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Old 05-01-2005, 11:45   #41
Kal-El
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Le Ere ? Dal passato al futuro o dal passato... al passato ?
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Old 05-01-2005, 11:46   #42
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Kal-El
Le Ere ? Dal passato al futuro o dal passato... al passato ?
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Old 05-01-2005, 22:33   #43
kurt10
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altri screen


http://www.dvhardware.net/article3814.html
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Quei giorni perduti a rincorrere il vento a chiederci un bacio e volerne altri cento
un giorno qualunque li ricorderai amore che fuggi da me tornerai
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Old 06-01-2005, 11:30   #44
Devil!
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http://www.tgmonline.it/news/gennaio2005/20050105190707
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Old 06-01-2005, 13:16   #45
Teox82
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La grafica è incredibile,ma l'ambientazione è brutta,anzi,ORRENDA
__________________
Membro fondatore dell'Hardware Upgrade Aerospace Group Viva lo StronZio
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Old 06-01-2005, 14:09   #46
Bako
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Originariamente inviato da Teox82
La grafica è incredibile,ma l'ambientazione è brutta,anzi,ORRENDA
In effetti neanche io amo molto quel contesto storico ...
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Old 06-01-2005, 14:34   #47
Kola_Gurra
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Città: San Marino HO CAMBIATO NICK, ORA SONO niko* !
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edit: come nn detto, quello che ho scritto lo sapevate già

Ultima modifica di Kola_Gurra : 06-01-2005 alle 14:49.
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Old 06-01-2005, 14:45   #48
Grem
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Originariamente inviato da Teox82
La grafica è incredibile,ma l'ambientazione è brutta,anzi,ORRENDA
E' l'ambientazione storica tipicamente usa (l'unica, direi), quindi è fatto soprattutto per perforare il mercato statunitense. Neanche a me piace, però la serie Age of... si è sempre contraddistinta per l'aver coperto archi temporali limitati, non come Empire Earth che va dalla preistoria alla colonizzazione spaziale. Ognuno ha i suoi pregi e i suoi difetti, in fin dei conti se il gioco ha dalla sua un gameplay solido e dettagliato, l'ambientazione va in secondo piano.

EDIT: QUI ce n'è una allucinante!
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Old 06-01-2005, 14:59   #49
Stalker
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A me l'ambientazione americana in quel periodo storico piace moltissimo.
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 06-01-2005, 15:19   #50
Codename87
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Ma aggiungete un "secondo me" alle vostre opinioni

A me quell'epoca piace, soprattutto le ambientazioni Western...
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Old 06-01-2005, 15:22   #51
Grem
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Quote:
Originariamente inviato da Codename87
Ma aggiungete un "secondo me" alle vostre opinioni
Si, è ovvio.

Quote:
Originariamente inviato da Codename87
A me quell'epoca piace, soprattutto le ambientazioni Western...
Quella western piace anche a me, ma quella di dopo proprio non mi scende giù.
Cmq vedremo, magari alla fine conquisterà anche gli scettici.

Piuttosto, secondo me non sarà pesante come sembra. La maggior parte del lavoro lo svolge la scheda video e mi sembra che - a parte gli shader - non ci sia molto di più rispetto a quello che già si vede oggi. I poligoni sono tanti, ma se il motore è ben ottimizzato, non dovrebbe sentirsi troppo. Secondo me girerà più o meno come un RTW.
Almeno credo.
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Old 06-01-2005, 21:00   #52
Bako
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Originariamente inviato da Grem
EDIT: QUI ce n'è una allucinante!
Io non capisco però come sia possibile un motore 3D capace di gestire dettagli simili. Sembra un rendering, non un videogioco. Guardate per dire le colonnine dei balconi, i pesci appesi... insomma è allucinante. Inoltre le case sono dettagliatissime, pare impossibile che non sia isometrico. Sarà un 3D ruotabile a 360° o qualcosa di strano... non capisco proprio.
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Old 06-01-2005, 22:35   #53
enry2772
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Appena esce lo prendo subito!!! E' spettacolare!!!
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Old 06-01-2005, 22:43   #54
dbpass
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Originariamente inviato da Bako
Sembra un rendering, non un videogioco.
e infatti al 99% lo è
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Che dire..non metterti nei guai ma se finisci nei guai fai in modo che chi ce l'ha con te finisca in guai ancora peggiori; ascolta tutti, ma attento a non parlare con gli infami; accetta i pareri degli altri, ma fatti sempre i cazzi tuoi. (Amleto)
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Old 06-01-2005, 22:46   #55
Madmind
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano
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ditemi solo che anche questo non sfrutta quelle merde di directplay altrimenti pure al terzo capitolo mi scordo di giocarci sotto fw...
__________________
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Old 06-01-2005, 22:50   #56
Bako
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Mah non penso siano così pazzi da mettere dei rendering che poi sono lontani chilometri dalla realtà dei fatti... Però sicuramente c'è da preoccuparsi, non penso girerà così facilmente come tutti speriamo...

Sulla pagina ufficiale cmq scrivono chiaramente "in-game screenshot" per cui non penso la sparino così grossa... Qui c'è la versione hi-res 1600x1200 tratta dal loro sito. Fa spavento. Mai visto niente di vagamente simile.

http://www.ensemblestudios.com/age3i...shot0-1600.jpg
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Old 07-01-2005, 11:55   #57
Grem
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Originariamente inviato da Bako
Io non capisco però come sia possibile un motore 3D capace di gestire dettagli simili. Sembra un rendering, non un videogioco.

Quote:
Originariamente inviato da dbpass
e infatti al 99% lo è
Nella foga iniziale è sembrato anche a me un'immagine di gioco, poi però sono rinsavito subito. E' senz'altro un rendering, magari comparirà in qualche schermata statica, un menu, una schermata di statistiche, non so, però è senz'altro una schermata statica, anche perchè ce n'è un'altra identica ma scattata da più lontano, quindi dà l'idea di essere proprio un rendering statico.

Quote:
Originariamente inviato da Bako
Mah non penso siano così pazzi da mettere dei rendering che poi sono lontani chilometri dalla realtà dei fatti...
Non sarebbero i primi a farlo. Ogni volta che vengono "rivelati" i primi screenshot di nuovi ed attesi giochi, questi sono SEMPRE pesantemente ritoccati, AoE3 non farebbe eccezione in tal senso.
Circa le prestazioni, ripeto quello che ho detto poco più su: secondo me basterà una scheda video buona, poi le prestazioni saranno paragonabili a quelle di un Rome Total War (che non so quali siano, però).
A parte gli effetti dovuti a shader e maping non c'è altro, non sembrano esserci luci dinamiche come in D3, non sembra esserci la complessità fisica di HL2, insomma il polycount mi pare piuttosto nella norma, per un gioco del 2k5.
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Old 07-01-2005, 12:37   #58
Praetorian
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considera che è sempre uno strategico...
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Old 07-01-2005, 13:00   #59
Grem
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Quote:
Originariamente inviato da Praetorian
considera che è sempre uno strategico...
Anche RTW è uno strategico, anzi... proprio perchè è tale, non c'è bisogno della frnesia e della fluidità di un fps.
Senza contare che con una buona gestione del lod si può ottenere un'ottima scalabilità grafica.
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Old 07-01-2005, 13:27   #60
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
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Messaggi: 6486
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Originariamente inviato da Grem
E' senz'altro un rendering, magari comparirà in qualche schermata statica, un menu, una schermata di statistiche, non so, però è senz'altro una schermata statica,
Mah, così spudorati però non penso lo siano, in fondo. Hanno scritto che si tratta di "actual ingame screenshots" per cui sarebbero palesemente dei bugiardi. Anche le altre schermate cmq sono uno spettacolo per gli occhi... Certo quella indicata poco sopra è spaventosa. In genere magari ritoccano un po' ma qui non si tratta di ritocchi (luci, antialiasing, ecc). Certe cose non le fai vedere ritoccando, deve essere così il motore... E alcuni dettagli (i bidoni poligonali, i piloni del molo poligonali, ...) laciano intravedere comunque un motore 3D di un gioco, piuttosto che un rendering statico... no?
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