca quanta ce ne vuole ed levarmi la curiosità di sapere se ne utilizza veramente 8gb

per quanto riguarda ciò che è dichiarato, dico che semplicemente la pubblicità di marketing non me ne frega niente e già questo dice tutto a partire da vga che neanche ci sono sul mercato



poi quando certe persone sparano queste min@@@@@@, vuol dire che non capiscono niente, ma come si fà a dire guarda la tabella dove non c'è il minimo criterio di uguaglianza nel testare il gioco

prima di tutto, tutti utilizzano la stessa scena di prova che dichiarano tali frame?

ci sono sistemi con lo stesso processore e stessa vga, con uguali impostazioni che permetterebbero in assoluto di poter vedere la differenza di frame derivata dalla maggiore ram posseduta? direi di no

ci sono screen che confermano tale utilizzo di ram? no

ma dico che si parla a fare senza dati alla mano
1. sarò anche ignorante ma ci sono modi e modi di rispondere.

2. se le cose non le sai vedi di non attaccare le persone, ebbene si! abbiamo usato tutti la stessa scena!!!!!

3. ovvio che sono config diverse! cercati quella che piu assomiglia alla tua, vuoi tutto su di un piatto d'argento?
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CASE: Elite Shark CA300T SUPPLY: Gigabyte 850GM 80+PLUS 850W CPU: Intel I7-12700 4600Mhz DISSI: MSI C240 RAM: TForce 32gb 3200Mhz GPU: Asus TUF RTX 3070Ti 8gb M.2: Gigabye 1TB M.2: Silicon Power 500gb SSD: Silicon Power 500gb SO: Windows 11 Pro Monitor 1: AOC 27" 240Hz C27G2ZE Monitor 2: Samsung 32" M7 Monitor 3: Samsung 24" C24F390
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Old 22-03-2010, 19:23   #630
Alekos Panagulis
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1. sarò anche ignorante ma ci sono modi e modi di rispondere.

2. se le cose non le sai vedi di non attaccare le persone, ebbene si! abbiamo usato tutti la stessa scena!!!!!

3. ovvio che sono config diverse! cercati quella che piu assomiglia alla tua, vuoi tutto su di un piatto d'argento?
Il modo sarà anche sbagliato e su questo ti appoggio, ma il tuo consiglio era veramente sballato. Non si può dedurre l'utilizzo della RAM guardando quei bench, ma nemmeno la più pallida idea!!
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Old 22-03-2010, 19:25   #631
Kloud89
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per quanto riguarda ciò che è dichiarato, dico che semplicemente la pubblicità di marketing non me ne frega niente e già questo dice tutto a partire da vga che neanche ci sono sul mercato



poi quando certe persone sparano queste min@@@@@@, vuol dire che non capiscono niente, ma come si fà a dire guarda la tabella dove non c'è il minimo criterio di uguaglianza nel testare il gioco

prima di tutto, tutti utilizzano la stessa scena di prova che dichiarano tali frame?

ci sono sistemi con lo stesso processore e stessa vga, con uguali impostazioni che permetterebbero in assoluto di poter vedere la differenza di frame derivata dalla maggiore ram posseduta? direi di no

ci sono screen che confermano tale utilizzo di ram? no

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Il modo sarà anche sbagliato e su questo ti appoggio, ma il tuo consiglio era veramente sballato. Non si può dedurre l'utilizzo della RAM guardando quei bench, ma nemmeno la più pallida idea!!
pensando che volesse sapere se gli girasse sulla sua config, pensavo che volesse sapere se girava anche con poca ram sempre pensando che lui ne avesse poca, allora ho detto semplicemente di guardare il grafico così da poter vedere se c'era qualcuno che ci giocava anche con poca ram, non sapevo che volesse solo sapere se veramente servivano 8gb come dicevano i requisiti.
tutto qua
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Old 22-03-2010, 19:28   #632
Kloud89
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Minimum:

OS: Windows XP, Vista, or 7
Processor: Dual core CPU (any Core 2 Duo or better)
Memory: 1GB RAM
Graphics: DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
DirectX®: DirectX 9.0c
Enabling 3D Vision:

Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play Metro 2033 in 3D you will require:

NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended
A 120Hz (or above) monitor
NVIDIA 3D Vision kit Microsoft Windows Vista or Windows 7

Recommended:

Processor: Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
Memory: 2GB RAM
Graphics: DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
DirectX®: DirectX 10 or higher
Optimum Requirements:

Processor: Core i7 CPU
Memory: 8GB RAM or higher
Graphics: NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
DirectX®: DirectX 11

per far notare che bastano anche 2GB
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Old 22-03-2010, 19:28   #633
Mantis86
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prima di tutto, tutti utilizzano la stessa scena di prova che dichiarano tali frame?
è stato detto di girare per le prime fasi del gioco con fraps aperto modalità bench per 10-15 minuti e poi postare qui i risultati. Mediamente però ti posso dire che trovo conferma di fare 60 fps in tutti e primi 5 capitoli.
Poi non essendoci un bench ufficiale scriptato per tutti siamo costretti ad arrangiarci.

Comunque 4 gb bastano per ogni configurazione e ne avanzi comunque moltissima.
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Ultima modifica di Mantis86 : 22-03-2010 alle 19:31.
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Old 22-03-2010, 19:30   #634
roccia1234
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Allora, ho fatto un po si test con l'OSD di ATT. Nel prologo e nella prima missione l'indicatore era intorno ai 150 mb di ram occupata . Magari in luoghi un po aperti o con tante cose può arrivare, che so, a 200 - 250 mb, ma non credo vada oltre.

Ho controllato in task manager ed effettivamente indicava correttamente
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Old 22-03-2010, 19:31   #635
edoardogiu
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ok ma se non c'è nemmeno una conf. che abbia la stessa vga e lo stesso processore a parità di risoluzione che permetta di vedere se con l'aumento di ram, es. da 2 a 4 o a 6gb si possano vedere le differenze, come fai a dire

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senò basta che guardi la lista creata con i vari dati, se qualcuno a meno di 6 gb guarda quanti fps ha...
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Old 22-03-2010, 19:32   #636
Lino P
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Pensa te...io che vanto di avere una scheda video di tutto rispetto, e penso proprio che nessuno mi possa contraddire in questo, devo essere limitata nell'attivare l'AA, DOF e dettagli very high, a causa di una pessima ottimizzazione da parte dei programmatori. E' assurdo non trovi??
si è già visto altre volte, ci può stare. Ciò che è assurdo è che saltando da dettagli alti a ultra, o da dx 9 a superiori, pare non ci siano differenze tali da giustificare quei cali di fps.
Non l'ho provato, non l'ho preso, anche perchè ho cose 1000 volte + importanti a cui pensare.
La mia giornata è cominciata alle 4 e 30 di questa mattina, ho una stanchezza tale che non me li caco manco di striscio, seguo il thread giusto per vedere che roba tirano fuori, nulla di +.
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Old 22-03-2010, 19:33   #637
Kloud89
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ok ma se non c'è nemmeno una conf. che abbia la stessa vga e lo stesso processore a parità di risoluzione che permetta di vedere se con l'aumento di ram, es. da 2 a 4 o a 6gb si possano vedere le differenze, come fai a dire
ok e detto ciò allora te come fai a chiedere a qualcuno se ne usa veramente 8gb il gioco dato che non tutti hanno la stessa config e quindi non ha tutti userà la stessa quantità di ram?
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Old 22-03-2010, 19:43   #638
Dark Queen
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Protesti perchè sta diventando un thread tecnico e poi continui a rispondere a domande tecniche poste dagli utenti? Scrivi tu una bella recensione ricca di dettagli così almeno darai il buon esempio.
Era la quinta volta che l'utente ripeteva invano la stessa domanda e considerando che erano tutti troppo impegnati a testare il proprio vg per rispondergli, ho fatto io per gli altri.

Ti ringrazio per la proposta di scrivere una recensione in merito al gioco, ma se hai letto i miei post precedenti saprai già che la mia opinione su Metro2033 non è comune al pensiero di molti utenti del thread, quindi dubito vogliano sentire cos'altro avrei da dire.
Comunque non nego che ci potrei pensare, anche se ciò volesse dire finirlo ..e ti assicuro che sarebbe uno sforzo immane.
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Old 22-03-2010, 19:55   #639
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ok e detto ciò allora te come fai a chiedere a qualcuno se ne usa veramente 8gb il gioco dato che non tutti hanno la stessa config e quindi non ha tutti userà la stessa quantità di ram?
ha detto bene questo utente

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Originariamente inviato da roccia1234;
Allora, ho fatto un po si test con l'OSD di ATT. Nel prologo e nella prima missione l'indicatore era intorno ai 150 mb di ram occupata . Magari in luoghi un po aperti o con tante cose può arrivare, che so, a 200 - 250 mb, ma non credo vada oltre.

Ho controllato in task manager ed effettivamente indicava correttamente
basta aprire il task manager e vedere, o usare altri programmini da vero gamer, e siccome molti hanno 4gb se ne avesse utilizzati davvero 8 avrebbero avuto lentezza nel gioco, ed la barra del task manager piena al 100% nella parte della memoria

sembra non essere così, inoltre potrebbe essere anche confermato da un utente che mi sembra avere 10gb di ram

quindi a che scopo postare ancora i requisiti dichiarati dalla casa

e credo che se si ha un pò di esperienza si vede che molto spesso i requisiti richiesti non corrispondono a realtà nel bene e nel male
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Old 22-03-2010, 20:02   #640
Iantikas
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Finalmente ho trovato il compromesso ideale: qualità alta dx9 con MSAA 4x a 1280 x 1024...la qualità su molto alta non è così differente, ma è parecchio pesante in certi frangenti.

Il filtro anti-aliasing lo regge bene la mia gpu, quindi ho deciso di tenerlo finchè posso. Avrei potuto provare dx 10 qualità alta, ma ho lasciato stare perchè so che gli fps diminuiscono senza motivo, e in questo gioco gli fps minimi sono importanti: passare da 32-35 fps ad un valore sotto i 30 mi scoccerebbe.
Chi dice di fare più fps in dx 10, ne è sicuro? A me pare che ne facesse di meno, ma forse mi confondo perchè il primo livello è quello più pesante! Qualcun altro ha da dire qualcosa a riguardo?


Comunque spero di essere utile a qualcuno con queste info: riassumo dicendo di mettere allora le dx 9 se avete una gpu simile alla mia o di poco superiore, evitate le dx10 e la qualità molto alta se non avete una vga al livello di una gtx 280 e simili(specialmente se volete giocare in full HD), attivate piuttosto l'antialiasing che migliora abbastanza la qualità complessiva del gioco...qualità alta + MSAA a risoluzioni discrete come 1280 x 1024 è un ottimo compromesso, altrimenti no MSAA se giocate a ris. superiori e nn volete perdere troppi fps.

PS: Grazie a Mantis per l'aggiornamento del bench grafico!
c'è gente con schede DX10/DX10.1 che dice di far + frame selezionado DX10...

...per quella che è la mia esperienza con HD5870 a parità di qualità (le max impo selezionabili in DX9 e poi cambiando solo da 9 a 10 o 11 senza attivare effetti aggiuntivi delle nuove DX) le DX più veloci son le 9...seguite dalle 11 e infine dalle 10...

...quindi le DX11 se non si attivano DOF avanzato a tasselation son più veloci delle DX10 ma la differenza è del 5/10% a seconda della scena...ma le 9 son più veloci di entrambe e in questo caso non di poco ma di un buon 20/30%...

...inoltre se non si attivano gli effetti aggiuntivi la differenza tra DX9/DX10/DX11 è molto bassa (tonalità del'illuminazione, riflessi sui metalli e roba del genere); nulla che valga il calo del framerate...

...per me il modo migliore di giocarlo è in DX9...ma se si vuol sottostare a qualche calo di framerate in più (soprattutto negli ultimi livelli) con un cypress occato è possibile giocarlo anche in DX11 (in fullHD con setting molto alto e 16xAF ma senza effetti aggiuntivi nè AA...a ris più basse magari si può attivare altro)...

Quote:
Originariamente inviato da Dark Queen Guarda i messaggi
Questo topic e' diventato allucinate...tanti utenti lamentano giustamente la completa assenza di informazioni sul gioco e il piu' totale disinteressamento da parte vostra.

SI PARLA SOLO DI TEST SU TEST DEL CAVOLO!

Poi sbagliamo noi a dire che il gioco non piace? Se e' tanto bello allora
perche' non la smettete di parlare di fps e vi dedicate al gioco in questione?
Questo non e' un thread tecnico e chi vuole sapere qualcosa di piu' sul gioco
e non su come gira, deve andarselo a cercare tra i vostri 1000 inutili post che trattano solo di prestazioni e stop.

Mi sa che avevano ragione gli altri utenti...

Tolto il fatto che gira male e' VERITA' dire che di METRO2033 non si puo' proprio dire nient'altro e voi ne siete la PROVA!

se leggi le prime pagine trovi svariati post (tra cui anche il mio) dove si parla del gameplay...è chiaro che sul gameplay una volta che uno da il proprio parere non'è che poi si rimette a riscriverlo ad intervalli regolari...


...cmq le prime info sul gameplay potresti averle dalle varie review sparse in rete...e se poi hai delle curiosità in più puoi far delle domande mirate così uno sa cosa vuoi sapere ed evita di fare un post chilometrico sul gameplay (che nella sua interezza non può esser esaurito in poche parole) parlando di un sacco di cose che magari non fregano a nessuno...

Quote:
Originariamente inviato da edoardogiu Guarda i messaggi
nei thread tecnici si possono porre domande come questa oppure no?
la richiestà di 8gb o addirittura di più è puro marketing...metro 2033 è un dei giochi con i caricamenti più veloci che abbia mai visto...son proprio fulminei...non fai intempo a cliccare continua che ti dice già clicca per continuare e sei in-game...


...per darti cmq un dato più preciso ora ho fatto la prova e in questo momento con ie e prog vari aperti aperti partendo da un utilizzo di 1,8gb di ram eseguendo il gioco e iniziando a giocare per qualche minuto l'occupazione è salita solo a 2,4gb (e questo giocando a 1920x1200 con le impo al max che le DX9 permettano e physx avanzato attivo)...


...praticamente di mem ne usa veramente pochissima...ciao
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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