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#41 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#42 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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Ho iniziato con gli FPS dagli albori con wolfenstein3d passando per più o meno tutti i titoli usciti che valeva la pena giocare senza alcun problema...poi è arrivato HL2 che mi faceva venire la nausea ogni 10 minuti. A suo tempo non ne cercai la motivazione sul web perchè pensavo fosse un periodo di stanchezza personale...un paio d'anni fa scoprii la verità ma il gioco ormai l'avevo più che finito. A fatica. Rovinandomi parte dell'esperienza con forse il miglior FPS di sempre purtroppo... Quote:
, sono stati i primi ad aver fatto la frittata altrochè...aver messo l'opzione per impostare il FOV è la classica toppa sul buco.
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1075
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Stavo proprio cercando il nome di questo problema che mi da fastidio su parecchi giochi che ho provato (eccetto quelli di
Valve ), ma non sapevo come identificarlo sul web.FOV... finalmente ci conosciamo
Ultima modifica di norbertom : 01-07-2010 alle 01:02. |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1642
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concordo, con bio 2 stavo per vomitarmi addosso.
ridicolo |
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#45 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Se la cosa riguarda una percentuale irrilevante dei videogiocatori, dì grazia che ci hanno messo la toppa... visto che basta bazzicare in giro per il forum, che ti accorgi che molti giochi (Singularity, Bioshock 2) hanno FOV del menga e nessuna possibilità di modificarli. Almeno Valve dimostra di sbattersi per correggere problemi che riguardano pochissimi...
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6056
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Quote:
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#47 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Credo alla fine sia una questione di sensibilità personale.
Quando avevo il CRT, se non giocavo a 100 hertz... dopo 10 minuti gli occhi cominciavano a lacrimarmi. Il discorso del FOV lo si nota più con certi giochi che con altri: in HL2 per esempio... non me ne sono neppure accorto, mentre il peggiore che abbia mai visto è quello di Metro 2033; 2 minuti sono bastati per farmi girare la testa. Quello di singularity lo tollero anche per 30 minuti, ma quando smetto... ho come la sensazione di affaticamento alla vista e disorientamento.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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Personalmente non soffro, ne' ho mai sofferto, la questione FOV dal punto di vista fisico, nel senso di malessere (oltretutto gioco su un 32" full hd da 1 metro), pero' ormai ci ho fatto l'abitudine a controllare come prima cosa se il fov a 16:9 e' ricavato nel modo corretto o se e' semplicemente un ritaglio dell'immagine 4:3. Puo' darsi che la mia rientri piu' nel campo delle fissazioni, pero', sticazzi, se gli schermi wide sono nati per dare una visione orizzontale piu' ampia rispetto ai 4:3 non mi va giu' di dovermi beccare invece un ritaglio dell'immagine. Anch'io Bioshock 2 lo sto tenendo in stand by fino ad una risoluzione definitiva della cosa, nel frattempo gioco altro.
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#50 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1075
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Purtroppo sì
perché molti dei giochi "incriminati" li ho giocati col veleno perché vedevo la scena troppo chiusa... CodMw2 mi ha dato meno fastidio, sarà che la storia e l'azione a gogo me lo faceva dimenticare...Per quanto riguarda i giramenti di testa invece, a me capitò anni fa sulla play1 con alien trilogy, mentre guardavo mio fratello giocare... Oggi invece sono fps dipendente ![]() ps: i giochi della Valve hanno sempre avuto un fov di tutto rispetto, e tra l'altro con i 16:10 non ritaglia, bensì si adatta. L'opzione che hanno aggiunto è un di più per fare le modifiche al volo. Ultima modifica di norbertom : 01-07-2010 alle 10:42. |
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: DOOM The Dark Ages
Messaggi: 4110
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A me il FOV basso fa venire sonnolenza, il che non è il massimo soprattutto in quegli fps dove devi essere reattivo
Metro 2033 è il primo gioco dove ho notato questo problema e ho faticato un bel pò ad abituarmici. Ora con Singularity lo "sento" di nuovo, in modo meno marcato anche se comunque fastidioso.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8895
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Ho provato la modifica del FOV su MW 2.
Bhe che dire, sicuramente l'esperienza è più gradevole con un FOV più alto se si è abbastanza sensibili, però non la reputo una cosa "fondamentale" da fare. Almeno io, con un monitor 1280x1024 4:3 non ho notato uno stravolgimento, però se fosse più comodo modificare questa opzione senza andare ogni volta nei meandri delle cartelle di un pc, sarebbe meglio.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Quote:
Bene per il tuo parere: certo, a volte l'esperienza non cambia radicalmente, ma cambia di quel tanto... che a volte può fare la differenza fra mal di testa oppure no.
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Quote:
Fino a qualche anno fa era più facile che il fov scalasse male sui wide; ora tuttavia, lo standard è divenuto il wide, ed è più facile che il fov sia peggiore sui classici che non sui wide.
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#55 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1307
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ma scusa con la terza patch di bioshock2 avevo letto che è stato corretto sbaglio ?
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#56 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Scusate, ma c'è una lista "ufficiale" dei giochi che hanno questo problema? A parte Bioshock2 e Metro 2033 che sono diciamo l'elmblema universalmente riconosciuto del FOV scazzato...
Tipo, ora sto giocando a Transformers - WfC, è ok? A me sembra di sì...
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#58 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Che io sappia no, ma non avendolo preso via Steam, non so nemmeno se ci ho messo una qualche patch... se non me lo dice lui che ce n'è una, io difficile che la vada a cercare.
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#59 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
![]() Oltre a questo, io non l'ho ancora installato ma dalle immagini 3D che ho visto è perfetto, e in 3D la cosa è più notabile perché gli oggetti escono più facilmente come le macchine in Split/Second che diventano lunghe mezzo metro quando le sorpassi. Per questo quando sono andato a ritirarlo ho cambiato la prenotazione da Xbox 360 a PC... ma il modello di Optimus Prime non era arrivato... |
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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