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Old 21-03-2017, 06:55   #581
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DS3 aveva il difetto che a NG+ era troppo facile. I nemici erano sì più forti, ma io ero un semi-dio a confronto. A NG++ invece mi è sembrato che le cose si fossero sistemate.
Dipende da quanto hai farmato prima.. In Nioh il salto di difficoltà è molto alto, probabilmente perché dopo NG+ non c'è nulla.
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Old 21-03-2017, 08:13   #582
il menne
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E ieri sera ho fatto la penultima missione principale, mi rimane solo una missione principale e gli ultimi 6 kodama che sono lì.

Ho provato a farmare un poco ma trovo tutta robaccia, di livello peggiore di quel che ho, dopo il farming esaltante nella missione crepuscolare della montagna (liv 150 mi pare) quando ero a livello 100, ora sono sui 120, ma con equip livello 150.

Ho sbloccato il livello esoterico anche per il ninjutsu.

Unica nota dolente, i boss, che rispetto ai souls continuano ad essere troppo troppo facili, più difficili alcuni mob o miniboss per posizione che il boss, o orientarsi nel livello.

In quella specie di labirinto sono morto un paio di volte come un beota cadendo dei buchi messi a carogna, o trovando un miniboss in un corridoio dove gli si girava male intorno...

Però il boss, quella specie di
Spoiler:
gigante nubiano
l'ho buttato giù al primo tentativo....

Una volta buffato alle spalle gli toglievo 2/3000 hp a colpo.... bradipo per togliergli subito i bollenti spiriti e fine lì.

Comunque bradipo è davvero OP, dovrebbero nerfarlo, perché rende gli scontri coi boss davvero troppo facili....

Poi con il livello esoterico della magia che velocizza i lanci e il fatto che ora ne ho ben 6 di bradipo....

Uso pure di rado gli attacchi speciali degli spiriti guardiani... se uso anche quelli a volte toglievo 4/5000 hp a colpo alle spalle.....
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Ultima modifica di il menne : 21-03-2017 alle 08:16.
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Old 21-03-2017, 12:21   #583
unkle
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Dipende da quanto hai farmato prima.. In Nioh il salto di difficoltà è molto alto, probabilmente perché dopo NG+ non c'è nulla.
al momento non c'è nulla, ma all'orizzonte succose novità:

Quote:
Gli sviluppatori di casa Koei Tecmo hanno annunciato il primo DLC per Nioh, espansione che verrà denominata Dragon of Tohoku e introdurrà diversi nuovi elementi, tra cui armi, scenari, personaggi, spiriti guardiani, Yokai e soprattutto livelli. Il primo DLC verrà rilasciato a fine aprile. Il secondo DLC si intitolerà Japan's Best Warrior, mentre il terzo prenderà il nome di Peaceful and Tranquil, epopee di cui non si conoscono molti dettagli.

Koei Tecmo ha inoltre confermato che, entro la fine di marzo, i giocatori potranno contare su un pacchetto di contenti extra, che introdurrà una serie di missioni caratterizzate da un livello di difficoltà particolarmente elevato, includendo gli scontri con i boss. Ad aprile, invece, i programmatori rilasceranno nuove stringhe di codice per abilitare il PvP (Player vs Player), sezione dedicata agli amanti degli scontri con avversari utenti in carne e ossa. Resta da vedere come verrà orchestrato il tutto, se sarà possibile contare su lobby ad hoc o si potrà invadere il mondo avversario, come accade del resto nella trilogia di From Software.
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Old 21-03-2017, 12:28   #584
unkle
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Però il boss, quella specie di
Spoiler:
gigante nubiano
l'ho buttato giù al primo tentativo....
Ecco a proposito di chi sceglie asce o martelli, ma non vi sembra che gli scontri vs questi soggetti sia molto facile? sono lentissimi ed ogni mossa è ampiamente telefonata, certo se uno non sta attento ed ha i riflessi di un bradipo allora la combo dell'ascia o del martello è devastante, ma non sono mai morto vs revenant equipaggiati con questo tipo di armi lente.
Una run con queste armi deve essere una tortura, ogni mossa devce essere calibrata al secondo se no legnate sui denti
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Old 22-03-2017, 07:30   #585
il menne
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Ieri ho farmato un altro poco, poi ho intrapreso penso l'ultima missione principale prima di ng+, sono arrivato alla fine a un ora improbabile, quindi mi manca il boss finale.

E uno stramaledetto kodama, ho su percezione, ma non immaginavo che si arrivasse in un punto che non si puo tornare indietro nelle prime zone dove evidentemente sta nascosto il fetente.

Ok, mi sa che lo recupererò rientrando nella missione solo per cercare lui, una volta finita la principale, perché se esco dalla missione col ramo poi devo rifarla tutta, mi sa. a meno che non ci sia modo di ritornare nelle prime zone, cosa che non credo.... vabbè .

Difficoltà più elevata perché ci sono diversi miniboss in serie, ma comunque superabile.

Eliminati poi in scioltezza vecchie conoscenze e l'ennesimo onryoki
Spoiler:
arrivo alla cutscene di nobunaga al primo tentativo, e al vero boss finale il dragone dopo il facile combattimento con kelley, e qui quando diventano 4/5 alla fine ci crepo...


e poi sono andato a nanna perché ero cotto.

Presumo qualche volta ci morirò prima di capire come buttarlo giù, ma va bene, è il boss finale.

Poi si rastrellerà alcune cose rimaste indietro e si passa a ng+
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Old 22-03-2017, 08:28   #586
amd-novello
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lollo sempre quando leggo di cose op che andrebbero nerfate

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Old 22-03-2017, 09:29   #587
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lollo sempre quando leggo di cose op che andrebbero nerfate
basta non usarle lol
In effetti è così.
Per esempio il talismano bradipo lo uso solo se il boss mi sta facendo il culo a strisce, se vedo che il combattimento sta andando bene proseguo senza nessun buff o debuff anche perchè spesso nella concitazione della boss fight mi scordo pure di utilizzarli , stessa cosa per l'arma vivente, a volte muoio come un cretino poi appena morto mi chiedo, "perchè non ho utilizzato l'arma vivente?"... eh, arteriosclerosi galoppante
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Old 22-03-2017, 10:21   #588
il menne
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Certo, anche io in genere con i mob o miniboss non uso né buff nè debuff e anche coi boss almeno la prima volta cerco di evitarli, l'arma vivente la uso assai di rado.

Però li hai e fanno parte del gioco, alla fine ti viene di usarli se qualche boss o un punto è più ostico.
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Old 23-03-2017, 06:51   #589
il menne
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Ok, ieri quasi finito il gioco, e trovato l'ultimo kodama.

Mi mancano un paio di missioni secondarie e l'epilogo, ho visto che quelle due missioni secondarie sono appena appena impossibili anche a fine ng, tipo muneshige messo a fine prima zona, quindi ci ho provato poco.

Stasera si va avanti a ng+ e appena più potente torno indietro a frantumarli.
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Old 23-03-2017, 09:46   #590
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Ohhh mi mancava tirare le madonne e quindi ieri ho iniziato il calvario

Per ora ho avuto serie difficoltà solo ad un boss ma penso di essere ancora troppo sbilanciato di livello oltre a non aver ancora compreso bene i vari buff da utilizzare.

Eh si.. ho già evocato qualcuno per farmi aiutare al boss.. uno è morto ad un millimetro di vita del boss mentre l'altro lo ha arato talmente in fretta che io manco ho fatto in tempo a capire cosa succedeva...
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Old 23-03-2017, 13:26   #591
amd-novello
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Old 24-03-2017, 08:00   #592
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Ieri mi sono bello che bloccato al terzo o quarto boss mi pare.. cazzo che oneshottate.. mi fulmina all'istante

Ho provato ad invitare anche qualcuno... ma quello stronzo mi guarda.. e zac.. fulminato..

Eppure la zona fuori la faccio in scioltezza
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Old 24-03-2017, 08:07   #593
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Ieri mi sono bello che bloccato al terzo o quarto boss mi pare.. cazzo che oneshottate.. mi fulmina all'istante

Ho provato ad invitare anche qualcuno... ma quello stronzo mi guarda.. e zac.. fulminato..

Eppure la zona fuori la faccio in scioltezza
Nue? Si i primi boss sono abbastanza ardui specie se ancora uno non ha piena dimestichezza con le meccaniche di gioco, è di basso livello, ha equip non all'altezza e ha livellato/farmato poco.

Quindi, in primis livella e farma un poco, equippa un qualcosa che protegga dal danno elettrico, ma soprattutto impara i pattern:

Spoiler:
Prima di lanciare i fulmini Nue si irrigidisce, tu comincia a muoverti, norn restare fermo, lancia 4 fulmini sempre con la stessa tempistica tu sapendolo ti ci avvicini e fai in modo al dopo il quarto fulmine di essegli sul fianco e randellalo bene, bisogna stargli di fianco in genere, qualche colpo e via, quando ruzzola, lo eviti e aspetti la scarica, poi cerca di colpirgli la parte luminosa che gli fai un visibilio di danno, ripeti e presto va giù


Una volta imparate le sue mosse lo butti giù bene.
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Old 24-03-2017, 13:20   #594
Rinha
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DS3 aveva il difetto che a NG+ era troppo facile. I nemici erano sì più forti, ma io ero un semi-dio a confronto. A NG++ invece mi è sembrato che le cose si fossero sistemate.
In genere in tutti i Souls la seconda passata era quasi una formalità, mooooolto più semplice della prima passata. Le cose cominciavano a complicarsi solo al 3 o 4 NG in quanto massimizate le stats e le armi gli aumenti di livello influivano davvero poco.
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 24-03-2017, 13:23   #595
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Una volta imparate le sue mosse lo butti giù bene.
Per fortuna lo hanno messo a fianco del santuario
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Old 24-03-2017, 13:55   #596
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Per fortuna lo hanno messo a fianco del santuario
Tutti i boss in nioh hanno il santuario vicino o che diventa vicino una volta aperta una shortcut o ci arrivi di corsa evitando massimo 1/2 mob. I livelli, salvo qualche eccezione, non sono grandissimi o labirintici.
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Old 24-03-2017, 14:14   #597
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Tutti i boss in nioh hanno il santuario vicino o che diventa vicino una volta aperta una shortcut o ci arrivi di corsa evitando massimo 1/2 mob. I livelli, salvo qualche eccezione, non sono grandissimi o labirintici.
Si ho notato... eppure mi sembra di essere abbastanza livellato... mi sembra strano che con due fulminate se non riesco a spostarmi mi shotta...

E cosi pure quello prima ho avuto grosse difficoltà mentre i moob in giro sono molto fattibili
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Old 24-03-2017, 21:17   #598
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c'è un trucchetto per quel bastardo

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Old 25-03-2017, 00:05   #599
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