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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sestri Levante(ge)
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Secondo me è una demo castrata,mi è capitato piu volte che il boxer mi rimanesse con le braccia basse senza alzarle e metterle in difesa,sicuramente dovuto a un bug,perche non era ne stanco ne "in stato confusionale".
Per quanto riguarda i colpi,anche a me partono dei colpi che non avevo minimamente chiamato
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PS4: Tuone_ |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Rimini Rulez
Messaggi: 3993
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che demo di cacca
Allora come detto i comandi fanno schifo...sono tutti quarti di giro e nemmeno dei semi...troppo complicato beccare il giusto movimento...mi basterebbe tornare ai comandi del 3...ma non per avere i tasti ...Poi bug super fastidioso...dopo un po non funziona più la levetta destra tanto che pensavo fosse scassato il pad... Bhè per il resto vedo di provarlo o di sentire le indiscrezioni di qualche pazzo che lo compra ![]() Intanto mia moglie me le ha suonate come un tamburo per tutta una sera, lei ci si trova bene con quei comandi
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6- Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage |
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#43 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Provata la demo. Io comunque lo compro al day one.
Dunque: alcune impressioni (sarà qualche mese che non gioco più al 3). 1) E' più veloce. Il 3 mi dava senso di pesantezza... questo è troppo veloce , sia come animazione che come serie di cazzotti... ma non so se è un'impressione o no ( magari dovuto ai pesi leggeri che si usano nella demo... boh). 2) Ha qualche bug la demo sicuramente, ieri sera mi si è imballato pure a me il giocatore (non si muoveva con lo stick destro). 3) hanno cambiato qualcosa nel pugno caricato (ora bisogna farlo tenendo premuto il tasto RB ). 4) i movimenti di schivata e difesa mi sembrano uguali, se non che manca la parata incrociata (quella che quando azzeccavi il lato del pugno aprivi la guardia all'avversario e rimaneva in bambola qualche secondo). 5) Graficamente è bello , anche se il 3 aveva quel senso di immagine "sporcata" che anche qua avrebbe donato secondo me. 6) generalmente mi sono ritrovato subito come feeling , questo significa che bene o male non discosta molto dal 3, eccetto dettagli come alcune movenze per i pugni , alcune combinazioni nuove (vedi RB) e poi vedremo Spero in: * una carriera più curata! * la sistemazione di qualche bug che sicuramente ha questa demo In questi gg lo proverò più pesantemente |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Rimini Rulez
Messaggi: 3993
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La barretta del Block a che serve?!
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 3180
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avrà lo stesso scopo della barra di difesa di soul calibur
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Laptop: MacBook 13" 4gb ram, HP Pavilion 15" dv6-1350sl MP3: iPod Nano 1st gen, iPod Touch 1st gen HDTV: Sharp LC-46X20E Console: Xbox360 Elite 120gb, Playstation3 120gb Volante: Logitech Driving Force GT Sintoamplificatore: harman/kardon AVR147 Diffusori 5.1: JBL SCS 200.5
Ultima modifica di hardvibes : 01-06-2009 alle 11:44. |
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 3180
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io ancora non capisco...ho letto più volte che ci sarà un aggiornamento per i controlli http://www.n4g.com/ps3/News-329741.aspx
mentre un moderatore del forum ufficiale di FNR4 dice che in questo capitolo non ci sarà per niente la possibilità di usare i tasti per i colpi. Ma come cacchio fa a saperlo? Ci sono già centinaia di utenti che si sono lamentati e che hanno firmato la petizione http://www.thepetitionsite.com/1/fig...button-support
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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leggo che c'è la demo sul PSN JAP !!
sto scaricando
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Ultima modifica di hardvibes : 01-06-2009 alle 12:59. |
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#48 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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Il bello di FNR era proprio l'utilizzo dei controlli, se non implementano i 4 tasti per fare colpi fissi obbligando a imparare l'uso dello stick è tanto di guadagnato, all'inizio si improvvisa un pò, quando poi si prende la mano ci si rende conto di come sia avanti questa modalità. Altrimenti ci sono altri tipi di giochi, tipo quello della lotta libera, il wrestling, oppure Street Fighter Io straconsiglio di imparare ad usare l'analogico, è tutto un'altro giocare. Pensavo che in FNR 3 chi usasse solo i tasti fosse una minoranza sparita, a quanto pare c'è una marea di gente che aveva FNR 3 ma ... che non ci ha "giocato" nel vero senso della parola. |
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sestri Levante(ge)
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#50 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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#51 | |
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Senior Member
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Ultima modifica di hardvibes : 01-06-2009 alle 15:06. |
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#52 | |
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Bannato
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#53 | |
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#54 |
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Senior Member
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mmmh, non direi
è cambiato che adesso lo stick serve per TUTTI i colpi di base (ecco perché lo chiamano TOTAL punch control, non perché si controlla meglio...anzi è peggio!). L1+stick destro è un "optional" diciamo -> cambia solo che il giocatore si china leggermente per dare i colpi, invece in FNR3 L1+stick destro serviva proprio per dare i colpi dal collo in giù. Quindi c'era una suddivisione chiara, adesso invece è tutto mischiato. E cosa molto importante, per dare i ganci al volto bastava spostare da destra a sinistra lo stick (l'uno-due funzionava benissimo), adesso per farlo bisogna fare degli archi verso l'alto e cio' oltre ad essere lento impedisce il susseguirsi dei colpi destro-sinistro. Spero che hai FNR3 sottomano, facci caso
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#55 |
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Senior Member
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raga ma perchè a me sta demo non funziona ?? si blocca sul logo iniziale
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Molte trattative, tutte perfette |
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#56 |
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Senior Member
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cancella e scarica di nuovo
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#57 | |
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Bannato
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Stick destro colpi alti, LT + Stick destro colpi al corpo. Era cosi in FNR3 e cosi che ho giocato pure ieri sera con il 4.... a me pare uguale. Non capisco dov'è che "mischia" i colpi. |
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#58 | |
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Senior Member
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#59 | |
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Con spostamente a destra e sinistra picchia sui fianchi senza LT premuto... Gli haymaker non sono ancora riuscito a farne uno... I ganci non ne parliamo, sono solo una mitraglietta di jab
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#60 |
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a chi lo dici...
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