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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Old 30-06-2010, 21:00   #41
lowenz
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Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
Magari è cosi e da oggi in poi mi sentiro male
Cmq potrebbe essere anche accentuato sugli schermi wide, una volta feci giocare ad rfactor mio padre che è estraneo al mondo pc e agli schermi wide, ed alla prima sterzata gli giro la testa
FOV stretto su schermi wide è la morte
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Old 01-07-2010, 00:52   #42
ShineOn
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
beh, io non riesco a giocare ad HL2.... ce l'ho lì, gioco 10 minuti per volta e poi mi viene il mal di testa..........
non riesco proprio a usarlo come si dovrebbe, probabilmente per colpa del FOV (ho giochicchiato un po' con i settaggi ma non ho trovato nulla di buono).
Altri giochi, Bioshock 1, Cod MW, Timeshift, ad es. non mi hanno mai dato problemi. Solo HL2........
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Penso di non sbagliare nel dire che chi si è sentito PROPRIO MALE (intendo male male) ai tempi di HL2 (o almeno così ha raccontato) o è ipersensibile oppure si è autosuggestionato
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Originariamente inviato da jackslater Guarda i messaggi
Io ho notato una cosa: che se non me lo dice nessuno che il FOV è sballato non mi da fastidio.
L'autosuggestione fa parecchio, perché dopo che ti accorgi che il FOV è stretto ti può venire un pò un senso di claustrofobia.
Col cavolo autosuggestione...

Ho iniziato con gli FPS dagli albori con wolfenstein3d passando per più o meno tutti i titoli usciti che valeva la pena giocare senza alcun problema...poi è arrivato HL2 che mi faceva venire la nausea ogni 10 minuti.

A suo tempo non ne cercai la motivazione sul web perchè pensavo fosse un periodo di stanchezza personale...un paio d'anni fa scoprii la verità ma il gioco ormai l'avevo più che finito. A fatica. Rovinandomi parte dell'esperienza con forse il miglior FPS di sempre purtroppo...

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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Tutti i giochi Source permettono di impostare il FOV che si desidera tra le opzioni... in Valve non sono minchioni, come il resto del pianeta.
Seee come no , sono stati i primi ad aver fatto la frittata altrochè...aver messo l'opzione per impostare il FOV è la classica toppa sul buco.
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Old 01-07-2010, 01:00   #43
norbertom
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Stavo proprio cercando il nome di questo problema che mi da fastidio su parecchi giochi che ho provato (eccetto quelli di Valve ), ma non sapevo come identificarlo sul web.

FOV... finalmente ci conosciamo

Ultima modifica di norbertom : 01-07-2010 alle 01:02.
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Old 01-07-2010, 06:54   #44
Charonte
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concordo, con bio 2 stavo per vomitarmi addosso.
ridicolo
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Old 01-07-2010, 07:37   #45
gaxel
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Seee come no , sono stati i primi ad aver fatto la frittata altrochè...aver messo l'opzione per impostare il FOV è la classica toppa sul buco.
Se la cosa riguarda una percentuale irrilevante dei videogiocatori, dì grazia che ci hanno messo la toppa... visto che basta bazzicare in giro per il forum, che ti accorgi che molti giochi (Singularity, Bioshock 2) hanno FOV del menga e nessuna possibilità di modificarli. Almeno Valve dimostra di sbattersi per correggere problemi che riguardano pochissimi...
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Old 01-07-2010, 07:44   #46
il_joe
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Col cavolo autosuggestione...

Ho iniziato con gli FPS dagli albori con wolfenstein3d passando per più o meno tutti i titoli usciti che valeva la pena giocare senza alcun problema...poi è arrivato HL2 che mi faceva venire la nausea ogni 10 minuti.

A suo tempo non ne cercai la motivazione sul web perchè pensavo fosse un periodo di stanchezza personale...un paio d'anni fa scoprii la verità ma il gioco ormai l'avevo più che finito. A fatica. Rovinandomi parte dell'esperienza con forse il miglior FPS di sempre purtroppo...
concordo. l'autosuggestione centra nulla.
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Old 01-07-2010, 09:22   #47
II ARROWS
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FOV... finalmente ci conosciamo
FOV è il codice fiscale, ma sai cosa sia esattamente?
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Old 01-07-2010, 10:01   #48
Xilema
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Credo alla fine sia una questione di sensibilità personale.
Quando avevo il CRT, se non giocavo a 100 hertz... dopo 10 minuti gli occhi cominciavano a lacrimarmi.
Il discorso del FOV lo si nota più con certi giochi che con altri: in HL2 per esempio... non me ne sono neppure accorto, mentre il peggiore che abbia mai visto è quello di Metro 2033; 2 minuti sono bastati per farmi girare la testa.
Quello di singularity lo tollero anche per 30 minuti, ma quando smetto... ho come la sensazione di affaticamento alla vista e disorientamento.
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Old 01-07-2010, 10:06   #49
Brightblade
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Personalmente non soffro, ne' ho mai sofferto, la questione FOV dal punto di vista fisico, nel senso di malessere (oltretutto gioco su un 32" full hd da 1 metro), pero' ormai ci ho fatto l'abitudine a controllare come prima cosa se il fov a 16:9 e' ricavato nel modo corretto o se e' semplicemente un ritaglio dell'immagine 4:3. Puo' darsi che la mia rientri piu' nel campo delle fissazioni, pero', sticazzi, se gli schermi wide sono nati per dare una visione orizzontale piu' ampia rispetto ai 4:3 non mi va giu' di dovermi beccare invece un ritaglio dell'immagine. Anch'io Bioshock 2 lo sto tenendo in stand by fino ad una risoluzione definitiva della cosa, nel frattempo gioco altro.
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Old 01-07-2010, 10:06   #50
norbertom
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Purtroppo sì perché molti dei giochi "incriminati" li ho giocati col veleno perché vedevo la scena troppo chiusa... CodMw2 mi ha dato meno fastidio, sarà che la storia e l'azione a gogo me lo faceva dimenticare...

Per quanto riguarda i giramenti di testa invece, a me capitò anni fa sulla play1 con alien trilogy, mentre guardavo mio fratello giocare... Oggi invece sono fps dipendente

ps: i giochi della Valve hanno sempre avuto un fov di tutto rispetto, e tra l'altro con i 16:10 non ritaglia, bensì si adatta. L'opzione che hanno aggiunto è un di più per fare le modifiche al volo.

Ultima modifica di norbertom : 01-07-2010 alle 10:42.
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Old 01-07-2010, 14:39   #51
Vertex
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A me il FOV basso fa venire sonnolenza, il che non è il massimo soprattutto in quegli fps dove devi essere reattivo

Metro 2033 è il primo gioco dove ho notato questo problema e ho faticato un bel pò ad abituarmici. Ora con Singularity lo "sento" di nuovo, in modo meno marcato anche se comunque fastidioso.
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Old 01-07-2010, 16:26   #52
Fantomatico
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Ho provato la modifica del FOV su MW 2.

Bhe che dire, sicuramente l'esperienza è più gradevole con un FOV più alto se si è abbastanza sensibili, però non la reputo una cosa "fondamentale" da fare. Almeno io, con un monitor 1280x1024 4:3 non ho notato uno stravolgimento, però se fosse più comodo modificare questa opzione senza andare ogni volta nei meandri delle cartelle di un pc, sarebbe meglio.
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Old 01-07-2010, 16:45   #53
Xilema
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Ho provato la modifica del FOV su MW 2.

Bhe che dire, sicuramente l'esperienza è più gradevole con un FOV più alto se si è abbastanza sensibili, però non la reputo una cosa "fondamentale" da fare. Almeno io, con un monitor 1280x1024 4:3 non ho notato uno stravolgimento, però se fosse più comodo modificare questa opzione senza andare ogni volta nei meandri delle cartelle di un pc, sarebbe meglio.

Bene per il tuo parere: certo, a volte l'esperienza non cambia radicalmente, ma cambia di quel tanto... che a volte può fare la differenza fra mal di testa oppure no.
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Old 01-07-2010, 16:48   #54
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Personalmente non soffro, ne' ho mai sofferto, la questione FOV dal punto di vista fisico, nel senso di malessere (oltretutto gioco su un 32" full hd da 1 metro), pero' ormai ci ho fatto l'abitudine a controllare come prima cosa se il fov a 16:9 e' ricavato nel modo corretto o se e' semplicemente un ritaglio dell'immagine 4:3. Puo' darsi che la mia rientri piu' nel campo delle fissazioni, pero', sticazzi, se gli schermi wide sono nati per dare una visione orizzontale piu' ampia rispetto ai 4:3 non mi va giu' di dovermi beccare invece un ritaglio dell'immagine. Anch'io Bioshock 2 lo sto tenendo in stand by fino ad una risoluzione definitiva della cosa, nel frattempo gioco altro.

Fino a qualche anno fa era più facile che il fov scalasse male sui wide; ora tuttavia, lo standard è divenuto il wide, ed è più facile che il fov sia peggiore sui classici che non sui wide.
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Old 01-07-2010, 17:05   #55
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Infatti io a Bioshock 2 ho smesso... e finché non si trova una soluzione non lo riprendo.
ma scusa con la terza patch di bioshock2 avevo letto che è stato corretto sbaglio ?
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Old 01-07-2010, 17:18   #56
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Peccato sia 5:4, il formato più brutto mai concepito da mente umana.
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Old 01-07-2010, 17:29   #57
Beelzebub
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Scusate, ma c'è una lista "ufficiale" dei giochi che hanno questo problema? A parte Bioshock2 e Metro 2033 che sono diciamo l'elmblema universalmente riconosciuto del FOV scazzato...

Tipo, ora sto giocando a Transformers - WfC, è ok? A me sembra di sì...
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Old 01-07-2010, 17:31   #58
gaxel
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ma scusa con la terza patch di bioshock2 avevo letto che è stato corretto sbaglio ?
Che io sappia no, ma non avendolo preso via Steam, non so nemmeno se ci ho messo una qualche patch... se non me lo dice lui che ce n'è una, io difficile che la vada a cercare.
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Old 01-07-2010, 17:42   #59
II ARROWS
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Tipo, ora sto giocando a Transformers - WfC, è ok? A me sembra di sì...
Beh, se ci stai giocando dovresti accorgertene tu...

Oltre a questo, io non l'ho ancora installato ma dalle immagini 3D che ho visto è perfetto, e in 3D la cosa è più notabile perché gli oggetti escono più facilmente come le macchine in Split/Second che diventano lunghe mezzo metro quando le sorpassi. Per questo quando sono andato a ritirarlo ho cambiato la prenotazione da Xbox 360 a PC... ma il modello di Optimus Prime non era arrivato...
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Old 01-07-2010, 17:47   #60
Beelzebub
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Beh, se ci stai giocando dovresti accorgertene tu...

Oltre a questo, io non l'ho ancora installato ma dalle immagini 3D che ho visto è perfetto, e in 3D la cosa è più notabile perché gli oggetti escono più facilmente come le macchine in Split/Second che diventano lunghe mezzo metro quando le sorpassi. Per questo quando sono andato a ritirarlo ho cambiato la prenotazione da Xbox 360 a PC... ma il modello di Optimus Prime non era arrivato...
Ma hai preso la limited?
__________________
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