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Old 03-05-2005, 15:27   #41
Dural
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Per quanto mi riguarda, Deus Ex e System Shock 2 resteranno sempre nell'Olimpo dei videogames, grafica datata oppure no.

Di fatto di giochi simili da quando sono usciti non se ne sono visti, magari ne sono usciti di superiori in questo o quell'aspetto, ma NEL COMPLESSO restano secondo me ancora un punto di riferimento (e quanto sia difficile replicarne l'appeal lo dimostra proprio il flop del seguito di Deus Ex, nonostante sia stato sviluppato dal suo creatore..).
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Old 03-05-2005, 20:38   #42
LukeHack
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raga, ma avete provato a giocare a SShock2 con le nuove texture?

non esiste niente che coinvolga come quel gioco, se poi ci mettiamo le texture migliorate non vedo proprio come un doom3
o un hl2 possa batterlo..

si,l'occhio vuole la sua parte, ma i Giochi con la G possono anche fare a meno di super grafica,e poi cmq in rete ci sono le mod (come nell'esempio succitato)
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Old 03-05-2005, 22:07   #43
cicquetto
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lo avevo iniziato tempo fa, ma vedendo i dialoghi in inglese l'avevo abbandonato, mi sa che lo rigioco, c'è possibilità di avere i dialoghi in italiano?

ho comprato hl2 e per godermelo in pieno ho giocato a hl prima, e sorpresa mi è piaciuto + il primo del secondo.

certo la veste grafica fa il suo, ma alcuni titoli ti fanno dimenticare questi dettagli.
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Old 03-05-2005, 22:47   #44
Besk
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Città: Vicenza
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Ma ci sono i sottotitoli in italiano
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Old 03-05-2005, 22:56   #45
REPSOL
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Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
In quello uscito con la rivista, mi sa che era in inglese, non vorrei ricordarmi male...... altrimenti non mi chiedo perchè ho ancora i files di traduzione dei sottotitoli ecc ecc

Che fra parentesi ho guardato e ci sono tranquillamente sul mulo, e occupano pochissimo, roba da 1-2 mb mi sembra.

Ciao
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Old 04-05-2005, 11:34   #46
Razor75
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Originariamente inviato da Bako
Non sono d'accordo o meglio: succede, è vero, ma non è la costante che accomuna tutti i videogiochi. Obiettivamente non so quanto potrebbe piacere OGGI un Civilization 1 con la grafica degli anni '90, pur con tutta la sua giocabilità. Non è che oggi i titoli sono poco profondi, siamo noi che esigiamo sempre di più. Poi ci sono anche i flop ma quelli c'erano anche all'epoca dei grandi classici.
Io sono un fanatico di Civilization: lo considero il miglior gioco in assoluto, e mi riferisco al primo. Perciò sono palesemente di parte.
Secondo me discutere la grafica del primo Civ è come discutere la grafica degli scacchi.
La struttura di gioco è talmente geniale che anche se la grafica fosse ancora peggio, non cambierebbe più di tanto il valore globale del titolo.

E sono convinto che Civilization non sia un esempio isolato.
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Old 04-05-2005, 11:49   #47
elfebo1
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dico solo ragazzi che la grafica non e' cosi' malaccio.
Diciamo che solo il primo livello appare scarno (ma comunque ENORME) e dalle texture un pochettino scadenti, poi e' un bel gioco (se non fosse per certe animazioni che mi fanno incazzare).
ma signori....la musica, le ambientazioni, LE VOCI dei personaggi...sono una cosa trascendentale!
e' tutto meraviglioso..tutto perfetto..e la trama incredibile!
e' un gioco immortale, un gioco che da emozioni, che ti spinge a VIVERLO, non solo a giocarlo...
il livello di Parigi..dopo le catacombe....e la cattedrale....e lo scontro nell'area 51...cioe' signori..sono cose che non dimentichero' mai.
anzi..tra un po lo reinstallo va..
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Old 04-05-2005, 12:54   #48
rookie
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Io aspetto che completino il texture pack e me lo rigioco
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Old 04-05-2005, 13:42   #49
elfebo1
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ma qualcuno sa se l'unatco born e' stato poi ultimato?
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Old 04-05-2005, 13:58   #50
finaldo
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Originariamente inviato da TheZeb
Minchia.. io l'ho preso in verisone economica ma l'ho disintsllato subito perchè mi sono spaventato per la grafica giurassica... che faccio lo riprovo ??
mmm... il primo livello che era quello della demo se nn sbaglio.. faceva troppo skifo sia di grafica che giocabilità, ma poi diventava una figata quando iniziavi a fare gli innesti... dopo circa il 20% il gioco diventa spettacolare e ci sono molti scenari in cui la grafica nn è per niente male, perlomeno così qalche anno fa... cmq merita uno sforzo in + secondo me.. fidati
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SE QUALCHE ATTIVITA’ TI RIESCE DIFFICILE DA COMPIERE, NON PENSARE SUBITO CHE ESSA SIA IMPOSSIBILE;
PENSA, PIUTTOSTO, A QUANTO SIA POSSIBILE E NATURALE. RITIENI, QUINDI, DI ESSERE IN GRADO DI REALIZZARLA ANCHE TU
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Old 22-05-2005, 23:19   #51
lowenz
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Originariamente inviato da rookie
Io aspetto che completino il texture pack e me lo rigioco
Ho sentito bene, un texture pack per DEUS EX (1) ?

DOVEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!! LINK!

Deus Ex mi è piaciuto così tanto che è riuscito a farmi piacere pure il suo seguito
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Old 23-05-2005, 00:37   #52
MrEinstein
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Deus EX 1 e' un gioco MERAVIGLIOSO!!!!! Uno dei migliori (se non IL MIGLIORE) che io abbia mai giocato!
Peccato x il seguito..! Per esempio: l'idea di usare le stesse munizioni per tutte le armi e un GRANDISSIMA CA***TA! Tutto perche', inizialmente, e' stato creato per la XBox..
Certo che se riuscissero a fare un gioco con la storia, la trama e la giocabilita' di DX1 e con la grafica dei giochi odierni, sarebbe IL GIOCO DELL'ANNO! Chissa' perche' nessuno mai si e' messo a fare una converione di DX1 sul motore di UT2004.. Non dico lo stesso gioco, ma con le stesse caratteristiche e la grafica migliorata.
Non credo che le texture piu' definite possano migliorare piu' di tanto l'aspetto grafico: purtroppo si parla di un gioco di qualche anno fa = mancano le ombre, ci sono pochi poligoni, fisica elementare.. Ma, come qualcuno ha gia' sottolineato prima, non e' l'aspetto grafico a fare di un gioco un capolavoro! Infatti, ci sono altri giochi contemporanei a DX1, con la stessa grafica, che ormai sono stati dimenticati (vi ricortdate la serie dei "figli di unreal"?)
__________________
La fantasia è più importante della conoscenza!
Deus Ex textures+models pack!
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Old 23-05-2005, 01:15   #53
xxxyyy
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Messaggi: 4377
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Originariamente inviato da lowenz
Ho sentito bene, un texture pack per DEUS EX (1) ?

DOVEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!! LINK!

Deus Ex mi è piaciuto così tanto che è riuscito a farmi piacere pure il suo seguito
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Old 23-05-2005, 09:27   #54
Leron
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
ricordo ancora che deusex lo acquistai durante un viaggio in germania


le prime volte me lo sono giocato in tedesco


splendido fino alla scatola
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 23-05-2005, 12:26   #55
Ventresca
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dovrebbero fare la versione "deluxe" come fecero per hidden & dangerous, ovvero con nuovi livelli e il motore grafico COMPLETAMENTE rifatto...
__________________
Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 23-05-2005, 15:12   #56
lowenz
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Originariamente inviato da MrEinstein
Peccato x il seguito..! Per esempio: l'idea di usare le stesse munizioni per tutte le armi e un GRANDISSIMA CA***TA! Tutto perche', inizialmente, e' stato creato per la XBox..
Mmmm, però nel gioco l'hanno motivato: nell'ufficio del preside dell'accademia Tarsus nell'Arcology c'è la spiegazione

Quote:
Non credo che le texture piu' definite possano migliorare piu' di tanto l'aspetto grafico: purtroppo si parla di un gioco di qualche anno fa = mancano le ombre, ci sono pochi poligoni, fisica elementare.. Ma, come qualcuno ha gia' sottolineato prima, non e' l'aspetto grafico a fare di un gioco un capolavoro! Infatti, ci sono altri giochi contemporanei a DX1, con la stessa grafica, che ormai sono stati dimenticati (vi ricortdate la serie dei "figli di unreal"?)
Dimenticati dove? Io VIVO di quei titoli
A proposito di Deus Ex 1, è appena uscito un render OpenGL amatoriale che dovrebbe accelerarlo non poco su schede tipo GeForce2 e migliorare cmq la gestione del rendering per tutte le schede con valido supporto OpenGL; nel caso a qualcuno serva:

http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/dxglr13.zip
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Old 23-05-2005, 19:37   #57
Kaøs.Drive
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Originariamente inviato da lowenz
Mmmm, però nel gioco l'hanno motivato: nell'ufficio del preside dell'accademia Tarsus nell'Arcology c'è la spiegazione
Quella spiegazione puzza di Sensi di colpa. Imho era meglio se facevano finta di niente. Quando l'ho letta mi sono rivisto a Hong Kong a cazzeggiare per la città e mi si è abbassata la sedia di ulteriori 40 cm.
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Old 24-05-2005, 06:11   #58
Kaøs.Drive
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Comunque il culmine del secondo si riduce ad un singolo istante di euforia quando si deve rischiare la pelle per sincerarsi della salute di quella vakka di NG Resonance e lei per ringraziamento ti schifa e si mette a urlarti in faccia isterica come se avessi la lebbra. E li l'ho massacrata di gusto con tutta la scorta perchè non ci stavo più dentro. Mi stava troppo sui maroni.
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Old 24-05-2005, 20:53   #59
MrEinstein
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Ma allora, sto tecture pack? Non e' che vi confondete con quello per DX2_IW..? A questo punto SONO CURIOSO!
Quasi quasi me lo rigioco!!!
PS: Per chi e' interessato: ci sono delle espansioni amatoriali sul planetdeusex.
Peccato che molte non sono mai state terminate..
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Old 24-05-2005, 21:03   #60
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da MrEinstein
Peccato x il seguito..! Per esempio: l'idea di usare le stesse munizioni per tutte le armi e un GRANDISSIMA CA***TA! Tutto perche', inizialmente, e' stato creato per la XBox..
Veramente è una precisa scelta di design: Deus Ex e seguito si basano sull'incertezza della trama, sulla necessità di prendere decisioni morali e di agire in ogni dato momento in maniera diversa, a seconda delle esigenze. Nel primo, le statistiche fisse obbligavano a seguire l'approccio scelto in relazione alle skill, nel seguito ogni situazione può essere gestita in maniera stealth o alla commando, a seconda delle preferenze. Le armi unificate, così come il sistema dei biomod e dei mod alle armi, servono proprio per esaltare la trama e l'immedisimazione in Denton e non a legare l'alter ego a un particolare modo di essere. Il secondo episodio punta tutto sulle alleanze e sull'odio fra le fazioni, sul dipanare la matassa, sull'incertezza di ogni azione, sul fatto che chiunque può mentire o meno. Può non piacerti come approccio, ma l'xbox non c'entra proprio nulla.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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