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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 30-06-2010, 12:49   #21
gaxel
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Non me ne sono accorto nemmeno con Bio2, cioè sapevo che molti si lamentavano del problema ma io non ci ho fatto caso e l'ho finito senza "disturbi"...probabilmente è una cosa che è molto soggettiva
Non è che dà fastidio o fa star male (come molti dicono di Half Life 2), ma si vede proprio che il cono visivo è piccolo... e io voglio averlo bello largo... agli HL gioco con il FOV a 100 (infatti ai lati tutto è un po' bombato )
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Old 30-06-2010, 13:25   #22
john18
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Non me ne sono accorto nemmeno con Bio2, cioè sapevo che molti si lamentavano del problema ma io non ci ho fatto caso e l'ho finito senza "disturbi"...probabilmente è una cosa che è molto soggettiva

E a dire la verità nemmeno io c'ho mai fatto caso. Insomma se ci si fissa su queste cose,si può smettere di giocare!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 30-06-2010, 13:32   #23
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
E a dire la verità nemmeno io c'ho mai fatto caso. Insomma se ci si fissa su queste cose,si può smettere di giocare!
Infatti io a Bioshock 2 ho smesso... e finché non si trova una soluzione non lo riprendo.
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Old 30-06-2010, 13:35   #24
Claus89
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Infatti io a Bioshock 2 ho smesso... e finché non si trova una soluzione non lo riprendo.
in effetti è molto limitato come larghezza di visuale...sarà che sei dentro uno scafandro....
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Old 30-06-2010, 14:00   #25
Brightblade
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Questo effettivamente è proprio "l'anticheat"... però lo è in parte, perché così levi la visione verticale.

In multi, il meglio sarebbe una via di mezzo, che alcuni fanno, allargando leggermente per i panoramici e alzandolo leggermente per i 4:3.
Infatti, piu' che un "anticheat", cosi' come fanno ora, per certi versi il "cheat" e' a danno di chi gioca con schermi wide.

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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
in effetti è molto limitato come larghezza di visuale...sarà che sei dentro uno scafandro....
Scafandro o meno, il fov di Bio 2 per me e' al limite del claustrofobico...
Poi effettivamente la percezione della cosa puo' essere piu' o meno soggettiva, posto che comunque il cono visivo e' molto ridotto.

Ultima modifica di Brightblade : 30-06-2010 alle 14:03.
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Old 30-06-2010, 14:18   #26
il_joe
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beh, io non riesco a giocare ad HL2.... ce l'ho lì, gioco 10 minuti per volta e poi mi viene il mal di testa..........
non riesco proprio a usarlo come si dovrebbe, probabilmente per colpa del FOV (ho giochicchiato un po' con i settaggi ma non ho trovato nulla di buono).
Altri giochi, Bioshock 1, Cod MW, Timeshift, ad es. non mi hanno mai dato problemi. Solo HL2........
__________________
CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 30-06-2010, 14:25   #27
gaxel
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
beh, io non riesco a giocare ad HL2.... ce l'ho lì, gioco 10 minuti per volta e poi mi viene il mal di testa..........
non riesco proprio a usarlo come si dovrebbe, probabilmente per colpa del FOV (ho giochicchiato un po' con i settaggi ma non ho trovato nulla di buono).
Altri giochi, Bioshock 1, Cod MW, Timeshift, ad es. non mi hanno mai dato problemi. Solo HL2........
Ripeto, dalle opzioni è possibile modificare i FOV a piacimento in qulaunque gioco Source.
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Old 30-06-2010, 14:35   #28
Essen
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non è che dà fastidio o fa star male (come molti dicono di Half Life 2), ma si vede proprio che il cono visivo è piccolo... e io voglio averlo bello largo... agli HL gioco con il FOV a 100 (infatti ai lati tutto è un po' bombato )
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
E a dire la verità nemmeno io c'ho mai fatto caso. Insomma se ci si fissa su queste cose,si può smettere di giocare!
Non è questione di fissarsi..
Ci sono semplicemente molte persone (me compreso) che sono particolarmente sensibili e per le quali un field of view piuttosto ristretto (sotto all'80 di solito) porta ad un malessere "fisico" anche piuttosto forte.
Personalmente non posso giocare per più di una ventina di minuti a niente che abbia un fov molto ristretto.. ad esempio Hl2 l'ho potuto completare solamente dopo che hanno inserito il fix del fov (Che non era presente all'inizio ma che è stato sistemato con il tempo). Poi ci stà che io sono più sensibile del solito per via dei miei problemi di epilessia, ma conosco diverse persone che presentano fastidi pesanti con fov stretti pur non avendo nessuna condizione clinica dichiarata.

C'è anche da dire che i vari fix amatoriali per il fov sono spesso portano all'allargamento del mondo percepito ma non alla conseguente riproporzione di hud e via dicendo.. se non sbaglio il problema è dovuto alla conversione dal rapporto 16:9, ora nativo di quasi tutti i giochi per via delle console (che si usano su televisori, quindi tipicamente con rapporto 16:9), al rapporto 16:10 ben più comune, fino ad oggi, per i monitor pc.


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 30-06-2010, 15:06   #29
il_joe
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ripeto, dalle opzioni è possibile modificare i FOV a piacimento in qulaunque gioco Source.
lo so, ma non ho trovato un'impostazione che vada bene per me.... devo giochicchiarci ancora.....
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 30-06-2010, 15:20   #30
john18
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Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Non è questione di fissarsi..
Ci sono semplicemente molte persone (me compreso) che sono particolarmente sensibili e per le quali un field of view piuttosto ristretto (sotto all'80 di solito) porta ad un malessere "fisico" anche piuttosto forte.
Personalmente non posso giocare per più di una ventina di minuti a niente che abbia un fov molto ristretto.. ad esempio Hl2 l'ho potuto completare solamente dopo che hanno inserito il fix del fov (Che non era presente all'inizio ma che è stato sistemato con il tempo). Poi ci stà che io sono più sensibile del solito per via dei miei problemi di epilessia, ma conosco diverse persone che presentano fastidi pesanti con fov stretti pur non avendo nessuna condizione clinica dichiarata.

C'è anche da dire che i vari fix amatoriali per il fov sono spesso portano all'allargamento del mondo percepito ma non alla conseguente riproporzione di hud e via dicendo.. se non sbaglio il problema è dovuto alla conversione dal rapporto 16:9, ora nativo di quasi tutti i giochi per via delle console (che si usano su televisori, quindi tipicamente con rapporto 16:9), al rapporto 16:10 ben più comune, fino ad oggi, per i monitor pc.


Endy.


Bhò quando ci son problemi del genere bombardare le SH è la cosa migliore. Prima o poi il problema lo risolvono!
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Old 30-06-2010, 15:34   #31
Essen
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Bhò quando ci son problemi del genere bombardare le SH è la cosa migliore. Prima o poi il problema lo risolvono!
Speriamo
La cosa che mi da un pò fastidio di Singularity è che non ha neanche un forum ufficiale (o sono talmente scemo da non averlo trovato - cosa per altro non impossibile..), quindi è molto più difficile avere assistenza diretta.
Il servizio assistenza, che immagino esista e sia raggiungibile via mail, si mette al sicuro riparandosi dietro la mia pigrizia cronica che mi impedirà di mettermi in contatto con loro e mi precluderà la possibilità di giocare per più di mezz'ora continuativa al titolo in oggetto

Con il tempo qualche bravo pioniere del widescreengaming risolverà il problema, con buona pace dell'HUD distorto che nessuno, tranne pochi, noterà


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 30-06-2010, 15:38   #32
II ARROWS
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Comunque una cosa:

Il FOV ha molte cose in comune con il 3D nei film.

Il produttore imposta un'ampiezza/distanza tra gli occhi nella media. Però ogni persona ha delle differenze di percezione nell'area visiva/profondità.

Allo stesso modo ci sono persone più sensibili a questo. Per esempio chi ha un occhio particolarmente sensibile non riuscirà mai ad usare gli occhialini attivi ma dovrà usare solo quelli passivi per una visione stereoscopica (a meno di frequenze allucinanti, ma ora fanno fatica a fare andare i 120 Hz).

Altre invece sono più accomodanti, cioè non sentono la differenza o non gli da fastidio, oppure riescono ad adattarsi.


E appunto regolando il FOV/separazione-convergenza, ogni persona può trovarsi alla perfezione.
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Old 30-06-2010, 19:44   #33
lowenz
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E' dal 2004 che c'è questo """problema""", HL2 aveva FOV a 75 e le console non c'entrano

Famosi i thread su svariati forum di allora di gente che si sentiva male dopo aver giocato qualche ora con HL2.
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Old 30-06-2010, 19:45   #34
lowenz
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ripeto, dalle opzioni è possibile modificare i FOV a piacimento in qulaunque gioco Source.
Perchè in 6 ANNI di Source Engine hanno messo l'opzione in bella vista, proprio in seguito alle iniziali lamentele
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2010, 20:05   #35
gaxel
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Perchè in 6 ANNI di Source Engine hanno messo l'opzione in bella vista, proprio in seguito alle iniziali lamentele
Però a me non ha mai dato fastidio, a differenza di Bioshock 2 dove mi fa strano (e con Bioshock 1 invece non me ne ero nemmeno accorto).
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2010, 20:09   #36
ֶĴŏҜєЯֶ
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IO sinceramente non ho mai accusato malessere anche se ho notato in alcuni giochi il Fov diverso dal solito ma non mi ha dato fastidio piu di tanto
Parlo di giochi come Byoshock, Timeshift, AVP, Fallout3, Crysis, Badcompany2 ed altri
Ammetto di non aver ancora giocato i titoli piu recenti tipo Byoshock2, Metro33, Singularity
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Old 30-06-2010, 20:12   #37
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Penso di non sbagliare nel dire che chi si è sentito PROPRIO MALE (intendo male male) ai tempi di HL2 (o almeno così ha raccontato) o è ipersensibile oppure si è autosuggestionato

Ultima modifica di lowenz : 30-06-2010 alle 20:15.
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Old 30-06-2010, 20:20   #38
jackslater
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Io ho notato una cosa: che se non me lo dice nessuno che il FOV è sballato non mi da fastidio.
L'autosuggestione fa parecchio, perché dopo che ti accorgi che il FOV è stretto ti può venire un pò un senso di claustrofobia.
jackslater è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2010, 20:21   #39
lowenz
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Originariamente inviato da jackslater Guarda i messaggi
Io ho notato una cosa: che se non me lo dice nessuno che il FOV è sballato non mi da fastidio.
L'autosuggestione fa parecchio, perché dopo che ti accorgi che il FOV è stretto ti può venire un pò un senso di claustrofobia.
E' stato proprio così con me in HL2.
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Old 30-06-2010, 20:33   #40
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da jackslater Guarda i messaggi
Io ho notato una cosa: che se non me lo dice nessuno che il FOV è sballato non mi da fastidio.
L'autosuggestione fa parecchio, perché dopo che ti accorgi che il FOV è stretto ti può venire un pò un senso di claustrofobia.
Magari è cosi e da oggi in poi mi sentiro male
Cmq potrebbe essere anche accentuato sugli schermi wide, una volta feci giocare ad rfactor mio padre che è estraneo al mondo pc e agli schermi wide, ed alla prima sterzata gli giro la testa
ֶĴŏҜєЯֶ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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