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Old 04-08-2004, 13:46   #41
downloader
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
gioca te seriamente con un fps... uno strategico... in internet... o una simulazione su console (e la lista è ancora lunga) e poi vienimi a dire
Scusa ma non l'ho capita... io ci gioco ai fps su console e strategici in rete. Cos'è che ti devo dire?
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Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 [email protected] / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult.
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Old 04-08-2004, 13:52   #42
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da downloader
Scusa ma non l'ho capita... io ci gioco ai fps su console e strategici in rete. Cos'è che ti devo dire?
che giocarli su console fa schifo..
semplice e lineare
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Old 04-08-2004, 13:59   #43
downloader
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
che giocarli su console fa schifo..
semplice e lineare
E per quale motivo? Dove è che vedi la differenza? O sei di parte e parli così per difendere gli euri che hai spesa per la tua scheda video...?
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Old 04-08-2004, 16:13   #44
Allen3
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
gioca te seriamente con un fps... uno strategico... in internet... o una simulazione su console (e la lista è ancora lunga) e poi vienimi a dire
gli fps c'è chi preferisce giocarli su console
per gli strategici effettivamente aumenti la velocità di controllo e hai una maggiore comodità col mouse

in internet, ora, con le console ci si va lisci lisci

cosa intendi per simulazione?

e quale sarebbe la lunga lista? a me pare davvero l'esatto contrario...
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Old 04-08-2004, 21:14   #45
lizard666
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Non si può paragonare la grafica di una GPU di recente generazione con le console in commercio...1) perchè si gioca sulla tv e la maggior parte dei televisori ha risoluzioni 640X480 800X600 ed è raroro che l'utenza media abbia tv che permettono 1024X768...anche il refresch è molto più basso rispetto ad un monitor...2) Le GPU applicano filtri come AA e Anisotropico che le console non applicano,infatti nei giochi per console c sono visibilissime scalettature...3)la potenza delle GPU associate a CPU di recente generazioni hanno una potenza di calcolo espressa anche in numero di poligoni estremamente più elevata rispetto alla consolo più potente presente sul mercato,che è come hardware l'xbox(derivante dalla piattaforma pc) che mota un processore da 733 mhz e una geffo 4600 appositamente adattata se non erro...
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Intel core 2 Quad q9450 core Yorkfield + Artic Cooling Freezer PRO 7 | Asus Maximus Formula X38 | 2x2GB GSkill DDR2 1000Mhz | ATi Radeon HD 4890 Sapphire | Cambridge Soundoworks 5.1 | 2X Western Digital Caviar RE 500GB Raid 0 + External Storage Maxtor Basics 500 GB | Case Antec NineHundred | Corsair 750 Watt CMPSU-750TXEU |
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Old 05-08-2004, 02:26   #46
007alex
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Originariamente inviato da lizard666
Non si può paragonare la grafica di una GPU di recente generazione con le console in commercio...1) perchè si gioca sulla tv e la maggior parte dei televisori ha risoluzioni 640X480 800X600 ed è raroro che l'utenza media abbia tv che permettono 1024X768...anche il refresch è molto più basso rispetto ad un monitor...2) Le GPU applicano filtri come AA e Anisotropico che le console non applicano,infatti nei giochi per console c sono visibilissime scalettature...3)la potenza delle GPU associate a CPU di recente generazioni hanno una potenza di calcolo espressa anche in numero di poligoni estremamente più elevata rispetto alla consolo più potente presente sul mercato,che è come hardware l'xbox(derivante dalla piattaforma pc) che mota un processore da 733 mhz e una geffo 4600 appositamente adattata se non erro...

in realtà è un incrocio tra una gf3ti e una ti4200, 64mega di ram condivisa per tutto il sistema della console, ossia sia per la cpu che per la gpu...
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Old 05-08-2004, 05:14   #47
Bidduzzo
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in questo post ho sentito molte volte citare che ci va un procio con le palle per farle andare bene..
cmq per farla breve basta quello che ho in sign per una x800xt?
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Old 05-08-2004, 11:38   #48
downloader
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Originariamente inviato da 007alex
in realtà è un incrocio tra una gf3ti e una ti4200, 64mega di ram condivisa per tutto il sistema della console, ossia sia per la cpu che per la gpu...
Mi permetto di insistere. Il concetto di console è proprio questo. Ossia non c'è bisogno di una configurazione assurda per far girare giochi come halo o ninja gaiden o gt4 o project gotham 2. Perchè i programmatori hanno una sola configurazione su cui lavorare e la sfruttano in pieno.

Chiaramente adesso la differenza si comincia a sentire, ma ricordo che ps2 e xbox e GC sono usciti gia da qualche annetto!!! E sfornano giochi con una grafica tutt'ora di rispetto!

Tiè ho fatto pure rima!

Gli unici veri giochi che io credo valga la pena di giocare su pc sono effettivamente i giochi come age of empire ecc.
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Old 05-08-2004, 16:12   #49
lizard666
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Originariamente inviato da Bidduzzo
in questo post ho sentito molte volte citare che ci va un procio con le palle per farle andare bene..
cmq per farla breve basta quello che ho in sign per una x800xt?
La tua configurzione non ti permette di sfruttare una schede del genere al 100%...ma se porti il tuo procio a 4Ghz allora forse potrai competere tra i primi primi 10 posti della classifica mondiale del 3dmark...a perte gli scherzi per sfruttare queste schede servono proci tipo athlon 64 da 3400+ in su o intel da 3.4Ghz prescott in su...
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Old 05-08-2004, 18:05   #50
Megasoft
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Messaggi: 1542
i test effettuati su moltissimi siti confermano che la X800XT PE e la 6800 Ultra non sono pienamente sfruttate da nessuno dei processori attualmente esistenti, perciò o vi mettete in pace e aspettate il primo trimestre 2005 per gli Intel a 4 Ghz oppure vi mettete a overcloccare il vostro procio con qualche raffreddamento all'azoto liquido
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