Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-08-2020, 13:01   #41
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
Colpito e affondato eh?
Guarda se c'è qualcuno che deve provare vergogna non sono certo io
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-08-2020, 13:11   #42
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8028
Quote:
Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Guarda se c'è qualcuno che deve provare vergogna non sono certo io
e chi? stai a scrivere qui solo per flammare contro nvidia
non capisci che alla lunga risulti noioso? dico per te eh, son anni che fai cosi. dacci un taglio su
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC Edition , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3

Ultima modifica di al135 : 17-08-2020 alle 13:14.
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-08-2020, 18:20   #43
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12108
Quote:
Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
Non vuol dire niente. Anche se è cache, questo dimostra quanto siano diventati esosi in termini di risorse gli ultimi giochi. Trovami un gioco che tre anni fa richiedeva l'allocazione di 10GB di buffer
no, questo dimostra che non hai capito a cosa serve la cache e in quali momenti risulta utile.
prendi una 780Ti da 3GB e la corrispettiva Titan da 6Gb di 7 anni fa e, anche con i giochi odierni, non cambia un caz. di nulla, il problema di quelle GPU è il chip.

Oggi è uguale, farcire di Vram chip odierni non servira a NULLA, visto che prima di incorrere in problemi di Vram incorrerai in problemi di potenza di chip, quindi fra 5 anni sara la stessa identica cosa.
la Vram che metteranno in piu servira per ben altri ambiti ma certamente fara comodo per vendere anche qualche GPU in piu ai bbk che guardano solo il numerone della Vram.
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 02:06   #44
Personaggio
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
no, questo dimostra che non hai capito a cosa serve la cache e in quali momenti risulta utile.
prendi una 780Ti da 3GB e la corrispettiva Titan da 6Gb di 7 anni fa e, anche con i giochi odierni, non cambia un caz. di nulla, il problema di quelle GPU è il chip.

Oggi è uguale, farcire di Vram chip odierni non servira a NULLA, visto che prima di incorrere in problemi di Vram incorrerai in problemi di potenza di chip, quindi fra 5 anni sara la stessa identica cosa.
la Vram che metteranno in piu servira per ben altri ambiti ma certamente fara comodo per vendere anche qualche GPU in piu ai bbk che guardano solo il numerone della Vram.
se vuoi più texture e più grandi ti serve cmq più VRAM
__________________
CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
Personaggio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 10:58   #45
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12108
Quote:
Originariamente inviato da Personaggio Guarda i messaggi
se vuoi più texture e più grandi ti serve cmq più VRAM
ma siamo anni luce lontani dal riempire la ram minima, e texture in alta risoluzione non servono a nulla su modelli low poly; una volta che aumenti tutto il problema è il chip e non la Vram.
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 11:15   #46
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
ma siamo anni luce lontani dal riempire la ram minima, e texture in alta risoluzione non servono a nulla su modelli low poly; una volta che aumenti tutto il problema è il chip e non la Vram.
Concordo con tutto ma la RAM potevan aumentarla comunque anche di poco. Da una generazione successiva io me l'aspetto a prescindere.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 11:22   #47
Mars4ever
Senior Member
 
L'Avatar di Mars4ever
 
Iscritto dal: Aug 2015
Città: Padova
Messaggi: 582
Almeno con la nuova serie, caleranno finalmente i prezzi delle 2000? Io vorrei la 2080 ma è assurdo che un prodotto vecchio di due anni costi ancora come uno nuovo, seppur top di gamma.
__________________
PC: Thermaltake V31, Asus Z390-H, Intel i7-9700k, 32GB RGB 2666, Nilox 600W, GTX1070, Corsair 100i RGB Pla, SSD 250GB m.2, 1 TB sata, HDD 6TB, BD-RE, PCIe DVB-T, Win10 pro
Accessori: Monitor BenQ 32" 3840×2160 con audio + Philips 17" 1280×1024 Multimedia: Sharp Aquos LE651 60" 1080p 3D, Yamaha HTR-2866 audio 5.1 LFE attivo
Fotografia: Canon 80D, 700D, Tam 18-270/3.5-6.3, Sig 8-16/4.5-5.6, Tok 11-16/2.8, Sig 17-50/2.8, Sig 70-200/2.8, Tam 150-600/5-6.3, Sig 10/2.8 fisheye, filtri: CPL, ND
Mars4ever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 11:36   #48
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12108
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Concordo con tutto ma la RAM potevan aumentarla comunque anche di poco. Da una generazione successiva io me l'aspetto a prescindere.
il problema della Vram è che non ci sono molti modi per fare le vie di mezzo, non si puo semplicemente appiccicare 2 o 4 GB di Vram, si è vincolati dai BUS e e poi si va al raddoppio; i modelli top si presume avranno molta Vram e secondo me ci sara un saltello di prezzi, perchè quello che risparmiano con chip piu piccoli lo spendono in piu chip Vram.

con gli SSD che ormai hanno raggiunto prezzi bassi anche per lo storage dei giochi, la velocita delle nuove Vram GDDR6X e la nuova compressione in hardware, nel gaming si potra fare tranquillamente a meno della cache Vram.

piu diventera veloce il sottosistema storage e piu diventera ininfluente il quantitativo di cache.
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 20-08-2020 alle 11:40.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 11:40   #49
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
il problema della Vram è che non ci sono molti modi per fare le vie di mezzo, non si puo semplicemente appiccicare 2 o 4 GB di Vram, si è vincolati dai BUS e e poi si va al raddoppio.

con gli SSD che ormai hanno raggiunto prezzi bassi anche per lo storage dei giochi, la velocita delle nuove Vram GDDR6X e la nuova compressione in hardware, nel gaming si potra fare tranquillamente a meno della cache Vram.

piu diventera veloce il sottosistema storage e piu diventera ininfluente il quantitativo di cache.
Lo storage è ancora troppo lento, la banda sarà anche sulla stessa unità di misura ma i tempi di accesso fra VRAM e SSD c'è ancora troppa differenza. Lo streaming via SSD inoltre non è al momento possibile su PC e quindi per questa generazione di VGA.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 11:44   #50
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12108
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Lo storage è ancora troppo lento, la banda sarà anche sulla stessa unità di misura ma i tempi di accesso fra VRAM e SSD c'è ancora troppa differenza. Lo streaming via SSD inoltre non è al momento possibile su PC e quindi per questa generazione di VGA.
lo storage ovviamente non è da intendersi come caricamento diretto, ma come pre-caricamento del dati.

piu è veloce lo storage e minore è la quantita di Vram cache richiesta; gli sviluppatori ovviamente per vendere di piu sviluppano per tutti e pensano a tutte le combinazioni quindi anche a chi ha HDD meccanici lenti e quindi se trovano Vram fanno cache preventiva.
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2020, 19:14   #51
Cfranco
Senior Member
 
L'Avatar di Cfranco
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11658
Quote:
Originariamente inviato da Mars4ever Guarda i messaggi
Almeno con la nuova serie, caleranno finalmente i prezzi delle 2000?
No
La 3070 costerà come la 2080
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2020, 23:55   #52
Personaggio
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
ma siamo anni luce lontani dal riempire la ram minima, e texture in alta risoluzione non servono a nulla su modelli low poly; una volta che aumenti tutto il problema è il chip e non la Vram.
Forse hai ragione, ma su un TW3 invece di mettermi 30 alberi diversi che si ripetono potresti metterne 200, con diverse decine di GB di VRAM si potrebbero fare persino ogni singolo filo d'erba diverso l'uno dall'altro, così come ogni singola foglia e tutto questo non inficerebbe sulla GPU.
La GPU deve lavorare solo su ogni singolo frame che vedo a schermo, ma in quel frame se sono coinvolte 100 o 10'000 texture, non cambia niente per la GPU, l'importante è che stiano tutte nella VRAM

Dal mio punto di vista la RAM come la VRAM non è mai abbastanza.
C'è sempre un modo per sfruttarla tutta che migliora la qualità dell'uso dell'applicazione che si sta utilizzando.

Nel caso della RAM per esempio c'è un gioco che si chiama Cities Skyline, un city builder. Mi sono selezionato circa 5'000 asset creati da appassionati da aggiungere al gioco Vanilla. Sebbene avessi 32GB di RAM, essi non erano sufficienti. Infatti per poterli caricare tutti in una partita ne servivano 96! Sono dovuto scendere a 1'000 per poter farlo funzionare egregiamente.
Certo, il fatto che tutti gli asset Vanilla e Mod vengano per forza tutti caricati nella RAM prima di far partire il gioco è sicuramente un difetto di programmazione, bastava creare una cache su l'SSD, non sarebbe stato rapidissimo ma un compromesso cmq accettabile, ma di fatto non ho potuto usare tutti gli asset che volevo perché 32GB di RAM non bastavano.
__________________
CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T

Ultima modifica di Personaggio : 21-08-2020 alle 23:57.
Personaggio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione Attenti a Poco F7: può essere il best buy...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande sal...
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo ...
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD...
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'uten...
IA ed etica: Fastweb+Vodafone fra le pri...
Pannelli solari nuovi o riciclati? Quest...
Instagram cambia le regole per i Live: n...
Windows 11 SE addio: Microsoft stabilisc...
Kali Linux più facile su macOS gr...
È la fine per le antenne 5G? Al l...
WhatsApp, una taglia da 1 milione di dol...
Sembrava spacciato, poi una bici elettri...
Apple Watch Series 1 diventa obsoleto: a...
ho. Mobile, upgrade a 250 GB senza sovra...
Reddit non avrà post a pagamento,...
Mercato auto in crisi in Italia: i priva...
Adesso puoi parlare con l'IA su WhatsApp...
AGCM bastona Shein: stangata da un milio...
Vendite di veicoli completamente elettri...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1