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Old 15-07-2008, 11:58   #41
Darkless
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Darkless, a questo punto ti chiederei un contributo costruttivo: se NWN ti ha disgustato e anche Baldur's Gate non ti sembrava questo granchè (opinioni assolutamente legittime), sarei curioso di avere un tuo parere su di un buon CRPG con un minimo di gestione del "party" e delle interazioni tra protagonista ed alleati.
Dipende da quale aspetto ti interessa. Se la tua priorità sono i banter e le interazioni col party il meglio mai visto resta ancora Torment seguito da kotor e quindi da bg2 e anche motb via.
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Old 15-07-2008, 12:10   #42
gaxel
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Dipende da quale aspetto ti interessa. Se la tua priorità sono i banter e le interazioni col party il meglio mai visto resta ancora Torment seguito da kotor e quindi da bg2 e anche motb via.
Azz, ma allora Kotor è un gioco valido almeno da quel punto di vista

La mia priorità sono le quest e la possibilità di intepretare il personaggio (se lo voglio giocare stealth lo gioco steatlh, se voglio essere bastardo voglio essere bastardo), non necessariamente con party, qual'è il gioco migliore da questo punto di vista secondo te?
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Old 15-07-2008, 12:22   #43
Darkless
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Azz, ma allora Kotor è un gioco valido almeno da quel punto di vista
Credo sia al cosa meglio riuscita in kotor, soprattutto giocando da cattivo permette delle belle chicche. Certo si resta sempre all'interno di una fortissima dicotomia bene/male, però utto sommato anche quello è in linea con l'ambientazione che fa perno su di essa senza mezze misure.
Peccato per tutte le semplificazioni disarmanti di gameplay.

Quote:
La mia priorità sono le quest e la possibilità di intepretare il personaggio (se lo voglio giocare stealth lo gioco steatlh, se voglio essere bastardo voglio essere bastardo), non necessariamente con party, qual'è il gioco migliore da questo punto di vista secondo te?
Fallout 2 (e anche l'1, seppur un po' più grezzo) resta lo stato dell'arte per quello, ed Arcanum.
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Old 15-07-2008, 13:59   #44
cerbert
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Credo sia al cosa meglio riuscita in kotor, soprattutto giocando da cattivo permette delle belle chicche. Certo si resta sempre all'interno di una fortissima dicotomia bene/male, però utto sommato anche quello è in linea con l'ambientazione che fa perno su di essa senza mezze misure.
Peccato per tutte le semplificazioni disarmanti di gameplay.
Beh, qui non posso dire molto in quanto (de gustibus) non riesco proprio ad entrare in un RPG con ambientazione "space opera".

Quote:
Fallout 2 (e anche l'1, seppur un po' più grezzo) resta lo stato dell'arte per quello, ed Arcanum.
Da parte loro però anche questi giochi avevano i loro bei difetti, tra cui il fatto che una scelta non perfetta delle statistiche iniziali rendeva semplicemente impossibile superare le prime quest ed il fatto che l'I.A. degli alleati spesso era piuttosto discutibile: diciamo ai livelli di NWN (alleati che sprecano il loro ultimo punto movimento per mettersi ESATTAMENTE sulla tua linea di tiro... ARGH!!!).

Putroppo, concordo, di Torment ne hanno fatto uno e per il resto dobbiamo accontentarci... (o passare alle consoles...)
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 15-07-2008, 14:53   #45
Fly80
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Quoto in toto tutto quello che ha detto Gio22 nel suo POST fiume su NWN e sulle patch e su tutto il resto. Sono d'accordo con lui, nwn è un gran gioco, ma secondo me il suo meglio è solo nel multiplayer giocato in un certo modo.

In quale modo? L'ho scritto nel post #24 di questo thread: post #24.

Ciao
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We are accidents...
...waiting....
...Waiting to Happen....
[From There There- Radiohead ]
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Old 15-07-2008, 18:24   #46
Darkless
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Originariamente inviato da cerbert Guarda i messaggi
Beh, qui non posso dire molto in quanto (de gustibus) non riesco proprio ad entrare in un RPG con ambientazione "space opera".
Di solito nemmeno io.

Quote:
Da parte loro però anche questi giochi avevano i loro bei difetti, tra cui il fatto che una scelta non perfetta delle statistiche iniziali rendeva semplicemente impossibile superare le prime quest ed il fatto che l'I.A. degli alleati spesso era piuttosto discutibile: diciamo ai livelli di NWN (alleati che sprecano il loro ultimo punto movimento per mettersi ESATTAMENTE sulla tua linea di tiro... ARGH!!!).

Putroppo, concordo, di Torment ne hanno fatto uno e per il resto dobbiamo accontentarci... (o passare alle consoles...)
Concordo sull'ia ma tutto il resto è profondamente inesatto. Uno dei maggiori pregi di fallout è proprio quello di dare la più totale possibilità di costruzione ed interpretazione del personaggio e supportarlo poi lungo tutto il gioco spesso anche con situazioni create ad hoc per qualsiasi tipo di pg (cosa che non siv ede più da anni in un vg purtroppo), dall'intellettuale al bestione ignorante come una capra. Lo stato dell'arte da questo punto di vista.
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Old 17-07-2008, 00:11   #47
Gio22
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Anche se concordassi che alcuni titoli passati sn stati l'ideale x il gdr,la realtà dice che essendo questi titoli nn + supportati e senza troppe speranze di trovare pubblico nel multi, nn si può portare avanti un discorso su qualcosa che nn ha futuro.

Nemmeno nwn ne ha tanto, xrò dopo 6 anni c'è una nuova patch ,e in giro x la rete ci sn centinaia di giga di roba x customizzare il gioco,ed è proprio per questo che continuo a giocarlo.

Visto che ci sn faccio un pò di pubblicità al mio shard on line, DRAGONLAND lo trovate in azione con gamespy.

Lo shard è d'impostazione pvp, lo scopo è quello di exparsi (ci si mette poco tempo) il proprio pg al max livello (40),e poi cercarsi una gilda con cui cominciare la + classica delle guild wars con tanto di assedi,pk , e pvp ,senza xrò del tutto estromettere il pvm .

Appena potrò metterò up un nuovo modulo,sicchè questo nn è tutta farina del mio sacco ,ed è cmq nella sua fase finale.


scusate lo spamm pubblicitario
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600

Ultima modifica di Gio22 : 17-07-2008 alle 00:16.
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Old 21-07-2008, 15:04   #48
Cill0R
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tedeschi, spagnoli e francesi se la sono già tradotta con le loro community .

noi?? dispersi?
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Old 21-07-2008, 15:57   #49
Gio22
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Originariamente inviato da Cill0R Guarda i messaggi
tedeschi, spagnoli e francesi se la sono già tradotta con le loro community .

noi?? dispersi?
??

sn passato proprio 2 secondi fà sul sito di bioware ,nn ho notato nulla delle traduzioni x le altre lingue... ricontrollo.

cmq da noi (e parlo x il forum che frequento io ) le mail x la traduzione sn state spedite e già da una settimana...purtroppo nessuna risposta.


edit
li ho visti,almeno la traduzione in francese e tedesco,nn quella in spagnolo.
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600

Ultima modifica di Gio22 : 21-07-2008 alle 16:07.
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Old 21-07-2008, 16:08   #50
Darkless
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Originariamente inviato da Gio22 Guarda i messaggi
Anche se concordassi che alcuni titoli passati sn stati l'ideale x il gdr,la realtà dice che essendo questi titoli nn + supportati e senza troppe speranze di trovare pubblico nel multi, nn si può portare avanti un discorso su qualcosa che nn ha futuro.
Se è per quello l'ultima patch/mod per fallout 2 è uscita pochi mesi fa, ed il gioco continua a vendere ancora oggi.
Non è necessariamente il multi a far tirare avanti un prodotto, anzi col tempo è più facile che questi venga abbandonato in favore di uno più recente ed elaborato.
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Old 21-07-2008, 16:34   #51
Cill0R
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Originariamente inviato da Gio22 Guarda i messaggi
??

sn passato proprio 2 secondi fà sul sito di bioware ,nn ho notato nulla delle traduzioni x le altre lingue... ricontrollo.

cmq da noi (e parlo x il forum che frequento io ) le mail x la traduzione sn state spedite e già da una settimana...purtroppo nessuna risposta.


edit
li ho visti,almeno la traduzione in francese e tedesco,nn quella in spagnolo.

si, vero quella spagnola non c'è, mi ricordavo male.

cmq non credo abbiano fatto via email, mi par più probabile che abbianof atto epr i fatti loro, infatti non c'è alcun supporto ufficiale, ma una procedura casereccia di update
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Old 22-07-2008, 00:16   #52
Jeroel
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Se è per quello l'ultima patch/mod per fallout 2 è uscita pochi mesi fa.
Grazie per avermelo ricordato, ero in cerca di una scusa valida per rigiocarlo (arrivai praticamente in fondo senza finirlo).
Per NWN invece la vedo più dura (finito, mai provate le espansioni, ma il gameplay non mi aveva entusiasmato)
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Old 22-07-2008, 08:35   #53
gaxel
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Grazie per avermelo ricordato, ero in cerca di una scusa valida per rigiocarlo (arrivai praticamente in fondo senza finirlo).
Per NWN invece la vedo più dura (finito, mai provate le espansioni, ma il gameplay non mi aveva entusiasmato)
Le espansioni sono meglio dell'avventura single player... che, se ricordo bene, era interessante solo nei capitolo 2 e 3.

Piccolo OT, per chi lo sa: Se volessi prendere Mask of the Betrayer da Play.com, posso usarlo con la versione italiana di NWN2?
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Old 22-07-2008, 10:15   #54
Joxer
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La versione che ho io è multilingua. Immagino sia la stessa di play.com.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 22-07-2008, 10:28   #55
gaxel
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La versione che ho io è multilingua. Immagino sia la stessa di play.com.
Sì, quelli di play.com è multilingua. Mi chiedevo solo se ci fossero controindicazioni nell'eventualità che quella italiana fosse mono-lingua... ma probabilmente non è così.
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Old 22-07-2008, 11:40   #56
Darkless
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Sì, quelli di play.com è multilingua. Mi chiedevo solo se ci fossero controindicazioni nell'eventualità che quella italiana fosse mono-lingua... ma probabilmente non è così.
mmm occhio che ci sonv ersioni contrastanti, qlcn se l'è trovata multi, qlcn no, altri han dovuto abilitare l'italiano modificando dei files... ma poi fregate e fai come me: aspetti storm of zehir e pigli tutto in blocco.
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Old 22-07-2008, 11:41   #57
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Grazie per avermelo ricordato, ero in cerca di una scusa valida per rigiocarlo (arrivai praticamente in fondo senza finirlo).
Per NWN invece la vedo più dura (finito, mai provate le espansioni, ma il gameplay non mi aveva entusiasmato)
E' uscito l'unfinished business per fallout 2 pochi mesi fa, ed anche un'ultima versione più stabile dell'high resolution mod
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Old 22-07-2008, 11:41   #58
gaxel
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mmm occhio che ci sonv ersioni contrastanti, qlcn se l'è trovata multi, qlcn no, altri han dovuto abilitare l'italiano modificando dei files... ma poi fregate e fai come me: aspetti storm of zehir e pigli tutto in blocco.
Sì, ma NWN2 ce l'ho già... il blocco conterrà solo le espansioni?
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Old 22-07-2008, 11:55   #59
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Tanto si possono scaricare facilmente le conversioni anche se non ci dovessere essere l'Italiano. Se uno ha il gioco originale credo che abbia tutto il diritto di farlo.
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Old 22-07-2008, 12:00   #60
gaxel
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Tanto si possono scaricare facilmente le conversioni anche se non ci dovessere essere l'Italiano. Se uno ha il gioco originale credo che abbia tutto il diritto di farlo.
L'italiano c'è, è appurato... la versione Play.com è multilingua. Mi chiedevo proprio se fossero compatibili, perché non so (non avendolo sotto mano ora) se la mia versione, acquistata in Italia a Mediaworld, è multilingua, cosa comunque altamente probabile.

In ogni caso da Play.com costa ancora troppo, mi sa che aspetto...
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