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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3099
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Sisi...proprio bello come simulatore...è bellissima 'sta mod di Grid con le macchine di F1
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Conegliano-Udine Trattative + di 25 Tutte perfette
Messaggi: 5138
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C e stata forse troppa attesa...Cmq in generale il gioco non è male, ci sono alcuni aspetti sicuramente da rivedere, introdurre almeno un controllo di base dell assetto (almeno come grid o dirt2) e non alto e basso carico...
Ank il motore grafico lascia un po a desiderare, su grid ogni piccolo graffio restava sulla carrozeria, qui nulla e ank la gestione danni, sembra f1 99 dove si staccava solo l alettone..mi sarei aspettato visto grid e dirt una macchina k possa deformarai molto di piu, invece ci si ritrova un corrazzato con un alettone..(tutto questo sulla ver Pc) |
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#43 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 53
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Io credo che comparare un gioco di formula 1 con quelli dove si utilizzano macchine gran turismo non è logico.
Le macchine di F1 hanno un comportamento di accelerazione e frenata molto più difficile da gestire in termini di tempi di reazione. Non dico che questo F12010 sia realistico, però tenendo conto degli altri giochi di F1 usciti negii ultimi anni questo è il più convincente. Per i bug sicuramente Codemaster metterà a posto. |
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#44 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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simo...prova tutti i gioki ke ho detto con i mod di F1 e poi vedi se questo e' convincente o e' un buco nell'acqua....
keroro..ciao |
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27855
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era in lista sto f1, ma dope aver letto un pò di commenti salta alla grande, visto che la lista è lunga e quindi è bene sfoltirla (spendo meno e riesco a giocare a quello che prendo)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Conegliano-Udine Trattative + di 25 Tutte perfette
Messaggi: 5138
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ah si?domani proverò...resta il difetto della macchina carrarmato e qualche bug k verrà sistemato a breve spero..
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Il gioco per la ps3 e' una merda.Ci ho buttato 70Euro, perche credevo di non dovermi perdere dietro dettagil grafici.
Alla fine l'ho rivenduto e mi son preso quello per PC che e' 4 volte fatto meglio. Il gioco di per se' non e' rfactor , netkar o iracing. Penso che da Codemaster non ci si potesse aspettare altro (solo un allocco potrebbe credere di avere il sim definitivo in mano). Pero' il gioco e' estramente divertente, valido e longevo.Nulla da eccepire, se non offre una esperienza piu ampia e diversa (e piu' rilassante) rispetto ad altri sim che si definiscono tali. io gioco ad rfactor , FVA, ma mi piace, e non nego a dirlo, che mi appassiona anche questo F12010. DISCORSO SULLA RECENSIONE Vorrei che chi ha fatto la recensione risponda sinceramente a quando scriverò. Gioco con F12010 da una settimana, ma mi spiegate com'e che ( e non siete i soli) non si riesce ad avere una rece veramente obiettiva? Ma tutti i bug, inesattezze, problemi del gioco che rendo praticamente impossibile farsi per ora una carriera o una gara su certe piste dov'è? Se volete ve li elenco questi problemi (anche perche è giusto argomentare). - Bug PItstop ( ti passano tutte le macchine e poi riparti tu dai box) - In alcune piste le auto della IA, improvvisamente attivano il turbo e da che girano 3-4 sec piu lente girano sui livelli dei primi (soprattutto quando rientri ai box, con i risultati che tu esci nelle ultime posizioni). - In generale vi e' troppo grip sull'asciutto - In alcune piste (vedi Spagna o Montecarlo) i tempi e l'IA e' cannata in alcuni settori che vanno addirittura 2 sec piu veloci - Le macchine quando rientrano ai box ed escono diventano trasparenti - L'IA non consuma ne gomme ne carburante sono sempre in condizioni di qualifica - Le qualifiche (cosa scandalosa) sono scriptate.Cioe' le macchine in qualifica e prova fanno solo numero, perche il tempo e' calcolato da uno script - Regolamenti e penalita' applicati in maniera troppo aggressiva ed errata - Senso di velocita' inesistente dalla visuale del cockpit (cosa grave ma che sul pc si puo risolvere modificando il FOV). Detto questo e' un gioco comunque divertente ed appassionante(le gare sotto la piogga o col meteo dinamico sono incredibili). Purtroppo non capisco questo ostracismo nel non dire i problemi. Potete dare per favore una spiegazione ufficiale?
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91... Sono registrato : HWShop Catania (darios81) - Ebay ( darios81 -> 47 Feedback positivi ( 100%)) |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 434
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la versione xbox non ha tutti questi "presunti bug", anzi lo trovato abbastanza simulativo, il bug del pitstop non lo riscontrato, ia non ha i problemi da te descritti, nella gara di catalona sono arrivato terzo usando una lotus, pero ti do ragione sul regolamento che è troppo rigido, 10 secondi di penalita per un taglio curva per evitare Trulli che si era avvitato su se stesso
P.S. ti ricordo che parlo della versione XBOX 360 .
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MON AMOUR : Case:Thermaltake View 31 Power:Corsair RMX 1000W 80Plus GOLD MOB:MSI X370 Krait Gaming CPU:AMD Ryzen 5 3600X RAM:Corsair Dominator 32 GB DDR4 VGA:Sapphire RX 580 Vapor-X(OC) 8GB GDDR5 HDD: WD Black 2TB, SEAGATE Firecuda 2TB, SSD: Crucial MX200 512GB, WD M2 1TB, WD Blue 512GB Monitor:Asus VX279H 27 IPS MAC???
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#49 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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3^ con la lotus....ke gusto c'e'? :P si bello e' simulativo :P
i vekki f1 della sony erano meglio n'altro po...per non parlare di qelli della EA sport, da cui sono poi nati i vari rfactor, gtr etc etc |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Varese
Messaggi: 996
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Ovviamente parlando della guida. |
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#51 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 14
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Non male Codemasters ...
Ci sto giocando su pc i920 + gtx260. Graficamente molto bello, specialmente con la pioggia (impressionante). La sfida c'è, anche con alcuni aiuti abilitati. Il fatto di doversi fermare in modalità carriera per il pit stop rende le gare sempre incerte e divertenti. Il modello di guida mi sembra piuttosto arcade ma è molto divertente.
Ci sono dei bug: finita una sessione di qualifiche con la pioggia, al momento della gara (pioggia 0%) ancora pioveva fino al momento del via, e di colpo... BAM! è sparita la pioggia ed è arrivato il sole !!!! Altro "bug": le comunicazioni radio sono spesso incoerenti con l'andamento della gara: appena fatto il giro più veloce di una corsa, dopo un pò dal box mi dicono "spingi di più, il tuo compagno è più veloce di te in ogni settore" !!!!!!! Provato anche in LAN su due pc per una serata torneo con gli amici: il top. Voto: 7. Brava codemasters, un buon inizio. |
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 307
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Mi aspettavo di più , Ho atteso tanto sstò giocho che lo preso subito (pirla che non sono altro) aallora per chi cerca un giochino per passare il tempo va bene (alla fine è un mod di grid) ma per il resto lasciamo perdere , ho letto pochi post fa di chi è arrivato 3 con una lotus ..NO MA DICO MA SI può!!!
La sensazione di velocità è pressoche inesistente sia dall'abitacolo che nelle altre visuali , quella dell'abitacolo poi è troppo bassa. IA oscena (sto facenfo il campionato è ho Petrov davantia Kubiza !!) tempi buttati a cazzo nelle qualifiche con macchine come virgin o force india davanti a mclaren o mercedes (assurdo) in gara i problemi non cambiano se i piloti ti vengono addosso ti becchi la penalità, se arrivi lungo ad una curva ti becchi la penalità , la macchina è indistruttibile (non fai saltare una gomma manco se centri il muro ) Ho provato in tutti i modi a fondere un motore m credo sia raffreddato ad azzoto liquido P.s. Per chi a fatto la recensione a mio avviso avete giocato la beta di 2011 e non 2010 o diversamente non siete degli appassionati di giochi di guida perchè ci sono troppe "sviste" e troppi elogi. |
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#53 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3099
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![]() A parte gli scherzi, davvero deludente...recensioni troppo positive, ora compro il ferrari virtual academy che mi ha fatto una buona impressione nonostante non l'abbia nemmeno provato con il volante...la differenza nel modello di guida è netta, peccato che devi solo correre contro il tempo, ma in attesa di gt5 è un buon giochino
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Per tanto non fare disinformazione, perche i bug elencati da me, (visto che la XBOX360 e' uguale alle altre, parlo sempre di bug), sono stati pure commentati e spiegati dallo stesso staff codemaster. Basta andare sul topic ufficiale per vedere gente imbufalita, o che parla addirittura di gioco in beta version.
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Quote:
Non si puo' paragonare ad rfactor o Nkpro, perche nasce per console pertanto il target d'utenza e' piu ampio 'e diverso. Di per se' ( a livello LEGGENDA e senza aiuti) in alcuni momenti e' davvero appagante ed esaaltante. Il problema nasce pero' (e lo dico perche ho comprato la versione Ps3). - Che tra la versione Ps3 e PC c'e un abisso in termini grafici incredibile ( a favore del PC) - Tra PC e console a suo volte c'e il problema che le consolo sono limitate a 30fps. Questo comporta pure un altro problema: che il gioco su console ha i comandi laggati.Cioe' tutti gli input funzionano con un sec di ritardo ( il che e' scandaloso). Sul PC la cosa migliora perche calando i dettagli, si riesce a stare sui 50fps ed il gioco aumenta in senso di velocita e soprattutto i comandi non laggano. Il problema in questione 'e stato pure affrontato sul topic ufficiale della COdemaster (come gli altri descritti sopra) e stanno cercando di porvi rimedio. A mio avviso comunque il problema piu' grande del gioco e l'IA bellissima in alcuni momenti e incomprensibile in altri (in certe piste e' proprio cannata, e per fortuna stanno risolvendo con la patch) e la qualifica che hai tempi scriptati (manco Grand Prix 1 sull'amiga lo faceva). Per chi chiede invece il livello di simulazione: è migliore di GP3 e GP$.Sto gioco e' una specie di GP5 pero con tanti bug. Una cosa bella e' che effettivamente si sente la differenza tra i vari orari a cui si fanno le qualifiche (c'e una luce differente e una temp differente) che ripercuote sulle gomme. Anche le gomme c'e differenza tra gomme fredde, calde , morbide e dure. E' una cosa carina che aumenta l'immedesimazione e che non era mai stata sviluppata con tanta precisione.
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#56 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 307
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- Che tra la versione Ps3 e PC c'e un abisso in termini grafici incredibile ( a favore del PC)
e ci mancherebbe altro comunque anche a difficoltà Leone di lernia l'inteligenza artificiale resta oscena ed i problemi non cambiano il giocho e decente ma ripeto per me resta un mod di grid e leggere recensioni che lo esaltano come quelle scritte qui mi fa solo ridere (corsini mi ha deluso lo sempre considerato Lucido) a volte mi chiedo se si sta quidando una vettura di F1 o un mezzo blindato talmente sono resistenti le vetture (ed Hamilton insegna che non sono cosi). |
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#57 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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- Il Force Feedback del Driving Force GT funziona al contrario.Te ne rendi conto? Sulle curve mi tira dal lato delle curve invece di farmi opposizione. - Grafica che va a 30fps (come la xbox) il che il gioco e' quasi ingiocabile perche deve andare almeno a 50fps. - Addirittura i riflessi sulla monoposto vanno a scatti. - Anche gli specchetti scattano - Il PC messo con qualita' dettagli Medio-Bassa e' 3 volte superiore alla versione Ps3 ( e anche XBOX360). Nulla da dire e nessuno che dice niente?Una recensione veramente realistisca esiste? Siamo ai limiti della truffa, da parte di cOdemaster e da parte delle testate cehe fanno le review che sono pilotate. Non c'e altro modo di vedere le cose, anche perche' potrebbero essere miei vanneggiamenti, pero' a confermare cio' c'e il thread ufficiale della Codemaster sul loro sito, dove spiegano il perche di questi problemi. Ma sei sicuro di aver settato tutte le impostazioni correttamente. Io tipo non sapevo che andando sul livello e premendo invio c'era l'altra schermata dove settare L?IA Avversaria i danni e via dicendo.
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#58 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Quote:
- Incrementato i danni del 25% ( basta che tocchi parte l'alettone) - Diminuito il Grip del 7% (ora il gioco e' piu difficile) - Realistic Mod SUN (cambia il constrasto del gioco che diventa meno tenue e piu acceso e luminoso) - Installato il pacchetto gomme ( in pratica mentre guidi si vedono le gomme usurate). Parlo dl PC ovviamente. Cosi e' molto piu difficile e appagante da vedere. Poi per le opzioni ti consiglio, ti mettere le bandiere per ora ridotto.
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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#60 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 307
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Grazie darios81 lo sto recuperando , anche se detto tra noi l'idea di avere un giocho nuovo a cui devo già applicare un mod mi fa un pò girare senza contare che non modifica il problema che per me è più grande ovvero la IA degli avversari.
grazie comunque per la segnalazione. |
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