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#41 | ||
Senior Member
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Città: Village of Belin
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Quote:
E via così in futuro nei prossimi gran turismo? Oppure solo tra Sport e GT7 deve esserci il riconoscimento delle auto comprate con denaro reale? Spiegami perchè non ho capito. Come già fatto notare in altri ambiti, come FIFA e altri money grabber, tutto ciò che si compra in quei titoli va perduto quando si cambia gioco della serie... E vale anche per RPG e multiplayer online vari con account che nascono e muoiono con ciò che si è comprato con denaro reale. Cambi gioco della serie e tutto si azzera. Quote:
Se vuoi il "settaggio" da console next paghi l'extra, ma il gioco è uguale. Un po' come se su pc per cambiare risoluzione da 1080p a 4k chiedessero di pagare 10 euro una tantum a gioco... Svarionano pesante, e finchè c'è chi apre il portafoglio, continueranno a farlo.
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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E' uno scherzo vero ?
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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No...
Ad esempio la maggiorparte delle vecchie remaster viste negli ultimi 10 anni non erano altro che giochi identici agli originali con risoluzione più alta e settaggi grafici più spinti. Già questo è emblematico di come si pagava per poter applicare dei filtri grafici e cambiare la risoluzione ad un gioco che restava identico. Attualmente, invece, basta vedere le ultime release dei giochi a cavallo di generazione, il gioco non viene più venduto come tale a pacchetto completo, ma come "versione" del gioco, quindi chi lo acquista (anche digitale) in versione "base" non può usare i settaggi grafici "avanzati" che sono riservati alla versione next gen che costa circa 10/20 euro in più. Soprattutto considerato che il gioco è totalmente identico tra le due versioni, cambiano solamente effetti cosmetici e risoluzione. ![]() Non vorrei che in futuro applicassero la stessa cosa ai giochi per pc, dove ti vendono il gioco che gira sulla 3090 come esclusiva a sovraprezzo rispetto alla stessa versione che può anche girare sulla 3060... ![]()
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#44 | |
Senior Member
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità" |
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#45 |
Senior Member
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Sono 2 giochi diversi e pretende una cosa che non ha alcun senso...
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#46 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2008
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pensavo ci fosse un comune punto di vista tra noi oldschoolgamer sul delirio del gaming moderno ma così non è. ovviamente se le auto uguali venissero 10 centesimi l'uno per me non avrebbe comunque senso ma accetterei il tutto. detto questo no problem, rispetto i punti di vista in merito diversi dal mio
Ultima modifica di TorettoMilano : 08-03-2022 alle 08:40. |
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#47 | |
Senior Member
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Siamo arrivati al momento che ogni stronzata che ci gira in testa può esserci qualcuno che la attua, tutto è possibile. |
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#48 | |
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#49 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2008
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#50 | |
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Anche a me piacerebbe che ogni sviluppatore si ricordasse di tutti i centesimi investiti nei suoi giochi e mi premiasse in tal senso. Oppure anche il mio tempo investito, molto più prezioso di una transazione da 2 euro, non mi viene riconosciuto. Se io ho giocato 1000 ore a GT5, perchè quando inizio il 7 non posso esser premiato in qualche modo? 1000 ore di un umano valgono più di tutte le microtransazioni esistenti in GT7... Eppure, de facto, nessuno sviluppatore valorizza il tempo speso dai videogiocatori, anzi, per loro è un danno se qualcuno gioca troppo allo stesso gioco senza pagare. Ed ecco che nascono le transazioni. La realtà è una sola ossia che le microtransazioni non dovrebbero esistere e fine del discorso, il degenero infatti partì l'anno in cui si videro i primi DLC, pezzetti di gioco da comprare... Prima di allora era un miracolo avere le "espansioni" dei giochi di alcuni generi/tipologie. Oggi siamo nell'era del game as service come ultima spiaggia di guadagno extra per sostenere costi di sviluppo fuori controllo. ![]() ![]() il giorno che metteranno l'NFT delle auto in Gran Turismo, quelle che ora vendono a qualche decina di dollari passeranno a costarne svariate migliaia di dollari.
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#51 |
Senior Member
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Però bisogna anche valutare che un gioco da decine o centinaia di ore costa meno di una cena al ristorante...
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#52 | |
Senior Member
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Infatti il valore del proprio tempo è anche spenderlo a fare cose che ci piacciono, ad un prezzo conveniente. Dato che il discorso qui era deviato su "ho speso X nel gioco precedente della serie, quindi è giusto che abbia X anche nel sucessivo", ho pensato fosse interessante ricordare come il fattore tempo e relativo valore dello stesso sia spesso sottovalutato
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#53 | |
Utente sospeso
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mi sembra semplicemente assurdo pagare un gioco a prezzo pieno, compro cash un'auto a prezzo e gli sviluppatori del gioco mi faranno ripagare cash a prezzo pieno la stessa auto nel gioco successivo. dai commenti mi accorgo di essere l'unico a essere perplesso e ne prendo atto, magari sbaglio io a ragionare |
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#54 | |
Senior Member
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In GT7 infatti non compri le auto, non puoi. Compri dei crediti uguali a quelli che ti danno vincendo le gare. Spendi 5 euro e ti danno 100.000cr, se compri una Huracan a 50.000cr non è che la Huracan automaticamente vale 2,5 euro I 100.000cr oltretutto li puoi spendere tutti in potenziamenti per una macchina che già possiedi in garage, che valore dai ai singoli potenziamenti? Ad esempio le gomme da corsa, il turbo maggiorato, la smerigliatura delle aperture? E che compensazioni dovresti avere nel GT successivo? Se giochi da anni a titoli dove puoi boostare, magari avrai visto esempi più lampanti di giochi come quelli della serie Wargaming free to play, dove hai proprio 3 o 4 valute distinte nel gioco, inclusi i token che compri spendendo soldi reali, e che restano sempre separati dai crediti che guadagni giocando. Ovviamente usando i token pagati puoi comprarti un po' di tutto, inclusi i crediti del gioco, l'esperienza, i mezzi, le livree etc... La vergogna, semmai, è che un GT lo compri a 50/60 euro una tantum e puoi anche non toccare le transazioni e arrivare in fondo. Un free to play se non paghi non potrai mai vederlo a tutto tondo e, soprattutto, le transazioni di molti oggetti superano facilimente una spesa di oltre 100 euro al mese per strare dietro al rilascio di contenuti. A fine anno il computo della spesa tra i due è facilmente preventivabile... Per ora in giochi come GT questa cosa (e io dico per fortuna) non esiste, altrimenti mi immagino che almeno la valuta comprata con moneta reale sarebbe bindata all'account e trasferita in giochi successivi della serie.
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#55 | |
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#56 |
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#57 | |
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Al momento un sistema di NFT associato ai videogiochi creerebbe prima di tutto tanta speculazione.
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#58 |
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Che compensazione vorresti?
Al massimo altri crediti per lo stesso quantitativo che hai già comprato. Quindi compri 100k in un gioco, nel sucessivo della serie appena lo avvii riconoscono che sei tu e ti ridanno gli stessi 100k che avevi comprato anni prima nell'altro gioco. Chiedo per capire come ragioni, zero polemica da parte mia. Seppur a questo punto stiamo dando dell'unicità ai numerini che compongono l'ammontare dei crediti nel tuo salvataggio in Gran Turismo ![]()
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#60 | |
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In base a questa logica, quando ci sarà Gran Turismo 12 tra 40 anni su PS9, è scontato che tu debba avere la stessa auto che ti sei comprato in GT Sport su PS4. GT7 è un altro gioco rispetto a GT Sport. Dello stesso franchise, ma un altro gioco. Tra l'altro GT non è nemmeno a cadenza annuale, quindi i miei confronti con i vari Fifa non sono proprio completamente sovrapponibili. EDIT: allora anche i trofei e le auto conquistate senza pagare su GT Sport dovrebbero essere riscattabili in tutti i giochi successivi. E' vero che quello acquisire una cosa con i soldi è diversa dall'acquisirla col proprio tempo, ma in questo caso le due cose sono sovrapposte e mutuamente scambiabili. Togliendo anche il discorso degli sbloccabili con i soldi, a questo punto a che scopo fare un nuovo capitolo del gioco con nuove auto, nuovi circuiti, nuove caratteristiche? Quando esce il seguito di un gioco, io riparto sempre da zero, sulla base di quello che il gioco mi fornisce: i titoli per cui ti porti la progressione del primo gioco sui seguiti non ne conosco o, quantomeno, si contano sulle dita di una mano. Ricordo Mass Effect, ma li ti portavi dietro il percorso nel gioco come background del personaggio, ma non i progressi.
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PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) Ultima modifica di Bazzilla : 08-03-2022 alle 10:21. |
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