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Old 09-02-2005, 13:53   #41
-=Krynn=-
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L'Avatar di -=Krynn=-
 
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Originariamente inviato da Naruto Arashi
sull'emulatore l'hai sparata grossa, i gioki ke funzionano sul pc sn il mame, snes, nes, psx, n64 e nn ps2 o gc o xbox.
e cmq gustatevi un pò ste immy e sperate ke sia veramente così la grafica:




ciauz

Aspettimao FF12 come metro di paragone di ciò che può fare la ps2 please.....
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-=Krynn=- è offline  
Old 17-02-2005, 14:18   #42
*sasha ITALIA*
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nuova news: Elpidia, la società che fabbricherà le Rambus XDR per PS3, ha dichiarato che la nuova console integrerà 512 MB di memoria.
*sasha ITALIA* è offline  
Old 17-02-2005, 14:40   #43
xxxyyy
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
nuova news: Elpidia, la società che fabbricherà le Rambus XDR per PS3, ha dichiarato che la nuova console integrerà 512 MB di memoria.
si sa il bandwidth di questa ram? Se e' veloce, mi sembra abbastanza buono... no?
Quanta ram hanno la PS2 e l'XBOX, per curiosita'?
xxxyyy è offline  
Old 17-02-2005, 17:03   #44
Coyote74
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Originariamente inviato da xxxyyy
si sa il bandwidth di questa ram? Se e' veloce, mi sembra abbastanza buono... no?
Quanta ram hanno la PS2 e l'XBOX, per curiosita'?
Questa ram avrà una banda mai vista prima, qualcosa di stratosferico. Ora non ricordo i valori esatti, ma annichilisce tutto ciò che abbiamo visto finora (almeno stando ai dati riportati dal produttore).
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Coyote74 è offline  
Old 17-02-2005, 20:26   #45
ripsk
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Originariamente inviato da Coyote74
Questa ram avrà una banda mai vista prima, qualcosa di stratosferico. Ora non ricordo i valori esatti, ma annichilisce tutto ciò che abbiamo visto finora (almeno stando ai dati riportati dal produttore).

Il CELL ha due bus verso l'esterno, il primo, quello della memoria (Yellowstone a 3.2Ghz) dovrebbe essere di 25Gb/s.
Mi sembra poi di ricordare che il controller della memoria è onDie, come per l'Athlon64.

L'altro bus (FlexIO a 6,4Ghz) ,che dovrebbe permettere di collegare i CELL in parallelo, è di 70Gb/s diviso in circa metà per l'upstream e metà per il downstrem.
Probabilmente al bus FlexIO verra collegato il chip nvidia
( altro che PCI express !!!! )
ripsk è offline  
Old 17-02-2005, 20:31   #46
ripsk
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
nuova news: Elpidia, la società che fabbricherà le Rambus XDR per PS3, ha dichiarato che la nuova console integrerà 512 MB di memoria.
Good, temevo che avrebbero montato solo 256Mb, limite attuale di un CELL (o almeno del prototipo presentato), questo magari anticipa che ci saranno due CELL
ripsk è offline  
Old 17-02-2005, 21:04   #47
*sasha ITALIA*
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per la cronaca farei partire una scommessa, secondo me la console verrà presentata il 14 marzo prossimo

Ne sono quasi certo
*sasha ITALIA* è offline  
Old 18-02-2005, 11:10   #48
Coyote74
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Originariamente inviato da ripsk
Good, temevo che avrebbero montato solo 256Mb, limite attuale di un CELL (o almeno del prototipo presentato), questo magari anticipa che ci saranno due CELL
E si, se 2+2 fa 4... penso proprio che useranno 2 cell... proprio come dici tu. A quel punto non so quale altra console potrebbe stargli dietro in fatto di potenza
Ricapitolando, da questa news verrebbe fuori:
2 Cell
512 MB XDR
Chip Video nVidia
Lettore Blu-Ray

Direi che è una macchina impressionante
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Coyote74 è offline  
Old 18-02-2005, 11:37   #49
*sasha ITALIA*
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http://www.gamespot.com/news/2005/02...s_6118242.html


Quote:
Elpida president Yukio Sakamoto told Reuters that Sony plans to use 512Megabit XDR DRAM(s), with Rambus' interface technology, in the PS3.. He added that both Toshiba and Samsung will also produce DRAM chips for the console. Sakamoto revealed that Elpida is negotiating with Nintendo to produce DRAM chips for its next-generation console, code-named Revolution.

pare inoltre che Elpidia produca la stessa RAM per la futura console Nintendo... mi sa che stavolta sarà Microsoft ad avere meno potenzialità
*sasha ITALIA* è offline  
Old 18-02-2005, 11:43   #50
ally
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...ma la memoria come verrà gestita?...condivisa tra CPU e GPU?...512 per la sola CPU + altra memoria video?...o in altre formule?...l'approccio sarà uguale a quello di un normale pc o si percorrerà la strada dell'attuale PS2?...qualcuno puo' fare chiarezza?...
ally è offline  
Old 18-02-2005, 11:56   #51
*sasha ITALIA*
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fare chiarezza al momento è un pò impossibile, IMHO la memoria potrebbe non essere condivisa nonostante le XDR siano il max in commercio... cosa intendi per la strada dell'attuale PS2? la memmoria integrata nel core? Quello penso proprio che non lo faranno ...hanno avuto troppi problemi e sempre IMHO all'interno del core non si riescono a stipare più di tanti MB
*sasha ITALIA* è offline  
Old 18-02-2005, 12:00   #52
ally
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
fare chiarezza al momento è un pò impossibile, IMHO la memoria potrebbe non essere condivisa nonostante le XDR siano il max in commercio... cosa intendi per la strada dell'attuale PS2? la memmoria integrata nel core? Quello penso proprio che non lo faranno ...hanno avuto troppi problemi e sempre IMHO all'interno del core non si riescono a stipare più di tanti MB

...si sa niente sulla soluzione video?...forse si riesce a svelare l'arcano...
ally è offline  
Old 18-02-2005, 12:09   #53
Coyote74
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
http://www.gamespot.com/news/2005/02...s_6118242.html





pare inoltre che Elpidia produca la stessa RAM per la futura console Nintendo... mi sa che stavolta sarà Microsoft ad avere meno potenzialità
Però per il Revolution parlano di fornire Dram e non Xdr... quindi non è affatto detto che la Nintendo monterà le stesse ram della PS2.
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Coyote74 è offline  
Old 18-02-2005, 12:11   #54
Coyote74
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Originariamente inviato da ally
...ma la memoria come verrà gestita?...condivisa tra CPU e GPU?...512 per la sola CPU + altra memoria video?...o in altre formule?...l'approccio sarà uguale a quello di un normale pc o si percorrerà la strada dell'attuale PS2?...qualcuno puo' fare chiarezza?...
Visto che dalle news anche Samsung e Toshiba creeranno chip di memoria per la PS3, i 512MB Xdr dovrebbero essere dedicati solo al procio
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Coyote74 è offline  
Old 18-02-2005, 12:27   #55
*sasha ITALIA*
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PS3 AND CUBE TO SHARE THEIR CHIPS?

Sony sign up with Japanese microchip company for PS3 memory chips, and Nintendo might get in on the act too

12:21 Japanese microchip manufacturer Elpida Memory has signed a deal with Sony to supply DRAM memory chips for PS3 and are also in talks with Nintendo to supply chips for the Revolution.

Talking to Reuters, Elpida's Chief Executive Yukio Sakamoto said "Nintendo is still in the process of deciding what type of memory chips they will use in the new console but if [that chip] is among our product offerings, that business will surely come to us."

Both Sony's PS3 and Nintendo's Revolution are expected to make their public debuts at the Electronic Entertainment Expo (or E3 if you want, but we were feeling minty) in May. Xbox 2 should be there too.





Elpida, one of the world's largest producers of DRAM microchips, joins Samsung and Toshiba on Sony's roster of chip manufacturers for PS3. Sakamoto-san told Reuters that it had not yet been decided how many components each company would supply for the next-gen console.

So what does this mean for PS3 and Revolution fans? Not much. Elpida wouldn't be budged on technical specifications for either machine, and even if it does supply chips for both you'll never know the difference from a gaming point of view. Still, it's nice to see contracts getting signed and the cogs beginning to turn on next-gen console production.

And if you're anything like us you'll be scratching your stubbly chin and saying "What the buggery is DRAM?". Well, it stands for Dynamic Random Access Memory and it's the bit of the console that holds sound effects, textures, AI routines and other such complicated stuff so that they don't need to be streamed from the disc. Thus, more RAM means faster and more complex games. The 'D' stands for dynamic, which according to our resident tech expert "is only there to make it sound cool."

More riveting microchip news as we get it. Oh, and feel free to savage our definition of DRAM in the forums.
*sasha ITALIA* è offline  
Old 19-02-2005, 09:58   #56
Mecoita
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L'Avatar di Mecoita
 
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Originariamente inviato da ally
...ma la memoria come verrà gestita?...condivisa tra CPU e GPU?...512 per la sola CPU + altra memoria video?...o in altre formule?...l'approccio sarà uguale a quello di un normale pc o si percorrerà la strada dell'attuale PS2?...qualcuno puo' fare chiarezza?...

non si sa ancora ... l'ipotesi tuttavia che viene data come più probabile deriva dal fatto che il cell e la GPU saranno collegate da un bus chiamato Flex I/O che garantisce qualcosa come 74 G/sec di banda è pertanto possibile che l'accesso diretto alla memoria centrale sia solo del cell che poi shari la banda di 25 g/sec, che sembra sarà messa a disposizione dalle memorie, con la GPu.

E un altra possibile configurazione, preferibile dal punto di vista prestazionale meno per quello che riguarda i costi, è che sia il cell sia la gpu possano accedere direttamente alla memoria centrale ognuno rispettivamente con 25g/sec per una banda aggregata complessiva pari a 50 g/sec
__________________
Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel grande disegno delle cose anche l'opera piu mediocre ha molta piu anima del nostro giudizio che la definisce tale (RATATOUILLE)
Mecoita è offline  
Old 19-02-2005, 10:20   #57
Hal2001
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Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 19356
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Sony plans to use 512Megabit XDR DRAM(s), with Rambus' interface technology, in the PS3
Non è che quel 512Megabit lo hai letto come 512MByte di memoria centrale?
Per una console, il costo di tutta questa memoria mi sembra esagerato ed eccessivo. Anche in quantità industriali, tenendo conto della tipologia impiegata non verrebbe a costare meno di 50$ a pezzo, quanto costerà a questo punto tutta la console?
__________________
"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
Hal2001 è offline  
Old 19-02-2005, 12:07   #58
*sasha ITALIA*
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Città: BOLZANO/BOZEN
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Beh Hal, se si possono permettere di mettere un processore come Cell, si vede che possono permettersi anche la RAM..
*sasha ITALIA* è offline  
Old 19-02-2005, 14:28   #59
Crashman
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Città: Milano
Messaggi: 3095
Neesuno ha notato che 512 Mbit sono diversi di 512 Mbyte?
__________________
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Crashman è offline  
Old 19-02-2005, 15:06   #60
FAM
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Originariamente inviato da Crashman
Neesuno ha notato che 512 Mbit sono diversi di 512 Mbyte?
Infatti.. stiamo dando per scontato che ne montino 8 chip
FAM è offline  
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